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LOL奥巴马出装适不适合出三项和破败
奥巴马可以出三项,但不需要出破败
因为奥巴马主要是靠技能+平A来输出的,所以三项的耀光效果和减速效果对奥巴马来说非常给力
不过三项不适合奥巴马第一个出,因为三项前期的攻击实在是太低了,不能跟风暴大剑相比。个人推荐三项可以是奥巴马的第二件或者第三件选择的装备
破败不需要时因为破败是适合平A或者是没位移技能的ADC出,而奥巴马2个位移技能而且也不靠平A吃饭,况且有W的加速效果,不愁追不上人,所以不需要破败
影流infi
lol辅助英雄那个好?
推荐使用风女,风女是一个非常强的辅助,曾在各大赛事频频出现,这得益于她强大的控制技能和保护己方ADC的能力,但是要玩好她也并不是一件容易的事情。游戏前中期,风女和所有辅助一样,第一要务为保护自己的ADC在河道等地方布眼防止敌方打野英雄偷袭。风女是一个保守型的辅助,不适合打得太过激进,在己方ADC和对面打起来的时候及时给个E,也可以先给E然后让ADC主动和对面去拼。风女有着强大的控制技能,可以在对面GANK的时候吹飞、减速敌人,给队友带来充分的保护。
进入团战的时候,风女可以发挥相当大的作用。风女团战的任务以保护ADC为主,团战爆发时记得首先给ADC一个E技能,这样可以给ADC提供足足50点攻击力;若有对面英雄冲脸,你可以选择Q技能吹飞,或者W技能减速,或者R技能吹走,总之要在风女保护下击杀一个ADC是非常困难的。但是要注意风女的大是把双刃剑,用得好可以拯救队友,用得不好可以帮助敌人。总之要玩好风女得多多练习才行。
符文
高级法术穿透印记×9
高级魔法抗性雕纹×9
高级护甲符印×9
高级法术强度精华×3
lol最近怎么奥巴马中单这么多??这英雄真能中单吗??
是的,新版奥巴马出来后,他成为了一个强力的中单、上单,ADC位置反而少了一些。以下是他中单的技能分析:被动——每使用一个技能后下一次普通攻击连射两次,共会对敌方英雄造成1.5攻击力的伤害,这是个不错的技能,可以配合连招EAAQAAWAAEAA打出成吨伤害,对拆塔和补兵也有帮助(连射的第二下会对塔和小兵造成100%伤害,即共会造成2攻击力的伤害)
Q——虽然施法距离是500,但是射出的激光距离是1000+,伤害高,冷却短,前期可用于磨血,中后期是不俗的爆发。配合40%冷却缩减只有3秒的CD。
W——这个技能距离远,爆炸后还是十字形的AOE。
E——改版后成了神技,0耗蓝,每次普通攻击减少该技能CD1秒,对英雄的普通攻击则会减少2秒,配合被动对敌方英雄连射两次就会减少4秒的CD!E技能满级后是14秒的CD,配合40%的冷却缩减可以达到8.4秒的CD。
R——短CD,距离远,可用于清兵、远距离输出。
再看看理想连招:EAA(减4秒E技能的CD)QAA(再减4秒,E技能冷却完毕!)EAA(减4秒)WAA(再减4秒,E冷却完毕)EAAQAA(后面其实还能再EAA,但就先不算了)~~~~计算一下伤害:AA共有6次,会造成9AD的伤害,Q两次共会造成400+2.4额外AD的伤害,W造成220+0.3额外AD伤害,总计是9AD+2.7额外AD+620的伤害,还没算上大招收尾,这伤害很高了。
实际上,奥巴马中单具有不低于普通AP的爆发,而且还更为灵活,确实可以中单。
优点:有爆发,灵活,现在的持续输出也比以前更好。
缺点:爆发时间比AP稍短,手偏短,队伍可能会因为中单是AD而缺少AP输出。
纯手打,望采纳
穿甲是不是护甲穿透
问题一:哪位英雄联盟大神能告诉我,护甲穿透和穿甲是不是一个意思,还是有什么区别,区别在哪?拜托了我是新人 现在穿甲机制改了,和以前不一样,穿甲收益是根据对方等级决定,中后期收益比较高,前期不怎么高,有一个穿甲公式我记不得了,你可以去百度看看问题二:LOL关于新属性穿甲与固定护甲穿透的说法,正确的是哪个 属性穿甲会跟着等级提升而提升 固定穿甲是固定的值
问题三:LOL护甲穿透符文,有什么用? 防御装备不是有护甲和魔抗两种吗?护甲是为了防御AD(物理)伤害的,魔抗是防御AP(魔法)伤害的。护甲穿透和法术穿透,护甲穿透就是物理输出使用减少敌方英雄物理防御(护甲)的,法术穿透是法术输出减少敌方英雄魔抗防御(魔抗)的
35是对的!百分比护穿都是在打物理抗性100-200以上的英雄。这个计算还真的有些模糊!因为这里面包括好多:
一、你的攻击力,
二、你的装备属性,
三、你的护甲穿透,
四、你的暴击
不能单纯的考虑伤害多少!有的人会把这些都忽略了导致自己计算错误。
打个比方中单对线敌方残血200血,你也就100血,但是你觉得你两个技能就把对面秒了!结果你就差那么10血没搞死他!你搜集的数据是在可能有被动和装备被动的情况下打出的伤害但不能表明这次你一样能打出伤害!
蛮三刀,这是一个暴击伤害高的英雄,但是暴击几率是不一定的,一刀有暴击,可能后面两刀都没有暴击,这时候你就会把暴击伤害算进去了,一刀1千的伤害,对面2千血,你以为你的两刀就把他问问的劈死了!!
问题四:LOLs7穿甲机制改动 护甲穿透和穿甲的区别 穿甲随敌人等级而提升,注意,是敌人等级,收益是马上获得40%穿甲,剩下60%随敌人等级而提升,10点穿甲,对面1级的时候,穿透4+0.33 X 1,就是能穿透4.33护甲,敌人10级,就可以穿透4+0.33 X 10,能穿透7.3护甲
问题五:咋算lol穿甲伤害 护甲穿透的计算公式:
1、当你护甲大于等于零时,实际对你造成的物理伤害=100/(100+护甲值) 实际生命值=最大生命值*(100+护甲值)/100
2、当你护甲少于零时实际对你造成的物理伤害=1-护甲值/100 实际生命值=最大生命值*100/(100-护甲值)
3、关于护甲穿透以及护甲减少的计算公式:注意优先级:护甲减少百分比(类似JarvanIVQ技)护甲减少(类似黑色切割者)护甲穿透(类似残暴者,鬼刀)护甲穿透百分比(类似最后的耳语)
①护甲穿透(减少)百分比计算护甲实际值=护甲值-(护甲值*护甲穿透(减少)百分比)
②护甲穿透(减少)计算护甲实际值=护甲值-护甲穿透(减少)值
4、魔法穿透(减少)的计算公式类似于护甲穿透(减少)的计算,优先级为:魔抗减少百分比(类似NidaleeW技)魔抗减少(类似深渊节杖)魔法穿透(类似男巫鞋子)护甲穿透百分比(类似虚空法杖)
①魔法穿透(减少)百分比计算法抗实际值=法抗值-(法抗值*魔法穿透(减少)百分比)
②魔法穿透(减少)计算法抗实际值=法抗值-魔法穿透(减少)值
这个更好懂:
1、护甲减免机制
假设护甲值为X
减伤百分比=X/(100+X)
举例来说,假设护甲为50,那么减伤值为50/150=0.333333
假设护甲为75,那么减伤值为75/175=0.428571
假设护甲为100,那么减伤值为100/200=0.5
由此可见,护甲越高,提升相同护甲数减伤作用提升越小,且永远不能减伤100%
2、固定护甲穿透机制
假设护甲为X,固定穿透值为Y
有效护甲值为X-Y
举例,敌方110护甲,我方固定穿透值为10,则认为敌方有效护甲值为100,减伤值则为100/200=0.5
3、百分比护甲穿透机制
假设护甲为X,百分比穿透为a
有效护甲值为(1-a)X
举例,敌方100护甲,我方百分比穿透为35%,则认为敌方有效护甲值为65,减伤值则为65/165=0.393939
4、百分比削甲机制
假设护甲为X,百分比削价为b
有效护甲值为bX
计算公式与百分比穿甲相同,只不过是减少敌方的实际护甲
5、同种穿透增长机制
百分比穿甲为叠乘,例如天赋里的穿透为6%,设敌方护甲为X,出轻语后,实际作用护甲为0.94*0.65=0.94*0.65=0.611X,所以认为穿透为1-0.611=0.389,即显示为39%
百分比削甲同样为叠乘,如皇子满级Q为26%削甲,猴子满级Q为30%削甲,若两者同时作用于同一目标则敌方所剩护甲为1-0.74*0.7
同类百分比穿甲、削甲,固定穿甲,均为叠加
穿甲:如诺手的E被动每级穿甲+5%,5J为25%
削甲:如黑切多次作用,每次5%,6次30%
固定穿甲:如残暴+幽梦为30点固定穿甲
6、不同类穿透计算优先级
百分比削甲百分比穿甲固定穿甲
假设护甲为X,百分比穿甲为a,百分比削甲为b,固定穿透值为Y
敌方实际护甲值为X*(1-b),有效护甲值为X*(1-b)*(1-a)-Y
7、百分比穿甲与削甲的区别
削甲是实际减少敌方的真实护甲,能让你的其他队友获得收益,因此黑切也是一件团队装。而百分比穿甲仅自身有效,敌方的护甲并没有改变,只是拥有穿甲者才能获得收益,固定穿甲同理。
8、法穿计算法则
与物穿同理。
魔抗减少百分比法穿固定法穿
因此深渊(抢驻新服)与法穿棒最好不要同时出,因为深渊是在法......
问题六:如果我不出穿甲弓,那么天赋里的增加百分之7的护甲穿透是不是就不用点了。比如我玩儿vn,很少出穿甲弓 谁告诉你护甲穿透属性是武器才能激发的呢。
问题七:LOL里的穿甲符文和护甲穿透符文是一个意思吗 在S7中穿透属性改成了穿甲,在这里有最新的s7穿甲符文搭配方案:
问题八:lol物理穿透的装备都有哪些,知道的写全一点,谢谢 当前版本所有大物理穿透装备(1100刀就不多说了,只说大件。PS以下只介绍和穿透有关的属性):
黑色切割者,物理伤害会使目标损失5%护甲,持续6秒,最多叠加6层。因为还提供冷却和生命值,所以比较适合半肉英雄,还有那些能迅速施放大量技能的英雄,比如盖伦,男刀。以男刀为例,一秒之内就能打出最高层数,收益巨大。这个装备的合成很平滑。
幽梦之灵,20穿甲,穿甲数值相对较高,提供大量攻击力,主动施放提升速度,有利于gank,几乎所有穿甲流英雄都适合(包括穿甲流坦克盖伦等,穿甲支援流潘森等,穿甲流ADC好运奥巴马等,以及所有穿甲流刺客),合成非常平滑。
德拉克斯的暮刃,15穿甲,可以提供真实伤害。基础属性相当可观,高额攻击力。但是合成太不平滑(前期出个1300大剑太拖节奏了而且这个装备本身没什么额外的效果)。可以连续脱离敌人视野的英雄可以考虑(男刀,螳螂等),持续输出型刺客不建议出(剑圣等)。最近这个装备出现在了个别ADC的推荐装备之中,但是个人认为除了优秀的基础属性之外,ADC似乎不太适合。就像早期版本中ADC出两把无尽一样,特效用不上,但是基础属性好。男枪老鼠之类的打野似乎可以尝试。
夜之锋刃,15穿甲,主动效果类似女妖,但是更为灵活,属性偏向攻击。合成较平滑,目前来看如果敌方没有太多控制的话,这件装备的表现较平庸。虽然它的冷却再次被加强,但是受限于主动效果,这个装备还是要看阵容出的。
轻语系,由于穿甲装备的加强,刺客似乎不太考虑这些固定穿甲装备了,毕竟特效少了,除了穿甲和攻击力之外完全没有别的基础属性。
最后的轻语:30%额外护甲穿透,无特效,不错的过渡装备
多米尼克领主的致意:45%额外护甲穿透,对付血多的敌人伤害高。血多的敌人显然不是刺客的目标,适合ADC。
凡性的提醒:45%额外护甲穿透,降低敌人的生命回复。刺客杀人,三两秒足够了,这点时间回不了多少血,刺客很少选择这个装备,ADC在对抗乌鸦这种英雄时可以选择。
问题九:LoL中的护穿是不是高级护甲穿透? 嗯!你是说符文吗?符文的话!就是呢!买高级护甲穿透!
问题十:英雄联盟符文里护甲穿透是几点几的而装备里是百分比的 这要穿甲怎么算啊谁更好一点 上面讲的都太复杂了,我讲简单点吧。
反正护甲穿透的符文你带上了之后,平A对方,对方的护甲就是要减去你的护甲穿透。
百分比则是你自己的穿透计算完了之后。装备再削减敌人百分比的护甲。
回答完毕
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