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倩女幽魂手游卡六十九射手用什么技能组合_倩女幽魂射手技能介绍图

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倩女幽魂射手需要掌握和强化那些技能?

  利箭篇:

  1.渡江云 推荐等级 25级,突破必点技能之一,能多晚点就晚点。

  2.归心似箭 推荐等级 无视。

  3.千钧 推荐等级 满级 中途可以随便点,建议89级时候满级。

  4.百发百中 推荐等级 满级 中途随便点 建议89级满级 打架必用技能。

  5.藏离七伤 推荐等级 10级 90级以后伴随万箭阵等级需要而升级,能低点就别高 前期感觉能加攻击,不错,其实真到后期该技能太高的话,会严重影响射手自身存活能力。

  6.满引弓 推荐等级 等级到多少,就点到多少 129级可以点到30级 打架必用的技能。

  蓄势篇:

  1.拒之门外 推荐等级满级,单挑BOSS,打架必用技能。

  2.拒人千里 推荐等级后期跟随孤注一掷的需求点 前期可无视。

  3.凌波微步 推荐等级满级,升级打架必用技能。

  4.心弦 推荐等级前期无视,中期点到20附近,后期根据失魂夺魄需求点。

  5.失魂夺魄 推荐等级前期无视,中期点到至少20 后期建议有能力的话满级,没能力点的话,20附近足够用,20以上花钱会很多。

  6.万箭阵 推荐等级10级,配合技能+5的项链,技能+5的弓,可以放20级箭塔,足够了。

  7.霹雳满堂 够学星火燎原就行。

  8.星火燎原 够学烽火四起就行。

  9.烽火四起 学了就行,以上三个技能随便点,没钱没经验不点只要学了就行。

  征战篇

  火系:

  1.流火 够学火烧连营就行。

  2.火烧连营 够学羿射九日就行。

  3.羿射九日 最少10级可以学后羿恨月,因为前面两个技能是羿射九日的前置技能,一律以最终技能后羿恨月的需求来决定。

  4.后羿恨月 能点多高点多高110级能学。

  冰系:

  1.凝霜 推荐等级满级。

  2.万里冰封 推荐等级够支持冰天雪窖8级就行。

  3.冰天雪窖 推荐等级8级,为后羿恨月做准备,要学后羿恨月,最少冰天雪窖8级。

  毒系:

  1.蝎尾 推荐等级满级,必须满级,使用最多的技能,居家旅行,杀人放火,一切都要用。甚至可以佩戴蝎尾技能项链跟弓,提升到50级都不过分。

  2.蝎骨透毒 推荐等级20级--25级,注意这个别太高,太高吃蓝太厉害,蓝跟不上。

  3.万虫蚀体 推荐等级10级,1是可以为后羿恨月做前置,2是吃蓝跟效果都足以满足需求。

  后羿恨月 等点多高点多高。

倩女幽魂手游射手技能加点推荐


倩女幽魂手游中射手英雄还是非常受欢迎的,不仅持续输出高,远程的射手还能放风筝,那么射手应该如何加点呢?和深空小编一起来看一下吧。
技能详解
流火:随意点几级就可以了;
蝎尾:点满;
蝎毒透骨:附加毒效果,一条直线的群伤害,攻击还不错,前置;
凝霜:减速状态,30多级技能状态命中率是70%多,单挑BOSS常用技能,建议多点;
心弦:物理攻击,据个人经验,这个继承人物的攻击并不高,不如毒效果好,好处是使用此技能武器不掉耐久;
矢魂夺魄,cd时间比较长,不能连续,攻击还可以,小概率晕效果(十次中一次),致命高的话效果不错,点几级可,后期比较贵;
拒之门外:推单体的,射手招牌技能之一,打近程和保命用的,点满后推开七米,建议点满;
拒人千里:推群体的,挣扎的时候用的,PK中也会用到,如刀客的分身等,据说点满后跟单体推效果一样,能点就点吧,不过后期稍贵一些;
千钧:被动技能,提高攻击的,点满;
百发百中:提高命中,点满;
凌波微步:提高闪避,点满;
满引弓:100级可学,增加射程和群攻面积的,能点就点,后期很贵;
藏离七伤:状态,增加攻击,同时自身伤害增加,看个人爱好,我点了30级;
孤注一掷:浴血状态技能,近身可连续高攻击,自身的血越少,效果越好;
后羿恨月:110级可学加状态,冰攻击/火攻击/毒攻击增加若干点。能点就点;
万箭:召一个箭塔,虽然防低,但是等级越高继续人物属性越高,施放高级技能概率越高,能点就点。群攻搭配:羿射九日,万虫嗜体,然后星火和烽火,之所以用星火和烽火,小编觉得星火和烽火公共CD是1秒,技能连续性不好,对于一条直线的用蝎毒透骨(如夜宴等),羿射和万虫可用于远程引怪,又有灼烧和毒状态的伤害加成,然后用星火和烽火持续伤害。

倩女幽魂手游射手怎么玩 射手技能详解

射手基础属性:

  根骨:1:16气血上限。

  精力:1:15法力上限。

  力量:1:4.2—9.8物理攻击,4点物防。

  智力:1:3.3—7.7法术攻击,8点法防。

  敏捷:物理躲避、法术躲避、物理命中、法术命中+0.9。

  射手属性分析

  作为物理输出职业,当然要优先选择力量敏捷,力量提升物理攻击数值,数值高,打人才疼,敏捷提升命中和躲避,物理躲避法术躲避增加射手的生存能力,命中必须堆高,不要以为的堆力量而放弃敏捷,攻击再高,打不中,也会得不偿失!一般射手都会选择双手武器,也就是弓,所以物理攻击不会低,破防也不用担心,所以一个成熟的射手必须要堆敏捷。

  射手装备选择

  无钻不可修最大力量致命最大最小技能属性攻击。

  射手前期的强势,追求一发入魂,三火配毒致命很恐怖,那么对于武器上的属性选择,则以致命,力量,最大最小等属性为主。在面对火攻击,毒攻击等属性的时候,也可以选择之,配合相应的技能打出附加伤害,武器以基础越高越好,在洗装备的同时,优先选择无钻不可修、百分比最大的属性。当然鬼装是固定属性最好的各个阶段武器,推荐财力足够的情况下购买。

倩女幽魂手游射手怎么提升伤害

属性选择 1力量=9.8物理攻击,4点物理防御 1敏捷=0.9物理命中,0.9双闪避 所以,在法宝和装备上,首选力量,副选敏捷,伤害够高之后,物理致命和物理命中最大意义才可以体现出来。不要一昧的去跟风堆敏捷,时刻记住自己是个输出,点击敌人,不求每下都命中,至少刮边就致命。 (收人头妥妥的!) 下图是一把我心仪很久的弓 技能篇 射手技能就发建议加满的一些技能吧! · 征战:流火,羿射九日,蝎尾 就是双火上毒,所以流火,羿射九日,蝎尾必须点满,土豪堆R早点满,平民攒钱慢慢点,总之想最大化伤害,这三个技能必满。 · 蓄势:凝霜,心弦 心弦不说了,唯一控制技能,如果点不满可以尽量往高了点,晕眩效果不说,伤害挺可观。 凝霜,这个技能伤害几乎可以忽略不计,但是这个技能搭配着后面满引弓的射程,完美减速,可以达到放风筝效果,不要单指望拒人千里来逃脱,它能使敌人慢慢悠悠近不了身,逃不出射程。 至于箭塔,前期能挂机就好。 · 利剑:除了拒人千里,都是被动,建议尽量点满。 说句题外话,因为我依赖凝霜牵制脆皮,所以很少用到拒人千里。 绝技尽量加高,70绝技百步穿杨伤害不是很高(这次更新加强了命中),就是先手沉默对方。100绝技箭雨流星需要持续释放,除了混分,觉得有点不太理想。 天赋技能 40天赋: 强弓劲弩:加攻击力。 剑拔弩张:叠加伤害 每次命中叠加1.5%,但不超过160点,最多6层,最终960攻击,所以攻击1.6W以上可以使用,至于1.6w以下还是用强弓劲弩吧。 磐石之固:防御增加,打高防boss和高物防的玩家不错,打抗性高的可以用用,我拿帮主做过实验,帮主七七是个15套甲鱼,石之灵先不说,双防1.2W,我攻击1.6W,用磐石之固天赋打出的伤害要高于强弓劲弩和剑拔弩张。 60天赋: 凌波微步:物理法术双闪避。 固步自封:使用拒人千里后有几率使目标定身。 绝处逢生:使用拒人千里后,自身防御大幅度增高,控制抗性提高,移动速度增加,持续一段时间。 来谈谈这60修为天赋 首先,凌波微步的闪避,实际效果不是很大。 固步自封,释放拒人千里,有几率让敌人定身,感觉没有绝处逢生的作用大,毕竟在绝处逢生被动下,释放拒人千里,至少自身加速和加抗性不需要几率,有比较大的作用。 80天赋: 弯弓饮羽:增加致命。 藏离七伤:增加攻击,但受到的伤害增加。 破釜沉舟:增加攻击,但抗性减低。 来说说80修为 个人建议弯弓饮羽,致命和射手比较搭哦,至于藏离七伤和破釜沉舟,对于射手双手武器来说,除非你是土豪中的战斗机,要不团战你会秒黑屏的,本身就抗性防御比较低,不过你要是夺魂偷袭,先手单杀可以选择。 装备篇 作为输出,首先说说武器,射手作为两个远程输出中的一个物理输出,没有方士的技能伤害爆炸,也没有方士的逍遥游,射手最好用双手武器。 我当时贪图便宜,300买了个单手109鬼,有一次去高昌,我一身12套被一个6套甲鱼追着打,真的哭晕在厕所,后来做实验投资了一个89双手鬼弓,基本可以追着打那个6套甲鱼(商量好的切磋做个试验)。双手不止是攻击,还有破盾这条属性。 防具方面,不推荐追求高等级鬼装。蓝色珍品,或者逆天更经济实惠,如果你的区的蓝色逆天比较贵,也可以109的时候买个89的鬼穿着,毕竟等级太高的装备,打孔,洗练消耗比较大,还是能扛住怪就好,主要追求输出。 项链和手镯也是如此,颜色品质无所谓,有双致命或者三致命,或者双力量就可以用,不要和别人攀比,适应自己最好。 项链可以人品爆发出所有技能 2,或者 1,不过是可遇不可求,不要过分追求,不要盲目相信自己的人品。 除了武器,就是戒指加攻击了,戒指要紫色跟自己等级相匹配,不要求鬼,有力量、致命、敏捷这些属性就好,剩下的,就是高攻击。 宝宝的选择 因为前面介绍的,射手是个很强的输出,不过自身比较脆皮,所以优先选择根骨宝宝,可以帮自己分担伤害。 推荐:鹿铃,笑笑猪,棋童,肥旋风,熊猫大爷 推荐性格:谨慎或者忠心 主动技能 挡危劫:有一定几率格挡主人受到的致命伤害,忠心宝宝触发几率高。 照肝胆:有一定几率承受主人受到的不良效果,忠心宝宝触发几率高。 蚀甲:攻击时有几率降低对方防御,谨慎性格宝宝触发几率高。 被动技能 生髓(血量)、 擎鼎(力量)、翻羽(敏捷) 固原技能 解晕:移除被眩晕

倩女幽魂手游射手怎么样 射手技能佩戴及介绍

射手技能介绍:
流火:对当前目标造成物理伤害,并附带燃烧状态。
凝霜:对当前目标造成物理伤害,并附带减速状态。
蝎毒透骨:对范围内的多个目标造成物理伤害,并附带中毒状态,对燃烧状态下的目标伤害增加。
蝎尾:当前目标造成物理伤害,并附带中毒状态,对燃烧状态下的目标伤害增加。
烽火四起:长时间处于该区域的多个目标将每秒受到火伤害。
拒人千里:把多个目标从身边推开一段距离。
心弦:当前目标造成物理伤害,有概率让目标眩晕。
羿射九日:对范围内的多个目标造成物理伤害,并附带燃烧状态
百步穿杨:对目标造成物理伤害,同时必然附加一个沉默状态,并对该范围内的所有敌对目标造成物理伤害。
万箭阵:召唤一个箭塔攻击周围多个目标,箭塔有生存时间,且可被攻击。
孤注一掷:对较近距离内的当前目标造成物理伤害,自身气血越少伤害越高。
冰天雪窑:对范围内的多个目标造成物理伤害,并附带减速状态。
万虫蚀体:范围内的多个目标造成物理伤害,并附带毒持续伤害,燃烧状态下的目标伤害增加。
箭雨流星:终极技能,无数的箭枝从天而降,对面范围内的多个敌人造成物理伤害和冰伤害,并降低其攻击速度和移动速度,同时增加自身的破盾。
射手这个职业是一个很吃香的职业,因为他能单体伤害高,而且AOE技能也不少!
我觉得射手PK时候这样带技能:蝎尾+拒人千里+凝霜+流火,先减速然后心弦流火蝎尾,近身就推。
挂机刷图的话:烽火四起(羿射九日)+万箭阵+冰天雪窑+流火+蝎尾
挂机的话,群攻技能是必备的,万箭阵就是挂机的绝佳技能,搭配其他的群伤技能,刷怪的效率贼高,挂机记得组队,不要单刷,射手还是很脆的。

倩女幽魂手游卡六十九射手用什么技能组合

倩女幽魂手游射手什么技能好用?倩女幽魂手游射手主学什么技能,射手pk用什么技能?下面小编就为大家分享倩女幽魂手游射手技能选择推荐,一起来看看吧!

射手

技能选择:

群攻:

烽火四起、羿射九天,个人感觉手游中万箭阵(箭塔)特别吃香,因为玩的手游受屏幕的限制,箭塔的箭疾无处不在,不管是挂机还是关宁这玩意太招风了;

单体:

蝎尾比较实用,持续掉血,打人或者是打boss首选。

PK:

两火一毒(流火、羿射九日、蝎尾)还有心弦,因为心弦容易眩晕目标,pk用这些挺好的。

技能解析:

蝎尾,毒伤不解释。

羿射九日,单体一次性范围群伤害,附带灼伤状态,持续掉血,群攻技能看个人喜好,毕竟技能糟就五个,两火一毒这个必须带,这玩意伤害爽。

拒人千里,技能越高,推的越远,面对BOSS和近战职业时非常好用。

孤注一掷,伤害最高的单体技能了,在半血以下,伤害高的特别明显,但是属于近身技能。

万虫蚀体,除绝技外终极群技能了,毒属性,附加持续毒,伤害很高,群怪最好用的技能,有致命效果,个人认为这个必须满,只有五个技能键,不放太浪费了。

冰天雪窑,这个减速非常可以,命中机率大,射手远攻职业不适合近战。

百步穿杨,射程超远,单体伤害,不是群攻差评,感觉释放时间好长容易被打断,如果释放技能时间方面缩短挺好的。

心弦,pK专用,如果这眩晕机率更高那非常棒,无视眩晕抗性这点很爽而且伤害不错。

烽火四起,这招群攻很帅,关键亮点存在时间长伤害也好配合箭塔挂机非常不错。

流火,附加灼伤状态,用蝎尾前甩一个,会增加毒伤害,建议点满。

PS:流火+烽火四起再来个蝎尾,那伤害爽到爆!

天赋选择:

选这个增强伤害百分比个人感觉比天赋1技能强百倍,至于天赋3技能增强防卸的,个人认为最好的防御是进攻。

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