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仙境传说RO守护永恒的爱后期选择什么职业好 后期最佳职业选择推荐_ro守护永恒的爱结局

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《仙境传说RO:守护永恒的爱》首测体验

《 仙境传说ro :守护永恒的爱》因为是RO正统手游续作的缘故,有不少玩家期待。这款游戏从7月22日起开启了为期三周的限号测试,我全程参与了,每天都会玩一阵,但加起来玩的时间不算太长,这里边主要有一个客观原因在:当前测试版的优化确实还不够理想。

和放置类的《 天天打波利 》不同,《仙境传说RO:守护永恒的爱》是MMORPG,配置要求更高,虽然是限号,在测试第一天,玩家都集中上线,人数不少,全挤在一起,造成卡顿。我测试用的设备是iPod Touch 6,性能上和iPhone 6差不多,初期闪退比较频繁,随着后续几个更新,闪退、流畅性方面好些了,但设备还是很容易就发烫,玩一会就没电。

这让游戏中的某些数值养成环节——比如每日看板任务,可以理解为一天刷新10个的打怪/收集任务吧——变成了费电、费时版的《天天打波利》。这类任务本来重复度就高,耗时也长,但又是经验的一大来源,中、重玩家一般都是每天必做,而最受优化不好影响的,就是这些重复内容的体验。

这是测试玩家普遍都在反应的问题,在游戏的TapTap页面下也可以看到。当然,同优化不好联系在一起的,也是因为那些偏表现的内容太耗性能了,景物、建筑、技能效果等等,这些也都是以数值养成玩法为主的《天天打波利》所不能带给玩家的。而在这些方面,RO手游的还原度确实也相对较高。

游戏中建筑

比如说在景物方面,RO手游的各张地图、各个城市虽然相比端游有变化,但标志性的建筑、特征还在,怪物分布也同端游差不太多。唯一跟端游的重大区别,可能就是NPC都不在室内、露天站着了。

同时,游戏也给标志性地点设置了相应的照相点。这功能对老玩家其实还是很有吸引力的。网游不比单机,停服了就很难玩到,当初没截图可能以后就再也没有机会。保留端游景点,再加上可以拍照,这可能就是老玩家至少得试一试这款手游的一大原因。

另外对老玩家比较有吸引力的一点,可能是随着主线任务解锁的冒险手册。这主要关乎收集系统。随着游戏深入,手册内容会相应增加,和NPC对话、打怪、拍照、制作头饰等都会提高手册收集度,就像成就系统。对于一个对RO有感情的老玩家来说,收集这些熟悉的事物可能实在是要比练级有趣得多。

冒险手册

其他许多系统以及玩法也基本上是继承端游,测试版首先开放了骑士、牧师、刺客、猎人和法师几个职业,属性点、技能点分配方式与端游大抵一致,加点有不同的方案可选。这些资料性质的内容在此不赘谈。在收费上,也可以参考《天天打波利》,相对来说比较干净,许多国产手游中那些乱七八糟的没有,但基础的、装饰性的收费点等等,该有的也都有。

以上还原可以说是针对老玩家的,那么再说说游戏针对新玩家、或者说新形势的改动。

必须得明确指出,《仙境传说RO:守护永恒的爱》有自动寻路和自动战斗。我个人是完全不反对这俩设计,但还是得明确说明一下。因为RO端游很大程度上就是毁在自动化的机器人上的,不少老玩家对此无可避免会有意见,在游戏的TapTap页面下也有玩家坚决不接受的例子,所以这一点还是得看个人。

不过游戏自动战斗的技能数量限制很严苛,也不能自动吃药,基本上还得靠穿插手动操作来配合。就自动寻路功能而言,玩家有时其实也得手动走一走,因为地图上会有隐藏要素和支线任务。总而言之,并不强制。

弓手的技能树和下方技能槽,40级自动战斗技能槽仍然只有3个

这种不强制也体现在任务系统上。我在测试首日刚进游戏时,一开始没接到任何指引,先打了一会儿怪,这才注意到NPC头上的感叹号,领了主线任务,算是正式进入剧情。

支线任务也是这样设计的,和现今大多数手游一开始的强制指引不太相同,甚至和《天天打波利》也不同,没有一个统一的任务领取界面(或者叫日常活跃度界面),还是得手动在地图上找任务。RO端游本身是个在任务系统上比较开放、对玩家也不太友好的游戏,RO手游也只是在领取任务后加了提示,相对友好但也没大多数手游那么“友好”。

但在这些细节上不强制,测试版本在数值方面也会有变相强制。比如说,我初期快速组队组到的队友,相互之间都没什么共同目的,毕竟大家都才进游戏,还在摸索;而后期留存下来的玩家,则已经把我拉开距离,测试限号,新进玩家又少,找队友打Boss有些难度,我一个猎人,只能花点时间和药水,放风筝磨死Boss。

尽管如此,我还是在20级就做完了所有主线、支线,而下一个主线是叫我升到24级,在当前版本,这等于就是在强制我去打看板任务了,这对于MMORPG是很正常的东西,目标玩家可能也愿意接受,但出于目前的优化问题我不太愿意打,所以在这就产生了一段比较长时间的空档期。

测试结束时的中央南门

加强优化始终是在目前玩家中比较大的呼声,而另一呼声,也就是希望尽早开放测试了。总的来说,《仙境传说RO:守护永恒的爱》显然会比《天天打波利》更重度,玩家交互更多,许多问题不是睡一觉就能解决的了,需要花更多时间、精力,看个人习惯的话,也许还能花不少金钱,这可能就是MMORPG的代价了。

但就目前许多测试玩家认可的还原度来说,如果游戏开放测试,我还是推荐老玩家至少上去看一看,在普隆德拉南门拍个照什么的,也许会碰到熟悉的ID、老牌的公会,而这大概也就是MMORPG的收获了。

仙境传说RO守护永恒的爱每日必做任务攻略

仙境传说ro守护永恒的爱iOS版
v1.0.2
类型:角色扮演
大小:20MB
评分:5.0
平台:
标签:MMORPG类动漫卡通网络手游端游改编
仙境传说RO守护永恒的爱每日必做任务有哪些?下面就跟随小编一起来看一下ro手游新手必做任务大全吧。
每日必做任务攻略
抗击魔潮-5倍经验
抗击魔潮可以获得5倍魔物经验,当然并不是说,你在一段时间内可以获得5倍的打怪经验,而是加快你某个额定值的经验获取速度。
比如说,你54级,抗击魔潮任务会是5倍魔物经验,剩余:251900
以5倍速度加快你251900经验获得。
建议大家留着晚上做,因为抗击魔潮的5倍魔物经验是按照你当前的等级,等级越高,经验越多
吟游诗人-300怪任务
到了一定等级,就可以接取所在城市的吟游诗人-300怪的任务。
建议组队刷,只要你攻击过的目标,都算在任务目标数量里面。
3、时空裂隙
20级可以打西门裂隙,但是难度还是有点高,建议30级开始。
海底裂隙:推荐40级,等牧师有光耀后
山脉裂隙:推荐45级,大家站到圆圈边缘,骑士去开怪,然后再打
沙漠裂隙:推荐45级,打法同上
时空裂隙除了掉落首饰、装备,也有大量的经验,每日必做。
委托看板
每天有10个看板任务,根据你的等级刷新的,经验和奖励都不错,建议都完成。
主线剧情
组队刷是最快的,因为越后面,主线越难,尤其是35主线哥布林,最好是组队。
支线任务
在日常都完成的情况下,支线任务是优先要做的,到先的城市都会有新的任务。
挂机打怪
每天300分钟的挂机打怪,最好是完成,否则几天下来,你的等级就和别人拉开了。
弓箭和刺客可以单独挂机,其他职业最好组队

仙境传说RO手游隐藏任务在哪做

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仙境传说RO手游隐藏任务,想知道仙境传说RO手游隐藏任务的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

仙境传说RO守护永恒的爱隐藏任务要怎么完成?游戏里面的隐藏任务怎么快速找到呢?小编今天带来一篇仙境传说RO守护永恒的爱隐藏任务怎么完成 全部隐藏任务完成大全的文章,有兴趣的玩家随小编一起来看看吧。

仙境传说RO守护永恒的爱隐藏任务怎么完成 全部隐藏任务完成大全

关于任务其实还有隐藏任务,地图上是个帽子标识。一般要求就是打死小boss或者boss(狸猫和天使波利)类似的。第一次要求你给他拍照,第二次要求打死一次,第三回要求他的掉落物。

南门还是西门有个npc要求你给他打300个苹果汁,玻璃会掉(爆率有点低),还有个装死的技能,学会后法师和牧师不用再坐下回魔了

其实还有些隐藏要素,例如许多场地都会刷绿草和光芒草,见面看见那种草可以a掉,掉色素。可以用来染头发,卖了换zeny。

幽灵船经常看见隐形的生物在发表情,那是幽灵波利干的好事,去普隆德拉学个冒险技能幽灵相机,学完回来拍一下,就可以打他们了。

每天可以去料理商人那免费吃一次料理,建议在打300任务或魔潮时去领一下

仙境传说RO守护永恒的爱后期选择什么职业好 后期最佳职业选择推荐

牧师≥猎人剑士法师盗贼
弓箭手

最为物理系输出职业,拥有箭雨这个bug技能,在清怪以及输出上,有很多职业无法比拟的速度,在前期30级之前的怪物都是一个箭雨解决。

后期组队有猎鹰协助作战,伤害是当前版本最好打的职业,为什么这么说呢?我20级只需要无脑嗑蓝药放箭雨就能清一波怪,剑士砍半天才死一个。推荐平民玩家使用。

剑士

血量跟防御是所有职业最高了,拥有群体嘲讽能力,这个技能用来抢怪拉怪是最好的技能。输出单体能力很强,有眩晕控制,可惜群体攻击较弱,前期最好组队刷图。算是平民玩家,但需要血防堆高才行。

法师

内测最苦逼职业,法师技能明显被阉割过,读条时间长,费sp,伤害还不怎么高,而且还很脆皮,前期的法师

练级应该是仅次于盗贼死了最多的职业了吧。不推荐新人使用。

服事

内测后期最吃香职业,无敌光耀团队回血等于15秒无敌。就是因为牧师回复太高,内测惨遭和谐,不过这依旧动摇牧师的地位。

目前前期不算强势,确实伤害技能,但奶多死不了。等转职我牧师后学习圣光系,就能很轻松挂机了。

仙境传说ro鸟弓猎人怎么加点 守护永恒的爱鸟猎加点攻略

【属性点加点推荐】
鸟猎的加点推荐其实很简单,人物加点界面的加点方案里面有个野兽加点方案,这个那个是绝对正确的。不过由于鸟猎在一转时是没有任何技能的,如果按野兽加点的方案加点,在二转之前输出可能会不够。所以在一转40级之前先按照AD猎的加点方案即可,二转就开始补LUK到20-30之间,保证到二转JOB25时候有30-36之间的LUK,到二转JOB25之后开始补20点左右的INT,追求下猎鹰的最高伤害 然后回头补ADL就行。
不过加点方法也可以根据实际需求微调,但是最好不要过度改变。例如AGI在于提升攻速,闪避,攻速可以加大平A速度,提升DPS顺道提升一下鸟冲的几率(因为攻击频率大了),闪避可以加一下对平级怪的生存能力。而INT可以提升鸟突的伤害,并且可以提升蓝上限。还有DEX可以加攻,LUK可以加暴击等。根据自己的实际情况微调是最好的加点方案。
【技能点加点推荐】
一转
纯固定必加
苍鹰之眼:加10点,可以提升10点射程,20点命中。
元素箭:加10点,可以提升30攻击。
选加
鹗枭之眼:加5-10点,可以提升5-10点的DEX。
箭雨:加5-10点,考虑到裂缝需要群攻,因此箭雨其实还是建议多加的
定位陷阱:很PVP向的东西,要加就尽量加高,要么就不加,可以留一点当个过手技能。
二连矢:加1-2点,或者干脆不加,考虑到一转的时候有时需要自己挂机,如果使用箭雨挂机可能会吸引太多仇恨,还是用二连矢比较稳妥。但是到二转之后,二连矢又与猎鹰突击冲突,且输出不在一个档次上,所以也可以直接放弃二连矢。
不加
冲锋箭:需要蓄力,很不实用,输出也不如猎鹰突击,不加。
二转
纯固定必加
心神凝聚:加10点,可以提升10点DEX,10点AGI,不容错过。
闪电突击:加10点,每点一点,提升0.5倍猎鹰出击的几率,满级提升5.5倍。
猎鹰突击:加5点,主动鸟突基础(220%+4X70%)*被动鸟突伤害最高5倍鸟突伤害,一下6000-7000伤害。
驯兽术:加10点,每级将会加33猎鹰的伤害(6*5.5)。
选加
冰霜陷阱:反正没别的地方可加,鸟猎这时候可以完全放弃挂钩物理攻击的神箭系技能了。

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