本文目录一览
- 1、超级机器人大战z再世篇的作品信息
- 2、机战Z破界篇和再世篇 seed系的有哪些机体,最好详细说说,包括seed-d的机体
- 3、超级机器人大战z再世篇的游戏评测
- 4、机战z再世篇机体登场时间
- 5、PSP上的第二次机战Z再世篇和破界篇什么区别
超级机器人大战z再世篇的作品信息
《第二次超级机器人大战Z:再世篇》是超级机器人大战大战20周年的纪念作品之一,同时也是机战Z系列的第三部。本作承接着前作《第二次超级机器人大战Z:破界篇》的内容,将会给第2次Z画上一个休止符。《第二次超级机器人大战Z:再世篇》中将会有6部机器人题材作品全新登场,使得本作的参战作品总数突破了前作《破界篇》,并创造了机战系列参战作品数量之最。此外,如果继承前作《破界篇》的存档数据的话,在游戏开始时还能得到相应的奖励。
机战Z破界篇和再世篇 seed系的有哪些机体,最好详细说说,包括seed-d的机体
强袭自由,无限正义,命运,脉冲,后期有永恒。只有自由有地图炮,另外自由和正义在再世里与永恒有合体技能,伤害还不错。不过三台主力技能吃EN都很厉害,不打1号位加3倍PP芯片的话靠最终技清兵打不了几个。
超级机器人大战z再世篇的游戏评测
但是遍观Z系列的前两作和本作,这种战斗画面或许会让玩家没有新鲜感,更何况三作战斗特写变化不大,除非是使用新加入的武器,厂商这种不思进取的制作方式导致本是重头戏的战斗画面往往容易被玩家关闭战斗画面后处理,笔者也迫切希望下一作的机战作品能给玩家带来更大惊喜。
游戏的地图画面总体而言给人的感觉比较醒目和整洁,地图上建筑的排列和建模都比较完美,地形代入感也比较真实,但是破界篇大地图比较单调的诟病同样也继承了下来,如果地面战场上有云层飘过宇宙中有机体破坏体划过的话笔者相信更能使人有身临其境的感觉。
剧情对话虽然继承了系列多年来的光荣传统,上下屏显示角色对话,当然如果你想偷把懒,可以按左右键使其自动对话延续剧情发展。但是已于往不同本作剧情交代时加入大量的剧情发生壁纸, 豪华声优阵容
卡缪·维丹(飞田展男)
希罗(绿川光)
阿姆罗(古谷彻)
鲁鲁修,斗牙(福山润)
早已女.阿鲁特(中村悠一)
西蒙(柿原彻也)
机战系列另一个重头戏就是忠于原作的各种BGM和原作配音卖萌的各位CV,本作毫无疑问的也有这个亮点,游戏中的BGM均搬用了
篇中BGM,但是这种电子乐BGM褒贬不一,几家欢喜几家愁,但是还好曲谱忠于原作,没有做太大变化,游戏的主题曲比起破界篇显得更有活力,不要给人死气沉沉的沉闷感。 游戏系统方面本作基本也是照搬了上一作的系统框架,同样没有令人期待的小队作战,这把双刃剑迫使了玩家不得不重新考虑出击名单,另外每作机战都会在一承不变系统基础上添加了一点佐料,本作也不例外,比如新加入的纹章系统,笔者个人比较喜欢这个系统,因为这个系统靠普通方法是无法得到这些纹章的,往往需要触发一些条件,比如总资金数、机师击破数等,比起隐藏机师和机体,勋章收集同样使人欲罢不能。
而在游戏操作方面,相信大部分机战玩家对操作方法肯定是滚瓜烂熟,笔者这里也不多做介绍。
第二次超级机器人大战Z再世篇作为机战系列20周年纪念作品之一,在原有基础上还加入了太阳使者,超时空要塞7等作品,游戏关卡又有所增加,制作厂商的诚意还是相当可贵的,而且游戏剧情紧承上一部,如果你想知道完整的Z2剧情,个人推荐你从破界开始玩(当然有条件的玩家可以从Z1开始玩)。
以此同时,由于本作的素质同样很高,不得不让玩家们YY第三次超级机器人大战的到来,希望眼镜社在不久的将来带给我们更多的惊喜。
机战z再世篇机体登场时间
2011年4月14日和2012年4月5日。正统续作《第2次超级机器人大战Z》则分为上下两部破界篇和再世篇,机体登场时间是2011年4月14日和2012年4月5日。《第二次超级机器人大战Z:再世篇》是超级机器人大战大战20周年的纪念作品之一,同时也是机战Z系列的最新一部,本作承接着前作《第二次超级机器人大战Z:破界篇》的内容,将会给第2次Z画上一个休止符。PSP上的第二次机战Z再世篇和破界篇什么区别
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PS2部分有这个游戏的日版115 ,
篇是再世篇的续集,就是1和2的区别,剧情是连续的
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