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暗黑破坏神中野蛮人的那5点潜力点怎么加.?
IK'set Bar所谓IK'set Bar,就是穿不朽之王套装的野蛮人
状态:
力量: 187
敏捷: 不加 (原因见后)
生命: 剩下的全加到这里
法力: 不加
技能:
旋风 20 (ww)
狂战士 1 (berserk)
大叫 20 (shout)
战斗体制 20 (BO)
战斗指挥 1 (BC)
嘲弄 1 (Taunt)
锤子掌握 20 (Maul\Mace)
加速: 1
铁布衫 1
自然抵抗 1
过路点各 1
总共只需要93点就达到完美状态,呵呵~~~才81级。实际上当你能穿上衣服,拿起锤子时(76级),便几乎什么事都可以做了。推荐至少升级到81级。实际上升到90级也很容易!!90级以上就算了,除非你有时间,呵呵~~~。
剩下的点,以最终90级来算,共剩下101-93=8点:
-方案1、KC/MF 推荐用两个ali88来MF,加剑掌握 1,寻找装备加1,战壕1,过路1。剩下的4点建议加到“加速跑”或“寻找装备”上,两者效果都不错,小心别把尸体都打成冰块了~我喜欢跑的快。
-方案2、一般性PP、PK,多带些高跑sc,装备同上或者见方案3,呵呵。
-方案3、想换装备PP、PK的话,可用:暴风之结(天罚之锤)+storm/luna+09face+TP甲/skin/DR甲/羊毛衫等等等~,随TH程度改变,记得再找把暗金火焰强化的棍子;双手还可以用Sor的烧火棍,呵呵~~
装备:
1、项链:首选“加2bar技能+10高跑+敏捷/命中率+法力+LL等属性”;次选猫眼、大君之怒、旭日等。
2、戒指:乌鸦必选,另一个选婚戒或矮人,次选其它随意(最好是加命中、敏捷,法力等)。
3、帽子上镶两个完美黄宝石可以用来MF,衣服首选镶13#(shael)符文,锤子镶两个13#。
4、天使套装的项链和戒指可以加很多敏捷~
战斗:
多用“狂嚎-howl”(80级后几乎所有的非暗金怪和恐龙都可以吓跑的),多用嘲弄-Taunt(呵呵,叫到跟前打),多用跳跃-Leap;
之后随意WW就是了,狂战士-berserk,用来对付物免或地狱骑士或Boss等。
一句话,干什么都行,安全高效跑得快,solo-baal/M/P等的最佳角色,偶最喜欢野蛮人。杀CD也很为轻松,偶已经用他杀了两个了。
关于加不加敏捷的测试报告:
测试bar裸体力量到187,ww-20,BO-20,穿好套装,然后BO,注意没有加锤子掌握!!!此时-
每加20点生命约=168
每加20点敏捷,WW命中(AR)约提升=235
用sc、gc(大小护身符等)每加20生命=42
用sc、gc(大小护身符等)每加20命中(AR)=47
假设你有20点状态点,3格的空间(可放3个sc,1个gc)。
把20加到敏捷上,你的AR=235,你的生命=42×3sc=126
把20加到生命上,你的AR=130lc/20×47=306(bn上大护身符加AR=120以上的很好找),你的生命=168。
通过以上比较大家应该看出,点数加到生命上,然后用lc,sc之类提升AR,效果最好!!!(而且:gc好像可以:130ar+XXlife,总之,加ar的lc,gc,sc最好找,比sc+20life的好多了)
实际如果加了锤子掌握后,用sc\lc\gc提高AR,把点数加到Life上,效果更显著,所以绝对不要加敏捷,狂加生命!!!
暗黑4野蛮人第二赛季加点
题主是否想询问“暗黑4野蛮人第二赛季加点有什么”?突刺打击、先祖之锤等。根据查询《暗黑破坏神4》 信息显示,该游戏野蛮人第二赛季加点有:突刺打击、先祖之锤、点穴打击、无尽怒气、集结呐喊、钢铁之肤、战吼、深坑斗士、先祖召唤。《暗黑破坏神4》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,该作是系列游戏《暗黑破坏神3》的续作。暗黑野蛮人技能怎么加点
打钱BAR-钱的终结者【人物属性】
力量:够装备
敏捷:够装备
体力:剩下全部
精力:不加
备注:无
【技能属性】
呐喊:
狂嗷[1] ↘ 找寻药剂[1]
↓ ↘ ↓
嘲弄[1] 大叫[20] 找寻物品[1+]
↓ ↓ ↓
战嗷[/] 战斗体制[20] 残酷吓阻[1]
↓ ↓
战斗狂嗷 战斗指挥[1]
战斗专家:
支配长剑[/] 支配斧头[/] 支配钉头锤[/]
支配长柄武器[/] 支配飞掷[/] 支配长矛[/]
增加耐力[1] 铁布衫[1]
加速[1] 自然抵抗[1+]
战斗技能:
重击[/] 双手挥击[/]
↓ ↓
跳跃[10+] 击晕[/] 双手投掷[/]
↓ ↓ ↓
跳跃攻击[] 专心[/] 狂乱[/]
↓ ↙ ↓
旋风[/] 狂战士[/]
备注:剩下的技能可以加自然抵抗!
【佣兵建议】
恶梦ACT2攻击枪兵,力量
装备:遵从或丧钟
头盔:盗贼巨皇冠(LL ,EG)(IN20#)
盔甲:背心(IAS,EG)
【装备建议】
武器(正):al88(iN 20#),6SSJJ(IN 20#)
盾牌(正):al88(iN 20#),6SSJJ(IN 20#)
武器(副):TP杖
盾牌(副):/
头盔:不朽之王的绿头(IN 20#)
手套:运气守护锁链手套
盔甲:财富
腰带:金色包袱
鞋子:EG鞋
项链:EG的项链
戒指:矮人之星X2
身上:EG的GC SC UGC
备注:身上备份边缘弓
说明:如果是BOBO的野蛮人的话身上就放BOBOGC,其实这两者是通用的!!
PK全能型BB
【人物属性】
力量:拿WMD够SA+
敏捷:WMD BLOCK 75
体力:剩下全部
精力:不加
备注:无
【技能属性】
呐喊:
狂嗷[1] ↘ 找寻药剂[]
↓ ↘ ↓
嘲弄[1] 大叫[20] 找寻物品[]
↓ ↓ ↓
战嗷[/] 战斗体制[20] 残酷吓阻[]
↓ ↓
战斗狂嗷 战斗指挥[1]
战斗专家:
支配长剑[/] 支配斧头[20] 支配钉头锤[/]
支配长柄武器[/] 支配飞掷[/] 支配长矛[/]
增加耐力[] 铁布衫[20]
加速[] 自然抵抗[1]
战斗技能:
重击[/] 双手挥击[/]
↓ ↓
跳跃[1] 击晕[/] 双手投掷[/]
↓ ↓ ↓
跳跃攻击[1] 专心[/] 狂乱[/]
↓ ↙ ↓
旋风[20] 狂战士[/]
备注:旋风(WW)、BO血、BO防御、支配斧头,最后全加铁布衫
【装备建议】
武器(正):悔恨
盾牌(正):WMD
武器(副):3BO小刀
盾牌(副):3BO小刀
头盔: UP的BBFACE年纪
手套:桌古拉
盔甲:SA+刚毅
腰带:1.10WMYD
鞋子:腐肉骑士
项链:天使
戒指:天使
身上:USC ULC 10MAX/AR/LIFE GC 3MAX/AR/LIFE SC
备注:GA弓,年纪(IN 30#*2),TP+(ap+),碎刚,悔恨
PVP装备配合:
BVB:
武器:斧头材料的悔恨(grief)
盾牌:物免盾(WMD)
衣服:SA+材料的刚毅(fortitude)
帽子:年纪
腰带:110物免腰带
手套:捉古拉
鞋子:蚀肉骑士
项链(amu)和戒指(ring):绿色天使套装(amu+2ring)
副手:2*3BO武器
包袱:USC+ULC 3BO 项链(AMU),GC(10max/ar/life 或者 life/ar),SC(3max/ar/life 或者 life/ar)
状态要求:(请自行调节,MAX,AR,LIFE相互制约,以下以AR为准)
1.对手为有形AP+材料的刚毅的话,确保自己的AR在20.5K±0.5K
2.对手为有形SA+材料的刚毅的话,确保自己的AR在21K±0.5K
3.比赛的话无论对手什么装备,自己全身ETH(有ETH的grief最好啦),包袱全部life/ar的护身符(charm),AR能上多高,就上多高
打SMT PAL:
方案1.
武器:斧头材料的悔恨(grief)
盾牌:物免盾(WMD)
衣服:谜团(TP+)
帽子:升级了的BBFACE
腰带:110物免腰带
手套:捉古拉
鞋子:蚀肉骑士
项链(amu)和戒指(ring):绿色天使套装(amu+2ring)
副手:3BO的CTA+3BO武器(或者oak)
包袱:USC+ULC 3BO 项链(AMU),GC(10max/ar/life 或者 life/ar),SC(3max/ar/life 或者 life/ar)
状态要求:(请自行调节,MAX,AR,LIFE相互制约,以下以AR为准)
对手流亡的话建议AR在22K-23K的样子
对手不流亡的话AR争取21K左右
不过事实上也可以尽量的高
方案2:
把方案1中的WMD换成grief,bbface换成ber年纪(年纪镶2*30#),其他不变
打BH pal:
武器:2把斧头材料的悔恨(grief)
盾牌:不用
衣服:TP+
帽子:升级了的BBFACE
腰带:110物免腰带(可以蛛网腰带)
手套:捉古拉
鞋子:蚀肉骑士
项链(amu)和戒指(ring):可以一套天使+乌鸦,也可以一套天使+FCR ring,也可以大军+乌鸦+fcr ring等等
副手:GA(俗称PK弓)
包袱:USC+ULC 3BO 项链(AMU),GC(10max/ar/life 或者 life/ar),SC(3max/ar/life 或者 life/ar)
状态要求:(请自行调节,MAX,AR,LIFE相互制约,以下以AR为准)
确保WW的AR有15K,当然越高越好,效果非常明显。
打标准PK AMA(KC AMA不打)
武器:斧头材料的悔恨(grief)
盾牌:WMD
衣服:TP+
帽子:2BB/20FCR/75PLR的头
腰带:110物免腰带(可以蛛网腰带)
手套:捉古拉
鞋子:蚀肉骑士
项链(amu)和戒指(ring):乌鸦一定要一个,项链要FCR/75PLR,ring要一个25PLR+DEX的
副手:3BO CTA+3BO武器(或oak)
包袱:USC+ULC 3BO 项链(AMU),GC(10max/ar/life 或者 life/ar),SC(3max/ar/life 或者 life/ar),记得要20life/11PR sc若干
状态要求:(请自行调节)
要求PLR≥150(毒素持续时间减少),PR=175(毒抗),DR=50(物免),满足以上要求尽量提高MAX伤害和FCR,忽略AR。
打wind DRU:
武器:2把斧头材料的悔恨(grief)
盾牌:不要
衣服:TP+
帽子:ber年纪(年纪放2*30#)
腰带:110物免腰带(可以蛛网腰带)
手套:捉古拉
鞋子:蚀肉骑士
项链(amu)和戒指(ring):乌鸦一定要一个,另2个随意搭配,建议ring要FCR/CR/LL,项链用普通的大军也不错^_^
副手:GA
包袱:USC+ULC 3BO 项链(AMU),GC(10max/ar/life 或者 life/ar),SC(3max/ar/life 或者 life/ar),记得要20life/11CR sc若干
状态要求:(请自行调节)
CR(冰抗)达到175,DR(物免)达到50
打毒狼(dru)
说过元素不是对手的,确保自己PLR=PR=175,block=75,DR=50,基本可以上去WW拼命。
打NEC:
武器:2把斧头材料的悔恨(grief)
盾牌:不要衣服:TP+
帽子:BBFACE
腰带:110物免腰带(可以蛛网腰带)
手套:捉古拉
鞋子:蚀肉骑士
项链(amu)和戒指(ring):随意,通常fcr/mana ring搭配fcr/mana amu不错(大军也行)
副手:GA
包袱:USC+ULC 3BO 项链(AMU),GC(10max/ar/life ),SC(3max/ar/life )
状态要求:
忽略AR,尽量提高MAX和自己的FCR
暗黑野蛮人怎么加点?
作为一和典型的暗黑迷,在暗黑战场上已经驰骋了7个年头有余了,虽然暗黑职业很多(相对其他游戏来讲),但是我对野蛮人却是情有独钟,玩的最多的也是野蛮人,虽然算不上是一个绝顶高手,但是对这个职业也算有点心得了,下面我就把自己的一些玩野蛮人怎么练级最快和如何加点的经验和大家交流分享下。练级:
刚刚进去的时候都是一样的,首先去营地外面边做任务边打怪,这样可以在保证完成任务的情况下顺利地升级,但是值得注意的是地图的走法要正确,
不论你打哪快地图最好是先围着那快地图的边缘一直沿着走下去,一直把那块地图的轮廓完全走出来,再慢慢清理中间的怪物,这样就容易找到通往另外的高级地图的路径,不然你东走一下西走一下,结果等到你要寻找另外高级地图的路时就不知道在哪个方向了,这样既会破坏你的心情,还会乱费你的时间,多划不来啊。还有就是千万不要放过一些不是任务地图的地方,象什么暗黑通道啊,地底通道啊,下水道什么的,因为里面往往都会有一个装着好宝贝的箱子的,只要你运气好,绝对会有大收获的,而且那里面的怪也不少,特别是到了噩梦级,每个洞窟里面最少都会有2个黄颜色的小BOSS 那是暴好东西的最佳场所啊。偶就曾经在那些不是任务的地图里面打出一套绿色套装出来过,并且就在普通级里面。这种升级的状态不需要维持多久的,只需要维持到30级就可以了,如果你真的是这样做的话,偶敢保证你在见到暗黑破坏神之前绝对可以升到30级。但是要注意的是前面升级所获得的技能点千万不要加多了,只要在跳跃上加上一点,再到跳跃击上加上3点,另外就是双手挥击上加上5点就可以了,至于属性点呆会再说。
到了30级之后,就可练野蛮人的最后也是最厉害的那种技能了,那就是——战斗狂嗥 这项技能。因为这项技能是野蛮人噩梦地狱级练级和打怪的必备技能。因为这种技能能够使敌人晕厥并且造成伤害,技能等级越高,昏厥的时间和伤害值就越大,所以只要有了这种技能,不论多少怪物围着你你都不用害怕,只要不停地使用这种技能就是了,并且据我观察,这种技能还有经验加成的效果,所以尽管你到了50级甚至60级,升起来照样象坐飞机一般。这种技能一般只能加到20点属性的,所以待这种技能升到20级之后,你就有多余的点数来加其他的技能了,比如旋风啊,铁布衫啊等等。
但是这种技能有一点不好的就是这种技能非常耗魔法值,而野蛮人的魔法值本来就非常低,所以往往是魔法值两三下就被耗光了从而使自己挂在怪物包围圈里面,所以这就要讲到如何加属性点的问题了。
首先呢野蛮人一开始还是照大众化的样子,先把自己的力量,体力和敏捷加上去,毕竟野蛮人开始主要还是靠双手近身攻击的嘛。但是到了20级之后呢就要着重加体力和精力(魔法值)了,当然是为野蛮人最重要的技能做准备了,这样一直到30级,野蛮人也就有了一个非常可观的魔法值了。
但是这种技能不论你加多少的点精力属性,它还是非常耗魔法的,所以出去做任务打怪时务必背多一点蓝,至于红嘛,只要把腰带里面的八个格子放满,再往包袱里面加两三瓶就完全够了的,因为你在路上必定会捡到许多值钱的东西要回来卖的嘛,不可能把包袱都背满才出去吧,因为钱也是非常重要的,特别是打每一幕的大BOSS时是非常耗钱的,没钱你一定打不死。
暗黑 野蛮人怎么加技能点?
前不久玩了个野蛮人,现在70级刚过噩梦难度,说下我的经验以供参考。野蛮人的技能点加法大致分几种,除所有的加点方法都要加满1种武器专精和战斗体制外,主攻技能有旋风,狂乱,专心,双挥,狂战士
1 旋风型,由于旋风比较节省点数,可以把大叫和铁布衫全部加满
2 狂乱型,狂乱20,双挥20,大叫20
3 双挥型,双挥型要加几点狂乱,先用狂乱加速后再用双挥
4 专心型,专心20,重击或大叫20
5狂战士型,这种练法是我从网上看到的,狂嚎满(就是把怪吓跑那个)。狂战士满。先狂嚎,20级的狂嚎基本可以把全屏的小怪吓跑,然后追上去用狂战士,这样就没有防御为0的劣势了
下面说下我的这个野蛮人,纯单机专家级模式(死了删档),没作弊,没有导入装备。1-18级主要应该把点数放在武器专精上,我选的斧头专精,因为这时我还没想好以后用哪种主攻技能,如果加了长矛或者长棍专精,以后就不能用狂乱和双挥了,而且好的斧头也不少。18级加了一点专心,我立刻以这个技能作为主攻技能,在实践中发现这个技能非常好用,不但伤害高而且使用时增加防御,这让MT出身的我非常兴奋,于是我升了几级专心。24级开始我把所有的点数全部投入战斗体制,这个技能不但给自己加很多生命,法力,而且每级对专心有10%的伤害加成,同时也延长了大叫技能的持续时间,以前我只有在打boss时才舍得使用大叫,但现在成了我solo时时刻保持的技能。
在第3章,我买了一个22-45伤害的大斧,因为手气比较差,一直没有打到好的斧头。普通难度的老莫轻松搞定,普通难度的diablo,在开封印时有点危险,不过boss对我没什么威胁。打3个古代人时因为我的伤害太低打了很长时间,但是没有任何生命危险。这样,很快我过了普通难度。这时我是35级左右,武器是白色的22-45的斧头。吼过之后的生命值900多,最高伤害200+,专心发动下的防御1000+
我兴冲冲的进入了噩梦难度,但我很快发现我的伤害太低了。这样我又回到普通难度的第5章的水晶通道那几张地图练级,直到把战斗体制加满,这样,虽然我仍然没有好的武器,但我的专心已经能够提供相当可观的伤害。
这时开始噩梦难度的征程了,现在我已经决定使用专心作为主攻技能,因此升级的点数都加在专心上。噩梦第一张很随便的就过了,第二章最后的boss都胖是不少人的噩梦,但是我是一个有1000+生命值,2000+防御的MT,所以我不怕。事实证明,虽然我没有拿盾,但自始自终都胖没有几下打中我,即使打中了,用普通的红瓶也可以很快加满。
进入噩梦第三章,这时我打出一把带槽的银刃斧,终于把那把22-45的大斧送给了商人,装上后最高伤害大概有700-800左右。顺便说下,这时我的衣服是灵魂帷幕鬼魂战甲,其他部件都是一般的黄色和绿色装备,我的护身符是物理免伤19的,之所以选择这个护身符还是因为我的MT情结,我的全身免伤在25左右,也就是说在被4个怪围攻时如果全打中我就会减免100伤害,够牛B吧
噩梦老莫轻松干掉,进入第4章,没什么好说的。记得普通难度的diablo还可以用紫电让我小怕怕一下,噩梦的diablo就真的没有打掉我多少血,我把他虐到死。
考虑到以后可能会打到好的单手斧,于是我拣到好的盾牌就会存在箱子里。在噩梦第5章我打到一个黄金的单手斧,上限有100多,于是我扔掉银刃斧装上了单手斧和盾牌,成为了一名全职MT,我的头盔也换成了塔拉夏的头,看中的是高双洗和+60生命的属性。这时我吼过后生命值1800+,最高伤害1000+,专心作用下防御4000+。打第5章小怪几斧头一个,打3个古代人花了些时间,不过打baal就简直是虐杀了。
刚到地狱做第一个任务就碰到问题了,我的伤害在地狱太低了,砍洞穴里骷髅都费劲,我的抗性接近0,掉血掉的飞快。于是我又重回噩梦,边练级边打装备,现在刚70.我还会继续努力的,争取单机通过地狱难度。
希望我的经验能对你有些启示
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