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《无主之地》角色技能翻译,无主之地人物介绍大全

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《无主之地2》中的6个角色分别有什么特点?

《无主之地》角色技能翻译,无主之地人物介绍大全-第1张-游戏信息-拼搏网

1,突击兵:简单易上手,技能很均衡,炮台很好用,高低难度都保持很强势,新手老手都适合。当然也适合单人。

2,魔女:适合M社元素微冲,以输出元素伤害为主。相位锁定用来控精英怪相当霸道,确点是对巨型Boss没作用。也适合单人。

3,机械术士:技能树很奇葩,前期不算好用。后期把宝宝的技能树学到位,一次召唤时间足以应付一个战点,难度越高宝宝越强。混乱的技能树就更奇葩了,个人不喜欢这种怪异的打法,虽然理论上输出高。

4,刺客:绝对悲情的角色。估计是几个角色中俯卧撑频率最高的,对意识和操作要求极高,分身也不具备其他几个角色那样一发逆转局面的作用,不适合新手,尤其是单刷。??

5,沙瓦多:他负责大搞破坏与担当肉盾,亦即抵挡敌火以减少队伍其他成员的伤害。他的动作技能主要也在于伤害,让他可以暂时手持两把武器。优点血量高,缺点伤害较低。

6,Krieg:这是一个输出非常恐怖的角色,Krieg的战斗风格正是高风险取得高回报。虽然有吸血技能但cd很长,喜欢刺激的玩家可以玩一下。

《无主之地2:机械术士》是《无主之地2》最新的游戏DLC,在新版的DLC中,非常具有宠物情结的玩家可以喜笑颜开了。这一次加入的全新职业“机械术士”可以控制自己的机器人宝宝,开始一段新的冒险了。

从放出的截图来看,机械术士Gaige的人设也非常不错,后面的机器人宝宝DT也非常具有特色。

扩展资料:

沙瓦多(Salvador)这个角色所代表的职业是“狂枪手”(Gunzerker),他负责大搞破坏与担当肉盾,亦即抵挡敌火以减少队伍其他成员的伤害。他的动作技能主要也在于伤害,让他可以暂时手持两把武器。

想要一手扛着火箭筒、一手拿着火力十足的霰弹枪吗?此即“枪狂”(Gunzerking)技能的风格。跟其他动作技能一样,枪狂也能够进行彻底的改变,使之使用时间变长、冷却时间缩短,并且提供血量、防御、移动速度等其他方面能力的升级。

玩家甚至可以花费技能点数在加快子弹装填速度、提升准确度等更多项目上。

参考资料:百度百科-无主之地2:机械术士


无主之地:前传-全角色技能详解


雅典娜:盾牌Phalanx系
收起雅典娜:盾牌Phalanx系雅典娜:近战系Xiphos系雅典娜:Ceraunic Storm元素系威廉:Cyber Commando(未来战士)威廉:dreadnought(无畏者)妮莎吉祥物小吵闹:爆炸吵闹吉祥物小吵闹:我爱你们,伙计吉祥物小吵闹:破碎吵闹(完结)
无主之地前传今天上市,可能很多玩家多游戏还不是很了解,下面是全角色基技能用法解析,有兴趣可以了解一下。
雅典娜
主要技能:netic Aspis:主技能。按主技能键可以手持盾牌,吸收所有前方的伤害。盾牌可以把一定量(基于玩家等级)的吸收伤害存储为能量。技能末期盾牌被自动扔出,或者再按一次主技能键可以手动提前扔出。飞回前,盾牌在撞击的同时形成爆炸,造成基本伤害加上两倍于所吸收能量的伤害。(防御角度:90度 持续时间:11秒 冷却时间:16秒)
被动技能:顺序从左到右
盾牌Phalanx系
Invictus:增加盾牌扔出时造成的伤害。(每点增加7%伤害)
Ephodos:手持盾牌时增加移动速度和枪伤。(每点增加5%移动速度,增加5%枪伤)
Vanguard:手持盾牌时,你和附近的队友恢复生命值,生命值恢复速度随盾牌吸收伤害的增加而增加。(每点对应1级恢复速度)
Hold the Line:延长盾牌被自动扔出前的持有时间。(每点加1.5秒)
Prismatic Aegis:盾牌可以吸收存储多种元素伤害,盾牌扔出时可以造成相应的元素伤害。
United Front:盾牌吸收的伤害可以为你和队友的护盾充能,并且增加你的最大护盾值。(每点增加5%的吸收伤害为护盾充能,增加4%的最大护盾值)
Clear!: 盾牌被扔出时造成的爆炸可以帮助所达范围内的队友起身,额外的,当你处于跪地状态时获得伤害加成。(伤害加成+40%)
Stalwart:运行盾牌吸收一定百分比的队友火力伤害,同时增加你的最大生命值。(每点增加队友火力吸收20%,增加5%的最大生命值)
Return Fire:手持盾牌时,有几率反射飞来的激光和子弹,同时仍然吸收它们的能量。(每点增加反射几率10%)
Prepare for Glory:持有盾牌时会对附近的敌人形成嘲讽效果,让他们更多可能的攻击你。并且,对于每个对盾牌造成伤害的敌人,你获得一层Prepare for Glory,增加你的枪伤,盾牌被扔出以后层数会短期内存留。(每点对应每层增加枪伤2%)
Wrath of the Goddess:盾牌可以弹飞攻击至4个追加的敌人,每个敌人受到的伤害比上一个少,盾牌在攻击完最后一个敌人后飞回。(每次飞弹时盾牌伤害减少33%)

无主之地:前奏-全人物技能解析


小吵闹
收起小吵闹雅典娜威廉妮莎
小吵闹
核心技能:寻宝者.exe (解释:根据当前情况,比如盾防多少,血量多少,敌人多少等出发不同技能。这些技能又是别的vault hunter比如狂枪或者疯子的技能。)
技能树1:毁灭机器
放下锤子:装填弹药会提升射速和装填速度,但是会减低精准度,所有这些效果都只会持续几秒钟。
射速: +5/10/15/20/25%
装填速度: +5/10/15/20/25%
精准度: -2/4/6/8/10%
杀戮机器:杀死一个敌人会恢复hp,但是会消耗盾值。如果盾值为0呢,还会增加hp。(我嘞个擦,挺大方)
恢复生命: 7/14/21/28/35%
消耗盾值:2/4/6/8/10%
偶然爆炸:任何时候你用一个非爆炸武器去射击敌人,都有一定几率造成爆炸伤害。(感觉是神技呀)
爆炸几率:+7/14/21/28/35%
面目可憎:任何时候遭遇近战敌人攻击,都会释放冲击波,把敌人推开,并且对敌人造成爆炸伤害(从此不怕菜刀男了。)
冲击动量:300/350/400/450/500
再撸一发:当你为生命而战的时候,你会放出一个复制的自己,造成爆炸伤害,同时持续释放爆炸新星。(我即使倒下也要拉你垫背)
装填和爆炸:装弹之后,增加爆炸伤害,最高可叠加5层。
爆炸伤害:+4/8/12/16/20%
我是橡胶你是漆:杀掉一个敌人后会反弹子弹。同时这一技能也会解锁托格子狂欢。(也就是可以用肌肉拖格的技能了,我擦,这小吵闹是要逆天的节奏呀。)
反弹几率:+25%
梆梆一响,然后开撸:如果你的弹夹最开始是满的,只要你重新装填就会释放爆炸新星,会伤害敌人,也会伤害自己,只会轻微伤害自己,所以不用担心。
新星等级:1/2/3/4/5
亥伯龙猛击:造成爆炸伤害会积累亥伯龙猛击叠层。当积层为5,会使出毁天灭地一击,这一击同时也会造成火属性伤害。(小吵闹,你这小胳膊也玩近战呀。)
叠层:5/10/15/20/25
最后一件事:最后一发子弹获得巨大伤害加成。弹夹小的加成小。(狂枪神技,money shot)
伤害加成:+80/160/240/320/400%
活在悬崖边上:增加射速和装填速度。生命和盾值越低,效果越明显,同时解锁‘海盗船模式‘。
射速和装填速度均增加:100%
技能树2:大家伙,俺爱死你们了。(不可以这样卖萌呀,小吵闹。)
挚友:当你为生命而战成功,或者是你成功地复活了队友。你和队友在短时间内恢复hp,增加伤害抵抗,同时这个技能也提升你为生命而战的时间。
为生命而战时间: +5/10/15/20/25%
为生命而战枪械伤害: +5/10/15/20/25%
伤害抵御: +7/14/21/28/35%
回血: +.5/1/1.5/2/2.5% of Max Health/sec.
狂笑:增加属性伤害几率。同时这也是一个可以叠层的技能。每一层,你和你的队友都会增加hp恢复,你的hp越低,恢复速度越快。
属性伤害几率: +4/8/12/16/20%
回血: 0.3/0.6/0.9/0.12/0.15% of your Max Health per stack per second.
最大叠层: 200
穿越厚薄:加快核心技能冷却。
冷却速度:+5/10/15/20/25%
痛打落水狗:当你倒下时,你拉仇恨。(怎么小吵闹你抖M抖的厉害呀。)同时也解锁盒子里的掌声技能,该技能就是做一个炸弹,然后对周围所有敌友造成杀伤。(丧心病狂呀。)
一切都很牛逼:增加射速,切换武器速度还有最大生命值。有一个队友就会叠加该技能,所以当你队友很多的时候,是很幸福的。(来,大家一起去我那打牌。)
射速: +3/6/9/12/15%
武器切换速度: +3/6/9/12/15%
最大生命: +5/10/15/20/25%
每多一个队友,射速多加: +1/2/3/4/5%
每多一个队友,武器切换速度: +1/2/3/4/5%
每多一个队友,最大生命: +2/4/6/8/10%
你将会。。。爱上我:(好吧,我不知道该怎么吐槽了):杀死一个敌人,会在敌人周围造成新星,该新星是可以给你疗伤的。同时解锁枪之巫师的技能,该技能极大地提升射速和装填速度。
友好新星,疗伤:15%.
三思而后行,努力加油:(别吐槽我这个翻译,这个是karate kid 里面的一句话,包含的意思很广):提升盾值,增加盾充能速度,降低盾充能延迟。
盾牌最大值:+3/6/9/12/15%
充能速度: +3/6/9/12/15%
充能延迟: -3/6/9/12/15%
这是个陷阱:当盾值为0,你会释放超级新星,会给你和队友疗伤,同时会杀伤敌人,必须要完整充能才能释放。(带上2带的驼鹿盾牌,哈哈,一直放新星,不知道前传有没有0盾值的盾)
疗伤:15%。
痛苦模拟器的确很痛苦:增加生命最大值,降低伤害。
最大生命: +6/12/18/24/30%
伤害减免: +4.8/9.1/13.0/16.7/20.3%
狗没有落水的时候也揍他:当你复活成功,几秒钟之内,你的枪械伤害,近战伤害还有致命一击伤害都会提升。
枪械伤害: +5/10/15/20/25%
近战伤害: +5/10/15/20/25%
致命一击伤害:+5/10/15/20/25%
码放整齐的枪很欢实:你和你朋友的弹夹都增大。
弹夹: +5/10/15/20/25%
队友弹夹: +2/4/6/8/10%
击掌吧,伙计们:和朋友击掌之后增加枪械伤害,射速,同时恢复生命。如果你没有朋友,或者朋友不理你,去你丫的(这个是小吵闹说的,不是我说的,)老子同样会增加枪械伤害,恢复生命。
枪械伤害: +15%
射速: +50%
回血: +3% 每秒。
冷却时间: 30 秒。
技能树3:碎片手榴弹
所有的枪:枪械子程序。子程序随机选择一种枪械类型。你使用该类型会更有效,但是其它类型就没有那么有效。一旦选择子程序,就会获得100碎片叠层。叠层会随着时间减少。
该类型枪械伤害: +25%
该类型射速: +20%
该类型装填速度: +20%
错误类型伤害: -15%
混乱逻辑:敌人揍你,你几秒钟之内会增加致命一击的伤害。
致命一击伤害:+10/20/30%
安全第一:防御子程序,该子程序侧重血量和盾值。增加盾值,恢复生命。使用该程序所有枪械伤害减少。
盾值:+35%
生命:2.5% 每秒
枪械伤害: -15%
惊到你了?稳住!:敌人揍你,在几秒钟之内你的射击精准度上升,后坐力减小。
精准度: +1/4/7/10/13%
后座力减小: +1/4/7/10/13%
欲擒故纵:近战子程序。你随机选择一个子程序,子程序大幅提升近战伤害,但是会降低生命和枪械伤害。
近战: +150%
枪械伤害:-25%
蓝壳:在为生命而战的时候,增加枪械伤害,射速,装填速度。
枪械伤害: +1/3/5/7/9%
射速: +1/3/5/7/9%
装填速度: +1/3/5/7/9%
为生命而战时间: +1/3/5/7/9%
三倍:所有子程序的收益或者惩罚全部增至最高三倍。碎片叠层的层数越少,倍数越大。(貌似也没什么惩罚吧,这个也是神技呀。)
手榴弹通道:增加手榴弹伤害,同时叠加碎片叠层。
手榴弹伤害: +9/18/27/36/45%
扔手榴弹后碎片叠层: +1/2/3/4/5
出其不意:元素属性子程序。增加所选择的元素伤害,降低其他元素伤害。
选中元素伤害:+32%
其它元素伤害: -16%
死亡机器:杀死一个敌人之后,在几秒钟之内增加枪械伤害,装填速度,移动速度。
枪械伤害 +6/12/18/24/30%
装填速度: +6/12/18/24/30%
移动速度: +4/8/12/16/20%
低温排气歧管:当你抽脸,你释放一个冷冻新星,并丢失一些碎片叠层。
等级伤害: 1/2/3/4/5
抽脸损失叠层: -1/2/3/4/5
蜜蜂一样舞蹈(蜂盾上的话,最早形容穆罕穆德阿里):增加近战伤害,近战杀敌之后几秒钟之内增加碎片叠层,恢复生命,增加移动速度。
近战伤害: +6/12/18/24/30%
回血: +5/10/15/20/25%
移动速度: +3/6/9/12/15%
增加碎片叠层: +1/2/3/4/5
彩虹冷冻剂:当你重新选择一个子程序的时候,会释放一个彩虹新星,巨大,而且全属性,(这是要逆天呀)并且你的队友无比欢实,(怎么,增加血量还是增加伤害?)同时解锁’激光地狱火‘-四面八方射燃烧激光。
综合分析:小吵闹毫无节操可言,我的翻译也是这样的。技能树1很强力,技能树3很疯癫。技能树3充分展现了小吵闹的赌徒特性。

《无主之地》角色技能翻译


目录
RolandtheSoldier罗兰
LiliththeSiren莉莉斯
ModercaitheHunter莫德蔡(摸的菜)(-_-)
Roland
罗兰是前CrimsonLance(血红长枪,Atlas的严格训练,无视秩序与法律的私人军事组织)的队员。在他发现自己的旅长的名字与他发誓杀死的人的名字十分相似后,数十年的仇恨之火再度点燃。罗兰属于战士系.擅长使用全部枪械,尤其喜欢霰弹枪和突击步枪.他可以布置一个可以升级的机枪哨塔(像TF2的工程师的)
游戏风格他的技能多属支援型.领袖技能可以增加队友获得经验的速度,其医疗技能可以加快回血速度,支援技能则增加队友的攻击力并且制造弹药.他是唯一一个不需要考虑弹药的人物,因为他有一个补给背包.
主动技能
罗兰的主动技能是步哨盾:一个带可以当作掩护的能量盾的步哨枪塔。根据他的技能,这个步哨枪会带不同的效果
如果步兵系被完全升级,枪塔会发射火箭如果支援系被加满,枪塔会每隔几秒制造一个补给包如果医疗系满,它每杀一个人就会加快全队回血速度几秒(未知是否重叠)
特殊故事他有特有任务
技能树主动技能天蝎型步哨枪塔
获得布置自动开火的天蝎型步哨枪塔的能力.它拥有一个能量盾.维持一段时间后消失.冷却时间:100秒.Tier步兵支援医疗1
冲击力_增加各系武器伤害.1级为+3%子弹伤害;每点额外3%
防御_加快能量盾充电速度.每级4%
身体健壮_增加血量上限,最多5%
步哨-增加步哨伤害.每级7%
弹药箱_在枪塔附近的玩家获得手里武器的弹药.起始+1弹药回复速度
急救中心枪塔附近队员回血加快.+1%HP/s2
散射_增加霰弹枪伤害和散射范围.每级3%伤害和5%范围.
快速充电_杀敌加快你的盾的充电速度几秒.起始2%速度/秒
额外装填_增加全武器弹夹容量,起始12%
金属风暴_杀死一个敌人加快你的射速,减少后坐力.+6%武器射速+15%减少后坐力/点.
轰击_加快枪塔每次攻击射出的子弹数.起始+1/攻击
伤口止血causterize_射击队友给他们补血,包括手雷和火箭6%武器伤害转换为治疗3
二次发射-击中敌人减少枪塔技能冷却时间。本技能冷却2秒。每点减少1点枪塔冷却
榴弹兵_杀敌加快手雷伤害和回复速度。起始2手雷/分钟,3%手雷伤害
复活_每次放下枪塔时,有机会复活附近的队友。起始14%几率
突击-增加战斗步枪的弹夹大小和减少后坐力.每级各9%
布置-减少布置枪塔的冷却时间,起始减少20%
坚毅-增加对子弹的抵抗力起始3%抗性4
制导导弹_枪塔可以发射导弹。起始8秒一枚导弹
空投补给_枪塔会发射补给包.起始7s每次发射
治疗仪-杀敌加快你和周围队友的回血速度.起始1%每秒
Lilith
曾经是人类,莉莉斯被变成6位塞壬,一群接触过外星科技后拥有超能力的人们.她来到Pandora寻找另一位塞壬,并了解更多关于自己的消息
游戏风格她是法师型人物,使用超能力攻击敌人。使她隐形的相位移动技能也允许她成为盗贼(像TF2Spy,Lancette),她的刺客技能增加爆击率和格斗伤害。她的控制系使敌人被眩晕
主动技能
相位移动使她对敌人隐形,加快移动速度,并且在使用和结束时造成伤害.Gearbox创始人RandyPitchford形容其为"如同弗罗多带上魔戒,不同的是她会造成伤害,并杀死周围的敌人"[2]
技能树相位移动
获得隐形并以BT的速度移动的能力.当开始/结束相位移动时,你制造一个伤害周围敌人的相位冲击.你可以用格斗攻击结束此技能冷却:36秒Tier控制元素刺客1
女歌神_增加能量盾上限:每级5%
水银_增加全武器射速.起始5%
杀手-增加爆击伤害开始+5%伤害
重击_你的格斗攻击可以使敌人眩晕,降低敌人移动速度和准确度眩晕率(对于同级敌人):+70%;每级增加.
火花-增加触发武器元素效果的几率,起始+4%几率
无声_在相位移动结束后获得伤害减少,起始56%2
内部光辉_相位移动时,回血加快。每级1%每秒
不屈_增加对火,震荡,腐蚀,爆炸伤害.元素,起始增加6%
执行者_杀敌增加你的准确度与子弹伤害.起始+7%准确+2%伤害
突然进入_你的相位冲击可以使敌人眩晕.几率20%,每级增加
辉耀_相位移动时造成对周围的震荡伤害.伤害根据你的等级和技能等级计算.起始+1震荡伤害
游击_增加格斗伤害和相位移动时间.起始+7%伤害+0.8秒相位移动3
难以捕捉_减少相位移动冷却.,每级减3秒.
剧毒_格斗攻击时增加腐蚀伤害.并且,你的攻击可能腐蚀敌人,造成DOT。起始+5%攻击力
疾速_增加子弹伤害和子弹移动速度起始+20%速度+4%伤害
小女生有大力量_杀敌增加能量盾充电速度。每级2%
直觉-杀敌增加你的移动速度和全队获得经验速度几秒。起始+10%移动速度,4%额外经验
无知无觉_杀敌减少相位移动冷却时间.-1。2秒每人4
心理游戏_每颗子弹可以使敌人眩晕.起始5%,每技能点增加几率
凤凰_杀敌造成对敌人周围的火系伤害,并使你在几秒内攻击不耗费弹药。火焰伤害根据你的角色等级提升.起始5%几率节省弹药,+1火焰伤害
相位突袭_相位移动时,格斗伤害增加。起始+160%格斗伤害(=秒杀)
Mordecai
莫德蔡来到Pandora寻找一个叫Yujinny的人.了解到他死了后,莫德蔡打算调查他如何死去并且在死前带了什么。根据Gearbox创建者RandyPitchford他的角色定位为猎人.他十分敏捷,用剑作为格斗武器.他也是狙击枪专家.
他的主动技能为召唤叫做血翼的老鹰宠物(据Randy讲,比一帮的鹰NB1000倍)
它会攻击你制定的目标。血量和攻击会随你的技能增长
技能树起始技能血翼
召唤血翼,他会在攻击后返回,如同一个生物版的回旋镖.冷却28秒
Tier狙击盗贼快枪手1
聚焦-增加全武器准确度.每级+5%准确度,-10%狙击镜晃动
迅捷一击-增加血翼移动速度和伤害每级20%伤害,8%速度
致命增加爆击伤害,起始6%
口径-增加狙击枪伤害,每级4%
盗窃-血翼使敌人额外掉落钱,弹药和医药包。起始+1最大掉落数
疯狂射击使用手枪时,有几率每击发射2枚子弹。起始纪律8%2
得意-每当你的爆击杀死一个敌人,全队获得每级3%额外经验
快手加快装填速度。起始8%
致命攻击增加格斗伤害。每击35%可能会是致命攻击,造成巨大伤害。起始额外10%几率和100%致命攻击伤害
杀手-每杀死一个敌人,装弹速度和伤害暂时增加.起始+8%伤害+6%装弹速度
缺血-当你的血翼击中敌人时,你会根据伤害回血。起始7%
暴力治疗杀敌会暂时增加随机大小的回血速度。起始最多3%,7秒3
额外装填-增加狙击枪弹夹大小,起始+14%.
空袭-你的血翼的攻击可以使敌人眩晕。起始几率20%
捕猎者降低血翼冷却时间。起始-3秒
召唤动物-每用狙击枪击中敌人,血翼技能冷却减少起始-0。8秒
搜寻杀敌暂时增加杀敌的掉落率。起始20%
灵敏扳机加快手枪射速和弹夹大小。起始+4射速和6%弹夹大小4
穿透_子弹有几率无视能量盾.增加武器伤害。对全部武器有效。起始20%几率,+1伤害
猛禽_I增加你的血翼攻击目标的数量。起始2个目标
决不退却_杀敌增加武器射速并且有几率造成必杀一击(额外伤害),维持数秒。起始8%射速,+20必杀一击额外伤害
布里克
Brick
Brick
Brickisamassivespecimenofamanwholikestousehisfiststosmashtheenemyaboveallelse.Hewearsanecklacearoundhisneckadornedwiththepawofhisbeloveddeceaseddog.Heactsasthetankclassandhastheabilitytogointoaberserkerragethatmakeshimverypowerfulinmeleecombat.
GameplayActiveAbility
在详细介绍技能之前先解释一下技能中出现的游戏术语
临界攻击(CriticalHit):由于准确地击中敌人弱点要害部位所造成的.
致命打击(LethalStrikes):肉搏造成,几率性的.
杀手射击(KillerShot):射击造成,几率性的.
元素伤害(ElementalDamage):包括燃烧伤害(FireDamage)/电击伤害(ShockDamage)/腐蚀伤害(CorrosiveDamage)/爆炸伤害(ExplosiveDamage).
护盾(Shields):当护盾耗尽时,生命值将受到损伤.角色在一段时间不受到攻击时,护盾将自动回复,即所说的"充电".
M-狂暴:狂暴(Berserk)状态,在狂暴时,获得对所有伤害的抵抗力,并恢复生命值.
冷却时间60秒
SkillTreeStartingSkill
TierBrawlerTreeTankTreeBlasterTree1
铁拳:增加肉搏伤害值
Level1:+6%肉搏伤害值
硬化:增加生命值上限
Level1:+12%生命值上限
赋予:增加爆炸伤害值(ExplosiveDamage).
Level1:+3%爆炸伤害值
无限狂怒:增加狂暴(Berserk)的持续时间
Level1:+10%持续时间
安全护盾:增加护盾的强度
Level1:+8%护盾强度
迅速装弹:增加所有武器的装弹速度,并降低后坐力.
Level1:+4%装弹速度;减少6%后座力
2
蜂刺:在狂暴(Berserk)时拳击,能够向前突进并打击敌人.
Level1:冲击距离4英尺
怒殴:肉搏时有一定几率使敌人眩晕,减速和降低准确度
Level1:10%几率是敌人眩晕
仇杀:杀死敌人后,在一段时间内,增加所有武器的伤害值.
Level1:+10%伤害值
重拳:杀死敌人后,在一段时间内,大大增加肉搏伤害值.
Level1:+12%肉搏伤害值
重型卡车:杀死敌人后,在一段时间内,获得对所有伤害的抵御力
Level1:+10%伤害抵御力
大量负载:增加火箭发射器弹夹所能装载的火箭数量
Level1:火箭发射器容量+1
3
职业拳手:在狂暴(Berserk)状态下,肉搏攻击有一定几率获得现金奖励
Level1:6%几率获得金钱奖励
E2-报复:当护盾耗尽,在10秒之内获得额外的伤害值
Level1:+8%伤害值
摧毁:对敌人造成爆炸伤害(ExplosiveDamage)可减少狂暴(Berserk)的冷却时间.
Level1:每次攻击Berserk冷却时间减少1秒
暴躁脾气:减少狂暴(Berserk)的冷却时间.
Level1:Berserk冷却时间减少6秒
顽固分子:增加自身在复活时重获的生命值总量,同时增加在死亡前残喘的时间
Level1:重获的生命值+30%;残喘时间+20%
铸铁:增加对爆炸伤害(ExplosiveDamage)的抵抗力.
Level1:+8%爆炸伤害抵御力
4
铁血角斗:在狂暴(Berserk)状态下杀死敌人能够恢复生命值.
Level1:恢复生命总量2%的生命值
坚不可摧:当护盾耗尽时,将得到5秒的时间回复护盾
Level1:每秒回复3%护盾
爆破大师:杀死敌人后,在一段时间内,增加所有武器的射击速率,并回复火箭.
Level1:+12%射击速率,每分钟回复2个火箭

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