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DOTA27.31c更新日志一览,dota2灰烬之灵中文台词

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DOTA27.31c更新日志一览


DOTA2在今天进行了7.31C的平衡性更新,那么本次更新对哪些内容进行了改动呢?还有玩家不太清楚,下面一起来看DOTA2 7.31c更新日志一览。
DOTA2 7.31c更新日志
中立生物
鹰身女妖侦察者
- 起飞的每秒消耗最大魔法从2.5%增加至4%
- 视野范围从1800/1800减少至1200/800
黑暗巨魔召唤法师
- 亡灵复生的冷却时间从18秒增加至20秒
- 亡灵复生的持续时间从40秒减少至35秒
黑暗巨魔召唤法师的骷髅战士
- 护甲从1点减少至0
物品
黯灭
- 灵魂窃取的最高攻击力从25点减少至20点
斯嘉蒂之眼
- 对近战英雄的移动/攻击速度降低从25%/25调整为20%/30
- 对远程英雄的移动/攻击速度降低从50%/50调整为40%/60
影之灵龛
- 图纸价格从335金增加至375金
魂之灵瓮
- 图纸价格从1000金增加至1100金
撒旦之邪力
- 攻击力加成从45点减少至38点
弗拉迪米尔的祭品
- 图纸价格从400减少至250
统御头盔
- 光环的吸血效果从15%增加至18%
- 光环的魔法恢复从1.75点/秒增加至2点/秒
怨灵之契
- 弗拉迪米尔光环的作用范围从900增加至1200
- 怨灵报复的伤害降低从25%增加至30%
- 怨灵报复的每秒伤害从25点增加至30点
- 施放怨灵报复会删除之前产生的任何图腾
- 光环的吸血效果从15%增加至18%
- 光环的魔法恢复从1.75点/秒增加至2点/秒
英雄
天穹守望者
- 基础攻击力从47-57提升至51-57
斧王
- 基础生命恢复从2.75点/秒减少至2.5点/秒
- 狂战士之吼的护甲加成从30点减少至25点
祸乱之源
- 魔爪的最长持续施法时间从6秒减少至5/5.5/6秒
血魔
- 神杖升级血雾的对己伤害现在为魔法,原为纯粹
- 神杖升级血雾的对敌伤害从5%提升至7%
- 神杖升级血雾的冷却时间从4秒降低至3秒
育母蜘蛛
- 织网的魔法消耗从50点降低至40点
混沌骑士
- 魔晶升级混乱之箭的施法距离加成从300减少至150
- 混沌一击不再对类英雄单位和肉山造成额外伤害

- 基础移动速度从300提升至305
- 上帝之手的冷却时间从160/140/120秒降低至150/130/110秒
水晶室女
- 极寒领域的冰爆伤害范围从300提升至320
- 极寒领域的移动速度减缓从30%提升至40%
- 极寒领域的冷却时间从110/100/90秒降低至90秒
死亡先知
- 魔晶升级吸魂巫术的恐惧时间从2秒减少至1.5秒
- 吸魂巫术的每秒吸取基础生命从16点减少至10/12/14/16点
- 驱使恶灵现在对建筑造成50%伤害
干扰者
- 风雷之击的魔法消耗从130/140/150/160点降低至125/130/135/140点
龙骑士
- 魔晶升级龙炎火球的每秒伤害从80点减少至75点
撼地者
- 沟壑的魔法消耗从125/140/155/170点降低至120/130/140/150点
灰烬之灵
- 无影拳的伤害从60/90/120/150点减少至45/80/115/150点
魅惑魔女
- 魅惑只能作用于最高4/5/6/6级的非英雄生物
谜团
- 恶魔转化的虚灵体魔法抗性从50%增加至60%
- 恶魔转化的虚灵体击杀金钱从20-26减少至18-24
- 恶魔转化的虚灵体击杀经验从12减少至10
哈斯卡
- 狂战士之血的最大生命恢复力量百分比从20%/40%/60%/80%减少至16%/34%/52%/70%
光之守卫
- 基础移动速度从330减少至320
- 查克拉魔法的魔法回复量从100/180/260/340点减少至80/160/240/320点
- 致盲之光的击退持续时间从0.8秒减少至0.6秒
狼人
- 基础攻击速度从100提升至110
- 召狼的精灵狼攻击力从17-20/23-26/29-32/35-38提升至20-23/26-29/32-34/38-40
- 魔晶升级召狼的兵线精灵狼攻击力从35-38提升至38-40
美杜莎
- 分裂箭的伤害从50/60/70/80%减少至45/55/65/75%
- 石化凝视的魔法消耗从100点增加至150点
瘟疫法师
- 死亡脉冲的治疗量从60/85/110/135点减少至55/80/105/130点
- 魔晶升级死亡搜寻的冷却时间从14秒增加至16秒
- 魔晶升级死亡搜寻的魔法消耗从100点增加至125点
- 死神镰刀的永久生命恢复从3/6/9减少至2/4/6
司夜刺客
- 穿刺的魔法消耗从105/120/135/150点降低至100/110/120/130点
- 穿刺的尖刺范围从125提升至140
全能骑士
- 天国恩赐的魔法消耗从80/90/100/110点增加至95/105/115/125点
凤凰
- 凤凰冲击的每秒伤害从10/30/50/70点提升至15/35/55/75点
_
- 突具有穿透战争迷雾的音效
- 踏的基础伤害从20/35/50/65点减少至12/28/44/60点
- 踏的攻击力百分比从40%减少至35%
- 咤的每层叠加攻击力从15/25/35/45点减少至10/20/30/40点
- 咤的每层叠加移动速度减缓从10%减少至8%
- 咤的最低触发伤害从35点增加至50点
- 魔晶升级砸的伤害从275点提升至300点
- 20级天赋从+30% 踏攻击力系数减少至+25%
帕吉
- 肢解的每秒伤害从60/90/120点调整为80/100/120点
帕格纳
- 衰老的施法距离从400/500/600/700减少至400/475/550/625
- 衰老的冷却时间从15/12/9/6秒增加至16/13/10/7秒
- 幽冥守卫的作用范围从1600减少至1400
- 20级天赋从+1.5秒 衰老持续时间减少至+1秒
沙王
- 沙尘暴的每秒伤害从20/45/70/95点减少至25/45/65/85点
- 沙尘暴的魔法消耗从70/75/80/85点增加至85点
- 魔晶升级地震的地震波额外伤害从20点减少至10点
- 10级天赋从+20 沙尘暴每秒伤害减少至+15
- 15级天赋从+150 沙尘暴作用范围减少至+125
- 25级天赋从40% 沙尘暴致盲/减速减少至35%
斯拉克
- 黑暗契约的魔法消耗从75点降低至65点
- 黑暗契约的伤害从75/150/225/300点调整为90/160/230/300点
幽鬼
- 基础生命恢复从1.5点/秒提升至2.0点/秒
- 基础敏捷从23提升至25
- 折射的最小和最大范围从300-700提升至400-800
风暴之灵
- 基础护甲减少1点
- 超负荷的伤害从40/60/80/100点减少至30/50/70/90点
- 10级天赋从+1.75 魔法恢复减少至+1.5
斯温
- 风暴之拳的眩晕时间从1.25/1.5/1.75/2.0秒提升至1.4/1.6/1.8/2.0秒
- 风暴之拳的魔法消耗从110/120/130/140点降低至110/115/120/125点
- 战吼的移动速度加成从8%/12%/16%/20%提升至10%/14%/18%/22%
- 魔晶升级战吼的被动护甲从5点提升至7点
圣堂刺客
- 折光的攻击力加成从25/50/75/100点减少至25/45/65/85点
伐木机
- 死亡旋风的属性损失从12%减少至10%
- 死亡旋风的属性损失持续时间从13/14/15/16秒减少至12/13/14/15秒
修补匠
- 基础力量从18提升至19
- 激光的魔法消耗从110/130/150/170点降低至105/120/135/150点
小小
- 抓树对建筑的额外伤害从55%/70%/85%/100%减少至40%/55%/70%/85%
- 扔树的减速效果现在对树木连掷同样生效
- 长大的抓树时攻击力加成倍数从40/45/50%减少至20/30/40%
- 15级天赋从+40% 长大抓树时攻击力改为+10% 状态抗性
- 20级天赋从+15% 状态抗性改为+40% 长大抓树时攻击力
巨魔战将
- 狂战士之怒的近战形态基础攻击间隔从1.45秒降低至1.4秒
- 修复战斗专注期间巨魔战将有时不能正确获得战争迷雾中目标视野的问题。
不朽尸王
- 墓碑的施法距离从600减少至500
- 墓碑的僵尸产生间隔从2.5.5/4/3.2/3秒增加至4/3.6/3/2.8秒
术士
- 混乱之祭的地狱火生命值从1200/2100/3000点提升至1400/2300/3200(阿哈利姆神杖升级生命值从800/1600/2400点提升至900/1700/2600点)
寒冬飞龙
- 严寒烧灼的持续时间从8秒提升至10秒
- 碎裂冲击的次级弹道速度从650提升至800
巫医
- 巫蛊咒术的每秒伤害从7/14/21/28点提升至12/18/24/30点
宙斯
- 弧形闪电的伤害从80/110/140/170点提升至90/120/150/180点
- 雷击的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒
- 神圣一跳的跳跃距离从450提升至500

dota2卡尔的全部中文配音台词是什么?

DOTA27.31c更新日志一览,dota2灰烬之灵中文台词-第1张-游戏信息-拼搏网

1、\x0d\x0aIremembernowwhatIwasabout.我记得我是做什么的。\x0d\x0aIshallbemindful,makenomistake.我必须更加小心,不能犯任何错误。

2、蓝猫击杀了剧毒时会说:剧毒术士我本来就不喜欢你。火女杀了冰女:水晶室女?我看是痛经室女吧。夜魔击杀luna。“luna,月亮眷顾的是我”。蝙蝠击杀龙骑。

3、Dota2中角色的霸气台词:“与其感慨路难行,不如马上出发”这句台词是小骷髅的一句经典台词,可以说是DOTA2中最富哲理的一句台词。

4、白昼行将是暗夜魔王(夜魔)的台词,是用于形容他的昼夜变化的。说到高逼格的台词,可以看看这两个英雄的台词:祈求者·卡尔(卡尔)灰烬之灵·信(火猫)估计这俩英雄的台词已经是逼格最高的一组了。

DOTA火猫的出装和定位

定位:先手、打架、逃生。拥有强大的切入先手留人技能,虽然血量不高,但是有火焰壁垒和无影拳的存在不容易被集火秒杀,大招也能作为逃生技能使用。

1、前期出装思路——

火猫主要担任2号位,打法分为物理系和法系,下面先说说物理系。自从穷鬼盾被移除后,多出的300块给了玩家们更多的选择空间,玩家们可以选择大量购买补给,和对方拼消耗;也可以购买补刀斧稳健补刀,利用等级差完成击杀。

火猫最好还是选择补刀斧出门,所以出门装选择补刀斧圆盾加2组吃树。对线期火猫特别惧怕魔法输出很高的英雄,3技能烈焰罩等级较低时,火遁效果很容易就被打掉。最近几个版本还把火猫1技能炎阳索的打断持续技能的效果移除了,这让火猫彻底成为了一个纯输出的英雄。

2、物理系火猫的出装思路——

天鹰之戒-飞鞋-狂战斧,这三件装备是物理系火猫前期的必出装备,狂战斧和天鹰之戒给了火猫续航能力和刷钱能力,飞鞋让火猫有了支援和留魂续航的能力,在这之后,火猫就可以开始出代达罗斯之殇,1件不够,就出2件,后期可以根据局势出跳刀和圣剑。

打团时火猫主要打法还是在战场周围使用无影拳,由于天赋技能让火猫有了2点无影拳能量点数,这让火猫的输出有了极大的提升,后期快速的两记无影拳可以直接团灭敌方。火猫打团时还是要在后方提前留好残焰,

当对方选择切入火猫时,一记无影拳加激活残焰直接让对方傻在原地。需要注意,火猫是需要不断拉扯的英雄,靠残焰和无影拳不断吸引对方注意力后逃生,基本团战中火猫的任务就算完成了。

3、法系出装思路——

出装方面是纷争面纱-飞鞋-旋涡,旋涡和纷争能让火猫前期拥有强大的输出和刷钱能力,后期可以选择玲珑心加辉耀或者希瓦的守护加跳刀,这些都是能大幅度提高法系火猫输出和肉盾能力的装备。

打团时法系火猫同样需要拉扯,但是有了更高的攻击性,由于在希瓦或者玲珑心的支撑下,火猫可以选择直接3魂撞向敌方辅助或者没有BKB的主力输出,然后使用炎阳索捆住追杀的敌方英雄后逃生。天赋中减少25秒残焰充能时间让火猫有了更高的机动性和输出能力,合理利用残焰能提高输出的同时把对方秀得团团转。

扩展资料:

能打出配合的英雄——

1、撼地者:火猫冲脸后很容易被集火,后面如果能有牛头帮忙蹲的话会安全很多,同时,牛头的清兵能力也使火猫更容易C住敌人。

2、莱恩:莱恩长时间的单体控制和爆发能力是火猫的克星,如果玩家要抓的敌人后面蹲着个莱恩,那后果不堪设想。

3、血魔:血魔大招无视火猫的护盾,沉默也使得火猫难以在被围殴中逃命,同时血魔较肉的身板也很难被火猫击杀。

4、精灵守卫:火猫拥有超远距离的战场切入技能,搭配上小精灵能有很强的控制能力和爆发,小精灵连上火猫大招抓单同样强力。

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