拼搏网

拼搏网

冒险岛恶魔猎手加点~技能和属性是什么?_恶魔猎手技能摆放顺序

admin

本文目录一览

魔兽世界7.2浩劫恶魔猎手输出手法是什么?

魔兽7.2恶魔猎手DH天赋加点和输出手法
第一层----pvp,pve都选邪能精通
邪能冲撞是经常用到的一个技能,攒能量也是非常效率,所以选这个,pvp更是用的更多,pve的话实用不上很大,但也没更好的选择,多注意下自己的跑位,别冲到悬崖下就行了

第二层——pvp,pve都选恶魔之刃
赞能量技能变成被动效果,还造成暗影伤害,比较适合新手,方便使用,相比较其他的也只有这个最合适

第三层——pvp优先选血滴子,pve邪能之刃
pvp选血滴子是为了因为有时候需要放风筝,战场可以选第一滴血,人多,aoe技能,竞技场还是血滴子放风筝必备,
pve的话邪能之刃可以快速的赞能量,提高输出dps秒伤。非常实际!

第四层——pvp选猎魂,pve选绝望本能
pvp猎魂在变身恶魔时候,100%吸血效果,配合dh自身超高的输出,一般很难杀死dh,也是dh惟一的回血技能
pve的话,选择被动绝望本能,一是减伤变成被动,方便操作,只用控制好另外一个减伤技能的开启时机就行。

第五层——pvp邪能爆发,pve势如破竹
pvp相当于多了一个打断技能,而且伤害非常之高,也可以用作斩杀
pve被动提高伤害,需要自己把握时机控制节奏

第六层——pvp,pve都选战刃大师
pvp选这个是为了放风筝,而且有两次施放机会,非常好用!
pve的话也是为了弥补断档期的dps

第七层——pvp,pve混乱之刃
恶魔猎手的一个爆发技能,除了神器技能,变身,这是恶魔猎手的一大爆发技能了,特别高精通,高急速的时候!

属性优先级:
精通》急速》暴击
精通加成伤害,急速快速加能量攒其速度,暴击提高伤害并会使混乱打击返还20能量

冒险岛手游恶魔猎手技能加点顺序解析 战士怎么加点

 一转技能加点:
  1、黑暗敏捷:加五点即可。
  2、恶魔加速:加五点即可。
  3、恶魔血月斩:强力技能,加满。
  4、HP增加:加10点即可。
  所以一转技能除了前置以外,基本只有恶魔血月斩要加满的哦~
  二转技能加点:
  1、黑暗复仇:二转必满的技能。
  2、黑暗猛攻:加10点即可。
  3、愤怒:点数够多的可以直接加上32点。
  三转技能加点:
  1、黑暗忍耐:加上20点即可。
  2、极限精气吸收:加满
  3、血腥渡鸦:加满。
  4、精神集中:加满。
  从三转开始,技能都是成为了主力,所以三转以后的技能基本都是要加满的,毕竟输出要靠后面这些技能了,不过黑暗忍耐20点即可。
  四转技能加点:
  1、恶魔冲击波:强力的刷图技能,加满。
  2、进阶精准武器:加满。
  3、黑暗变形:大技能,非常给力,加满。
  四转技能都是要全部满上的哦~毕竟作为四转的技能,肯定是不会弱的。

冒险岛恶魔猎手加点~技能和属性是什么?

冒险岛恶魔猎手加点~技能和属性是什么?_恶魔猎手技能摆放顺序-第1张-游戏信息-拼搏网

一转:恶魔血月斩1→恶魔加速满→黑暗敏捷满→血月斩满→hp满→镰刀满一转打的怪都很弱,不必担心hp问题,先把加速,等辅助技能加上去,提高升级效率

2转:1次强化→吞噬、猛攻、追踪各1点→物理训练满→愤怒满→精准满→复仇满→吞噬、猛攻、追踪任选其一不满恶魔2转主要还是靠血月斩,吞噬、猛攻用来聚怪效果不错,但也只能用来聚怪

3转:2次强化→牵引1点→呼吸1点→拷问满→集中满→忍耐满→呼吸满→吸收满→防护满→剩下随意→牵引不满3转还是主打血月(和战神差不多),牵引也是聚怪好技能,精气系列技能作为辅助刷怪升级不错。

4转:最终强化→无限精气、吸血鬼→硬化各1点→恶魔冲击波满→变形满→进阶精准满→束缚满→鬼泣满(有人带怪物公园的话,第一时间满)→勇士满→剩下随意→爆炸不满恶魔攻击方式和战神差不多(一个斗气,一个精气)4转也还是靠血月斩刷怪,冲击波,变形和进阶的效果对面板的提高很大,鬼泣是刷公园的极品技能。

wow7.3浩劫恶魔猎手DH怎么输出

输出手法:

1、混乱之刃流:

邪能刃恶魔变身混乱之刃涅墨西斯伊利达雷之怒邪能刃(如果触发) 死亡横扫毁灭xn直到邪能刃触发,没触发时为死亡横扫预留15点怒气邪能刃(触发) 死亡横扫毁灭。

平静期:按照伊利达雷之怒刃舞(满怒) 混乱打击(满怒) 刃舞(100怒以上) 邪能之刃(100怒以下) 刃舞混乱打击邪能冲撞投掷利刃。

2、魔化流:

邪能冲撞恶魔之咬打满30怒涅墨西斯眼棱伊利达雷之怒死亡横扫恶魔变身毁灭眼棱死亡横扫毁灭xn耗怒,为死亡横扫预留15点怒气死亡横扫恶魔之咬毁灭。

平静期:按照伊利达雷之怒死亡横扫(满怒) 毁灭(满怒) 死亡横扫毁灭刃舞混乱打击邪能冲撞恶魔之咬平静期选择触发魔化的要求。

著名网络游戏《魔兽世界》中的职业之一。在魔兽世界7.0《军团再临》中作为新职业加入。恶魔猎手自愿接受了来自燃烧军团的禁忌力量。他们驾驭邪能与混乱魔法,掌握了变身能力与幽灵视觉,依靠令人生畏的敏捷追猎与抵御最危险的对手。

魔兽世界7.0最具亮点的内容之一便是全新的英雄职业--恶魔猎手,并且在发布会现场公布了恶魔猎手的6个技能信息。而关于这个职业的基础信息也随之曝光。

恶魔猎手基础信息:

抛弃了沉重的护甲,恶魔猎手专注于速度的提升,他们可以用最快的速度缩短与敌人的距离,用单手武器对其发动致命的打击。同时,伊利达雷也可以利用敏捷的身法进行防御,保证战斗向他们希望的方向发展。

魔兽世界9.15恶魔猎手堆什么属性

恶魔猎手堆急速全能=精通=暴击。

恶魔猎手可以使用二段跳切入战斗或避开危险,甚至可以展开他们恶魔般的双翼在空中滑翔,从天而降向对手发动奇袭。

恶魔猎手可以变身成为地狱般的形态,强化他们所选择的战斗职责:专注于伤害的伊利达雷可以瞬间移动到战斗地点,而那些专精于防御的恶魔猎手则可以获得强大的辅助光环效果。

输出技能:

30点恶魔之怒,20码射程,30秒冷却时间,需引导。

冲击前方的所有敌人并在2.7秒内总是爆击,总计造成[1530%攻击强度]点混乱伤害,你的主要目标承受50%的额外伤害。

恶魔猎手核心中的核心,可以说输出恶魔猎手一切存在的理由。超高的伤害输出,仅需2.7秒的引导时间,不管是单体输出还是AOE输出都必须作为优先级最高的技能使用在引导过程中无法移动,但是可以转向。 注意伤害范围是直线,不是扇形。

暗黑破坏神3恶魔猎手武器和技能搭配


本教程小编为大家介绍《暗黑破坏神3》恶魔猎手武器和技能搭配。
DPS就是一切?大错特错!
现在论坛上很多人都说武器只看DPS,我得说,他们要么是仅仅打打普通噩梦难度的休闲玩家,要么就是根本连D3都没摸过只是人云亦云而已。不少人把武器跟手上的一比,伤害一栏有绿字就换上,红字就不换,实在是懒人的做法。DH的技能有不少是按每次攻击几率出效果,还有些是暴击出效果,这就决定了武器的好坏不仅要看DPS,还要看攻速和暴击率。
DH的核心技能和搭配思想
DH的技能不管如何搭配,“烟幕”这神技和"箭术专精“被动是必定要选的。“烟幕”是DH炼狱难度能够生存下来的唯一手段,我曾经试过堆血+“暗影之力”靠吸血顶着杀,结果完全不给力而"箭术专精“是技能搭配的根本思想,也强化了“弓”“弩”“手弩”三种武器的发展方向和思想。其他技能,至少要有一个恢复戒律的技能或者被动,至少要有一个产生憎恨的左键技能,还有一个使用憎恨的输出技能。
弩类武器的选择和技能搭配
弩类武器的特点在于攻速慢,DPH高,在宝石的镶嵌上应使用增加暴击伤害的绿宝石。由于极慢的攻速,左键技能最好使用憎恨增加的符文(比如“缚影弹+伸张正义”,“榴弹+工匠手艺”)每次6点的憎恨增加可以解决憎恨不足的问题,当然你有个+憎恨的箭筒也能解决问题,一切要靠实战里自己感觉。宣泄憎恨的技能,由于攻速很低,“尖刺陷阱”是个很好的输出手段,DPS仅8000的持弩DH,陷阱的暴击伤害可以高达50000多。右手技能我一般选择“刺穿+猛憾冲击”,这是一个很好的25点憎恨控制技能,而且伤害也不低。被动方面,“百步穿杨”必选,100%的起手伤害可以让持弩一上手就可以用刺穿秒掉一个。
持弩DH的打法属于打带跑的典型,由于接近1秒一下的超低攻速,你射击后站在那里也是干等,打一枪或者扔个手雷马上往后跑,同时放下陷阱,听到身后传来一连串的爆炸和怪物惨叫声实在是人生一大乐趣
PS:附上我的技能搭配
手弩类武器的选择和技能搭配
比起弩类武器,手弩又是另一个极端,它的攻速极快,我推荐尽可能的双持来让攻速达到最大化,甚至因此牺牲个500-1000的DPS都值得(视你的等级和装备程度)。由于极快的攻速,我们需要短时间内大量宣泄憎恨的技能,“多重射击”和“集束弹”都是很不错的选择。由于“箭术专精”里手弩的加成是10%暴击率,“钉爪刺+引君入瓮”+10%,外加装备的暴击率加成,技能方面选择暴击出效果的比如“追噬箭+碎骨击”,“元素箭+雷霆矢”都相当不错,被动天赋"暗夜潜伏者“可以说手弩DH必选,超高的暴击率可以迅速恢复戒律,甚至可以省出”蓄势待发“这个技能还能保持”烟幕“的连续使用。
手弩DH可以走输出路线,也可以走控制路线,为了不浪费射速,大部分的情况尽量让自己站桩输出或者控制。让你的队友顶上去,自己在后面哒哒哒哒一扫一大片真是快感无比!
PS:附上我的技能搭配
弓类武器的选择和技能搭配
弓类武器是三种远程类型中DPS最高的一类,攻速,伤害都属于比较平均,有孔的弓类武器应该镶嵌红宝石让伤害最大化。在技能选择方面,弓类武器比较平庸也可以说任何技能的配合都比较适合弓类武器,我推荐使用基础伤害加成高的技能,并尽量避免选择暴击出效果的技能。
弓类武器我的使用次数不多,谈不上什么经验,也不勉强写出来误人子弟了。附上我试配置的弓类技能:
防具选择和对技能搭配的影响
经常看见有人说D3里的装备系统太简单,我怀疑说这话的人游戏时间不超过50小时,甚至连炼狱都还没见到。普通难度里装备大多是基础属性,噩梦难度开始出现少量的特效属性(1%冰冻什么的),地狱难度里大量出现抗性和保命属性,到了炼狱难度开始出现+技能效果的装备了。有意的收集一些+特定技能效果的装备,毫无疑问可以影响到自己技能的搭配,可以预见到了后期将会出现不少专精某一技能的装备组合和为之设计的技能组。
小结
技能池的设定可真是一个大坑,各种技能的搭配真让人费尽心思,也让人感到乐趣无穷。可以说任何一个小小的变数(新武器和装备的获得,队友的改变,甚至是关卡的变化)都可能让你费尽心思的技能组全部作废重来小女子在这里只是浅浅谈了下自己的使用经验和心得,抛砖引玉,希望还有高人不吝赐教哈~~

标签 冒险岛恶魔猎手加点技能和属性是什么_恶魔猎手技能摆放顺序