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英雄联盟死歌。_死歌天赋2021

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马尔扎哈天赋_lol马尔扎哈天赋符文出装及加点攻略

英雄联盟死歌。_死歌天赋2021-第1张-游戏信息-拼搏网

马尔扎哈天赋,想了解一下更多有关马尔扎哈天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来马尔扎哈天赋的推荐

LOL英雄联盟S6赛季大改版,几个热门英雄大家已经了解的差不多了,今天小编为大家带来比较冷门的中单英雄虚空先知玛尔扎哈冲分攻略。接下来请看s6中单玛尔扎哈新版天赋符文出装推荐。

符文我用的之前配给吉格斯的符文,蓝色全部成长减CD,相比之下,玛尔扎哈和吉格斯一样,手太长,很难被摸到,后期出肉点很难被对面突进一套带走。

天赋在第二栏我点出了5秒百分比回蓝,这个天赋配合前期多兰戒赖线你的蓝绝对够你玩的。

这版本中单伤害OP的原因,出了冰杖大面具,配合这两个天赋,火男蚂蚱,蛇女之类会有对方看不懂的输出。

召唤虚灵

【被动技能】

释放4个技能后,召唤一个虚空灵体为自己作战,持续21秒,虚灵拥有200+50*英雄等级的生命值,拥有20+5*英雄等级的攻击力。虚灵出现7秒后成长(攻击/护甲+50%),出现14秒后狂暴(+100%攻击速度)。

虚空召唤

【主动技能Q】

玛尔扎哈开启两扇通往虚空的传送门,在短暂的延迟后,能量就会从虚空之中喷发,并且在两道传送门之间对流,对击中的敌人造成 80/135/190/245/300(+0.8)点魔法伤害和 1.4/1.8/2.2/2.6/3 秒的沉默效果。

蚂蚱的Q附带沉默,满级的Q沉默时间长达3秒,这个是非常OP的技能,可以打断任何引导技能(传送,稻草人的R,卡牌的R),所以有时候看到对面中单在你视野范围内传送可以上前打断。

蚂蚱的Q可以开视野,再这里再强调一次,这一点在新版本的视野方面比较重要。

虚无盲区

【主动技能W】

玛尔扎哈创造一个持续5秒的地带,每秒都将对目标造成相当于目标最大生命值4/5/6/7/8%(+0.01%)的魔法伤害(对野怪的每秒伤害封顶值为120)。

蚂蚱的W,是刷野神技,包括大龙小龙,所以不要为了对线去选择EQ对点,建议加上1级。

蚂蚱的W在新版本强势的原因,配合冰杖大面具,控场效果相当明显,伤害也很足。

煞星幻象

【主动技能E】

玛尔扎哈感染目标的思想,在4秒的持续时间内造成 80/140/200/260/320(+0.8)魔法伤害。如果目标死于幻象,那么幻象将传给附近的一个敌方单位,同时玛尔扎哈将获得 10/14/18/22/26 点法力值。玛尔扎哈的虚灵被吸引到受感染的单位。

蚂蚱的E有个小BUG,如果在E的音效出来之前你的E目标死亡,不会产生传染,E技能也会进入CD。

蚂蚱的E有传染法则,最近目标,所以在选择传染目标的时候从离你最近的传染,如果选择中间的近战小兵可能会传到离你最近的小兵而不是对面的远程兵(比较抽象)

冥府之握

【主动技能R】

玛尔扎哈引导虚空原质,来压制目标英雄2.5秒,并在此期间造成共250/400/550(+1.3)的魔法伤害。(1.3加成的魔法伤害,加成太高了)

蚂蚱的R比点燃距离长,所以不推荐带点燃的原因包括这个,你上点燃的那个动作会打断R技能

R到人之后不要有任何动作,R读条过程中任何动作会打断施法,如果要接QWE这些技能的时候请自行感觉R技能要结束了,优先E。

蚂蚱的R:只要选了蚂蚱你们都得出水银!!但是OP的地方就在于R前排就行了,根本不用考虑C位。

蚂蚱的R不要执着于对面C位,本着谁上来就怼谁的原则施放。

蚂蚱的团战输出在于R技能秒人和传染,所以只要打出残血就能提高输出,配合冰杖E技能在收割残局的时候很恐怖:对面被传染目标的人不断被E减速,一个传染一个。

召唤师技能

闪现肯定是必带的,第二个召唤师技能,个人推荐传送(如果觉得自己线上怕死带护盾治疗),传送配合家园卫士,带传送还有好处是蚂蚱的疯狂推线,敌方中单支援你也能到,这会很压制对方的节奏。

技能加点

一级学Q,有些人会选择一级学E,心里想着我蚂蚱就是靠E推线啊,一级的E你上线是完全推不动的,一个满血小兵你E带平A传染到第二个肯定会断,一级请务必学Q。二级学E,三级学2级E,四级学W。

出门顺序

?

第一件请务必时光。

第二件 请考虑阵容,如果队友控制技能太少的,考虑冰杖配合E技能和W在团战的时候恶心对面,如果队友控制足够,直接大面具(配合新天赋伤害很足,不用考虑不出帽子输出不够)

第三件 我一般在这个时候选择升级鞋子了,无脑的CD鞋,如果对面没有奶妈梦多乌鸦这种英雄,我不会出鬼书的。附魔第一考虑家园卫士。

冰杖是蚂蚱的第二神器,几乎没有前摇的W和持续DOT的E技能在留人方面的效果相当明显。

可选装备

第四件 从这时候开始,出装就看个人爱好了,法穿杖,帽子,金身,卢登的回声。

对线思路

蚂蚱在当前版本OP的地方跟火男相同,冰杖大面具然后伤害就看不懂,谁在前排打谁,相比之下蚂蚱比火男刷起来更舒服一点(昨天看到有帖子说蚂蚱垃圾,补兵难,一波兵只能补1个),不能认同,

蚂蚱的发育跟饭盒关系很大,饭盒出的早刷起来相当恐怖,所以安稳的度过一个前期相当重要,特别是带了传送的,推线很容易被抓,只要安稳的度过前期,后面打团就很简单的,谁上来打谁,上来就R住一套,不要刻意留技能给C位,只要有残血你的E技能传染起来很恐怖的。

在这里我没有写一篇正统的攻略去告诉你具体几分钟该干嘛什么时候游走,因为每一局都是不同的,我不能让你看了这篇攻略后就无脑刷刷刷,所以把能想到的点都写了出来。

蚂蚱在当前版本OP的地方跟火男相同,冰杖大面具然后伤害就看不懂,谁在前排打谁,相比之下蚂蚱比火男刷起来更舒服一点(昨天看到有帖子说蚂蚱垃圾,补兵难,一波兵只能补1个),不能认同,

蚂蚱的发育跟饭盒关系很大,饭盒出的早刷起来相当恐怖,所以安稳的度过一个前期相当重要,特别是带了传送的,推线很容易被抓,只要安稳的度过前期,后面打团就很简单的,谁上来打谁,上来就R住一套,不要刻意留技能给C位,只要有残血你的E技能传染起来很恐怖的。

在这里我没有写一篇正统的攻略去告诉你具体几分钟该干嘛什么时候游走,因为每一局都是不同的,我不能让你看了这篇攻略后就无脑刷刷刷,所以把能想到的点都写了出来。

1.一进游戏,先秒加Q施放一次,然后迅速多兰戒指,然后施放第二次Q出门,如果先买东西再刷Q,等到能出门了你第二次CD没好你在路上刷肯定蓝就浪费了。请及时的跟队友一起出门,不要在基地非得刷三次出被动前置后才慢慢悠悠,很可能1级团因为你这样GG。

2.把你在线上的第一个Q甩给对面3个近战兵,然后开始一个个狂A补掉,如果1级团你没放过技能的话,下一个Q就有小儿子了,这个Q甩给三个远程兵,然后配合虚灵把第一波兵清掉。

3.在你碰到第一波带跑车的兵的时候,建议这波不要着急交传染,因为传染到跑车的时候你有可能A不掉,这时候可以控一波,正常补刀,等跑车死了下一波兵会到线,一口气推过去,让对面中单去考虑塔刀这个问题。

4.蚂蚱的E和平A有抬手动作,平A的抬手动作比较明显,所以当你判断你的E加上平A的伤害可以杀掉对方但是需要你交闪现的时候,先E再平A,不然会让对面出了E的范围。

5.蚂蚱不要带点燃,蚂蚱的爆炸输出是靠团战的传染,而且对线期手比较长,带点燃会让你经常喜欢闪现点燃跟技能去杀对面,蚂蚱的闪现是非常值钱的,记住自己是个中后期无解的英雄,不要随随便便交了自己的闪现,尽量把自己的闪现留给团战保命。

6.蚂蚱出门请带多兰戒,不要出腐败药水或者杀人戒指,多兰戒的被动回蓝和补刀回蓝配合E技能的传染回蓝,再加上天赋点出的5秒百分比回蓝,绝对会让你的蓝保证你出饭盒

7.饭盒相关事宜正常发育下,够1200肯定是先饭盒,如果实在拖不住要回家怎么办,禁忌!!!!千万不要补第二个多兰戒,哪怕你买个蓝水晶都不要买多兰戒,这个版本时光杖变贵了,第一件时光一定要速度出,看到下面有水友提醒我的小细节,时光杖先出什么,这版本个人推荐先出饭盒,出了饭盒可以肆无忌惮的刷刷刷,先从坑自家打野开始,兵线推过去(当你有了饭盒的时候配合自家小兵W对面6个兵然后传染甩个E你就可以走了),不用刻意的去看那个兵我补没补到,然后开始刷自家F4 3狼,如果你在去F4 3狼的路上,下一波兵来了,先推线优先,如果对面也是推线英雄等你刷完野怪回去了兵已经进塔(你就浪费了打野资源)。

8.蚂蚱的补刀这个要拉出来说一下,因为之前看到一个帖子说蚂蚱垃圾,经常一波兵只补了一个,表示不赞同。在拳头对蚂蚱优化之前,蚂蚱的儿子仇恨是乱的,没有固定或优先的攻击目标,经常一出来就乱跑跟个傻儿子一样。不过现在的蚂蚱不存在这个样子。

在没有感染目标的情况下,虚灵的攻击目标是你当前攻击目标,如果你A一下然后回头或者S停手,虚灵会回到你身边。

在有感染目标的情况下,虚灵会优先攻击感染目标。

蚂蚱的E有BUG:如果在某个小兵很极限的血线(被一个远程小兵A一下就死),你给那个小兵上E传染会进入CD而且传染效果不会延续,所以确保你的传染不会因为BUG所以请保证你能听到E技能施放后的那个声音出现。

蚂蚱的攻击可以控制:由于抬手动作明显,所以你在蚂蚱四肢向前打出那一下普攻之前,你可以S住,避免前期在补刀血量上计算的失误。

关于某贴黑蚂蚱补刀:只有一个可能,乱传染目标后,虚灵去攻击感染目标,然后自己去乱A别的小兵,导致一波兵就补了一刀。

如何补刀:感染配合虚灵配合自己普攻,你基本是不可能漏刀的,尤其是虚灵成长两次之后攻速大幅加成,你只要确定这三个伤害攻击同一目标就行了,后期法强起来了WQE可以从容回头。

对线英雄

楼主统计了最近3个号的排位对阵英雄,分段在钻5-钻3之间,这个分段已经很难有傻子选手站在那里被你传染到,所以算是正常的对线和我正常的思路,后面如果有新的对阵英雄会加进来更新,不统计匹配是因为匹配的钻石可信度不高。

亚索

蚂蚱打亚索,优势相当大,但是亚索电刀出了之后,就是均势了

先2级原则,你推线他会难受,因为是近战还有可能会被传染,3级有了2级E的时候他不敢上来跟你换血的。

前期被亚索E上来换血,给E,有虚灵有己方小兵配合你的E还有平A他是必亏的,在他意识到亏了的时候你还能多A一到两下。

如果对面很怂,狂推线,然后尝试游走,不要去刻意的要在塔下搞他,E小兵近身配合打野击杀你还是很容易的。

后期不要尝试上去给E,灵活的亚索想开你太容易了,请站在后面老年手法去打团,你跟亚索的定位不同不用纠结单杀问题。

如果亚索猥琐学q发育不用 考虑,正常打法,如果亚索学E上来换你血,可能这里有分歧。

楼主还是不推荐打亚索学E,1级E没伤害,亚索有盾吃完伤害不疼不痒,而且他一级能E多次,明显比你先2,那样很可能就自己把自己玩崩了,兵线进塔很难补,因为蚂蚱的平A动作很大。

但是亚索E了3 4次后打你很痛怎么办,这时候你要做的,就是如果对自己有信心,吃伤害到2级开始换血,同时自己嗑饼干,绝对能把自己状态补满,然后正常对线。

最近对线多次亚索,基本都是点燃,只有1局带了虚弱怕我搞他,所以推荐带闪现护盾,别让亚索一套把你带走,给你操作的空间去反手一套带走他。

妖姬

妖姬是蚂蚱比较棘手的对手,在时光出来之前,有几点要注意。

前期推线推不过去,会有很尴尬的场景:妖姬站在兵线前给你无形的压力,这时候一定要注意,兵可以不要,经验吃到就行了,这版本基本都带点燃,前期被妖姬配合打野杀几次基本GG。

中期把自己跟妖姬的距离控制在w之外,避免吃QW的伤害,如果有意识知道自己会被妖姬W上来打一套,给自己脚下放WQ,还能给妖姬丢个E,保证你换血不亏,而且你有饭盒,妖姬不会出时光的,肯定是你大赚。

时光冰杖大面具让你在后期根本不会惧怕妖姬,注意走位就可以了。

小鱼人

小鱼人前期推线,中后期离远点,吃到鱼就GG

昨天碰到了新版雷霆领主鱼人,带点燃,2级把打回家,3级点燃把我打回家,伤害确实很高,只是中后期完全不如我。

天赋点领主带点燃的小鱼人,不要上去换血,千万不要上去扔E。

一旦被E减速到不交闪现基本会死。

不要带传送,一定要带护盾。

时光冰杖,打控制,不要出大面具第二件。

其他

吉格斯对刷节奏,前期可能刷不过,后期很轻松了。

卡萨丁推线,还等什么啊,就是推!

安妮因为我蓝色全部成长减CD,所以我在线上从来不找安妮换血,就是推线,让安妮补塔刀,让她攒不出晕。

小法师虽然小法师是AP克星,但是蚂蚱站在后方所以不用太担心小法师。

莫甘娜很难处理,没MGN推的轻松,杀不掉,传染了也被盾挡掉。

沙皇正常推线,别上去搞事。

火男版本第一AP,有冰杖后一个W可以打你半血,推线就行了,别上去搞事,而且火男比蚂蚱团战中更好输出。

艾克推线,有R了之后配合打野可以一套秒掉。

皎月会玩的皎月会学W上来猛推到2级,不要给她机会,甩q狂点,然后她的状态血线肯定不好,这时候推她线,她补塔刀要小心传染很难受。

狐狸推线,狐狸敢交R上来反手一套基本GG

拉克丝非常烦非常烦,有护盾传染基本没伤害,拉克丝的E技能压你血太轻松,推线就行了,把自己的位置放在支援。不要想着上去换拉克丝的血,只会吃E。

死歌对发育的英雄,没闪现被W减速到基本GG,正常发育吧。

瑞兹蚂蚱打瑞兹还算比较舒服的,W给E丢沉默瑞兹连不起来,后期直接R住,没有瑞兹出水银的,至少这个分段没有。

冰鸟前期推的过,后期也推的过,就是推别犹豫了。

露露不用担心快推啊!

团战思路

制造假支援:推线之后,径直原路返回从对面视野中消失,不要让对面中单掌握你的游走意图,其实这时候你很可能在1 2 塔中间等小兵或者刷野。

换血原则:在饭盒出来之前不用刻意的跑上去给对面英雄丢E(近战除外),3级点了2级E可以考虑上去扔,禁忌1级学个E上去丢丢丢,基本会被反打,不赚还会丧失推线的主动权。

支援1:如果知道对面中单去哪里了,来得及的话直接线上扔QE确保兵线过去然后你也跟着去游走。

支援2:要TP支援,记得你不是上单,在位置方面一定要自行判断你T下来的时候能不能R到C留人,如果不能保证,请T后排。

蚂蚱守塔能力很OP,略逊于后期的冰鸟和炸弹人,某些情况下可以回家出装然后TP回来守塔。

老年人反应慢跟不上节奏,对面中单都支援了你还在线上:如果这样你直接无脑推线,推塔,中1塔早早拿掉能扩大很多优势。

团战站在后面:谁上来怼谁,紧紧抱团站在后方,老年人安逸有安全感才有输出。

前期推线从近战向远程推,如果后期单纯的随意收兵的话从远程向近战推,是为了提高你收到钱的几率,传近战有可能被小兵杀掉。

英雄联盟死歌。

死歌最好的天赋是9/21/0,没有之一。攻击系出到15%抗性穿透,防御系相信大家都知道该怎么去点。
LOL死歌出装
  出门带多兰之戒 一是为了撑血量,二是为了提高法伤,使得用Q补兵更轻松,三是法伤高了Q人也更疼!有人会问没血瓶,会被压吗?这个问题我会在下面提到。
  之后要出的装备是女神之泪 因为死歌的Q冷却时间极短,并且是死歌是靠Q来打钱的,出了该件装备使你在打钱的同时,也使自己的法力值在成长。女神之泪这件装备只适合瑞滋和死歌。在这里我非常不推荐出饭盒,多出的一点血没用,多出的几百点蓝也完全不够用。下面我会提到
  之后的装备是:法师之靴Rabadon的死亡之帽然后视情况选择这3件装备的优先顺序中娅的沙漏海克斯科技左轮虚空之杖。
  出完帽子后,如果对面爆发极高,则应该优先出中娅的沙漏。如果对面大部分魔抗都很高,应该优先出虚空之杖。如果对面的爆发能力弱,可以考虑出海克斯科技左轮。如果以上所有装备都出完了比赛还没结束,把女神之泪合成大天使之杖

LOL死歌召唤师技能
  传送重生,这是标准的配置,好处就是局势均衡或者局势劣势的团战中躺完尸体后可以马上回到战场,敌人经过一场血拼,技能和血量都消耗的差不多了,这时死歌可以完成双杀,三杀,四杀,五杀。为团队确立优势。
  优点:越到后期越给力的召唤师技能,给其他英雄也给力不起来,只有给死歌才能给力!
  缺点:无闪现的保护,跟高爆发的对手对线的话(如安妮),基本上走位稍微靠前被带控制的GANK一次死一次,所以前期和中期如何防止被GANK杀成鬼是关键! 
  闪现衰竭,这套技能是在面对3个,甚至更多的以物理输出为主的英雄时所出的,一般情况下不会这么用。
  闪现净化 ,这套技能是针对一个英雄而出的:法师杀手,小黑,如果你选了死歌,然后对手再选了小黑,果断的带上净化吧!否则被晕一次秒一次!
LOL死歌farm技巧
  作为一名合格的死歌,你可以主动Q人的时候Q不准,但是绝对不能在对手向你靠近,走位意图非常明显的情况下还Q不中对手,即使对手是在欺骗你,向你靠近一点又退回去,但你的第一反应还是要往他再往前一点的位置Q,你可以让自己的蓝量用尽,但是绝对不能让自己的血量处于2/3以下,因为你是没有爆发的,你的Q和E都是持续性输出,而当你血量被消耗掉一部分后,爆发型英雄就可以轻松的在下一轮爆发里将你击杀。所以Q就是你的筹码!与对手保持距离的筹码。如果双方都是满血血量,在你Q有一定命中率的情况下,一轮拼到死的话,绝对是死歌赢,但是对线期间如果双方都是2/3血以下或者更少,那么死歌打不过任何有爆发的英雄。
  正常情况下,带重生传送的死歌,对线期间主动找人杀是杀不死对手的,要杀也是对手主动杀你,然后被你连续的Q命中反杀。所以对线期间你要做的最重要的事情就是一个不漏的Q兵,时不时用Q骚扰一下对手,并且尽量让自己的血量保持在吃了对手一轮爆发后还不虚的状态。做到以上几点,是死歌线上FARM的关键。
LOL死歌战斗技巧
  上面的出装,很多人会问为什么不出瑞莱的冰晶节杖,既撑血,又能保证Q的命中率,没错,这是一件非常好的装备,但是如果出这件物品的话,严重推迟了死歌法伤的累积。
  死歌如果开启E贴上去烧人,单挑或小规模的战斗,开启E贴上去烧人的前提是确保对手打不过你,会跑,如果对手是高爆发,并且满血,冲动的帖上去烧人是一件高风险低回报的事情,因为对手需要做的只是不断走位,然后各种技能砸你,期间如果你Q空几次,那么死的那个人极有可能是你,而对手会被逃脱,所以跟高爆发的对手单挑,必须要前保持距离,Q中几下伤了对手一部分血后,再释放痛苦之墙减速对手贴上去博命。
  团战中,双方在磨血状态死歌的任务就是远距离用Q蘑血,一旦开打,就需要开E扎进人堆里,这时瑞莱的冰晶节杖所带来的生命值,根本不够看,完全不及中娅的沙漏2秒无敌所带来的效果实际的多。这2秒的无敌可以帮你挡掉无数技能和伤害,至少值2000点生命值!
  大招的释放时机:最完美的释放时机是双方马上就要开打,并且确保对手有女妖护盾保护的人员在2人或者以下,在确保不被对手打断的情况下放完大立刻发起最激烈的碰撞。不然的话就是死后Q3下后放大。
总结
  死歌是一个很好玩的法师,也是最另类的法师,其他法师都是爆发类,爆发完一轮就需要等待技能CD,而死歌却是持续型爆发,加上被动技能,这也是死歌为什么后期强力的原因了!

死歌带什么天赋

问题一:死歌怎么带符文和天赋? 21 0 9, 21AP天赋,没有什么质疑。死歌线上主要靠Q补兵,所有我建议把9点天赋+到通过天赋的-CD和回蓝上,加强赖线打钱,死歌就是个主发育英雄,符文,红色 发穿, 黄色,固定护甲。 蓝色 成长,魔抗。精华 固定法强。

问题二:英雄联盟死歌适合打什么位置,出什么装,带什么符文,技能,还有天赋怎么加 中路最适合,中亚 时光 帽子 法穿杖 冰杖 或者大天使,因为打团的时候最适合用E 开着中亚烫人的了,因为对方一般都先高法师,这时候中亚起作用了。当然还要看自己操作,符文都是AP 通用符文,这个是没争议的。天赋也一样

问题三:死歌带什么召唤师技能 楼上的没一个正确,引燃对死歌来说毫无作用,毕竟有大招收割,复活是完全没用,CD长实用价值不大,重生传送流极其理想化,不现实,死歌必须带闪现切入,清晰术可以考虑不过有E还是把他留给更好的技能吧!
我死歌玩了1000多场,算是有些心得,召唤师技能无非两种,一类屏障+闪现,一类虚弱+闪现,屏障+闪现不是为了站得更久而是可以抗爆发,反杀,百试不爽;而虚弱+闪现则是典型的暴力流,比引燃好得多,团战还可以套给打你的突进或者ADC,对线期可以轻松单杀,纯手打,望采纳!

问题四:LOL死歌带什么召唤师技能 因为他死了之后还可以放技能,重生后再传送过去继续战斗。

问题五:s6lol死歌带什么召唤师技能 现在的死歌就是发育后期爆炸伤害,SO,传送就好

问题六:LOL死歌怎么出装,怎么加天赋和符文? 标准AP符文!!!

问题七:LOL死歌符文怎么配 死亡颂唱者符文推荐 红色法穿*9,黄色成长生命*9,蓝色固定魔抗*9或蓝色成长法强*9,精华法强*3

问题八:死歌带什么召唤师技能好 闪现引燃。。这个不用说了吧

问题九:大众娱乐――LOL死歌带什么召唤师技能 一般来说带闪现虚弱方便你Q技能命中乃至反打,但也有带传送来保证前期发育的

问题十:死歌中单还有ADC通用的天赋各求,求图,光说什么2190我不会点 我是手机上的,所以只能跟你说了。死歌天赋。第一个21第一行第一个一下用数字表示(1.1)就是第一行第一个 (1.3)满 (2.3)满,反正第三个都点满。然后点第一列的第一个和第三个第四个点了。最后一列点倒数第三和倒数第二的。防御的就点第一行1 2 2 第二行的第二个满。然后点出+36血。就好了

跪求英雄联盟:死歌、末日、剑圣、掘墓者、凤凰、锐雯的满符文和天赋!谢谢了!好的叫30分

死歌符文
精华:高级洞察精华 红色:高级洞察印记 黄色:高级补给符印 蓝色:高级洞察雕纹
天赋:8 1 21
末日
精华:高级智力精华 红色:高级智力印记 黄色:高级智力符印 蓝色:高级智力雕纹
天赋:9 0 21
凤凰
精华:高级洞察精华 红色:高级洞察印记 黄色:高级活力符印 蓝色:高级威力雕纹
天赋:9 0 21
剑圣
精华:高级荒芜精华 红色:高级荒芜印记 黄色:高级闪避符印 蓝色:高级清醒雕纹
天赋:21 0 9
掘墓者
精华:高级智力精华 红色:高级智力印记 黄色:高级智力符印 蓝色:高级智力雕纹
天赋:9 0 21
锐雯
精华:高级敏捷精华 红色:高级荒芜印记 黄色:高级闪避符印 蓝色:高级敏捷雕纹
天赋:2 21 7

英雄联盟手游如何选择刷野位置英雄联盟打野刷野路线lol刷野路线2022


英雄联盟手游如何选择刷野位置英雄联盟打野刷野路线lol刷野路线2021,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游如何选择刷野位置英雄联盟打野刷野路线lol刷野路线2021,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
英雄联盟手游如何选择刷野位置
1.第一波普通野怪的刷新时间为开局计数的20秒,而当我们选择AD打野时我们可以选择红开。因为红Buff的护甲是为0,魔抗为30,所以我们选择轰开能更快的打完。
2.当我们选好为红Buff开局时,我们可以选择刷完F4和队友沟通,让他把线放进来以便于能够Gank,红Buff的灼烧能力以及减速可以帮助我们提高Gank的成功率!抓到了就能够打出击杀或是一个闪现。没抓到我们也可以帮助中单压低血量,然后我们继续刷野!
3.打完蓝Buff我们首选去击杀迅捷蟹,不仅能够加速以及为河道提供视野,还能够弥补我们前面刷野时消耗的血量。而我们击杀完迅捷蟹也可以升级我们的惩戒了。(蓝Buff和红Buff护甲魔抗正好相反,所以选择AP英雄我们可以先从蓝开)
4.蓝色惩戒有两个效果,效果一是【增加对敌人的伤害】,并且对其造成【减速效果】,可是用来抓人用的,适合那种没有位移和加速技能的打野英雄。
5.红色惩戒也有两种效果,效果一是【减少对方打自己的伤害】,并且提高【自己的移速】,是用来打架用的,适合那种位移和加速技能多,但是打架能力一般的打野英雄。
6.当我们按顺序刷完野怪时就差不多能够到达五级,如果还差一点经验,我们可以选择打掉一个石头人来进行经验补足。
英雄联盟打野刷野路线
常规刷野线路:
这一个是简单同样是游戏玩家用的至多的线路,超出8成的打野玩家会直接选择的线路,这一个打野线路能够更快速度的升至三级,当三级时对面中单和上单均为二级(清扫友方被单杀的可能),三级而且手上蓝红Buff都在,这一个状况捉谁谁被击杀,特别是三级单杀之王的赵信、瞎子等强悍英雄,只需黏到对面,不交闪现必杀。
速四刷野线路:
这一个线路各位能够依据照片看见,是从红Buff向上总是刷过去,这一个线路可所以更快速度达到四级,大部分撇开边路的势头,别的野怪所有吃了,升至四级能够依据自身级别的优点去上路抑或中路走一波,还能够到对面野区去尝试能否逮住对面打野,这类办法符合发育型打野(如男枪,龙女)。
帝王刷野线路:
这类办法相对吃中单同伴,因此你是和朋友一块组队的话,让中单选择1个具备aoe伤害力量的中单英雄,例如莫甘娜、火女等,这类线路最先杀F6,让中单帮助输出一下下,随后去吃红Buff和石头人,仍旧能够升至三级去下路Gank要以波,此时假如辅佐有控制技能顺利的概率要大许多,假如对面打野是个老手,看见你在下路冒头,辣么你的蓝Buff和其它怪大概都可能被反掉。
正方形打野线路:
这一个办法是金牌讲师马先生的招牌打法,这类线路是Carry型打野的模式,第一要先确保自身的发育局面,随后路过时去Gank,根据图中的线路刷出深蓝色方时,对面的蛤蟆无论对面打野吃没吃,第2只是恰好刷新的,刷完蛤蟆F6也到了重生时间,如此计算一下刷了3组F6,直接扣B键回家了,刷完3狼,红BUFF恰好刷新,美滋滋,这时的装备是通过回家补给站过的,而且级别一定是抢先的,遇神杀神。
这类刷野线路符合打野效率快和脱险力量强的英雄比方说瞎子和螳螂。

标签 英雄联盟死歌_死歌天赋2021