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剑魂PK加点怎么加??,地下城与勇士剑魂怎么加点

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地下城60级剑魂咋加点

上挑+10出强制 里鬼+1 后跳+1出强制 后跳斩+1 光剑精通+10(这些没争议的吧,PK上挑+5的就不用说了吧)以下是重点:三段斩+5出强制三段斩PK的时候很容易被破招,也不是霸体技能,出强制主要是为了逃跑,PK加多了也没用,也体现了剑魂的灵活多变。空中连斩+1是连招的技能,其实是很有用的技能。银光落刃+20这个技能虽然费SP但是pk的时候必满,因为PK的时候要压制对手,范围大了才能起到作用,这个技能PK加满也渐渐被人理解。破级兵刃+10这个是剑魂的爆发技能,虽说是华丽剑魂,但是也不能忘记伤害,这个技能增加了攻击力同时也为配合斩铁式增加了暴击率,有人说时间太短了,跑两下位就没了,但是谁敢保证,敌人在这时间内一定不会被你连招,只要被连上,伤害就是可观。格挡+5出强制 这个技能PK必出强制,是为了要练就手动格挡,这个大家也是知道的,加格挡同时体现了剑魂的攻防兼备。逆转反击+10PK公认的好技能,人家花大量SP去偷学,我们干嘛不满呢。自动格挡+10有人说这个技能使得剑魂的技术含量变低,只会依靠自动格挡而不去手动格挡,但是谁叫你平时去55练习的时候用呢,真正比赛的时候谁管你什么技术含量变不变低,只为了赢,自动格挡加手动格挡才是王道啊!拔刀斩+5这个技能虽然对剑魂来说是攻击较高的技能,而且带感电,但是真正PK的时候冷却时间久,加1的话实在太少,在怎么说也是高伤害技能,加满的话消耗大量SP,虽然范围大,但不敢保证每一次都击中,所以+5前置已经足够了。破军升龙击+5出强制这个技能是剑魂PK的王牌,有霸体而且带浮空,但不表示因此把他加满,有人说+3就行了,但是这个技能必出强制,为什么呢?很多人知道要出强制但又不知道怎么解释,我来说说原因。比如当你和狂战PK的时候,你的普通攻击落空了,也就是没击中,而狂战后跳一段距离来调整位置的时候马上用蹦山,这时你人还在攻击中,这个时候怎么办?用强制上挑么?你觉得用上挑顶蹦山顶的过么?用强制后跳么?你敢保证他的攻击波动范围你一定躲的过么?用强制格挡么?崩山压到底的波动有有可能破格挡。用强制三段斩么?如果他是小段蹦山的话肯定跑不了。很明智的用强制破军,大家也知道强制破军顶崩山的后果肯定是狂战浮空,这样一来,我们又多了次连招的机会,他的进攻变成了我们的反击!这样的例子很多。
猛龙段空斩+5这个技能其实很牛,命中率高,又带浮空,又带感电,伤害也不错,因此常用这个技能被人家骂CD流,谁叫你平时用啊,到了真正比赛的时候,谁还管你CD不CD,只为了赢,由于CD长,SP消耗多,所以就点5.幻影剑舞+1 这个技能很华丽,伤害也高,但是PK的时候一盘能用一次都不错了,加那么高绝对是浪费SP,而且这个技能要是打不中.....后果自己想。斩铁式+满 物理暴击+10 这两个技能相互配合,消弱对方物理防御力也就等于增加自己物理攻击力,物理暴击虽然只加10%的暴击率,其实也是很可观的。主动觉醒风暴式不加突连刺不加 武器节制不加 因为PK的时候根本不用,没看见么,我们是纯PK,指的是只PK不刷图,再说当你把12把剑插到地下时,人都不知道跑哪里去了。PK的时候武器消耗耐久很慢,突连刺PK用处不大。受身蹲伏+1 PK的SB都知道+1跃翔+1 为了躲霸体,加高了没用,高了连空中连斩都弄不了。其实不加也可以的,看喜好了。裂波斩+5出强制这个技能要出强制的,不仅是为了扫地里鬼接裂波,比如当你用里鬼攻击敌人时,敌人进入了格挡状态,为了防止对方反击,我们就马上用强制裂波斩。十字斩+1 蹦山击+1 地裂波动剑+1 噬魂之手+1 别看这些是乱加,都说了,我们是华丽,技能多些才显得更华丽,但是也不能全部技能都加,这些技能各有用处,十字是用于配合连招,蹦山也可以用于连招,在怎么说也霸体技能啊,地裂波动剑+1是为了连招,是个扫地技能,其实不加也可以的,但是呢,要体现华丽,华丽!噬魂之手+1是为了扯,和体现华丽。以上是我的加点

剑魂PK加点怎么加??

首先说剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种最完美的加点。
我给出的加点,是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80%的刷图狂+80%的PK狂,综合素质可是160%的,呵呵。
武器技--上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。
格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。
银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!?三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。
空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!?后跳斩+1:不解释里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。?逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!?拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。?破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。?猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。?幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。?极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!?极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!?波动--?裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。?血气--?十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。?崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。?嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。?鬼神--?鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。?通用--?后跳出强制:不废话?跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。?物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!?物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。?受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。?加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。?下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:?蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。?好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!?蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。?蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。?蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。?然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。?龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!?而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)?至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺

DNF80版本太刀剑魂刷图加点介绍

=======【技能分类】=================-------

【普通】---------------------

鬼斩,等级:1(系统送的,没用,PK可以玩一玩)

上挑,等级:10(学满高输出,必须+的剑魂靠浮空吃饭)

强制 - 上挑,等级:1(送的)

地裂·波动剑,等级:1(扫地,刷图没用)

三段斩,等级:30(学满很高攻击力,必须满)

崩山击,等级:1(送的)

刀魂之卡赞,等级:1(送的)

攻击类型转换,等级:1(你喜欢普通或物理或魔攻攻击)

连突刺,等级:1(用来玩玩)

格挡,等级:3(玩到被怪攻击立刻反应过来,可以的话就过关了)

强制 - 格挡,等级:1

银光落刃,等级:1(这个是用来PK的,刷图不经常用,又费很多蓝

强制 - 三段斩,等级:1(不解释)

短剑精通,等级:1(五修)

太刀精通,等级:1(五修)

巨剑精通,等级:1(五修)

钝器精通,等级:1(五修)

裂波斩,等级:30(男法师出了以后,这个技能很高的输出)

强制 - 裂波斩,等级:1(破霸体)

空中连斩,等级:1-(觉醒强制)

------【转职】---------------------

武器奥义,等级:17(五修要用的)

光剑掌握,等级:1

疾影手,等级:1

极鬼剑术(斩铁式),等级:8(50级才能觉醒,这样就少了一级)

光剑精通,等级:1(五修)

后跳斩,等级:1(不学不要玩剑魂)

里·鬼剑术,等级:1(不学不要玩剑魂)

破极兵刃,等级:16(用了以后很高的攻击力,暴击必须满)

流心,等级:1(必须)

强制 - 流心,等级:1(必须)

流心:跃,等级:23(必须)

流心:升,等级:21(必须)

流心:狂,等级:1(必须)

拔刀斩,等级:18(必须)

破军升龙击,等级:21(必须)

强制 - 破军升龙击,等级:1(必须)

猛龙断空斩,等级:16(很高攻击力)

幻影剑舞,等级:13(很高攻击力)

极鬼剑术(暴风式),等级:1(1级就好了)

破军斩龙击 ,等级:3(EX技能)

破空拔刀斩 ,等级:1(70级技能,必须)

-------【通用】---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

剑魂轻甲精通,等级:1

跃翔,等级:1

物理暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

-------【特性】---------------------

强化 - 裂波斩,等级:1

强化 - 三段斩,等级:3

强化 - 拔刀斩,等级:2

强化 - 猛龙断空斩,等级:1

强化 - 基本技能熟练,等级:3

-------【任务】---------------------

力量之源,等级:27

移动速度,等级:5

命中精通,等级:20

物理暴击强化,等级:5

全属性强化,等级:10

独立攻击力,等级:10

体力之源,等级:4

我是这样加的点、因为我是5修、如果想修太刀白手的话、就满太刀精通、

DNF剑魂加点方法

首先是加点:波动:只学烈波斩前期学一级 刷图时破霸体 或者在怪物堆儿用一个自身无敌,能保命,后期pk连招学出强制,必出技能。收招可以让对方倒地继续银落。血气:学个蹦山一级就好了通用:后跳 强制后跳必学。翔跃学三级,3级翔跃20秒,时间到了正好可以用猛龙了,猛龙也是20秒cd。后期可以学物理暴击,不过不太推荐,就算要学也要后期。很后期。武器技,白手的看家本领都在这了。满的技能都是随等级学。上挑:必须学满,效果大家都明白。强制上挑:必须学。连突刺:个人感觉没用,不要学。格挡:如果想成为高手,格挡是白手的必修课,如果对自己没信心可以不加,不过后期加满出自动格挡 满级50%格挡几率,推荐加满,自己培养格挡意识。防守反击绝佳。对于巨剑白手更是重要的技能,格挡出风,可以有一定几率晕住对方,防守反击!强制格挡:出了格挡当然要出强制格挡。更好的攻防转换。银光落刃:必满,起手技能。满了的范围很bt,配合翔跃控制的地面范围相当大,很好的封路,让对方无处遁行。三段斩:跑位技能,只出5级,是猛龙的前置技能,不用出强制。(纯刷图就学满,不推荐,pk只是跑位)pk时被人打倒地了对方还在身边可以看准直接三段跑。空中连斩:必加,前期刚转职不用加,sp太多,经常混pk场就要加了 25级加吧。看看比赛 就知道多实用了。巨剑精通:满。这里简单介绍一下巨剑,巨剑霸体多,银落,蹦山,破军,猛龙,里鬼第二下全是霸体,攻击力高,里鬼还能击飞敌人距离远。判定大,打到可以接强制技能比如烈波,上挑。格挡出风几率晕人。不过攻速慢,推荐攻速装。具体的看技能说明。武器节制:一般来说随等级加,刷图省耐久,不过喜欢pk 为了pk 有钱 那么不建议加,我级别高了会洗掉。后跳斩:白手精髓,必加。白手的扯,全都靠他。具体最后会给解释。破级兵刃:满。增加攻击,暴击。逆转反击:前期不加,后期必满。拔刀斩:5级,前置技能。破军:5级出强制,起手技能,霸体,前期加3级也可以。前置技。猛龙:1级,以后出了觉醒学5级,前置技能。幻影:1级,刷图,pk基本不用也可以挑起来用,耍帅而已。装备推荐:其实有很多,个人感觉加攻速是比较好的选择,人物等级50级,紫金守护肩甲3攻速,诺斯马尔斩影下身腿和腰带套装2攻速,紫色的斩影鞋1攻速5移动那个。也可以是30跳跃 和 硬直的那个鞋。这是贫民装,当然传承更好了。胸个人习惯了,蛊藤的可以,其他的加有用技能的高级胸,我没研究过。手镯是墨竹 戒指 项链随便了 当然有钱当然是灵犀之心3攻速。最后说说巨白的连招,我只介绍几种常见的,破军起手+上挑+空中连斩+xxx倒地后跳斩扯烈波。银落起手+上挑+xxx+后跳斩扯烈波。扯的技巧,后跳斩可以扯烈波,抓头(我没学),不过有很多人扯不上,原因是后跳之后x的太早了,最好是快落地时候x 然后烈波,烈波放和脚落地是同时的,这样就能扯到了。个人感觉扯烈波不是最好的连招,个人喜欢扯蹦山,没错,就是蹦山击,和烈波一样对方倒地后跳斩之后蹦山和脚落地同时,你就发现他中了,之后他还在地上你上挑然后反后跳斩,最后后跳银落。具体顺序是破军(银落)+上挑+xxx+后跳斩+蹦山+上挑+反后跳斩+后跳银落 算算多少伤害。后跳银落之后面对对手里鬼一下然后后跳斩运气好他起身又中了,或者后跳两步等他起身你一个破军。个人意见,也是看了比赛 学到的,实战的确是可以连的。推荐连招: 起手:银落+后跳斩+烈波+银落+后跳斩+上挑(这是我最常用的进攻手段)终结: 猛龙+银落+后跳+烈波(猛龙全中就终结了,最后一下是关键,浮空高银落的多段打下去伤害很可观)其他:里鬼x1+后跳 里鬼x2后跳 第二下中了可上挑+破军(控制距离打近战好用) 防守反击:格挡+上挑(练好了很牛 浮空了又是一套连招

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