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魔兽世界5.4什么职业操作简单点输出高,本人倾向于远程法系!_魔兽世界输出简单的职业

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魔兽世界怀旧服骑士输出攻略


在《魔兽世界》怀旧服中,经典旧世版本和正式服中的骑士骑士都是偏肉盾的职业,而如何才能让这个职业也能打出输出呢,下面带来网友分享的骑士输出攻略。
点击查看:魔兽世界怀旧服骑士攻略
怀旧服骑士输出攻略
圣骑士在练级过程中并没有太多的“输出循环”技能,也就是说你可以选择暂时跳过很多技能不学,把金币投资到别的方面。但圣骑士在40级可以获得军马,这又意味着圣骑士并不需要提前攒钱,所以考虑到可能存在的组队和副本场景,很多治疗和功能性的法术还是学一下吧。
(1)光环
前期练级的时候,你一般应该选择开启惩罚光环,它可以为你制造更多的伤害,从而提升练级的速度。当然如果你觉得需要额外的护甲来减伤,那么开虔诚光环问题也不大。当然了,如果你想节约金币的话,也可以跳过不学虔诚光环。到了30级,你能学到“圣洁光环”,这将会是你练级路上对付单个敌人时最好的光环,但是如果你被怪物围殴的话,惩罚光环的收益依然十分可观。
(2)祝福
力量祝福是你早期会使用的祝福,因为这是你能学到的第一个祝福。在20级你会学到“智慧祝福”,这将是续航的保证,但如果你常驻智慧祝福的话,将会损失力量祝福带来的伤害提升,所以很显然你需要在智慧祝福和力量祝福之间进行合理的切换。
(3)圣印
对于怀旧服的玩家来说,练级时候选择使用哪一个圣印将会是问题之一。哪怕是在学会了“命令圣印”之后,很多玩家也会纠结“我应该无脑去使用命令圣印么?”很显然的是,命令圣印是圣骑练级路上一个非常优秀的圣印,制造的伤害和你的武器伤害会挂钩。并且它的触发机制是恒定每分钟7次(是这样没错),这就意味着如果你使用速度较快,伤害上限较低的双手武器,那么命令圣印的价值就会大打折扣,此时正义圣印的价值将会超过命令圣印,因为快攻速武器能够让稳定触发的正义圣印有更加优秀的伤害。
你可以用一个简单粗暴的标准来进行界定:假设你的武器攻速3.5,那么使用命令圣印;假设你的武器攻速3.5,那么使用正义圣印。
并且当你在使用圣印的时候,你也要注意用好你的审判,因为怀旧服版本里圣印可以通过审判打出去造成额外的效果。在时间较长的战斗中,假设一个敌人需要超过30秒的时间才会被击杀,那么你可以使用十字军圣印然后用审判打出,在那之后立刻换回正义圣印或者命令圣印,因为十字军审判可以让目标在30秒内承受额外的神圣伤害,这在长时间的战斗中是非常有价值的。
练级输出手法
简单来说怀旧服圣骑士在练级的时候只需要遵循以下的优先级即可:
a.保持身上的正义圣印或者命令圣印;
b.卡CD打审判;
c.卡CD使用奉献;
d.挂自动攻击。

魔兽世界 痛苦术士输出手法循环 最好简单易懂的

魔兽世界5.4什么职业操作简单点输出高,本人倾向于远程法系!_魔兽世界输出简单的职业-第1张-游戏信息-拼搏网

玩好痛苦术最重要的是要使用好DOT,保证目标身上DOT不断的情况下还要保证这些DOT的质量。

DOT的顺序是这样的:无常+痛苦,黑魂药水,鬼影+腐蚀,1GCD走位,一个满读条的吸取灵魂,无常+腐蚀,1GCD走位,鬼影+痛苦,然后无脑吸魂。

痛苦现在应该是最强单刷天赋了。单刷方法就是:统御鬼影,强化吸血,雕文打吸血!

碎片是输出的核心,那么合理保持碎片就异常重要,打小怪的时候也要考虑下碎片的数量,该划水划水,该输出输出……黑魂2mincd,那么对应的有些小怪的时候也可以开一开,装一下大尾巴狼。

前瞻一下,以后raid的时候肯定是要转为燃烧鬼影的,简单分析下来不难看出:黑魂前3min可以做到每分钟一次,一次20s;燃烧鬼影buff一次30s,鬼影dot每次10s。起手4碎片能用30s刚好用完;节省的用就20s三个碎片覆盖掉黑魂,浪费后10s的燃烧buff。

这样的输出就是波峰波谷式曲线,那么问题就简单了,我们只需要考虑:1. 拼命延长波峰时间;2. 拼命保证波谷时段的输出不拖后腿。



扩展资料:

无常13s,鬼影10s,黑魂20s,在第一个吸魂的时候刚好能做到全开的buff下10s的无常,10s的鬼影,当然痛苦没到10层这个没办法。

2. 在第二轮补dot后,剩余10s黑魂刚好覆盖上新的鬼影,然后这10s就是全力吸魂输出的时段。一般这10s就是把你dps顶上2w5~3w的时间点(有英勇的时候……)。

3. 中间穿插两个GCD走位目的是为了保障这10s全力输出不移动(找一个风水宝地)。

在装等低的时候(620左右),不要担心你的大哥(把残废那个技能关掉),大哥输出永远在你输出统计最上方。一般的木桩类boss战,630左右的痛苦ss基本能保证斩杀后2wdps保底,期间黑魂20s保证有两个碎片,英勇保证有一层黑魂备用且至少有两个碎片。痛苦现在的输出思路是围绕站位-碎片-dot时间来进行的,有鬼影的输出和没鬼影是天差地别的。所以不要轻易更换为灵魂燃烧:鬼影缠身天赋。


参考资料:魔兽世界中文 网站


魔兽世界6.0术士攻略:恶魔术简易输出指南分享


天赋雕文和属性选择
天赋
黑暗再生,暗影之怒,牺牲契约,爆燃冲刺,邪恶统御,阿克蒙德的黑暗,恶魔箭。
首先是第五层天赋:
双BB测试结果非常不理想。直接放弃了。也许在3号和5号表现不错,不过这两个BOSS本周是毁灭去撸的。下周实际测试一下双BB。
协同魔典天赋在木桩比邪恶统御略低,虽然有一定几率配合1分钟1次的恶魔箭爆发,但是总的来说对于BUFF监控还没有随心所欲的时候不是很推荐。
邪恶统御:简单,粗暴,懒人必备!!!
然后是第七层天赋:
3号和5号选择大灾变没有任何问题。记得开黑魂》变身》大灾变就行了。
永久大哥在装等较低,大概650以下时可以非常省心的打出好看的DPS。
恶魔箭天赋,1分钟1次的爆发,配合PVP饰品和黑魂,一个字"这酸爽!"
雕文
灵魂石,黑魂,糖
黑魂必备,爆发的基本。剩下的两个一个是保命,一个是团队。
属性选择
这就是我选择恶魔天赋的理由。
什么装等高穿什么,我只要智力,其他绿字,反正权重差距极小,随便啦。
饰品和附魔
饰品现在UP使用的是660PVP饰品(加智力的)+虚无碎片。
660PVP饰品性价比极高,特别是对于非毁灭天赋的SS。完胜卡牌。 UP的卡牌已经放在了兜里收藏
20秒触发,每分钟一次的黑魂恶魔剑爆发基本都能吃到BUFF。爽得飞起。当然,带卡牌也不是不可以,恶魔剑暴击的大数字也是非常的带感。
虚无碎片是让我们每两分钟一次的爆发能留下一个变身灵魂火和一个触的时间,也是很不错的DPS提升
在UP现在的装备基础上,1分钟1000怒是没跑的,不卸空的话怒气会溢出浪费
然后就是附魔。全身精通向,武器血环之印。
虽说恶魔箭的爆击伤害很吓人,但是自己喜欢更稳定一些的。
前面说了,所有绿字差不多,自己喜欢什么就F什么吧。
爆发手法
起手爆发
倒数4秒嗑药,预读灵魂火,古尔丹之手,腐蚀术,SP+爆发技能,大哥,黑魂一,暗影箭,古尔丹之手, 暗影箭X3,恶魔变形,黑魂二,恶魔箭X2,末日,触,变人形正常输出。
由于PVP饰品的良心触发率,起手爆发的恶魔箭均在药水SP+黑魂的满buff下打出。最后一个触在UP当前急速支持下,可以完美在腐蚀最后一秒打出,完成延长腐蚀的效果。
这种爆发只能打出两次恶魔箭,起手爆发是肯定没有了,但是留下了一点怒气保证后面的黑魂爆发能够打到840怒的最低要求,多余的怒气可以用来打熔火和触,减少分流的压力和浪费的DPS。
当然,也可以使用小鬼成群的雕文,在第一次变身使用恶魔箭X3的套路,这样起手爆发的数据会好看一些。不过接下来两分钟的怒气有点稀缺。个人不太建议。不过UP注意到一点,雕文好像会使野生小鬼的CD减少4秒,那么我们可否插雕文但是不开小鬼成群呢?希望大手能测试一下。
UP上班狗+加班狗,这玩意真测不了了。跪谢各位。
中期爆发(不带虚无BUFF)
保证腐蚀时间10秒,保证古尔丹之手第二层充能时间10秒,黑魂,恶魔箭X4,末日,触,人形进入正常循环。
恶魔箭爆发一定配合黑魂,PVP饰品剩余时间一定监控好。最好让4发恶魔箭吃到BUFF,大概在剩8秒左右开始打第一个恶魔箭都能吃到全BUFF。
中期爆发(带虚无BUFF)
保证腐蚀时间10秒,保证古尔丹之手第二层充能时间10秒,虚无碎片,黑魂,恶魔剑X4,末日,灵魂火X1,触,人形进入正常循环。
虚无碎片的急速能让我们在恶魔形态多打出一个带熔火BUFF的灵魂火加上一个触,在恶魔形态下双倍精通加成还是能提高些许的DPS。
一点需要特别注意的地方
怒气溢出怎么办?
这个问题要根据自身装备而定。笔者现在的装备在第三次黑魂之后基本每次黑魂都会怒气溢出。
即怒气满了840,黑魂CD没转好。这种情况下,我的建议是,如果感觉黑魂好之前肯定能到840怒,那么请提前10秒观察自己的腐蚀BUFF。在BUFF小于6-8秒的时候果断变身打两法触再变回来。即利用了多余的怒气,又省下了补腐蚀的GCD。能抠就抠嘛。
如何稳定住你的DPS
保持腐蚀不断,保持末日不断,古手当第二层充能还剩3-4秒时丢第一发,灵魂火+暗影箭,古手2。灵魂火+分流,古手2。灵魂火+腐蚀,古手2。
其实只要不两个暗影箭接古手2,一个填充技能+一个GCD换血补BUFF什么的都能延续两层暗影烈焰的BUFF。
其他时候填充暗影箭,人形态消耗熔火之心,分流最好是在两个古手之间,腐蚀同理。

魔兽世界 战士武器战 狂暴战哪个输出手法简单

武器的单体输出循环:起手冲锋+撕裂,然后按照
致死打击

巨人打击

压制

猛击英勇打击(70怒气时使用)。
武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即
致死-压制-猛击×2-致死),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(即有时会缺怒)。我们建议使用单猛击循环,即上面推荐的打法。
巨人打击没有cd的时候,基本就是"致死打击-压制-猛击-致死打击"的循环;
巨人打击之前最好保留50以上的怒气;
斩杀阶段,在巨人打击cd和待宰羔羊buff还有4秒以上的时候,不停的斩杀;
致死还有0.5秒cd的时候,不打技能,等致死。致死还有1秒cd的时候,打猛击,拖延0.5秒致死。
群体输出:横扫+剑刃风暴;致命平静+顺劈斩

狂暴战输出的焦点技能就是嗜血,一切的输出均已嗜血为最重要的技能,在嗜血中穿插其他技能,但是鲁莽怒火和泰坦之握在选择其他技能方面,还有不同的侧重点。
鲁莽怒火输出手法
针对单体:主要技能为嗜血,cd到了就用,按照"巨人打击瞬发猛击怒击战斗怒吼"来填补嗜血cd时的空白空,英勇打击70怒气时使用。
一心斩杀阶段
第一种
无脑5层斩杀,叠满25%急速效果,然后以斩杀-嗜血-斩杀为主要输出循环。
弊端就是无脑斩杀会导致怒气不足,5层叠加过程中可能会出现断怒和小于30怒气的斩杀,5层buff后可能会出现接不上下个技能。
第二种
将输出循环调整为斩杀-嗜血-斩杀,这样叠5层buff,保证有充足的怒气,不会乱输出,弊端是5层急速效果叠加的较慢。
普通英勇和激动在怒气大于70的时候可以和斩杀/嗜血一起使用。
猛击在怒气小于30且嗜血cd的时候使用。
针对群体:70以上怒气用顺劈斩,4个以上用旋风斩。
泰坦之握输出手法
针对单体:主要技能为嗜血,cd到了就用,按照"巨人打击怒击瞬发猛击战斗怒吼"
来填补嗜血cd时的空白空,英勇打击70怒气时使用。
泰坦斩杀阶段
第一种
无脑5层斩杀,叠满25%急速效果,然后以斩杀-嗜血-斩杀为主要输出循环。
弊端就是无脑斩杀会导致怒气不足,5层叠加过程中可能会出现断怒和小于30怒气的斩杀,5层buff后可能会出现接不上下个技能。
第二种
将输出循环调整为斩杀-嗜血-斩杀,这样叠5层buff,保证有充足的怒气,不会乱输出,弊端是5层急速效果叠加的较慢。
普通英勇和激动在怒气大于70的时候可以和斩杀/嗜血一起使用。
怒击在怒气小于30且嗜血cd的时候使用。
针对群体:70以上怒气用顺劈斩,4个以上用旋风斩。

魔兽世界5.4什么职业操作简单点输出高,本人倾向于远程法系!

首先,板甲职业全是近战,避而不谈;
其次,锁甲职业里面的元素萨输出循环相当简单,而且移动闪电箭有了更多的非站桩选择,DPS也表现不俗,推荐;
再次,皮甲职业里面的鸟德输出循环极为复杂,倒日月食,监视日月火,不断地读条以及相对略渣的移动输出能力使得玩好它需要很多的练习与实战,因此不推荐;
最后,说一下主流法系输出法牧术,5.3的暗牧输出给我的感觉就是简单畅快,明确的循环,完美的天赋与技能搭配,使得玩暗牧的新手逐渐多了起来,然而RAID的乏力与非常吃装备这个一直以来存在的劣势也对你所花费在上面的时间提出了更多的要求;而法师三系有不同的玩法与天赋组合,本人玩的是祈愿冰法,感觉从输出上比较依赖运气,如果能触发更多寒冰指与思维冷却,DPS可以逆天,反之则会成为一个逗比法,其他天赋暂时还没有尝试也不敢妄加评论;至于术士,随着牺牲毁和双恶魔恶魔术在TOT的逆天表现,在5.2至今一直有很多老玩家和新玩家回归,而且带狗毁灭术也成为现在战场中的强力法刀,从操作的角度来讲,毁灭比恶魔要简单,甚至动作条上根本不需要太多的核心技能就能打出很不错的DPS;对了忘了说痛苦术,现在虽然不用叠暗拥,但BLZ发明了一个更恶心的东西叫做灵魂交换,不把这个研究透,辅之以大量的练习的话是不行的,所以并不建议尝试痛苦术。

打了那么多字,总结一下就是元素萨、三系法师、毁灭术,也许就是LZ所要求的

魔兽世界5.4只PVE什么职业输出厉害操作简单

果断法师啊,法师这个职业不管在什么时候哪个版本PVE输出都是靠前的,而且输出也不繁琐。楼上的说玩术士,本人就是玩的术士,现在术士毁灭简单点,恶魔、痛苦还是相对于来说比较繁琐的,不信你可以去问问。5.4版本现在看PTR测试以及各职业的更改来看,还是盗贼Buff的比较多,如果继续这样下去,5.4版本盗贼必定是PVE输出占前三的。当然,相对于职业来说,对于我们玩家而言,没有最强的职业,只有最风骚的玩家,只要你手法到位,跑位风骚,意识到位,哪个职业在你手里都是玩的风生水起,笑傲顶端,无视下面的dps。个人建议你把一个号从1级练上来,把手法以及本职业的各种技能都理解透,那样你才能更好地玩好本职业,最后,祝你能在魔兽世界里寻找到自己的快乐,但是不要沉迷哦,亲。

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