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十大最受欢迎的魔兽rpg包括哪些,大饼选手什么意思

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DOTAIMBA所有指令

DOTAIMBA所有指令(非常全面): -ap 全选模式玩家可以选择所有酒馆的英雄。 -ar 全体随机模式玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。 -rd 随机征召模式22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且围成一个圈。剩下的英雄和酒馆全部移除。然后玩家按照1-2-2-1-1-2-2-1-1-2的顺序选择英雄。(IM模式下玩家选择英雄的顺序是随机的,并延长了玩家准备时间 ) -dm 死亡竞赛模式如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。 -nd取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。 -du 复选模式玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。 -sp 洗牌模式团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。 -sc 超级士兵模式某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。 -mc 变种超级兵模式一个改进的超级兵模式。超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次. 第一波为恐怖怪鱼. 九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现. 40分钟后,将同时出动2只超级士兵. 超级士兵也将出现在同一条道路上。 -st 超级塔模式所有建筑会自动快速回血。 -fr 快速复活模式英雄复活时间减半。 选择英雄时的相关命令  -random 随机选择英雄随机选择一个英雄,不消耗金钱。 -repick 重新选择英雄花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。 -swap 1/2/3/4/5 交换英雄命令向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。  游戏中使用的相关命令   -ma 显示阵容显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。 -ms 显示移动速度显示你英雄的当前移动速度。 -apm 查看apm命令查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。  -ii 记分板上显示盟友装备  -ha 查看屠夫钩子命中率  -aa 查看白虎神箭命中率  -invokelist 查看召唤师技能 -weather snow 雪 -weather rain 雨 -weather moonlight 月光 -weather wind 风 -weather random 随机天气 -weather off 关闭天气 -water green 绿色河道 -water red 红色河道 -water blue 蓝色河道  AI相关命令  -pa 手选友方AI -pe 手选敌方AI -px 取消手选AI 注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。 -he 高经验AIAI将获得更多的经验值。 -hg 高得金AIAI获得更多的金币。 -ne 普通经验AIAI获得和玩家一样的经验值。 -ng 普通得金AIAI获得和玩家一样的金币。 -(空格) 调出AI控制菜单在调出的菜单中可以进行绝大多数的AI控制操作  TEST模式相关命令  -test 测试模式只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令,这样可以让很多测试变得更简单。 以下模式只能用于单机游戏中或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。 -lvlup X 等级设置命令指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1。 -refresh 刷新英雄状态刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。 -spawncreeps 出兵命令两方出兵,不干扰正常的出兵。 -powerup 产生神符命令刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。 -neutrals 刷新野怪命令刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。 -kill 自杀命令让你的英雄马上死亡。 -gold X 加钱命令指令后加入一个数字X代表需要得到的金钱数。 -killall/-killsent/-killscourge 清兵命令杀死所有小兵/近卫小兵/天灾小兵。 -time X 设置时间设置游戏中的钟点。 -noherolimit 多选模式可以选择多个英雄。 -trees 树木重生使被破坏的树木重新生长。 -fog 打开迷雾打开战争迷雾。  ★IM模式相关命令★  -im开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式)。注:3.72版以后不需要输入-im。 -cn在该模式下AI英雄的技能不会IM化。 -sl该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。 -fe在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。 -fn 快速刷野模式野怪的刷新速度加快。 -re增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。 -ss英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。 -ak英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。 -rb系统会随机BAN掉8个英雄。 -cc此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。  -ra此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。(3.73.1版移除) -os部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA/SS/AK模式下不起作用。 -sa 随机属性模式英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。 -bb 防偷塔模式该模式下,当你偷袭建筑物时,建筑物能够免除绝大部分的攻击伤害。  -ca在此模式下,所有玩家都是敌对的。  -nd 取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。(3.73.1b版以后) -ach此命令用于查询你已获得的所有成就。 -tpu X指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。 -bastion选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。 -formless选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。 -ay此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的,同时获得9999999的金钱。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战BOSS。 -ox可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。 奥妮克希亚: 等级:255 种族:古树 生命值:480,000 攻击力:425~527点英雄攻击 护甲:274点英雄护甲 技能: 第一阶段: 火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。 飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。 龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。 顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。 第二阶段: 混乱意识:清空仇恨列表,飞向空中。 火焰雨:造成1375~1750点火焰AOE伤害。 深呼吸:深深的吸一口气,5秒后向随机某个英雄方向释放深呼吸,短时间内释放大量烈焰风暴,每波烈焰风暴造成2000点火焰伤害。 召唤:第二阶段的奥妮克希亚是无敌的,每经过一定的时间就会召唤15条黑蜉蝣,黑蜉蝣死亡时会扣除奥妮克希亚一定的血量。 第三阶段: 火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。 飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。 龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。 顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。 灵魂恐惧:令周围所有敌人恐惧5秒,四处逃散。 末日之所:每秒在周围1000码内会触发熔岩喷洒,被波及单位会造成475点火焰伤害。

十大最受欢迎的魔兽rpg有哪些?

十大最受欢迎的魔兽rpg包括哪些,大饼选手什么意思-第1张-游戏信息-拼搏网

十大最受欢迎的魔兽rpg有:《守卫雅典娜》、《黑木崖大战》、《仙剑奇侠传》、《天龙八部》、《火影忍者羁绊》、《倚天屠龙记》、《僵尸岛》、《守卫剑阁》、《幻想曹操传》、《X HERO SIEGE》。

1、《守卫雅典娜》

对于RPG玩家来说,要说最忘不了的防守图,《守卫雅典娜》一定在其中。其实就雅典娜而言,模块非常的简单。没有太多的元素,简简单单的几个建筑,再加上几条防守路线,配上些许商店就构建完成了。不过虽说如此简单的制作,但是却给人带来了许多欢乐。

2、《仙剑奇侠传》

《仙剑》系列的地图其实在《魔兽争霸3》中有很多,从早期的“完美版”、“镇妖篇”到后面的“三千年之缘”等,细数过来至少都出了20多张。回味起来,这么多《仙剑》地图中整体素质最高的可能还要属“2.5正式版”那张了。这是非常标准的单人RPG地图,全程通关大概需要1个下午的时间。它是以剧情+任务的形式推动整个游戏进程,从余杭县发现黑苗族到“杀鬼王”、“捉飞贼”、“守扬州”、“打凤凰”、“见巫后”、“诛拜月”,所有的出场角色和故事基本上还原了电视剧《仙剑奇侠传1》。

3、《倚天屠龙记》

同样属于金庸武侠系列的地图,这张《倚天屠龙记》早已成为了经典。它的亮点不仅仅在于还原 中六大派围攻光明顶的情节,从本质来说这就是一张可玩性极高的地图。多人之间的防守配合、意想不到的突发事件、神秘的密道支线任务、完善的神器合成,这些都是抓住玩家沉醉其中的原因。

十大最受欢迎的魔兽rpg包括哪些

十大最受欢迎的魔兽RPG包括:dota、dota imba、真三国无双、澄海3C、BOOM海战、倚天屠龙记/守护光明顶、火影忍者羁绊、守护雅典娜、忍者村大战、仙之侠道。

比较推荐的是:dota、dota imba、真三国无双、澄海3C、BOOM海战。

1、dota

这款游戏可以说是目前最受的欢迎的魔兽RPG地图了(没有之一),也是暴雪 唯一认可的RPG地图,在全球都拥有超高的人气。经典的英雄5V5模式,各自保护自己的远古遗迹。玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备,最终目的就是破坏对方的老巢。

2、dota imba

DOTA IMBA地图是DOTA娱乐地图的一种,其中英雄的技能都非常的IMBA,相比于传统的DOTA地图,它拥有更多的娱乐性,能够让很多入门者感受到游戏的快乐。IMBA就是变态版本。在IMBA里,很多英雄都因为技能的修改,而发生巨大变化,看上去没什么威胁的圣骑士chen也能一下把你送回家读秒。许多英雄的定位也可能有所改变。而且IMBA里的英雄能够随机获得一个技能,如果一步小心来了个神技,那就是无敌啦,不过这也是娱乐精髓的所在。

3、真三国无双

此三国无双并非指的是岛国开发的那个。这款是我们国人开发的一款RPG地图,类dota的模式,游戏的背景是三国时期,人物都是三国名将,如关羽、张飞、曹操、诸葛亮等等,完全的中国风。同样的是三路出兵模式,图加入了很多自己的元素,如粮仓,出兵,出车,士气系统等,这是作者的创新之处。

4、澄海3C

同样是国内早期的一款RPG对战地图。让人印象最深刻的是3C的对战就是英雄之间的火拼,常常都是一个人控制几个英雄对战,编队+记技能,操作性还是非常的高的,不过装备方面没有dota那么丰富,同样是三路出兵。游戏还是十分有特色的,拥有像命运房间,英雄赌注单挑,都是十分的有特色。这款游戏不管是1V1还是3V3都是十分劲爆,5V5更是英雄的团P。不过一般都是3V3为主。

5、BOOM海战

说起这款游戏估计可能没有像上面那么多人接触到过,但是这款游戏也是当时早期十分抢眼和热门的RPG的竞技类地图,游戏的主角不在是英雄,而颠覆性的变成了船只。玩家可以配备各式各样的武器来装备你的船只,而且船只是可以跟换的。游戏的模式是2路出兵,双方上下地图对立,有中立怪物和中立商店。游戏的模式有很多种,如普通模式可以有潜水艇,有基地导弹,有商船跑任务。但是一般都是竞技为主,选择都是“快速模式(三无)”。

IMBA的神器装备

以下装备均可在5代roshan或更后代身上购买(每代随机出现两个):
1.DOTAIMBA系列衬衫-SF点击使用会一次性释放10个毁灭阴影,对作用单位造成300点伤害(无视敌我)
2.染血烈酒凶器增加108点攻击,47点力量,50点敏捷,攻击时有25%的概率造成2.5倍伤害。死亡装备会掉落。
3.帕鲁凯斯之斧增加75点攻击力,免疫暴击效果,并有2%概率18倍伤害。
4.龙之召唤增加41点攻击,攻击时14%概率召唤一条小黑龙,持续25秒。小黑龙是无敌幻象效果
5.大型恐怖酒杯增加146点攻击,50点力量,50点敏捷,攻击时有10%概率造成4倍伤害。死亡装备掉落。
6.无头骑士的头增加远程4点护甲近程6点护甲,免疫超过自身最大生命值15%的伤害
7.不幸的戒指增加7点护甲,5点力量,9点智力,使周围受到效果的敌方单位的现有生命值不会高于你的现有生命值
8.LEO除非目标等级或现有金钱数高于你,否则目标无法杀死你,对近卫天灾军团,中立生物无效
9.Aries降低自身5点护甲,25%魔抗,提高周围900码内除自己所有友军20点护甲,70%魔抗
10.毁灭之破开之小护身符所有技能效果等级+7,幸运度+100%IMBADOTA加强了很多装备和数个新装备

DOTA的Imba死亡随机模式里面的口令是什么?

三选一模式  dota
imba
3选1命令(游戏平台常用命令)  -sdimstscfefnfrakbb(加入-BB即防偷塔模式)
  该命令是力量,智力,敏捷英雄3选1,出生自带1个随机技能。该模式下不能开启死亡模式,也就是打-dm
-nd命令。  随机全阵营死亡模式
(游戏平台常用命令)  dota
imba
所有英雄
随机至少5个技能,可能4个大招或4个被动。  -ardmimstakssscfefnbb(你想要的命令)(加入-BB即防偷塔模式)  -ardmimssakfenengstsc  -nd
该模式一共有46个英雄随机选择。出生自带2个随机技能。无死亡等待时间。  挑战BOSS模式  -apimoxay  挑战黑龙MM,全阵营手动选择英雄,开始9999999金。  IM模式相关命令  随即属性模式  -monengrefefrfnaksapmbb
BB是防偷塔
只要在塔的600范围内没小兵
英雄A塔没伤害~
希望对你有帮助

比较全了

imbadota斧王技能是啥

斧王:
狂战士的怒吼:作用范围改成625码,并且持续3.5/4.25/5/5.75秒。在持续时间内施法者受到的伤害降低20%/40%/60%/80%
战斗饥渴:每秒扣除目标0.8%/1.1%/1.4%/1.7%的生命,无视生命回复,魔抗,护甲,魔免以及无敌,持续时间直到目标杀死一个单位。
反击螺旋:反击螺旋没有最小间隔时间,每点敏捷提高0.075%的概率。
淘汰之刃:会对目标及其周围375码内所有敌方单位施放。

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