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英雄联盟里都有哪些术语,分别是什么意思?
?????? 英雄联盟中,存在很多简单的术语,用于更简单的表明自己的意思,让队友知道怎么做,一般这种术语都需要不断的接触才会了解完全,在游戏中,最为常见的术语有以下几个:
?????? 首先是“视野”。这是非常简单的术语,但是是最为常见的,不管什么地方,都需要视野来保证队友知道这儿的情况,然后知道下一步应该怎么做,这种做视野的活一般交给辅助,所以说很多辅助为了保证队友的安全,一般都会先出眼石,但是对于其他路的队友来说,他们也会适当的做一些视野,保证自己以及队友的安全发育。
?????? 接下来是“控龙“。言简意赅,意思就是让队友将龙保住或者自己队伍拿下来,一般在游戏前中期,有优势的一方就会选择控龙,一方面是防止敌方出其不意的将小龙拿掉,从而增加敌方队伍的各种属性,另一方面是想找到一个机会,趁敌方不注意,拿掉这条小龙,提升自己队伍的属性。这件事往往都是队友让打野把控,毕竟龙也是野怪,属于打野应该视察的范围之内,在前期是小龙,或许还有可以放弃的权利,但是在后期的时候,那会儿的控龙就是指男爵,这个一定是要守住的,无论如何也不能让对面拿去,丢掉大龙往往意味着失去更多的防御塔,从而拉开更大的经济。
???????还有就是“带线”,这种情况一般使用于中后期,那会儿已经不再对线了,当突然发现敌方小兵在攻击我方防御塔的时候,就会提示队友,将兵线带过去,一般都会选择带过中路的河道,当然,如果是很有优势的情况下,可能会出现4-1分带的情况,就是4个人带中路线,1个人带其他路的线,让敌方疲于防守,从而攻上高地。如果处于劣势,一般带线就是为了保护防御塔不受地方小兵的攻击,然后将兵线带出去,可以有更多的时间去防守其他的防御塔,这种情况就非常的被动。
?????? 最后就是游戏中最为常见的”发育“,发育的意思就是叫队友先不要打架,先自己补一下经济,将自己的装备叠加起来,等到经济差不是太大的时候在继续打团,一般使用于劣势方,劣势方由于经济的落差,正面打团打不过对面,就会选择先行发育,等到自己一些队友出了他们的核心装备之后,再进行对战,在这段发育的时间里,是不允许打架的,如果你还是打架的话,队友肯定会狠狠的批斗你的。
?????? 当然,英雄联盟中也存在其他的很多游戏术语,但是相比这四个游戏术语而言,其他的游戏术语貌似乎次数没有这么频繁,而且也更加易懂,但是不可置疑,这些游戏术语将队友之间的交流变得更加的简洁易懂,更加有利于团队的沟通。
英雄联盟四一分推战术怎么用
首先41分推战术需要的是一个全球流英雄。比如卡牌和慎,带传送的英雄也可以执行这个战术。如果你玩的是那个1,你必须对局势把握的非常精确,比如什么时候该推,什么时候该集合,这是最基本的。比较重要的是随时观察小地图。比如对方有一个人不见了。这时你要马上判断不见的人是谁,你能不能打赢他,能不能利用他顶线的时候传送过去强制开团。有两个人不见的时候你基本上就是要跑的节奏了。FROGGEN曾经在IPL5中用狐狸把41推的慎抓得生活不能自理,你可以去翻一下 。远距离在必经之路做眼是比较保险的选择。
在装备上,也有一些选择。比如你是一个推线能力较弱的慎,应该出阳炎或电刀。
如果楼主还有哪些不明白的,可以追问。
英雄联盟有哪些适合上分的上单英雄?
英雄联盟至今已经更新到了S7版本,但是无论哪个版本,上单这个位置总是经久不衰,一个优势的上单可以改变团队的走势,但是不是任何一个英雄打上单都可以带动队伍局势的,以下我推荐的几位英雄都是现版本容易上分的一些上单英雄,希望可以帮到你!
首先推荐的就是诺克萨斯之手—德莱厄斯:诺手算是一个彻底被增强的英雄,原来的诺手虽然强但就是不能登上高端局,现在诺手被大改后虽然不像以前那样无脑了,但是利用连招打出血怒后输出更高了,相对应操作难度也有所提高。无论对线什么英雄一级都可以刚,但前提是有套路的刚,可以点出W在草丛猫着,见面就是A+W然后开着疾跑就是一顿A,运气不好对方交出闪现跑掉,运气好交完闪也会流血流死,后期的诺手只需要一件输出装就可以打出非常恐怖的输出,团战只要刷出血怒,五杀是很常见的事情,所以只要诺手机制不变,是非常推荐上分的英雄!
熔岩巨兽—墨菲特:上单基本还是以AD为主,所以石头人这种以肉和护甲闻名的英雄是很吃香的!带法强的石头人前期就是腐败药水出门然后无脑Q就可以了。就算敌人要近身站撸W的护甲加成和E技能的减攻速使得石头人根本不虚任何英雄。到了六级之后的大招是所有玩家的恶梦,配合GANK还是硬开团都是非常给力的技能!通常团战时如果石头人大到三个以上的玩家基本团战就以胜利告终,所以这也就是为什么许多高分段甚至王者局的玩家都钟爱石头人的原因!
暮光之眼—慎:慎无论在哪个版本都不曾被淹没,特别是经过改动后的慎在线上有着显著增强,QW一套小连招可以在前期站撸任何英雄,E技能不论是留人还是配合打野GANK还是作为一个神技的存在,甚至还可以当做逃跑技能来使用!总之新版的慎增强了线上的单杀技能,和抗压能力。当然他最OP的技能还是属于大招,众所周知慎的大招可以全图提供支援和护盾,假设其他路在火拼到残血的时候突然多出几格护盾是非常致命的存在,就算勉强不死,在慎下俩的同时一个E嘲讽住,想走又走不掉,只能和这个满血的慎厮杀到低最后交掉人头!这也是慎后期41分带的一个关键点,有大招的慎和没大招的慎是完全俩个概念!
英雄联盟慎
慎一般是上单或者打野,上单的时候比较多。慎是一个全球流的代表英雄之一,弱点是打谁都不是很好压爆,就是线上你杀对面3次4次的情况很少,水平差不多的话几乎不太可能单杀,优点是控制算比较稳定,打野来的时候好配合,还有就是慎的强项抗压,碰到谁都不会被压很惨,如果你符文和天赋配得恰当补刀基本不会落后的,然后越往后作用越明显。团战的话慎分2种情况,1是打41分推的时候你带线,然后大招传送到队友身上,这种时候慎的肉盾作用就显现不出来但是有时候你们可以有人分出来带线,对面不行 这个可以是致命的,然后就是跟队友一起 慎有个技巧是E过去再闪现,这样可以起到出其不意的效果嘲讽到关键人物,有时候还可以是对面坦克和DPS一起嘲讽,这样团战的先手作用就会很明显了。
总的来说,慎还是起到一个战术性的作用,在低分段有点力不从心 但是随着你自己和队友的实力越强,你的作用和存在感就越明显了。
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