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国王的恩赐:戎装公主——史诗难度法师无损攻略心得,国王的恩赐交错的世界搭配

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国王的恩赐2占卜师的试炼打法攻略


国王的恩赐2中有很多试炼,其中占卜师的试炼部分玩家可能不清楚怎么打,下面一起来看看国王的恩赐2占卜师的试炼打法攻略吧。
国王的恩赐2占卜师的试炼打法攻略
打法是起手龙待机,2骑兵冲上去打中间嘲讽,1狮鹫打左边嘲讽,狼跟着。
然后龙动的时候加火焰卷轴,尽可能找能1喷2的位置,优先喷嘲讽怪。
之后小兵全防御,拖回合,怪的移动都是固定的,唯一的不确定因素就是你偶尔会来个暴击或者额外回合打乱节奏。
给龙贴心灵火,喷完身边的人飞走,然后看位置用技能烧,最好能烧人加飞到对面打不到的地方。
被卡了就平a,优先嘲讽怪,嘲讽怪伤害贼高,其他人打龙倒是不太疼。

刚下了一个“国王的恩赐:交错世界”玩了一会发现有很多问题不懂。

1.你下的是1.30的版本,里面的第4战役 兽人入侵 实际上就是原来第一战役的加强,重新设计了兽人族的特色,增加的大量宝物和一些新任务。如果你 了1.31的升级包,安装完毕后会发现第1战役不见了,合并到兽人入侵去了。
2.各战役都只有1名角色,实际上第2、3不算是个故事式的剧本,只是一个战斗合集。主要就是打,没啥剧情可言的。
3.圣骑士可以通过骑士升级,也可以直接招募。这游戏有一个特点:大部分单位的招募地点在每一次游戏开始时都是随机刷新的。但圣骑士是个例外,你一定可以在连接人类大陆和矮人大陆的桥上招募到,当然其他地方也可能随机发现。如果你想通过骑士升级,那就必须玩第4战役兽人入侵,因为只有这一战役才提供部队训练系统,这样才有升级的可能,第1战役没有。
要通过骑士升级的话,须在特定的学院进行,这些学院遍布游戏的大部分大陆/岛屿。同时视拟升级部队的数量和等级,需要一定数量的战利品和金钱。战利品的累计必须在游戏一开始就装备一个什么什么文书(具体名字忘了)的王权标志,这样在战斗结束后方可累积战利品,从而满足训练部队的需求。

国王的恩赐2硬茬支线任务怎么做 国王的恩赐2支线硬茬打法

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  国王的恩赐2硬茬支线任务怎么做?游戏主线支线探索过程中,有时是可以招募一些兵种的,这里给大家带来了国王的恩赐2支线硬茬打法攻略,一起来看下文中具体玩法吧。

国王的恩赐2支线硬茬打法攻略

  在前哨站外,与文森特和提维尔对话后开启硬茬支线任务。

  两人会给出不同的建议来攻打前哨战,可以选择帮助提维尔召唤雄鹰(策略理念)或是听从文森特的建议攻击(权力理念)。

  【帮助提维尔召唤雄鹰】

  根据指引,先返回马赛拉市场找加林获取一根奇异鸟的羽毛。

  之后需要寻找拨浪鼓浆果,浆果位置都直接标注在了地图上,玩家只要采集一株即可。

  集齐祭品后放到河边的祭坛上。

  接着回到前哨战开启战斗,战场两边被河流隔开,所以步行单位只能通过中间的木桥突破。由于之前完成了了提维尔的委托,战斗开始时会有一对雄鹰增援,不过玩家无法直接控制雄鹰。

  由于雄鹰会优先袭击右侧的弓箭手,所以玩家可以集中远程火力消灭左侧的弓箭部队。敌方的劫匪头目虽然战力较高,但移动范围不大,可以将另外两只强盗部队引过桥来击破,最后再围攻劫匪头目。

  战斗胜利后进入前哨站,与里维尔对话完成任务。

  

国王的恩赐 交错世界 德比岛上的训练士兵有什么用,为什么总是写着“几号凹槽不可用”

完成基本训练任务之后会得到一个特权证,把??装备到身上,每次战斗胜利可以得到一些奖品值(只有装备特权证才能增加)

在密斯队长处可以有几个功能

1.训练:把自己装备拦上的兵种转换成其他的兵种(比如牧师转圣裁),和等级(不是主角等级)有关,有的转换不了,本人觉得前期没什么用

2.提升等级,这个就是上面说的等级,等级高可以训练和升级的兵种就多

3.升级兵种,把低级兵种升为高级(比如狮鹫升为皇家狮鹫)这个还是很好用的,前期就能得到强力兵种,不过要看你的领导力,就是给你一条龙领导力不够也没用,而且也不是每个兵种都能升级.

4.开放其他种族,开始的时候你只能训练和升级人族,这个功能的作用不用我说了吧.

PS:上面的功能都需要金钱和奖品值(所以建议长期装备特权证)装备了特权证就可以查看奖品值

此文本人原创,网上现在还没有关于奖品值的详细介绍,转载请注:花尊1225

国王的恩赐交错世界挖宝mod里有2个文件该哪个

这个头目对一代老手应该难度不大,但是对于刚接触这游戏的新手来说应该在这头目上饱受煎熬。这头目强在攻击招式多,光是斩击也分为两种,没有经验很容易挨刀子,但是只要死多几次,了解他的攻击模式就变得容易了。他的攻击招式较遍向三种,一和二都是三连斩,分别在于最后一击是下压或是跳斩,第三招是如果你和他距离太远时,他会先来过突进然后斩击。前两招的起手动作大,一看见不要急着翻滚,架起盾向后走,正常应该不会打中,到它出第三招时如果他是跳斩就晚点翻滚,下压就早点翻滚。如果他使用突进斩击就在他与你的距离离3个身位就翻滚。最后在他血量剩75%左右时他会使用激光突刺,攻击力大还有咀咒效果,不过要中招比躲开更困难,加上出招后硬直很大,可以尽情攻击。这头目有容错机会,小心应对即可。

国王的恩赐:戎装公主——史诗难度法师无损攻略心得


打着打着就纠结了 没想到比原版还要容易一些,话说原版我虽然玩了很多次,但还从来没有真正意义上的0伤亡,毕竟诅灵那东西再怎么死,宏观上也是无损的~~
中间因为毛文版弄的非常手足无措,外加对任务的不熟悉,浪费了好多好多跑路的时间,最后任务列表里还有一个猫头鹰的任务打了一堆骷髅弓+骷髅战士后就不知道怎么继续了= =
最终战的时候一开始打了3次无损都没希望,后来一想都最后一战了我那些冒险卷轴还留着干啥啊 直接攻防+10 暴击魔法狂怒一吃,一次直接过而且还是乐胜
虽然我带了队大法,以为护盾和原版一样能在95%的抗性基础上再叠加,但实战中似乎无效,至少BOSS的伤害还是那么多,一回合打死2-4个重剑不等 大概45回合灭了BOSS,之后收拾残局
言归正传
AP最大的改动,也是和原版最大的区别就是状态魔法持续时间的巨大变化 所有的状态效果无论正面还是负面(祝福,减速,灼烧,中毒等等所有),以及所有的技能CD,只有在单位首次行动时耗光所有行动力的时候才会减少(如防御,攻击或是移动最大距离) 而如果选择等待,所有的一切都会停滞
这个问题在1.0里存在 正面和负面的影响都很大
好处是,使用肉盾牵制的打法轻松了许多,不需要频繁释放重复性魔法(目标化,石头皮肤等等)
坏处是,利用技能+走位进行HItRUN充分发挥攻击力的战术极大地被削弱了 比如王蛇的3格内自由远近输出,绿龙的捕获+魔力源泉 现在是要么HIT 要么RUN-_______-
正常情况来说,对于法师而言可以节省一些魔法值,但对于战士和骑士的影响就不只是那么简单,这无疑使得法师的控制能力和多次施法没有任何优势可言 相信在以后的版本会进行更合理的修正
另外公主中各个兵种血量基本都在增加而伤害却没有提高,可以感受到游戏一个鲜明的特点就是在削弱进攻,敌人的数量加强也使得中后期的战斗很少像原版那样可以三五回合结束,无损战斗相对也更耗点时间
另外一个特点就是大幅度加强高级兵种,龙箭几乎废掉(只忽略30%防御),低级部队面对高级部队更加无力,(想想第三个岛里仅仅是1个独眼就那么费劲)当然仅就我方而言~~~想无损的话低级兵种越来越上不了台面,是个敌人英雄见面就地泉,BOSS的群攻更夸张,到后面无损基本都要靠单兵
简单写一下攻略的流程
我的档初始一开始的岛屿上有远古护符- -但是相当长一段时间买不起啊,不过圣骑士旗帜和狂怒之剑到最后都没有~~~
法师初期还是先争取把混沌魔法加出来 AP和原版不一样,魔法值要靠技能增加,初期领导力也少很多,法师非常依赖自带的火球和火焰之箭,基本总要等魔法值恢复才能保证无损
龙我选的是+1智力的,智力并不重要,重要的是上来就有挖宝技能而且只需要4点怒,这就意味着每场战斗至少多一个箱子 运气好还能挖到符石水晶等等
即使龙的挖宝升级也没关系,下一个群岛有卖老鼠干,吃完刚刚好7怒
一开始还是老套路,僧侣+圣裁+食人花+弓箭手 剩下一个位置有条件还是王蛇吧 初期王蛇64的HP也没那么容易死,利用僧侣的加血和圣裁的复活,无损倒也不麻烦
需要注意的是公主里中毒和燃烧的效果非常夸张,直接按兵种数量的百分比扣血(后期效果尤其明显,光是燃烧+毒一回合甚至能消灭近50的4级部队) 我方的弓手自带燃烧箭,看哪队人多就打哪个
如果敌人有弓手也要多加小心,一旦中招除了驱散别无他法,而驱散也不一定每次都来得及,所以还是尽量用魔法提前灭之
不远处的招募地似乎固定有4个花王,我后来重开了几次都是这样 努力攒够领导力招吧
打两个任务英雄的时候食人花就不要上场了 实在太容易死而且还没法复活(除非在第二个岛屿招到神鬼师,但也很没效率),而且敌人多半会火箭,双倍效果啊= =
出海一到另外两个岛敌人那兵力真是够吓人的,我这里招到了4个神鬼师(很长一段时间只有那4个),直接分队召唤,哪怕只有1个也是能招出1个恶魔
恶魔初期也算比较肉,配合弓手的减速,花王的召唤,必要时神鬼师的复活还能救救急 无损也还算比较问题,敌人的组成依然重要~~~
新兵种刺客可以取代王蛇的位置(当然我这个档一开始买到了蛇靴,所以还是继续用王蛇了),这俩兵种的特点几乎一样~~~但刺客作为敌人的时候就很烦,早早派个召唤部队耗掉他的背刺吧,要不没法无损的
打敌人英雄的时候无损需要RP 花王不能重燃烧(无论火箭,火球还是凤凰的攻击) 这里尽量多保存花王召唤出的食人花大队,3-4个哪怕数量很少但只要聚在一起,敌人英雄基本就不会找我方本队的麻烦
这里的重点是加出部队死亡后回魔的技能 消灭一支敌人部队就回4点 我方部队被消灭则是2点(这里的英文机翻和后来的中文翻译都有误) 有神鬼师的恶魔提供第一轮尸体,花王召唤出的食人花部队是无穷无尽的,也就意味着魔法会比较充裕~~多用火箭火球来拿到增加魔法值上限或者陷阱威力的勋章吧
到这里敌人基本还是以近战部队居多,偶有眼魔等远程部队一般数量也不是特别多,魔法+远程火力集中灭之,野蛮人岛屿BOLO如果能招到独眼的话,也可以加个石头皮肤做下肉盾 对敌人的近战部队通过减速+各种召唤堵路,除非数量特别特别夸张,一般还是拿得下的 海图的守卫也可以一战
英雄技能方面,我建议先出魔力精炼回魔 神鬼莫测一开始真是排不上什么用处 其他符石把骑士的荣耀加满,然后出绝对平衡(路过技能有加经验和钱)
等到了中央大陆VERNOA,各种远程部队频繁出现,所以除非有目标化,否则无损太不现实 这里我强烈推荐先拿到去精灵大陆ELONA的海图(我所有海图只有这一个是偷的= =70多赤眼魔+20多5级石魔,无损没个打) 不为别的,就是------------树妖
扭曲魔法技能到这里可以考虑升满了,现在才要从纯召唤流转变成半目标化半召唤的打法
至于肉盾最好还是用5级兵,原因无它-----血多

国王的恩赐:戎装公主法师攻略


国王的恩赐戎装公主是一款类似英雄无敌的游戏,玩家在游戏中需要通过各种策略来赢取战斗的胜利,游戏里面的法师其实是非常强大的,下面是法师的简单攻略,新手玩家可以参考一下。
法师攻略
法师开局一定要力求每场都无伤,最快出加领导的成就,出到3级+1000领导就好打多了。
魔法师初期打法的核心就是靠肉盾顶,所以尽量别招血低又没有防反击特技的近战兵种了,推荐食人魔,血多可以对无伤有利,占领导不多。
抽对方行动力的技能很强悍,主动性也还可以,还有人族的大法师,可以给肉盾加护罩,还可以控制敌人的走位。
还有一种陷阱打法,3级成就+加陷阱的宝物可以开始就在战场上放4个陷阱,开局用用很不错,但打到后期严重影响节奏,不推荐。
这游戏哪里招什么怪出什么宝物是在一出生就都定下来的,如果RP实在不行就砍掉重练吧。
魔法师,最后一层有个叫神鬼莫测的技能,激活就可以在战场上使用。
神鬼莫测分3级,初级每回合第一次魔法必须低于10点,才能施展2次魔法每回合持续2回合,中级第一次低于15点持续4回合,最高级每回合第一次魔法必须低于20魔法值持续6回合。
建议初期不要攀技能树出神鬼莫测,先开每回合回蓝和战场杀单位回蓝,然后保证混乱魔法级别和怪吻合,提高所消耗魔法的质量和回蓝效率,魔法有力度和持续度才是王道,然后出神鬼更事半功倍。

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