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传奇霸业练个法师还是战士好呢?能详细说说好坏吗,传奇1.80战神复古版本什么职业好

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传奇世界玩什么职业最好

1.道士这个职业:因为道士有治疗.召唤.施毒.隐身这几个关键技能.所以道士在游戏中无论是单挑boss.还是升级打金都是一把好手..综合来说道士是三职业中最容易发展的.
2.法师这个职业:法师的优势在于技能拥有范围伤害和高伤.可以各种越级打怪和刷怪升级.但如果一个法师没有团队的协助也是很难有所作为的.因为法师的负重能力极低.出趟门练个级带不了多少补给品.另外法师的血量较低.玩家操作稍有不慎就很容易阵亡..所以如果玩法师最好有几个固定的队友.帮你负重.一起组队.卡位刷怪升级或打宝.
3.战士这个职业:真心不推荐.虽然后期装备成型后的战士很猛..但这个职业的前中期实在是太难熬了..我也玩过战士.那种买药愁.练级难.攻击低.装备持久掉的又快的回忆至今难忘..(不是没挖过矿.挖了两天矿赚的金币还不够一天练级的开销)

传奇什么职业好

传奇霸业练个法师还是战士好呢?能详细说说好坏吗,传奇1.80战神复古版本什么职业好-第1张-游戏信息-拼搏网

此类事物有几种:在传奇游戏中,共有战士、法师、道士这三种职业可供选择。

最推荐的一种:法师

推荐理由:

战士可以说是游戏中玩家数量最多的职业了,不仅巨大的武器看上去非常霸气,每一刀砍在敌人身上的快感也是无与伦比的。一个装备成型的战士一刀秒平民非常简单,是一个简单粗暴的职业。

但是战士的装备非常的昂贵,想要成为一个强力的战士的话,不在游戏中投入上万RMB是不可能的,所以说土豪玩战士。

道士与战士相反,道士反而是游戏中玩家数量比较少的职业,也是游戏中成型最慢的职业。想要一个道士的装备完全成型,往往需要我们在游戏中投入十余万的RMB,可以说是最烧钱的职业。同时,道士在前期的攻击手段非常有限,在团队中扮演的常常都是辅助治疗的角色。

但如果说游戏中什么职业,在装备成型的时候能够吊打战士的话,那也就只有道士了。嗜血术的高伤害与回血效果可以让道士成为一个打不死的小强,如果道士还能召唤神兽的话,就相当于2个玩家打一个了。可以说,神豪级别的道士光神兽就可以随便妙人了,都不需要自己亲自动手。所以说,神豪玩道士

要说游戏中哪个职业最好上手的话,那就一定是法师了。法师不仅具有强力的单体输出能力,还具有非常不错的AOE攻击能能力,而且装备是三个职业中最便宜的,随便投入个几百RMB就可以买到一身不错的装备,一般的平民玩家就可以很好的驾驭住这个职业,所以说,平民玩法师。

综上所述:

在传奇中没有什么职业强弱之分,只有土豪与平民的差距。平民追求性价比自然选择法师,土豪追求PK杀人的快感自然选择战士,而神豪最求的万人之上高处寒的境界所以选择道士。所以说,我们在选择职业的时候,就需要根据自己想要在游戏中投入多少RNB来决定。

总而言之,关于传奇的职业选择只需要用一句话就能总结:神豪道士土豪战,平民屌丝选法师。

战神传奇什么职业好 职业怎么选择

擎天:

人物介绍:

擎天一派相传为项羽祖先所创,项氏族民天生神力,不畏惧任何挑战。擎天门人素有尚武精神,处事多豪迈狂放,常常以暴易暴,以杀止杀,相传城璞之战的晋国名将先轸和长平之战的秦国名将白起便是擎天门人。正是因为对强者的执着追求,练就了擎天门人一身铮铮铁骨,成为战场中的重要战斗力,令对手闻风丧胆。
擎天一派除了共通的强体御敌之力外,具有各职业中最强的防御。攻击技能多是大开大阖,在群战中攻无不克,是战场中的强力中坚,同时守卫流则精通防守之道,防守时坚若磐石,稳如泰山,成为团队中的坚强堡垒
擎天在游戏里俗称“战士”,具有游戏里的最高血量,最高防御的特点,是游戏中最能抗最耐打的角色。同时又不失输出,攻击技能中具有游戏单体输出频率最高的“4连击”,而战士主武器(刀)普遍加的攻击力堪称全战神传奇最高。堪称冲锋陷阵的好手。

人物玩法:

玩过网游的都知道,刷BOSS,刷副本都需要一个能抗MT的存在。在战神传奇中,擎天能当之无愧的担任这一角色。本身的高防高血量成长,加上技能血量防御百分比的加成与自身盾的存在,让擎天+妖姬的组合能无脑抵挡茫茫多的伤害。
刷副本:
高伤害,高难度的副本怪物可以让擎天一直用aoe(群体攻击技能)拉怪吸引仇恨。擎天具有超大范围降低地方防御的短CDbuff,加快通关副本速度的同时可以吸收绝大多数伤害。在打BOSS的时候只需要1,2个擎天配合妖姬+几个DPS就可以轻易拿下。
打国战:
国战的时候擎天起到一个冲锋陷阵的作用,使用“冲锋”技能能够造成范围眩晕的效果,在控制敌对玩家的同时,擎天不低的输出又能给对方后排的脆皮一定的威慑,起到打乱敌人阵型的作用。其次,国战的时候擎天冲在最前方,能吸收对面大量的伤害,给本国的DPS提供足够的输出空间。
打BOSS:
BOSS谁来抗?交给擎天!在游戏中打BOSS有极其丰富的奖励。但是BOSS可不是那么好打的,2,3下就可以秒掉一个同等级脆皮职业。如果没有一个人抗住BOSS的伤害,那等着你的就是团灭。在比较强BOSS战中,可由几个擎天轮流开盾去抗BOSS的伤害,再加上妖姬的治疗,这样才能让DPS们安心输出。
强势PK:
在战神传奇游戏中,PK的元素非常高,国战,龙虎风云,群雄争霸,战神之王都是需要玩家激情PK之后给予奖励的一系列活动。而战士在游戏中高防御高血量高攻击让他有一定的PK能力,单挑的强势让他成为一个抢手职业。

人物天赋:

破军天赋:
大范围降低攻击buff与大范围aoe让他成为刷怪拉怪的好手,终极技能大范围眩晕造就了这样的一个国战宠儿,国战的时候冲进人堆眩晕起手,范围技能一起用上,3s之后接大范围群体眩晕,让对面一个范围的人群体眩晕6s,瞬间改变局势。
狂战天赋:
具有高输出的特点,加攻击加移动速度的BUFF让他能在短时间内打出极高的输出而不被风筝,终极技能“霸王斩”更是具有极高的爆发。除此之外,狂战还可以从远处对单体敌人进行眩晕。
守护天赋:
游戏中最硬的职业,没有之一。超高减伤+反伤,天赋2个buff一开和自身盾叠加,无敌的存在。不可能有人能在20s之内打死一个3buff全开的守护擎天,最高减伤95%注定他无论是单挑还是国战都是头疼的存在。

人物特点:

皮糙肉厚,能打能抗,操作简单

刺客:

人物介绍:

刺客虽然给常人的感觉往往是冰冷和杀意,但他们知恩图报,轻死尚义,视信念为生命。多数刺客都是隐藏自己身份的,他们行踪不定,隐忍坚毅,刺杀时常常先隐匿于暗处观察,在充分掌握目标弱点后才现身给予致命一击。吴国鱼腹藏匕刺杀吴王僚的专诸、晋国为报知遇之恩多次行刺赵襄子的豫让以及图穷匕见殿前行刺秦王的荆轲都是刺客中的佼佼者。
刺客一职以强力的单体攻击见长,擅长隐匿和一击必杀,能在敌人最脆弱的时刻予以致命一击;强大的机动能力特别刺探军情、游走扰敌,是位优秀的“混乱制造者”。。
和擎天一样是游戏中仅有的2种近战职业,和擎天比起来刺客的灵动性更强,被动的加移动速度,以及刺客的技能中的隐形(高等级之后可以一直隐形)让刺客具有极高的灵动性。此外,刺客同样具有极高的爆发,技能赋予他极高的无视护甲与破甲之后,敌人仿佛一层没有防御的空壳任人宰割。刺客这个职业很好的诠释了“杀人红尘中,脱身白刃里”这句诗词。

人物玩法:

情报的探查:
打国战,对面人聚集在哪?打BOSS,BOSS的具体位置?劫镖遭遇战,对面到底有多少辆镖车,有多少镖?进城探查情报,城门守卫直接秒人,怎么才能进城?偷鼎,偷情报,对面有没有人在守情报,有没有人守鼎?有多少人?有了刺客这些都不是问题,直接隐身过去大摇大摆的走,将敌方情况尽收眼底,飘然离去。
关键人物的暗杀:
遭遇战,国战中,对面国王与高输出职业,高治疗量奶妈都是要先秒杀的对象,如何击杀这些关键人物?弓手,鬼谷这样的脆皮冲到前面就死,战士输出又不够。这种任务是刺客的拿手好戏,隐身过去一套连击,极高的爆发秒杀对面之后再隐身悄然离去,深藏功与名。
单挑的强势:
刺客1v1的单挑只惧怕擎天,擎天高额护甲和极高的血量让刺客力不从心。但对于其他大部分职业来说,遇到刺客只有一个字:死。刺客的高爆发让他具有秒杀脆皮的能力,所以刺客能在战神之王等活动中如鱼得水。

人物天赋:

罗刹天赋:大范围群攻技能具有一定刷怪能力。大幅度增加攻速的技能速攻是游戏中唯一能主动加攻速的技能,让刺客的短时间爆发更上一层楼。同样,大范围降低防御的技能使他在人多的国战中起到关键作用。暗杀天赋:刺客的典型天赋,冰攻击加成相当于只要我打到的人,就别想从我手中逃脱。被动加移动速度攻击速度加破甲也很给力。双隐身造成刺客的机动性,非常不错的天赋遁影天赋:免控+高闪避+本身刺客的高闪避+不错的护甲和血量,造成他有很强的单挑能力,不像其他系刺客一样想秒别人之前被别人反秒了。同时免疫控制能让他在短时间内能持续打出伤害,不会让猎物控制住之后逃之夭夭。

人物特点:

机动性极高,爆发能力强,能长时间隐形,当之无愧的刺客。

御翎:

人物介绍:

御翎门是战国时各国军中的秘设的一个组织,进入御翎门的人都经过了千挑万选和严格训练,所以虽然门人不多,但个个都有以一当百的战斗能力。御翎善于射术,有百步穿杨之技,常杀敌于百步之外。多数人认为御翎的能力只停留在战场杀敌,其实御翎在追踪敌情、掩护刺杀等行动中亦有作为,不少御翎门人甚至达到了上射神魔下伐鬼魅的惊天本领。
御翎一派远程攻击较为强力,善于范围射击,能同时攻击多个目标,另外,他们还精于在箭矢上附带其他伤害,让人防不胜防,多样的扰乱和控制技能,使她们成为战斗中的多面手。
御翎在游戏中俗称弓手,擅长远程攻击,精于命中和闪避。在其他职业眼里,御翎对他们的攻击几乎百发百中,但想攻击到御翎却是难上加难。

人物玩法:

作战灵动性:
具有短时间加速的技能,配合各种减速,眩晕,击打对方的同时能让各种近战职业无法近身。让他们打又打不到你,跑更跑不掉。活活放风筝放死。另外,加速的技能在游戏活动“梦境寻宝”中有非常好的效果。
打BOSS:
在人数不多的时候少数的御翎可以用风筝的方法来打BOSS。每个人和BOSS保持一定的距离,用减速技能和眩晕技能一直控制着BOSS,当BOSS靠近你的时候立马开加速闪人(有些装备好的御翎甚至可以无伤单刷小BOSS)。这种纯DPS的BOSS战在游戏中也是常见的哦!
控制关键人物:
不算天赋,御翎自带各种减速,眩晕,击退让人痛不欲生,一个御翎就能让目标一段时间无法攻击与移动,当御翎数量多起来的时候,对于超级玩家和一些小BOSS的打击是致命的。

人物天赋:

千羽天赋:个人推荐想迅速刷怪打装备升级千羽,刷怪速度一流。超高超多的大范围短CD攻击技能,造就了千羽极强的刷怪能力。在怪物数量特别多的时候或者是人数超多的国战中,千羽系御翎往往能造成成吨的伤害。战弓天赋:如果你热衷于打boss和超强单体输出,则推荐战弓。超高的单体输出技能,给力的天赋攻击加成,物攻百分比加成和物穿造就了一个DPS超强的弓手。鬼弓天赋:后期的王者。有些时候是不逊于战士的站桩单挑能力,高减伤的护盾,高额的生命恢复和肉天赋,造就了一个单挑无敌弓手的存在。最强的地方在于他的持续控制能力。终极技能的6秒CD眩晕3S的技能,能让对面被你晕的生不如死。

人物特点:

短时间内高机动性,高命中高闪避,风筝能力极强。

妖姬:

人物介绍:

妖姬并非鬼怪,而是寻常的人类女子,因为深谙养生驻颜之道,多显得年轻貌美,妩媚可人,久而久之,“妖姬”之名得以流传。妖姬多在深山中修行,鲜在世间行走,她们善使五行歧黄之术,还能以妖魅巫咒破敌于无形。为了寻找星源的秘密,每位妖姬都需出山修行,一路以医道拯救苍生。
妖姬的渊源已经无法追溯,或许本就没有流派创始人。她们是唯一只收女弟子的门派,精于岐黄灵术,能给自身和他人施放强大的增益法术,提高团队的生存能力;同时善于蛊术,能施展各类诅咒和毒盅,杀敌于无形。
妖姬在游戏中只有女性角色,但一个个貌美如花,以高回复血量技能为主,是游戏中不折不扣的奶妈,能够当之无愧的胜任“医生”这一角色。除了治疗之外,妖姬还能释放各种增益法术,让团队变得更加强大。

人物玩法:

团队加血加BUFF:
妖姬无论在刷怪还是副本过程中提供的治疗是至关重要的。可别忘了不同天赋的妖姬还能给队友加各种增益状态,让自身队伍实力更加强大
完成特殊团队任务:
灵妖天赋中群体隐身让一些困难任务变得不再困难。比如:集体偷鼎,集体偷情报,集体进敌方城,集体偷袭。群体隐身之后整个团队可以透过敌方的监视,想做任何自己想完成的事。
打BOSS:
BOSS战中仅仅考吃药来回血是远远不够的(除非你是高富帅能一直吃天龙宝血),这时候妖姬的治疗就显得格外重要了。一个好的妖姬在拥有高治疗量的同时,还能随时观察到队伍里队友的血量及时加血,以防惨剧的酿成。
各职责转换:
熟悉游戏的都知道,妖姬3种天赋分别可以担任肉,DPS,治疗3个职责,也是唯一一个能胜任所有职责的职业。

人物天赋:

灵妖天赋:职业奶妈,拥有极高的治疗量与治疗效果,同时拥有超多的治疗技能,让团队能够真正做到“0死亡”。除此之外,还能让团队隐身,给肉盾套减伤盾的增益技能,是一个好的团队不可或缺的职业。
咒师天赋:妖姬里的DPS职业,擅长各种巫术与蛊术,将毒攻击的威力发挥到极致。被她的蛊术攻击到的人会痛不欲生。
巫姬天赋:能够提供近乎于无敌的短时间减免伤害的盾,并且自身拥有极高的血量与极高的元素防御,使得巫姬成为游戏里仅次于擎天的肉盾。并且与擎天不同的是:巫姬同样拥有非常高的治疗量,可以给自己源源不断的回血。在BOSS战中,巫姬也是一个很好的肉盾。

人物特点:

加血能力强,团队增益技能多,不同天赋间差别较大。

鬼谷:

人物介绍:

相传鬼谷为鬼谷子隐居所在地,位于云梦山。谷内有鬼谷洞,内有百家典籍。鬼谷门人善于观天道,通法术,精兵谋,常被众人以“法仙”相称。鬼谷门人吸纳百家经典,经过取舍,自成一派,传“合纵抗秦”的苏秦及“连横破纵”的张仪都是鬼谷弟子。鬼谷门人善于观天象,算凶吉,精于谋略,却深知“知天易,逆天难”,轻易不敢逆天而行,以免自受劫难。
鬼谷一派源远流长,精于自然之力,能够用法术召唤天雷风火,瞬间给敌人带来群体法术伤害;强大的谋略布局能力,使他们能利用各种法术削弱敌人,强大自己。
鬼谷在游戏中拥有极高的单体输出与群体伤害,当之无愧DPS之王。同时具有超快的刷怪能力,让你挂机升级速度比别人快一个档次。此外鬼谷删除迷惑敌人,他们的迷魂术能让人失去控制。

人物玩法:

DPS之王:鬼谷的超高伤害,导致他们是国战,BOSS战,副本中DPS的不二人选,拥有强大的持续性输出技能以及天生超高的魔法攻击成长,让鬼谷成为了刷怪代言人。此外,打国战的时候鬼谷往往是伤害主要制造者,他们往往会躲在人群的后排尽情的输出,给予敌人致命打击。此外,鬼谷具有的超多范围技能也是国战中另敌人头疼的存在
打造毒攻击:毒攻击是需要叠加的,在指定时间内攻击次数越多毒攻击叠加的越快,而鬼谷的火能够快速叠毒,给目标造成高额毒伤害(尤其是仙道系鬼谷)。所以毒元素鬼谷非常热门。

人物天赋:

仙道天赋:第一刷怪aoe陨石的存在让仙道鬼成为游戏里刷怪独一无二的快。这也导致仙道鬼谷练级速度,刷装备速度比其他人快一个档次。此外,仙道天赋增加一定的毒攻击与毒防御,配合陨石让毒叠加的无与伦比的快。战谋天赋:极高伤害的+30%单体输出技能,4s的单体控制,魔攻百分比加成与破魔,让大部分追求高输出的玩家追求不已。
鬼道天赋:第一个持续300s的盾,可以一直开着,对鬼谷的生存能力有了极大的提升(鬼谷本身就太脆了),有了一种雪中送炭的感觉。第二个技能更可以称为战神传奇神技之一:群体沉默5s。5s的群控在国战中能改变的东西太多太多了。

人物特点:

高输出;擅于迷惑敌人;短CD瞬移,机动力强

传奇霸业练个法师还是战士好呢?能详细说说好坏吗

三个职业只是在游戏中擅长的东西不一样,并不会有哪个职业玩到后期,由于技能的关系玩不下去的感觉。在游戏中,战士擅长城战、pk,而道士擅长打装备和怪物中间的生存,而法师职业则是擅长练级和群战,玩家可以根据自己的爱好,选择职业。
1、战士
战士的特点是上手简单,只要不笨,都会玩。
血多,防高。前期基本上打怪什么的不会轻易挂掉.攻击速度是法师和道士的1.5倍.召唤一个战神的话。前期打怪基本上是不会死的。所有地图的怪都不会被秒。战士是后期职业。后期装备起来了,魂珠高的时候,就是个高爆发的职业。后期烈火+逐日,出个暴击就能秒人。团战的时候战士上去补刀。boss掉东西了也是战士先拣到。
缺点就是前中期战士pk是劣势,团战前中期容易被打死。单p的话,前中期是战士的弱势期。
点评:战士前中期弱,后期是主力。团战前锋,打boss和打架掉东西肯定是战士先拿到,适合大rmb玩家。后期大战士很强大,高爆发秒杀。战士拥有强悍的体魄和强劲的物理攻击能力,在游戏中是名副其实的pk大师,在后期战士单挑boss也是非常容易的,但是由于无远程攻击能力以及群攻能力较差战士职业练级比较慢,成长一般都是在其他职业的后面。
2、道士
道士只能算是平民职业,专业boss杀手。
道士的特点是平衡,血量、攻击都偏向与平衡,全期间都是打boss的能手,不管在哪里,打什么boss,行会里都会叫上一个道士,道士毒boss就不能回血,效率很高。道士能加防,能隐身,输出和辅助能力都比较平衡。打架的话,道术高的时候,一个毒1000多1000多血的掉,补血都补不上,还废药,所以道士是别人又恨又爱的对象。
缺点是:太平衡,前、中、后期爆发都不算太高,一直是很平衡,打架只能慢慢消耗。
点评:boss杀手,适合平民玩家和小rmb玩家,不需要消耗太多金钱,也能一样很厉害,主要是太过平衡。道士职业拥有的群体施毒术,这个技能在原版传奇中是没有的,但是一个技能的出现,能够总体提升一个职业的发展潜力,非常好。有人说道士是一无是处的职业,这种评价太武断了,道士拥有整个传奇霸业最强大的技能群体施毒术,整个技能被誉为传奇霸业中的神技能,降低敌人的血量和防御,在打boss的时候非常管用,即使是打小怪也非常给力。
3、法师
法师可以说是团战的压路机。
法师是强力的输出,优点就是输出高,而且还是远程。前期魂珠高的话,pk或者boss输出无解,电几下基本就要被打回城。法师呢?而且有个盾,基本上盾不破,很难被打死,除非是差距真的很大,不然法师保命本事很强大。血符22以上,内力75级,5转以上的话就能顶着妖王和修罗单杀了。
缺点就是后期乏力,到后期,装备都起来了,敌人魂珠高的话,容易被秒杀,只要盾一破。别人出个暴击基本上就是要被秒了。
点评:法师能抗,只要盾不破,人不死,输出也高。前中期主要战力,后期稍微乏力,容易被秒掉,但是还是输出最多的职业。法师职业,拥有超强的远程攻击能力和强悍的群体攻击能力无论是练级还是打boss都非常给力,让我们在游戏中的乐趣无穷,当然每个职业不可能是无敌的,法师的pk能力相对来说就弱了很多
以上对于战士法师和道士三个职业的分析都是鉴于战力相差不大的情况,人数相差不多的时候。

传奇里面什么职业厉害?

根据传奇原本的职业设定,各职业是都是平衡的、相生相克的。法师是作为群攻输出的主力,所以体质防御能力比较薄弱。战士是近战输出的主力,体质与防御较强。道士则是辅助型职业,是介于两者之间的。
战士拥有着强壮的体格,生命值较高,攻击强且防御也高,非常适合新手。战士能打架也能扛BOSS,当然也能比别人快一步挖尸体和捡装备,大部分玩家喜欢玩战士的原因也在于此。体力强的战士即使携带沉重的武器和铠甲也能自由活动,在近距离战斗中能够体现出超强的战斗力。
战士可以学习多种高深剑法和刀法。打BOSS时只需要拉开距离开刺杀剑法搭配烈火剑法,可以无视防御打怪,刷怪会很快。PK对战时先开擒龙手再搭配野蛮冲撞,秒人杠杠的。

法师是一个远程魔法攻击职业,高伤害,攻击范围大,技能多有持续掉血功能,在群体PK中优势巨大,同时法师还适用于打宝和升级。法师具有远距离攻击魔法能力,所以在距离和地形上具有优势。
但是,法师职业有着先天性的缺陷那就是生命值较少,是人们常说的“脆皮”,所以法师打怪会比别的职业困难一些,需要边走位边铺火墙。法师打BOSS打架厉害的地方就在于火墙AOE伤害,玩家在火墙里会持续掉血。在PK时,法师可依靠高超的技巧与风骚的走位让敌人眼花缭乱。法师的魔法攻击比任何攻击能力都强大,能快速地解决掉敌人。
道士是一个简单上手的职业,以用毒和召唤神兽出名,在团战中道士可使用群体治疗术帮助队友。道士前期稍弱,但后期成长起来了就是个大杀器,召唤上个毒能倒一片,适用于打宝,夺宝,想坐享其成,不用肉搏的新手可以玩道士。兼具远距离和近距离的攻击能力,并且还能使用多种强有力的法术,不管打BOSS还是PK都可以直接让对方减双防且持续掉血,所以道士在组队刷BOSS或团战时,十分受欢。
道士在团战时要记得躲在人群后面,见缝插针地使用施毒术,群体治愈术也要看好时机,不要滥用。道士在PK时要记得走位,切记和敌人对打时一定不能跟其在同一个方向上,避开对方的技能,在远离敌人的同时施毒、走A。
综上所述,任何职业都有一定的优劣势,玩家需要根据自己职业定位来选择发展方向,所谓没有绝对厉害的职业,只有厉害的操作。

传奇霸业手游最强职业推荐 新手选什么职业厉

三个职业只是在游戏中擅长的东西不一样,并不会有哪个职业玩到后期,由于技能的关系玩不下去的感觉。在游戏中,战士擅长城战、pk,而道士擅长打装备和怪物中间的生存,而法师职业则是擅长练级和群战,玩家可以根据自己的爱好,选择职业。
1、战士
战士的特点是上手简单,只要不笨,都会玩。
血多,防高。前期基本上打怪什么的不会轻易挂掉.攻击速度是法师和道士的1.5倍.召唤一个战神的话。前期打怪基本上是不会死的。所有地图的怪都不会被秒。战士是后期职业。后期装备起来了,魂珠高的时候,就是个高爆发的职业。后期烈火+逐日,出个暴击就能秒人。团战的时候战士上去补刀。boss掉东西了也是战士先拣到。
缺点就是前中期战士pk是劣势,团战前中期容易被打死。单p的话,前中期是战士的弱势期。
点评:战士前中期弱,后期是主力。团战前锋,打boss和打架掉东西肯定是战士先拿到,适合大rmb玩家。后期大战士很强大,高爆发秒杀。战士拥有强悍的体魄和强劲的物理攻击能力,在游戏中是名副其实的pk大师,在后期战士单挑boss也是非常容易的,但是由于无远程攻击能力以及群攻能力较差战士职业练级比较慢,成长一般都是在其他职业的后面。
2、道士
道士只能算是平民职业,专业boss杀手。
道士的特点是平衡,血量、攻击都偏向与平衡,全期间都是打boss的能手,不管在哪里,打什么boss,行会里都会叫上一个道士,道士毒boss就不能回血,效率很高。道士能加防,能隐身,输出和辅助能力都比较平衡。打架的话,道术高的时候,一个毒1000多1000多血的掉,补血都补不上,还废药,所以道士是别人又恨又爱的对象。
缺点是:太平衡,前、中、后期爆发都不算太高,一直是很平衡,打架只能慢慢消耗。
点评:boss杀手,适合平民玩家和小rmb玩家,不需要消耗太多金钱,也能一样很厉害,主要是太过平衡。道士职业拥有的群体施毒术,这个技能在原版传奇中是没有的,但是一个技能的出现,能够总体提升一个职业的发展潜力,非常好。有人说道士是一无是处的职业,这种评价太武断了,道士拥有整个传奇霸业最强大的技能群体施毒术,整个技能被誉为传奇霸业中的神技能,降低敌人的血量和防御,在打boss的时候非常管用,即使是打小怪也非常给力。
3、法师
法师可以说是团战的压路机。
法师是强力的输出,优点就是输出高,而且还是远程。前期魂珠高的话,pk或者boss输出无解,电几下基本就要被打回城。法师呢?而且有个盾,基本上盾不破,很难被打死,除非是差距真的很大,不然法师保命本事很强大。血符22以上,内力75级,5转以上的话就能顶着妖王和修罗单杀了。
缺点就是后期乏力,到后期,装备都起来了,敌人魂珠高的话,容易被秒杀,只要盾一破。别人出个暴击基本上就是要被秒了。
点评:法师能抗,只要盾不破,人不死,输出也高。前中期主要战力,后期稍微乏力,容易被秒掉,但是还是输出最多的职业。法师职业,拥有超强的远程攻击能力和强悍的群体攻击能力无论是练级还是打boss都非常给力,让我们在游戏中的乐趣无穷,当然每个职业不可能是无敌的,法师的pk能力相对来说就弱了很多
以上对于战士法师和道士三个职业的分析都是鉴于战力相差不大的情况,人数相差不多的时候。

传奇复古版道士,一个后期强力职业!

很多刚玩这款 传奇 复古版游戏的玩家不会选择道士,认为道士前期比较废!只能当辅助!还有人认为道士角色发育速度特别慢,满足不了很多人提升级别的要求,但是只要大家用心体会,就会发觉道士其实是一个后期发力的角色,只有到了游戏后期,道士才能完全发挥本身的实力,而且只要我们玩得比较好,那么到了游戏后期,就会给我们带来较大的惊喜,特别是打BOSS的过程中,道士是一股不能或缺的力量。

在游戏初期全力提升级别的阶段,道士发展是非常慢的,原因是游戏 需要平衡每一个角色,满足每一个角色的实力需求,到了游戏后期,道士的整体力量就能获得强化和提升。

个人感觉道士还是很好玩的,在游戏刚开始的时候,如果没有耐心,那么就不要修炼道士,如果连这一点都坚持不下来,那么可能选择中途退出,道士刚开始走的是比较艰难的,因此很多玩家都会刻意看不见道士,选择玩其他角色,但是只要我们变得平静,慢慢地培育道士,那么游戏后期的道士也是不能小瞧的。

如果能够一直坚持玩下去,证明我们是游戏当中的高手,如果拥有很大的耐心,那么道士在游戏后期就能展现自己的长处,道士很擅长下毒,他们的毒药真的很厉害,可以大幅度削弱BOSS的各种特性,因此在打BOSS的时候,队伍里都缺不了道士的存在!

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