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三国杀一将成名2武将,三国杀荀攸技能解释

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荀攸濒死状态能不能用技能

可以用。
智愚,防御技,卖血强度不如遗计、节命,防御威慑不如反馈,控场力度更是没有,不如放逐。但关键时刻来酒来桃也不错,并且荀攸一血换得智愚摸一牌与对方智愚弃一牌,一来一去则是2卡差的收益。但由于智愚按照受伤次数计算而非受伤点数,使得其极怕酒杀等多点伤害。
荀攸是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中“一将成名2012”扩展包中的武将牌。荀攸是3勾玉、魏势力武将,设计原型来自东汉末年曹操帐下谋士荀攸,拥有奇策和智愚两个武将技能。

三国杀一将成名2武将

荀攸
奇策 出牌阶段,你可以将所有手牌(至少一张)当做任意一张非延时锦囊牌使用,每阶段限一次。
智愚 每当你受到一次伤害后,可以摸一张牌,然后展示所有手牌,若均为同一颜色,则对伤害来源造成1点伤害。

曹彰
将驰 摸牌阶段,你可以执行下列一项: 1、额外摸一张牌,若如此做,你不能使用或打出【杀】,直到回合结束。 2、放弃摸牌,若如此做,出牌阶段你可以额外使用一张【杀】且你使用【杀】无距离限制,直到回合结束。

王异
贞烈 在任意角色判定牌生效前,你可展示自己的一张与该判定牌花色不同的手牌,若如此做,从牌堆顶亮出一张牌代替该判定牌。
秘计 回合开始阶段开始时及回合结束阶段开始时,若你已受伤,可以进行一次判定,若为黑色,你可摸X张牌并将其交给任意一名角色。X为你该次判定时已经损失的体力值。

马岱
伏击 锁定技,你使用【杀】对距离为1的角色造成的伤害均为扣减体力上限。

廖化
当先 锁定技,回合开始时,你先执行一个额外的出牌阶段。
伏枥 限定技,当你处于濒死状态时,你可以回复X点体力,然后将你的武将牌翻面。X为场上剩余角色数且最多为5。

关兴/张苞
父魂 父魂:摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为展示牌堆顶的两张牌并获得之。若展示的牌不为同一颜色,则你获得“武圣”、“咆哮”直到回合结束。

程普
疠火 你可将【杀】当成带火属性的【杀】使用,若如此做,你失去1点体力;你的火属性【杀】可以额外指定一个攻击范围内的目标。
醇醪 回合结束阶段,你可将一张【杀】置于你的武将牌上;当场上任一角色进入濒死状态时,你可弃一张武将牌上已有的【杀】,视为该角色使用了【酒】。

步练师
安恤 出牌阶段,你可以指定其他两名手牌数不同的角色,其中手牌少的角色抽取手牌较多的角色一张手牌并展示之,如果该牌非黑桃,则你回复1点体力或摸一张牌。每阶段限一次
追忆 你死亡时,可指定一名杀死你之外的角色。你每有一张非黑桃牌,该角色便摸一张牌。

韩当
弓骑 你的装备牌可当【杀】使用或打出。且此【杀】使用时没有距离限制。
解烦 当有角色进入濒死状态时,你可对伤害来源使用一张【杀】,当此杀造成伤害时,你可防止此伤害,视为对该濒死角色使用了一张【桃】。

刘表
自守 摸牌阶段,你可以额外摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后跳过你此回合的出牌阶段。 *中乐不思蜀也可以发动。
宗室 锁定技,你的手牌上限最少为场上现存势力数。

华雄
恃勇 【锁定技】:每当你受到红杀所造成的伤害时,需自减一格体力上限。

三国杀武将技能背景全解析-曹魏篇(下)


看过演义,再看过三国志,还是最喜欢蜀汉,曹魏次之,孙吴再次之。而三国杀中,最喜欢的却是曹魏群臣,配合度最高,不但魏武能和其群臣配合,甚至群臣之间也能互相配合,而且攻防兼备。蜀方如果没有刘备,则一盘散沙,且绝大部分皆是强攻型。老少诸葛是防守,配合度却不太高,庞统配合好,但也是进攻型的配合。相比之下,魏方君臣,浑然一体。
荀_
曹氏集团首席谋士,堪比张良萧何的智者,统筹曹氏后方,战略大方向把握得当,后勤供应万无一失,自身德业清高。连司马懿都对他推崇备至,常称:“书传远事,吾自耳目所从闻见,逮百数十年间,贤才未有及荀令君者也。”
驱虎:
取自演义中驱虎吞狼之计。荀_先使二虎竞食之计,诱使刘备杀吕布,刘备不受,又使驱虎吞狼之计,就是用天子命令使刘备攻袁术,然后徐州空虚,诱使吕布攻刘,此计遂成。
游戏中驱虎技能有点像借刀杀人,实际演义上也像。至于拼点,那就是游戏上的事情啦。
节命:
这个技能无论名字或者内容都难以与荀_的具体事迹对上,但却又似乎是对他的悲剧结局作一个总结。很多学者都倾向于荀_是曲线救国。汉朝将倒,是时仅曹操是有志向、有能力挽救残汉。因此荀_只能选择他,攻灭群雄,但随着曹操本性逐渐流露之际,曹荀之间的矛盾亦逐渐加剧,终于,曹操要当魏公,踏出篡汉第一步(其实赤壁前废三公,自当丞相总揽一切已经是第一步了,只是尚未挑战皇权罢了),荀_退无可退,毅然反对。看似无奈的自杀,实际上是慷慨就义。
荀_死,第二年,曹操再无阻碍,荣登魏公。而“节命”技能则为伤一血让人补满手牌,颇有此意味。
至于曹操和荀_倒不一定是绝配,只能说是一个中等的配合,当然啦,这两个人后期交恶嘛。反而荀_和刘备是一个很好的配合,刘备要复汉,荀_也要复汉,荀令君死前是否后悔了呢?不过话说回来,或许在荀_眼中,刘备只是一个地方政权,反贼一名而已。
郭嘉
此君作为曹魏军师,委实鬼神莫测。荀_极少对战术发表意见,他自己也甚少随军,荀攸与程昱则主要负责战术的建言,仅偶尔对战略发表意见。而郭嘉则无论对战略或战术都有不少的建言。战略上对孙策袁绍的判断等,战术上则是水淹下邳等。对于曹操宿敌刘备的处置,则明显高于程昱。刘备来投时,程昱则已看穿此人的厉害,劝曹操杀之,而郭嘉则同意曹操意见,不能杀。待日后曹操欲放时,程昱固然不同意,而郭嘉也不同意:既不可杀,又不能放。水平高程昱一筹!
天妒:
三国杀游戏中有一独特概念:判定。许多人说三国杀取自BANG,不知道这个也是否借鉴还是独创呢。判定,也就是运气、命运。也就是OL上司马懿念念不忘的“天命”。
这张天命牌,司马能代,张角能换,郭嘉却能收!表示着他能窥探天机,因此即使在三国志这本史书上,郭嘉的预测能力也是神得可以!最经典的就是,他料测孙策必死于刺客之手,果如其言。当时曹袁正对持于官渡,危急万分,倘若他料错了,又或者即使料对,只要孙策死的时机不对,那三国历史真可以改写了。孙策不同于刘表,他的用兵水平,可能未及曹操老练,但论迅猛、果变绝不在曹操之下,决非袁绍刘表等辈可比,而他也正是要北伐曹操!所以郭嘉这一次预料,真是神一般的存在。
遗计:
取自演义的遗计定辽东,当然历史上也是这样的,不对公孙施以压力,让其自行解决二袁。游戏中伤血给牌,正是此计体现。
司马懿
终于轮到此君。在三国中,他仅是我喜欢人物之一,但他在三国杀中,却是我最喜欢的角色。模样、造型、背景、服装、姿势,眼神均是上上之选,真是设计得太好了。技能的设计也体现出司马绝非初级角色,要用好司马,不容易啊!(反正我至今未用得好)
作为三国的终结者,司马懿无论是权术、用兵、察人都是一流的。先在魏武眼皮底下躲过,后又拖死卧龙,更害死张合,毒死牛金,翦除曹氏党羽,至于孟达曹爽王凌公孙渊之流,在他手底下走不过两三招。
反馈:
曹操受伤拿伤害牌,司马则是直接拿对方牌。连弩这样一个厉害的武器也对他无效。不过我倒是想不通这个技能对应那一段故事,唯一可以擦点边的是:诸葛亮送女人衣服给他,毁他士气、激他出战,而司马却趁此机会从使者口中得知一个最关键的信息:孔明食少事烦,岂能久乎?
鬼才:
无论是演义还是三国志,黄巾起义都是反面的,张角只是妖道,天命不在他,因此他的鬼道虽然厉害,但也只能用黑色牌。相比之下,司马的天命确实货真价实,演义中的上方谷一役就是最好证明,善于呼风唤雨的卧龙也奈他不何。
游戏中就是四色互换,救人还是害人,存乎司马一心。
游戏中的他与历史一样,完克诸葛亮,观星又如何?观完之后判定牌还是要给司马改掉,因为天命不在卧龙;八阵又如何?司马要你中,还是要中;大雾又如何?司马要你死,还是要死;诸葛连弩够厉害,刚开铉就被缴械了。

荀攸无法奇策出来的锦囊是?

三国杀一将成名2武将,三国杀荀攸技能解释-第1张-游戏信息-拼搏网

三国杀荀攸无法奇策无懈可击。

“奇策”为自己出牌阶段技能,而出牌阶段是不可能单独使用无懈可击的,无懈可击的使用时机不是出牌阶段空闲时间点。

首先荀攸是一个半辅助的定位,虽然战法有伤害,但是战法的伤害公式并不高,因此无法充当输出核心。战法分为三段效果:第一段效果:清除敌方的增益状态;第二段效果:增益主动战法发动概率。第二段效果:在队友施放主动战法成功后追击一次伤害。

需要注意的是,增益发动概率是只有一回合,但是追击效果却是持续整场且可叠加,并不会随着增益发动概率的效果消失而消失。比如荀攸连续发动了两次十二奇策,队友在第三回合时施放主动战法时就会触发两次追击效果。——追击的伤害按照荀攸的智力计算。

三国志战棋版核心武将排名:

吴国核心武将:周瑜、小乔、孙策、程普、陆逊、大乔、孙权、黄盖、孙坚、太史慈。

蜀国核心武将:赵云、关羽、马超、诸葛亮、刘备、姜维、张苞、魏延、关银屏、张飞。

魏国核心武将:曹操、典韦、郭嘉、夏侯惇、司马懿、张春华、乐进、许褚、荀攸、满宠。

三国杀武将技能的问题

1.王异:武将编号:YJ 110
武将称号:决意的巾帼
Online战功:暂无
武将技:
贞烈——在你的判定牌生效前,你可以从牌堆顶亮出一张牌代替之。
秘计——回合开始/结束阶段开始时,若你已受伤,你可以进行一次判定,若判定结果为黑色,你观看牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值),然后将这些牌交给一名角色。
◆你在回合开始阶段开始时和回合结束阶段开始时,都可以发动一次【秘计】。
所以只能改判一次
2.荀攸:武将编号:YJ 111
武将称号:曹魏的谋主
Online战功:暂无
武将技:
奇策——出牌阶段,你可以将所有的手牌当任意一张非延时类锦囊牌使用。每阶段限一次。
智愚——每当你受到一次伤害后,你可以摸一张牌,然后展示所有手牌,若颜色均相同,伤害来源弃置一张手牌。
曹操:武将编号:WEI 001
武将称号:魏武帝
Online战功:乱世的奸雄
武将技:
奸雄——你每受到一次伤害,你可以获得对你造成伤害的牌。
护驾——主公技,当你需要使用或打出一张【闪】时,你可令其他魏势力角色打出一张【闪】(视为由你使用或打出)。
所以可以拿牌
3.1.郭嘉-张郃
遗计——你每受到1点伤害,可观看牌堆顶的两张牌,将其中一张交给一名角色,然后将另一张交给一名角色。
巧变——你可以弃一张手牌来跳过自己的一个阶段(回合开始和回合结束阶段除外);
若以此法跳过摸牌阶段,你从其他至多两名角色手里各抽取一张牌;
若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一个合理的位置。
控场,卖血,留牌
2.关羽-张飞
武圣——你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。
咆哮——出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。
手牌足够无限杀

3.陆逊—孙尚香
连营——当你失去最后的手牌时,你可以摸一张牌。
枭姬——当你失去装备区里的一张牌时,你可以摸两张牌。
运气好的话无限刷牌
4.卧龙—凤雏
八阵——锁定技,若你的装备区没有防具牌,视为你装备着【八卦阵】。
火计——出牌阶段,你可以将一张红色手牌当【火攻】使用。
看破——你可以将一张黑色手牌当【无懈可击】使用。
连环——出牌阶段,你可以将一张手牌梅花当【铁索连环】使用或重铸。
涅槃——限定技,当你处于濒死状态时,你可以弃置你区域里所有的牌,然后将你的武将牌翻至正面朝上,并重置之,再摸三张牌且体力回复至3点。
攻防结合,两命
5.张角—甄姬
雷击——每当你使用或打出一张【闪】时,可令一名角色判定,若结果为黑桃,你对该角色造
成2点雷电伤害。
鬼道——在一名角色的判定牌生效前,你可以用一张黑色牌替换之。
倾国——你可以将一张黑色手牌当【闪】使用或打出。
洛神——回合开始阶段开始时,你可以进行一次判定,若结果为黑色,你获得此牌,你可以重复此流程,直到出现红色的判定结果为止。
拿牌机器,留闪留黑
6.华佗—郭嘉
急救——你的回合外,你可以将一张红色牌当【桃】使用。
青囊——出牌阶段,你可以弃置一张手牌,令一名已受伤角色回复1点体力。每阶段限一次。
遗计——你每受到1点伤害,可观看牌堆顶的两张牌,将其中一张交给一名角色,然后将另一张交给一名角色。
送牌机器,战场存活力强
7.刘备—鲁肃
仁德——出牌阶段,你可以将任意数量的手牌交给其他角色,若你给出的牌张数达到两张或更多时,你回复1点体力。
好施——摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。
缔盟——出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一次。
无敌辅助

荣耀新三国荀攸解析攻略


荀攸,荀_之侄,曹魏集团重要的谋士,被称之为曹操的谋主,为曹操称霸做出了极大的贡献,同样,在《荣耀新三国》中荀攸的价值也十分之高。
荀攸解析攻略
自带技能·百出奇谋(技能类型:主动目标类型:敌军群体)准备时间:7.50s冷却时间:7.50s。
技能效果:使随机3支敌方部队有20%几率在3秒内陷入如下状态:伤害加成-30%,怯战,失策,每种状态独立判断。
技能解析:具有极强的控制能力,控制状态共有三种,在每种状态独立判断命中的情况下容错率非常高,由于该游戏中具有控制能力的宝物极少,因此荀_非常重要,即使是在拥有荣耀剧本里的郭嘉或是张角的解甲宝物太平妖术的情况下依然值得使用。
解甲宝物1·奇策集(技能类型:被动目标类型:敌军群体)准备时间:无冷却时间:无适应兵种:枪兵、骑兵、弓兵。
技能效果:战斗中,每隔7.5秒,使敌方随机2支部队在7.5秒内获得如下状态选中的一种:流血(伤害率30%,受武力影响),灼烧(伤害率30%,受智力影响),中毒(伤害率30%,受智力影响)。
【附加效果】若目标已经处于流血状态,则使其武力伤害减免-10%,持续7.5秒,若已处于灼烧状态,则立即对其造成智力伤害(伤害率140%,受智力影响),若已处于中毒状态,则使其伤害加成-10%,持续7.5秒。
技能解析:具有稳定施加异常状态的能力,异常状态的种类和荀攸的自带技能大致相当,共有三种,且不用担心施加重复的情况,附加效果大幅提升了该宝物的容错率,建议给能和以上状态联动的武将比如周瑜携带。
解甲宝物2·魏官仪(技能类型:主动目标类型:敌军单体)准备时间:7.50s冷却时间:15.00s适应兵种:枪兵、骑兵、弓兵。
技能效果:使兵力比最低的2支敌方部队统率和智力-40点,持续9秒;7.5秒后,使目标受到一次武力伤害(伤害率110%,受武力影响)和智力伤害(伤害率110%,受智力影响)。
技能解析:特点是锁头,降低目标统率和防御,同时具有武力以及智力这两种伤害,能够迅速击杀敌方的残兵部队,从而形成以多打少的局面。
携带宝物推荐
五星级宝物选择:吴都督印/镇军印/庄子/奇策集/鸩瓶
搭配解析:吴都督印和镇军印均是为友方部队提供增益,前者的增伤以及后者的伤害减免能够有效提升友方部队的整体实力。奇策集和鸩瓶则是在队伍整体输出不足或是需要与异常状态联动的情况下携带此二件宝物。
四星级宝物选择:吕氏春秋/论语/战国策/易经
搭配解析:吕氏春秋与荀攸自带技能所造成的失策状态有种联动的效果,可以打出极高的伤害,而论语则是镇军印的下位宝物,为友军提供伤害减免的效果。战国策与易经则是具有群体智力伤害的效果,从而能够让荀攸利用他的高智力为队伍提供不少的输出。

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