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剑网3好玩吗?烧不烧钱
个人觉得比起免费游戏还是不算烧钱的。点卡是1小时=0.45元。
月卡是30天=60元,
自己对照自己在线时长选择点卡区或者月卡区就好。
剑网装备基本不算花钱,不追求极限就没什么压力。
外观比较花钱吧,不过时装那些钱也还好了 0 0
时装是自己喜欢才买的又不加属性也没人逼你一定要买,消费看个人了。
剑侠情缘网络版叁的游戏势力
隐元会可能是江湖上最神秘的一个组织,没人知道它是什么时候成立,也没人知道它的内部情况,就连很多隐元会成员也不清楚自己的组织是什么样的。因为隐元会是单线联系,每个成员除了自己的上级以外根本不知道其他人,同样两个隐元会成员站在一起也绝不认识。但是与此相对,隐元会几乎知道所有的事情,你可以在任何地方找到隐元会的线头。他可以告诉你“开元惨变”的详细经过,即使据说那一战无人逃脱;他也可以告诉你最大的一笔镖银将会在什么时候从哪里经过,甚至护卫人员也一清二楚;他甚至可以告诉你传说中“剑圣”的所在。但是,这一切都需要你付出相应的代价,也许是钱,也许是武功秘籍,也许是你的生命,在隐元会那里,你才能够真正明白这个世界居然真的是平等的。
武林中人无不梦寐以求能够掌握隐元会,他们想尽一切办法,威逼利诱,希望能够得到隐元会的情报。最有希望的一次是天策府用尽全力,顺藤摸瓜,一直往上追到第十七个人,但还是以目标被暗杀而告终。隐元会也有自己的办法去警告那些妄图打自己主意的人,一旦发现有门派或者个人对自己不利,关于对方大量的隐秘情报就会如流水般涌出,而且没有人怀疑情报的真实性,因为这是由隐元会提供的。几次以后,再也没有人去试图打听隐元会的秘密,而隐元会继续如同根本不存在一般,悄然存在于人们的生活之中。 江湖自古以来就有这么一个传闻:有这么一个组织,他们个个都是当时数一数二的人物,只要他们愿意,可以掌控天下于股掌。这个组织自从创立之初就只有九个人,不会多也不会少,当其中有人死亡,其他八人就会寻找一个适当的人选授以秘诀,成为新的一员。他们称自己的这个组织叫做——九天。
加入九天之后,每个人都会放弃自己在世俗中的名字,接受自己上任的名号。他们以中古九天自称,这九天就是中央钧天、东方苍天、东北旻天、北方玄天、西北幽天、西方皓天、西南朱天、南方炎天、东南阳天。平时都隐居在全国各地,直到武林有大事发生的时候,他们才会现身。最近的一次--是光明寺事件。九天到底是由哪九个人组成的,没有人知道,包括号称无所不知的隐元会。 恶人谷
传说恶人谷地形险要、易守难攻,而且设有大量机关,即使是正规军队也很难杀入谷中。但是险要的地形并不能万无一失,大唐开元二十年,在天策府的强烈要求下,唐玄宗派出部分神策军攻打恶人谷。而其他武林正道则在少林带领下,紧随其后,准备一举歼灭恶人谷。在神策军以及天策府付出大量伤亡之后,联军终于杀入了恶人谷,结果却是死伤惨重,这件事后来被称为“开元惨变”。自此以后,正派元气大伤,这也间接造成以后明教大举入侵,中原武林无力阻挡,只有没有参加的唐门和刚刚发展起来的丐帮出面阻挡,这才发生了“枫华谷之役”。其后不久,明教大肆扩张,恶人谷中之人行事更加肆无忌惮,直到大唐开元二十八年(公元740年),浩气盟成立,恶人谷之势头方被遏止,谷中众人皆是不服约束之人,虽受打击,却仍是隐忍待发。“开元惨变”之后,再也没人敢打恶人谷的主意,而恶人谷十大恶人的名号也一战成名。
浩气盟
“开元惨变”之后,武林中正义之士深感单凭各门各派或者短暂的联军是不可能与恶人谷相对抗的,所以联合起来成立了浩气盟。浩气盟不是门派,也不是帮会,所以没有门户之见,也不会有势力之争,浩气盟的职责只是联络组织各门派的英豪,以求群策群力。至于各门派、各帮会的事务,一概不许干涉。浩气盟的盟主之位,更不是天下武林盟主之位。有了浩气盟之后,正派势力大增,一下压制了恶人谷抬头的势头。虽然恶人谷十大恶人武功高强,可是毕竟分身乏术,更何况这次浩气盟还请出许多武林高手助阵,实力不同凡响,“七星战十恶”一时间成为武林佳话。 金古传统武侠正统 《剑网3》采用类似格斗游戏的武功动作系统,武学设计依据金庸、古龙等经典武侠
设定,富含古韵的招式动作结合精致的武学特效,抛弃玄幻的成分,完全回归正统的武侠世界。独具特色的经脉系统使玩家能定制与众不同的游戏人物;武功秘笈让武学精进永无止境;多样化的江湖与门派轻功使
中飞檐走壁、来去如风成为现实;门派阵法令玩家深刻感受到队伍战法的精髓所在。这一切都将让玩家完全沉浸在原汁原味的江湖世界中。《剑网3》的武学设计依据金庸、古龙等传统武侠
的经典设定,富含古韵的招式动作结合精致不夸张的武学特效,抛弃玄幻的成分,完全回归正统的武侠世界。
江湖武学
在游戏前期1—15级,为了让玩家对武功有个适应和认识的过程,此时接触到的江湖武学是最为基础和简单的,目的在于让玩家尽快上手游戏,熟悉武功的设定与操作等。到游戏后期时一些特殊的江湖武学则是令人非常神往的,例如高级的江湖轻功,打通某经脉穴位后习得的拥有多种效果的江湖招式等等。当15级离开稻香村去往各大门派的时候,可以找新手武学训练师学习新的江湖招式。遗憾的是,由于版本更新,很多江湖武学已经消失不见。
门派武学
15级以后,就可以自由选择门派了,拜入师门后可以找各派掌门和训练师传授武学。十大门派武学各有特点,每派修习两大内功心法,不同门派内功的招式与玩法完全不同,配合各自内功特点切换将有丰富多变的战斗玩法(丐帮只有一个心法)。
每个门派武学下设四大武功套路,每套套路下有不同招式,每个招式需对应不同的内功和武器类型。例如少林“袈裟伏魔功”套路下的招式“立地成佛”,就需求装配武器“棍类”和少林内功“洗髓经”才可释放。也有一些招式只需求门派内功即可,无需装配某个特定内功。
装配不同内功在使用某些同样的招式时,也会产生不同效果。例如天策招式“御”只需装配天策内功即可释放,不过在装配了特定的天策内功“铁牢律”后,除了能完全抵御即将受到的伤害之外,还将获得提高招架值、拆招值和威胁值等效果加成。
在20级之后可习得初始的两大门派阵法,配合独有的门派轻功与经脉加成,再加上高等级后修习其余门派武学,《剑网3》的武学招式将有无限可能与丰富玩法。60级进入浩气盟、恶人谷后,阵营之中奇人义士众多,自有机缘师从高人习得其余门派绝学。
武学招式
招式重数
修为的获得方法有两种。第一种:可凭借相关的任务得到修为。第二种:可通过服用药品来增加修为,药品为九花玉露丸和纳元丹。这两种药品可以通过任务获得或在交易行购买。按P键打开武学界面,鼠标移至某个招式图标上,在弹出的属性面板上可以查看招式的当前重数和升级至下一重所需的级数和修为。
招式分类
招式有主动招式和被动招式之分,被动招式无需释放,只要满足特定条件即可自动产生效果,而主动招式则需要点击招式图标或按相应快捷键释放。 在游戏中,获取物品装备分为PVE与PVP系列,PVE主要以副本掉落、生活技能制造、积累对应声望换取装备,以及江湖贡献和侠义值兑换。PVP主要通过阵营日常以及大小阵营攻防收集阵营威望换取装备,而战阶积分则是用来来提升战阶以达成兑换条件,值得一提的是根据不同战阶所能兑换的装备品质也有所不同。PVP另一个获取方式则是每周周三以及周五的宝箱争夺。
物品品质(从弱到强) 灰色 残品 白色 凡品 绿色 精品 蓝色 极品 紫色 绝品 橙色 神品 一般情况下破败的灰色物品是没有太多用处的,可以直接卖给商店赚取银两。越高级的物品通常属性越好,价值越高,需要您更多的努力与奋斗,甚至还有运气。 《剑网3》中的每个门派拥有两种心法,对应着两条不同的镇派经脉路线,例如万花的输出、治疗路线,纯阳的远程输出、近战输出路线,藏剑的轻剑、重剑路线等等。通过镇派经脉的加点,可以强化对应的心法。现已开放双镇派切换功能,便于玩家快速切换所需的镇派经脉。
经脉是每个侠士都具备的加点系统,分为气海、丹田、总功力三个部分。通过基础经脉的加点,可以加强玩家的治疗、防御、外功输出、内功输出等属性;中间的奇穴还可以提高侠士的10种相关属性;此外基础经脉的加点还能使侠士学得新的经脉技能。当修为不足而不能为经脉加点时,可以使用“传功”的武学技能,通过高修为侠士为低修为侠士的传功,或者修为相近的侠士之间的互相传功,来提高双方的修为值。
2013年6月8日,剑网3升级为安史之乱版后,取消了经脉系统。奇穴系统保留了下来,可以学不同的技能,更细化了每个职业的不同武学套路,让玩家有更多的选择。 古书记载“天有五行,水火金木土,分时化育,以成万物。”五行石具有五种属性,即:五行石·金、五行石·木、五行石·水、五行石·火、五行石·土。
五行石获取
1、五行石商店购买。
所有侠士都可以在三大主城的五行石商人“曾鑫”处购买1级的五行石。
提示:购买时需要消耗帮会贡献度或阵营威望值,购买的五行石可以在玩家间交易。
2. 签到翻牌
每天在游戏中签到可以翻牌,有一定机率翻到不可交易的绑定五行石。
五行石精炼
江湖上流通的五行石根据其成色和品质,会有等级上的划分,等级越高的五行石当然也就越贵重。如果侠士们拥有等级不高的五行石,那么可以通过“五行石精炼”来提升其等级。点击游戏画面右边的五行石精炼图标即可进行五行石精炼界面。
五行石精炼规则:(1) 任何一个五行石都可以被精炼。目前五行石的最高等级为8级,可以通过精炼获得的五行石最高为6级。(2) 五行石精炼所需要的材料是五行石。一次最多可以使用16颗五行石精炼。(3) 五行石精炼是有可能失败的,这取决于精炼时的成功率。成功率和充当打造材料的五行石种类、等级、数量有关,充当打造材料的五行石的等级越高、数量越多,成功率也就越高。同时五行石精炼还遵循五行相生相克的规则。
五行相生:金生水、水生木、木生火、火生土、土生金。
五行相克:木克土、土克水、水克火、火克金、金克木。
装备精炼
五行石的奇效之一就是能够提升兵刃武具的品质,使用五行石精炼装备后,装备的部分属性会得到一定的提升,继而提升各位侠士的战斗能力。
装备熔嵌
五行石的奇效之二就是激活兵刃武具的潜在能力,江湖中的即将出现一批极品装备,这批装备是具有五行石熔嵌孔的。拿到此装备的侠士们,只要将对应种类的五行石熔嵌到装备中,即可激活装备的潜在能力。
五行激活
所有的武器,都会有一个特殊的熔嵌孔,此孔只能通过熔嵌五彩石激活,激活成功后,武器最多额外获得3条“五行属性”。 收徒条件:90级及以上的大侠便有资格招收自己的徒弟。每位大侠都有多种途径可以招收到徒弟。
1、可以在世界频道里直接右键点击角色名进行收徒;
2、在师徒界面里面寻找徒弟,新进的小侠会随机在徒弟界面中显示;
3、如果在附近有想要收的徒弟,可以直接右键点击对方的头像进行收徒,系统会发送一个收徒请求给对方,如果对方同意,则收徒成功
4、普通师徒关系,当徒弟到90级后自动出师,想继续维持就结为亲传师徒关系;
5、亲传师徒关系,一个大区下只能有一个角色有亲传身份,师父只能拜一位,亲传徒弟可以收两位。 科举系统”分为“省试”和“会试”两大部分。省试作为初级考试,任何玩家均可参加。而会试则需通过省试筛选玩家晋级。
科举时间:
省试时间:周一07:00——周日24:00
会试时间:周六20:00——周日24:00
放榜时间:周一07:00——周一24:00 《剑网3》全新“牢狱”系统将开放新场景地图,那是官府在洛阳郊外开辟的一片山地,守备森严,寻常方式难以逃出生天。地图不同场景中有官衙、监牢、地道、破木箱、铁链、弯钩刑具等建筑或物品,同时也有监狱长、狱卒、恶徒、狱友等不同出身的NPC。
通过牢狱系统,玩家可在阵营和帮派之外自由选择向善还是从恶。若有玩家选择为恶,将与世俗官府和所有玩家为敌,体验与众不同的刺激人生。玩家可以选择“暗杀”成为一位职业“杀手”,牢狱系统将以“杀气值”为核心衍生出诸如“通缉”、“拘捕”、“行贿”、“劫狱”等一系列的触发事件。 淬炼这个生活技能是指通过制造一些制定的产物对装备的孔进行更改。装备孔的更改分为两种:一种是更改其五行颜色(金木水火土)、一种是更改其具体属性(体质、气血、攻击力等等)。
装备孔颜色的更改 在以往的老版本中,因为要激活五彩石的缘故,如果孔颜色不够,那么就需要去进行废孔,而淬炼系统正好解决了这个问题,但是,孔颜色的更改也是有一些规则的,具体规则如下:原孔颜色→原孔不纯在的另外三种颜色两两组合。比如原孔为木火孔,可以将其装换为金水、金土、水土三种不带木火颜色的孔。
孔属性的更换
因为每件装备的孔的属性是一样的,那么就会造成有些属性的浪费,比如,当你命中溢出的时候,装备上面附加的命中孔就变得毫无意义,而淬炼系统中的另一功能就是可以在规则范围内尽可能的避免孔属性的浪费,其具体规则如下:
孔可以分为四大类:第一类为攻击类(攻击力、破防、会心、会心效果等)、第二类为基础属性类(体质、根骨、身法、气血、内力、气血恢复等)、第三类为治疗类(治疗量、治疗会心、治疗会效等)、第四类为防御类(招架、拆招、威胁值、御劲、外防、内防等),通常情况下孔属性的转换只能在同类价值量之间转换,只有少数的淬炼产物可以实现跨类转换,但是也有具体指向,并不能随心所欲。 风起稻香5人本普通剑冢(14级)三才阵(20级)天工坊(21级)空雾峰(22级)灵霄峡(28级)无盐岛(36级) 荻花宫前山(44级)日轮山城(44级)风雨稻香村50级)天子峰(54级)英雄三才阵(70级)天工坊(70级)空雾峰(70级)灵霄峡(70级)无盐岛(70级)剑冢(70级) 荻花宫前山(70级)日轮山城(70级)风雨稻香村(70级)天子峰(70级)团队本战宝迦兰
(10PT/25YX) 持国天王殿
(10PT/25PT/25YX) 宫中神武遗迹
(10PT/25PT/25YX) 荻花宫后山
(10PT/10YX) 巴蜀风云5人本普通小仙踪林(20级)唐门密室(20级)光明顶密道(20级)仙踪林(70级)法王窟(70级)无量宫(70级)寂灭厅(75级)毒神殿(76级)英雄毒神殿(80级)寂灭厅(80级)法王窟(80级)无量宫(80级)仙踪林(80级)光明顶密道(80级)唐门密室(80级) 团队本荻花圣殿
(10PT/10YX/25PT/25YX) 龙渊泽
(10PT/10YX/25PT/25YX) 荻花腐毒洞窟
(10PT/25YX) 会战唐门
(10PT/25YX) 持国天王回忆录
(10PT/25YX) 烛龙殿
(10PT/25YX) 南诏皇宫
(10PT/25YX) 安史之乱5人本普通流离岛(20级)一线天(80级)华清宫(85级) 英雄流离岛(90级)一线天(90级)华清宫(90级)华清宫回忆录(90级)直城门(90级) 团队本战宝军械库(10PT/25YX)大明宫(10PT/25YX)血战天策(10PT/25YX) 逐鹿中原5人本英雄墨家秘境(90级)春明门(90级) 团队本秦皇陵(10PT/25YX)风雪稻香村(10PT/25YX) 注:10PT为10人普通模式,25YX为25人英雄模式苍雪龙城 5人本 普通雁门关之役(25级) 英雄雁门关之役(90级) 团队本 太原之战·夜守孤城(10PT/25YX/10挑战/25挑战) 太原之战·逐虎驱狼(10PT/25YX/10挑战/25挑战)
剑侠情缘网络版1 哪里打装备啊?
看楼主提的问题估计是新手,楼上说的都是黄金装备了,只有打BOSS才能出,等级也太高了。剑侠1里面的最初期的装备就是蓝装,在外面随便打什么怪都有可有能出的,然后是紫装,要自己拿玄晶石砸的,然后才是黄金装备,白金装备,都要打BOSS或是特殊任务才能出的。剑网3哪个职业操作比较难啊?
剑三哪个职业适合手残
1、剑三适合手残的职业非苍云莫属啊,苍云是刀和盾切换输出,减伤、减疗、爆发、持续伤害、硬控制该有的都有。斩绝绝三下秒人,如果没死盾立等cd再来一波,而且苍云贼帅。手残党强烈安利玩苍云。
2、新手其实比较推荐的几个职业,有苍云,丐帮,这俩比较推荐。因为这俩太简单了,当然高端的操作也是有的,但是相对于其他职业来说比较好上手,同阶段下要的操作比较低。至于好看嘛,你弄好了外观都好看。
3、剑三手残党建议玩的门派:七秀,可以分云裳(奶妈)冰心(输出),奶妈奶一个小队效果是最好的,人多了来不及奶人少了奶不上,加上免空技能多,一般很难杀死她,输出呢一直就是金山的宠儿很强大,闪避高、爆发高。
4、剑三最适合手残的职业pvp原因是仅能跟控制技能和反控制技能的配合。根据查询相关信息显示,pvp是剑三唯一一个控场职业,技能不复杂,因此最适合手残玩的职业。
5、纯阳(紫霞功):俗称气纯,这个是非常适合新手与手残党玩的职业。这个职业也是我第一个玩的职业,非常容易上手。这个职业属于远程DPS。首先,在打副本的时候,远程的DPS是比较安逸的,可以站在远离BOSS的位置输出。
6、天策弟子pvp前期,天策弟子还是相当优秀的,机动性强能抗能打,由于本身不缺控制,只要适当的堆叠装备就能产生直观的回报,性价很高。
剑网三中什么职业比较适合女生,希望重操作,重攻击力1、如果单从技术简单容易操作方面推荐七秀,因为七秀好看,而且本身设计就是偏向给女性玩的职业操作比较容易上手。如果单看外观其实各个门派都有自己的优点。
2、剑网三内功远程职业:七秀(这个是最女性化的门派)、万花(看个人审美)、纯阳、五毒七秀算是最受女性玩家欢迎的角色了,分输出、治疗心法,都不差。
3、如果是女生的话,我推荐唐门,明教,七秀,五毒。(和尚,纯阳没玩过,不敢说容不容易上手)先是pve七秀是剑网三专门为了女性玩家制作的门派,无论是输出还是治疗上手都很简单,但是想玩犀利了也不是特别容易。
4、如果选择dps路线,女道姑是不错的选择,其中气纯阳的操作最为简单,适合新手玩。相对而言藏剑、唐门操作稍复杂些。治疗职业:特点是有给队友加血的技能,不用说了,就是团队里的医生,这三大类。
5、女生可以选七秀,是最适合妹子的门派之一,当然如果你看人物转圈圈晕的话可以选其他门派,比如万花五毒唐门,操作相对简单。剑三总共有七个生活技能,三采集-庖丁,神农,采金,四制造-烹饪,制药,铸造,缝纫。
6、五七万也就是五毒,七秀,万花最适合女孩子玩,当奶妈。但是如果你有一颗女汉子的心,可以考虑苍云,丐帮,天策,唐门,都是很厉害的门派,暴力霸气。明教的成女喵姐衣服很好看,明教玩溜了之后很强,但是入手难一点。
要玩就玩最难的,剑网三哪个职业最难1、丐帮:纯DPS。站桩BOSS后期DPS非常高,移动BOSS有压力,另外有僵直,有的需要躲技能的BOSS,丐帮很容易死。藏剑:纯DPS。现在PVE藏剑好少啊。DPS能力一般纯阳:内功远程DPS、外功近战DPS。也是纯DPS职业。
2、天策——入手难点:技能超级多。需要很快的手速,合理的键位,以及很好的跑动意识,对各个技能了解透彻,时机把握准确。藏剑——入手难点:剑气的掌握,进攻节奏的把握。需要很好的控制意识,进退节奏要把握好。
3、五毒。很多人会觉得7X,WH比较难,那时你没完全开发宠物,如果要控制好宠和你配合,5D无论是毒经还是治疗都会发挥出自己都不知道的效果当然现在很多人舍本逐末只为掐死宠。。第一难的操作,5D无疑2明教。
4、最难的是万花天策和长歌和尚万花是技能真空期多,爆发力强大。花间只要给他输出环境,瞬间秒人不是难事,但是这个都知道。所以花间基本都会被压制的很惨。花奶奶量大,有无视减疗的技能。
5、大侠您好:苍云比丐帮操作略难。但是不很难。自己升级多练手没有问题。我比较建议你玩苍云。如能帮到您,还请采纳。
6、天策傲雪:上马强控、群攻,马下输出,保命能力强,奶妈克星,弱解控职业克星。纯阳剑宗:强控制能力职业,奶妈克星,弱解控职业克星。
剑网3操作最难的职业是哪个?听说藏剑玩的人少是真的吗?1、丐帮:纯DPS。站桩BOSS后期DPS非常高,移动BOSS有压力,另外有僵直,有的需要躲技能的BOSS,丐帮很容易死。藏剑:纯DPS。现在PVE藏剑好少啊。DPS能力一般纯阳:内功远程DPS、外功近战DPS。也是纯DPS职业。
2、因为在剑侠世界第三部中藏剑这个角色的操作难度是非常高的,。往往培养其实比较长的需要耗费很多的材料,所以玩的人是比较少的。
3、个人认为是万花是操作最难的。不管是离经还是花间。万花的胜利建立在对其他职业技能熟悉的情况下,典型的见招拆招防守反击的职业。
4、剑纯主要是腿短,难抓住人,需要心机,需要卡好cd,解控较少,但是免控强。明教技能公cd短,相同时间内能打出更多的技能,因此需要更高的手速,少林跟天策差不多,解控少,免控弱。
5、大侠您好:操作中等吧。不算难。主要是需要你从升级就开始自己打,上手就很快。如能帮到您,还请采纳。
剑网三操作最复杂的职业个人认为是万花是操作最难的。不管是离经还是花间。万花的胜利建立在对其他职业技能熟悉的情况下,典型的见招拆招防守反击的职业。
最难的主要是天策剑纯明教少林,天策主要是技能多导致复杂,本身解控少,免控较弱,因此容错率低。剑纯主要是腿短,难抓住人,需要心机,需要卡好cd,解控较少,但是免控强。
也是纯DPS职业。DPS能力中游,不逆天也不垫底。唐门:纯DPS门派,分为远程内功DPS和远程外功DPS,现在PVE主流是天罗心法,也就是远程内功DPS,DPS能力上游。万花:远程内功DPS和治疗心法。
大侠您好:相对万花,藏剑,苍云操作略复杂。如能帮到您,还请采纳。
倾向于奶的话,现在3个奶都比较给力,通常25人本一般是4到5个奶一般就是两个花花两个五毒一个七秀这样。
剑网三苍云操作难吗?和丐帮比哪个简单啊?我就喜欢这两个职业,玩pvp...1、苍云比丐帮操作略难。但是不很难。自己升级多练手没有问题。我比较建议你玩苍云。如能帮到您,还请采纳。
2、问题五:剑网三苍云操作难吗?和丐帮比哪个简单啊?我就喜欢这两个职业,玩pvp,求大神指点一下咯,谢谢个人感觉苍云比gay帮的操作简单,而且你别看gay帮有笑醉狂其实gay帮蛮脆的。问题六:剑网三丐帮和苍云哪个好。
3、如果你手速爆表,推荐丐帮。丐帮没普攻,技能是ACT连招,僵直高不能移动打,连招的追击必须打出状态才能继续。苍云是个T-输出双心法门派,机动性和免控与爆发都横强力,还有60%的减疗。
4、pvp,苍云虽然这次更新削了,不过总体还是比丐帮好点点,苍云在竞技场里面还是外功队的首选职业之一,苍云搭配什么外功职业都可以。
5、更具马术轻功、轻功上马、马上轻功、踩踏轻功、双人轻功等多种轻功扩展。《新剑侠情缘网络版叁》游戏的职业有:万花、纯阳、七秀、少林、天策、藏剑、五毒、唐门、明教、丐帮、苍云、长歌、霸刀十三个门派。
剑侠情缘1网络版现在的杀手任务五毒怎么打什么手法?大神们帮帮忙
1、五毒单挑杀手绝对没问题。 2、只有接了杀手任务才会爆装备,才能得到经验;不接任务也可以打杀手,但不爆装备,经验只有1。 3、80级不可以接60级的杀手任务,除非你在60级接了60的杀手任务,等到80级再去打,黄金装备可以爆,但几率比较小。 关键的手法是减毒防和毒发时间,然后就是看你怎么能把毒给叠上去 就可以爆了这个多玩玩就会了希望采纳
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