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魔兽世界新手玩什么职业好,魔兽世界2021职业推荐图

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魔兽10.0职业排行

魔兽世界新手玩什么职业好,魔兽世界2021职业推荐图-第1张-游戏信息-拼搏网

魔兽世界10.0职业排名:

1、T0:鸟德、兽王猎。

2、T1:狂徒贼、浩劫、踏风、CJQ、增强萨。

3、T2:武器战、冰DK、火法、恶魔术、痛苦术、暗牧、野德。

4、T3:湮灭龙希尔、邪DK、敏锐贼、奥法、狂暴战。

5、T4:射击猎、冰法、元素萨、奇袭贼、毁灭术、生存猎。

魔兽世界职业介绍:

1、总共有战士、牧师、法师、术士、猎人、萨满、圣骑、武僧、德鲁伊、潜行者和死亡骑士11个职业可选。职业对应种族,但不对应阵营,也就是说这些职业联盟部落都可以选择。

2、每个职业包含三系天赋,分为坦克、输出和治疗。各职业天赋汇总为:战士和死亡骑士为2输出、1坦克;术士、法师、猎人和潜行者为3输出;圣骑士、德鲁伊和武僧为1坦克、1输出、1治疗;萨满为2输出、1治疗;牧师为2治疗、1输出。

3、联盟和部落本质上是对立的。这意味着不能与敌对阵营的玩家在游戏中进行直接的信息共享和交流,也不能擅闯对方的据点。

可以自由在敌方领地活动,但如果进入有卫兵把守的据点/村落/主城则会遭到NPC的攻击。对立阵营玩家之间的互动其实是非常频繁的,尤其是在PVP服务器的野外区域、战场、竞技场,如果不喜欢PVP战斗可以选择PVE服务器。

4、副本最受欢迎的永远是治疗者,需求量最高;其次是坦克,坦克的需求量较少,但往往是团队优先培养的对象;DPS基本都处于过剩的状态,但是操作意识兼优的输出者也是不可或缺的。

魔兽世界各个种族分别适合什么职业?

1、法师(最适合种族人类)

魔兽世界中的大法师历来都是人类,远的有艾格文,麦迪文,近的有卡德加,吉安娜,所以法师和人类搭配是最有代入感的。

2、骑士(最适合种族人类)

因为部落的血精灵和牛头都算不上真正的圣骑士,所以圣骑士还是人类最为贴切,老弗丁的圣骑士外观早已经深入人心。

3、术士(最适合种族兽人)

古尔丹已经证明了最具有代入感的术士种族是兽人。

4、牧师(没特定种族能代表牧师)

牧师作为同样信仰圣光的职业,本来人类是最好的选择,但是在安度因成为圣骑士之后,还是给维纶带领的德莱尼最为合适。

5、盗贼(没特定种族代表盗贼,优先亡灵)

第一选择是亡灵,亡灵意志可以让ZS、MS、SS、3个职业的王牌招数无计可施。另外可以在战斗状态下吃尸体补血。第二选择是血精灵,因为他们能让所有法系职业沉默,但是共CD原因,仍不如亡灵DZ好使。

6、小德(暗夜)

猎人(最适合种族精灵包括暗夜和血精灵)

魔兽世界第一部CG让玩家们看到了矮人猎的威武,但是猎人这种无比灵活的职业,暗夜精灵,或者部落方的巨魔也是个不错的选择。

7、萨满(兽人)

如果从魔兽世界剧情来说的话,耐奥祖,古尔丹曾经都是萨满,再加上世界萨的存在,所以兽人萨满无疑是最合适的种族职业搭配。

8、战士(也是兽人最适合)

战士虽然是一个全种族可选职业,但是比较有代入感的还是部落方的兽人以及联盟方的矮人,兽人英雄大部分都是战士,而矮人领袖也同样以战士居多。

9、死骑(同样是人类因为死骑由骑士转化而来)

魔兽世界第一代死亡骑士是古尔丹使用兽人术士的灵魂和人类骑士的肉体结合而成的,不过第一代死亡骑士已经全部被毁灭,二代死亡骑士全部都是人类,并且阿尔萨斯的大名也让死亡骑士被玩家们熟知,所以死亡骑士也是人类最有代入感。

总结:除了个别限定种族的职业外,部分职业拥有多个非常有代入感的种族,并且每个人的想法都是不同的,对剧情的理解也不尽相同,欢迎大家在评论区交流补充。

魔兽世界新手玩什么职业好

Top1:猎人
猎人之所以排在第一,主要是因为猎人可玩性特别强。有着宝宝的相伴,练级的时候事半功倍,同时在打本的同时,对于稀有拉风宝宝的收集也是每个猎 人的必经之路。

猎人比较强势的是兽王天赋,对于兽王天赋来说主要的技能就那么几个,玩好的关键就是处理好集中值的合理利用,生存猎人也是只有几 个技能,射击此版本比较无力,暂时不讨论。DPS的定位方便新手收集装备,远程职业特别适合一些新手玩家,有宝宝的存在也是各种单刷的好手之一,所以猎人 当之无愧第一名。
Top2:术士
之所以术士列在第一位,并不是因为术士的操作很简单,一个术士玩好还是需要仔细钻研和技巧的讲究的。但是此版本术士格外逆天,就算在 DEBUFF了几次之后依然可以打出超高的水准,纯DPS的定位方便新手收集装备,可以说是一套DPS装备凑齐,打遍3天赋都不怕,只需要进行装备属性的 微调。恶魔术士带着宝宝,在练级的时候给予玩家无限的轻松,远程职业的定位使得练级和刷怪的任务大幅度提升,满级刷怪刷材料带新号,团战拉马桶等注定了术 士是一个团队不可或缺的一部分。所以我将术士列为最适合新手的职业第2位。
Top3:萨满
增强萨满基本见不到,DPS高的可怕,手法要求极高,这里我们只讨论元素萨和治疗萨。元素萨是简单的几个技能,非常好理解,DPS可以达到中等 水平,治疗萨也是团刷的好手,萨满基本是每个团队不可或缺的。最重要一点,在操作简单的同时,萨满还兼具着装备无竞争的大环境,这简直是新手的福音。
Top4:圣骑士
相对于前3个职业,圣骑士还是相对需要一些技术含量的。适合新手的地方就是,奶板无竞争,三系天赋能奶能打能扛,新手不容易玩腻,可以根据自己的爱好选择一个专精的方向。但是惩戒骑1234脸滚键盘的时代已经过去了,目前的圣骑士还是需要新手玩家好好地钻研一下的。
Top5:武器战
关于Top5,小编想了很久,或许再也找不出一个可以说是完全适合新手的职业了,剩下的战士法师牧师想玩好都需要玩家对于自己的职业理解深刻, 德鲁伊和武僧更是技能多到你按不过来,完全不适合新手使用,唯一稍微相对适合新手的职业估计就是武器战,武器战也是技能循环比较简单,本版本的武器战只要 记住尽可能地把更多的猛击打在巨人的时间内。

魔兽世界选什么职业好?(部落的)

一:shurrik的(21-8-22)“舍得配点”

经典21/8/22加法:
刺杀(21)
强化剔骨(Improved Eviscerate) - 3/3 点
增加你剔骨(Eviscerate)的伤害 15%.

冷酷攻击(Remorseless Attacks) - 5/5 点
在杀死一个获得经验的目标后, 给你 40% 增加下次险恶攻击(SS) 背刺(Backstab) 伏击(Ambush)鬼魅攻击(Ghostly Strike)的暴击(crit)几率.一级提升8%,五级40%

恶意 - 5/5点
增加你的暴击(crit)率提升 5%.

谋杀(Murder) - 2/2 点
增加你闷棍(Sap)、伏击(Ambush)、绞喉(Garrote)、偷袭(Cheap Shot) 命中目标几率提高5%.

致命偷袭(Lethality) - 5/5 点
增加你的邪恶攻击(SS) 凿击(Gouge)背刺(Backstab)伏击(Ambush)鬼魅攻击(Ghostly Strike)放血(Hemorrhage)技能的致命一击额外伤害提高30%.

冷血(Cold Blood) - 1/1点
激活后,使你的下一次邪恶攻击、背剌、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%

战斗 天赋 (8 点)

强化凿击(Improved Gouge) - 3/3 点
增加你凿击(Gouge)技能的持续有效时间 1.5 秒.

强化险恶攻击(Improved Sinister Strike) - 2/2 点
降低你险恶攻击(Sinister Strike)技能的精力消耗 5 点.

强化背刺(Improved Backstab) - 3/3 点
增加你背刺技能的暴击(Crit)率提高30%.

敏锐(22)

欺诈高手(Master of Deception) - 5/5 点
减少你在潜行状态下被敌人侦测到的机率

伺机而动(Opportunity) - 5/5 点
使你在背后使用背刺(Backstab)、伏击(Ambush)、绞喉(Garrote)时候的伤害提高20%.

强化伏击(Improved Ambush) - 3/3 点
使你的伏击(Ambush)技能暴击(crit)率提高 40%.

先发制人[Initiative] 5/5 级
使你在使用伏击,绞喉,偷袭后有 75% 几率增加一个连击点。

鬼魅攻击[Ghostly Strike] 1/1 级
能绐敌人造成125%武器伤害的攻击,同时在7秒内增加躲闪率15%,给与1连击点。

伺机待发[Preparation] 1/1 级
激活此技能后盗贼其他技能立刻完成冷却。10分钟CD。

强化绞喉[Improved Garrote] 2/2 级
绞喉的有效期延长 6秒 ,但伤害减少 10%

二Stuck的(21-4-26) “冷静的控制配点”

【刺杀】 21 点
·强化剔骨 3/3 级
使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。

·恶意 5/5 级
使你的致命一击几率提高 5% 。

·无情 3/3 级
使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。

·谋杀 2/2 级
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高 5% 。

·无情打击 1/1 级
你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。

·致命偷袭 5/5 级
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。

·强化速效毒药 1/5 级
使你的速效毒药对敌人生效的几率提高 2% 。

·冷血 1/1 级
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。

【战斗】 4 点
·强化凿击 3/3 级
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。

·闪电反射 1/5 级
使你的躲闪几率提高 1% 。

【敏锐】 26 点
·迅速隐蔽 3/5 级
使你的潜行技能的冷却时间减少 3秒 .

·欺诈大师 5/5 级
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。

·飘忽不定 2/5 级
使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短 30秒 。

·先发制人 5/5 级
使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。

·鬼魅攻击 1/1 级
对敌人造成125%武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。

·强化割裂 3/3 级
使你的割裂技能所造成的伤害提高 30% 。

·强化闷棍 3/3 级
使你有 90% 的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。

·预备 1/1 级
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。

·强化偷袭 2/2 级
使你的偷袭技能所消耗的能量值减少 20点 。

·出血 1/1 级
立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。

三.ZOD 的(30-21-0)“暴力的匕首战斗贼”
对不起,我没有找到.具体天赋点

ZOD是很暴力的贼.天赋是另类的30-21-0武器是很经典的恶魔之击和觅心者.打法是很经典的暴力.他现在没有玩wow了所以没有更新的消息。其具体的配点,是刺杀天赋加到了封印命运,强化破甲加了三点,强化肾击加了两点,其他的跟一般刺杀天赋加法一样,战斗天赋加到了匕首专精5点,闪电反应加了两点,精确一点,偏转5点,还击1点,剑刃乱舞1点。

四:suken的(31-8-12)“最好的伤害输出配点”

刺杀方面
3点强化剔骨
5点恶意
2点谋杀
3点切割(在FB和PK的时候最好用的东西,PK的时候往往能靠它翻盘)
5点致命偷袭
3点恶意毒药
1点冷血
3点强化肾击
5点封闭命运
1点精力

战斗方面
2点强化邪恶攻击
3点强化凿击
3点强化背刺

敏锐方便
5点欺诈大师
5点伺机而动
1点鬼魅攻击
1点先发制人

这样就是31/8/12的刺杀贼加法

五.Ruler的(17-34-0)“持续战斗力配点”

刺杀 天赋 (17 点)

恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。

强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。

无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。

无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。

致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。

战斗 天赋 (34 点)

强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。

强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。

偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%。

精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。

还击 - 1/1 点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。

强化闪避 - 1/2 点
使你的闪避技能的有效时间延长2 秒。

双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。

强化脚踢 - 2/2 点
使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。

剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。

侵略 - 3/3 点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。

冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒

魔兽世界经常单独玩选什么职业

在魔兽世界中,经常单独玩游戏的玩家可以选择以下职业:
1. 盗贼:盗贼的职业定位偏向独来独往,擅长偷袭和潜行。在单独游戏中,盗贼可以利用其高爆发和闪避能力应对各种敌人和任务。
2. 猎人:猎人职业非常适合单独玩游戏,因为它可以单刷副本、风筝各种 boss,并且可以抓取宝宝。猎人还拥有强大的远程攻击和生存能力,可以在游戏中快速升级。
3. 骑士:骑士职业具有较高的爆发力,可以单独应对精英任务或偶遇的敌人。此外,骑士还拥有无敌炉石,可以在紧急情况下逃生。
4. 德鲁伊:德鲁伊是一个非常灵活的职业,可以进行坦克、治疗和 DPS 输出。其功能多变,可以在游戏中娱乐性较高,适合单独玩耍。
5. 术士:术士职业和猎人类似,具有较强的单刷能力。此外,术士还可以制造糖和灵魂石,可以在野外单独 PVP 时提供额外的生存优势。
这些职业在单独玩游戏时都有一定的优势,可以根据玩家的喜好和游戏风格进行选择。

魔兽世界 萨满学什么专业好

截止至2021年6月18日,有两个服务器版本,正式服可以学采矿和珠宝,怀旧服采药和炼金。

正式服萨满专业推荐学习采矿和珠宝,珠宝可以制作出戒指项链部位的橙装胚子,可以自用也可以买,而珠宝消耗的矿石可以通过采矿获得,自给自足,如果有钱的话可以把采矿换成制皮,这样可以自己做锁甲橙装胚子。

怀旧服萨满主打团本,学炼金各种药剂随便喝,而采药提供原材料,各种炼金药剂还能买,而且还有各种转化配方,可以用便宜的材料转化成贵的材料卖,能够创造收益。

魔兽专业技能搭配

一般来说,都是一个采集技能配合一个商业技能,采集原料,再进行商业加工。而某些商业技能就需要一种或两种采集技能的原材料,比方说:

锻造、珠宝、工程,这三种商业技能,都需要大量矿石做原料,所以同时学一个采矿是很必要的;

铭文、炼金,都需要大量草药,那就学个草药的采集技能;

而剥皮通常配合制皮,裁缝和附魔则是布衣的最爱。

WOW里最好用什么职业

1.德鲁伊: 新手以前大家都说玩个德鲁伊比较容易熟悉魔兽世界的职业系统,因为小德是集物理攻击(变成猫,类似潜行者),法系攻击(变成肥鸟),治疗,和防御(变成熊,类似战士)为一身的职业.普遍来说整个服务器里面职业最少的就是德鲁伊了,所以组队方面有着一定的优势.缺点,练级数所有职业中最慢的.部落方只能选择牛头人种族,联盟方只能选择暗夜精灵. 2.法师: 有着较高的法系伤害爆发力,控制能力以及强大的 AOE(范围魔法)攻击,操作也容易上手(但要掌握并非易事),依靠A怪升级的速度是很可观的,而且到了70级可以收钱带小号去打小副本,让你赚钱的同时也能让你作为70级的一个休闲乐趣.另外,法师在PVP(玩家对玩家)这方面的操作是相当华丽的,缺点,护甲是所有职业中最底的,而且生命值很少,虽然有一些法术上的保护,但是一不小心都随时有可能OVER,因为你打的是一堆怪!还有,前期装备不下副本的话会和等级跟不上,到了后期去做任务会有不错的装备. 3:盗贼(潜行者): 物理平稳输出的佼佼者,能潜行去一些别人去不到的地方(采集职业的优势),闪避高,打不死怪还可以用急跑技能来逃跑,是个很阴险的职业,Orz.由于盗贼没有蓝条,所以不像法系职业一样要经常坐下来吃喝,加上自身的高伤害,单人练级的速度是相当快的,缺点,后期的高级副本比较难组队,对武器的要求也比较高,上手虽然简单,但是要做到技能和技能,技能和能量条的配合还是需要一定时间的. 4:战士 前期痛苦后期甜(也许是甜)的职业,前期的打怪操作非常简单,如果有装备的支持,输出的伤害也是相当高的.在70级后的大大小小副本里,有一个战士,会给队伍很大的安全感,一般只有组不到战士的情况下,才会找小D或者骑士去抗怪的.如果进入了一个工会做MT(主坦克),那是一件很光荣的事情,装备都会优先给你,还有修理费,分数打折等优惠,但是一个MT对操作和意识的要求是相当高的,所以要有比较好的心理素质,因为一个BOSS的成功与失败和MT有着很大的关系..缺点,对装备的依赖性很大,练级速度一般般,除了输出战士有点钱外,防御战士基本都是靠工会的资金过日子..除非玩家很有经济头脑,要不战士都是穷鬼. 5.术士 术士很好上手,操作也简单,复杂就在于和宠物之间的配合而已,技能虽然很多,但是很容易理解的,在副本中配合暗牧的技能,可以获得很大的伤害输出.而且通过天赋和装备的耐力加成,可以获得仅次于TANK的血量,在PVP方面,出色的控制技能以及高伤害的输出使得很多人都把术士说成是一个BUG.缺点,练级一般般,术士身上要经常备有灵魂碎片(制作术士魔法物品的用具),比较麻烦.而且虽然血多,但毕竟是布甲,防御能力还是很低的. 6:牧师 牧师在资料片中暗影系天赋得到了大大的加强,所以牧师这个职业被重新定位了,分2支,一支是攻击辅助系(暗牧),一支是纯治疗系(神牧/戒牧),为了加快练级速度,一般出生后都会选择暗牧,而到了70才会选择自己的道路,暗牧在副本还算轻松,只要不超过 T的仇恨就可以了,掌握了节奏,可以获得最大的伤害输出,而且在输出的同时,还会给小队恢复魔法值和生命值.在持久站中,暗牧的地位相当重要.而作为一个神牧/戒牧,是相当辛苦的,基本和MT等同,而且作为治疗者,基本上BOSS长得什么样都不知道,因为要注意到的是队友的生命条,提议时候还会受到责备, 还有就是牧师的治疗技能很多,要考虑到的因素也非常多,所以心理素质要相当好才能作为一个出色的治疗者,另外,牧师穿的也是布甲,虽然可以通过技能提高护甲,但是血量少,生命还是很脆弱的 7:骑士 骑士会加血,但是综合的治疗能力是最弱的,有着高护甲,但是综合防御能力比不过小德的变熊,更不用说战士了,攻击力也不弱,但在输出职业面前却是不稳定的,就因为这样,骑士一直走在一条尴尬的道路上,以前在副本里就是加加祝福加加血就行了,很轻松,而且治疗技能就那么2~3个,心思也不用花太多,但是要保证团队的整体安全,必须要注意很多细节,祝福是否个个都有了,有治疗死了,自己要多加把劲,有DPS OT了,就必须用保护祝福或者能"嘲讽"的就嘲讽过来,灭团的时候,还要进行干涉,MT的血到低了,是否等待灭团,还是使用圣辽,光明审判,智慧审判上给怪的时候,没了要注意什么时候补,总之要注意的事情非常多.骑士的练级是属于平稳型的,尽量不要SOLO,这样能加快升级速度.骑士SOLO的时候,可以把一个高出自己1~2级的精英怪磨死的,当然,这个就要看你的耐心了.. 8:撒满 撒满和骑士差不多一个窘境,不过撒满抗不了怪,所以在攻击方面比骑士高很多,但和DPS职业相比,还是有一定差距的,所以撒满在团队里还是作为一个治疗者的身份,并且负责各种各样的图腾,在PVP 方面撒满在法系职业面前占有着良好的优势,即使是面对物理系的职业,伤害还是很客观的.撒满在前期练级比较慢,但是后面有了装备的支持,就会快了,而且撒满组队很容易. 9.猎人 号称SOLO之王,有宠物在前面顶着,自己在后面射,而且物理攻击能力一点都不差,加上假死清仇恨,陷阱等辅助技能,可以轻松的和敌人拉远距离,兽王系的宝宝在抗怪的时候,是可以和战士相媲美的,当然,仇恨方面有些少欠缺.猎人虽然有蓝条,但是懂得运用的话,基本上是很少坐在地上喝水的,另外,猎人也创造了单刷XX的N个神话,还有放风筝这个技术也使得猎人单V高等级的怪变成可能.PVP方面对操作的要求比较高,因为假死在玩家面前没有太大作用,基本是都是通过摔绊,震荡射击配合陷阱拉开距离.缺点,只要敌人靠近就很危险,必须想办法拉远,战斗必须要速站速决的,否则自己的MANA耗不起,当然这也不是绝对,看大家的操作了,最后就是换宠物必须要会城才能换,比较麻烦.`1

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