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地铁最后的曙光找燃料怎么过
前往加油站。调查加油站里的塑料桶,然后动身前往失事的客机,在机舱里找到另一堆塑料桶。无论是先调查哪里的油桶,都会在后面的一堆找到燃料,设计的初衷是让玩家两个地方都玩到。拿到油桶后,朝着那株大树的方向行进,将油桶接到摆渡设备上,马达轰隆运作,渡船朝这边开过来了。此间会有大量的虾兵攻袭而来,最后还会出现一只庞大的虾王,开枪与之相抗。如果中间被怪物打到设备,它会停止运作,需要上前重启它。
地铁最后的曙光是由4A-Games公司开发的一款末日科幻题材FPS游戏,是地铁系列的第二部作品,于2013年5月14日发行。
地铁最后的曙光隐藏结局是什么及隐藏完美结局介绍
地铁最后的曙光是一款末日科幻题材的FPS游戏,游戏的背景为世界末日中的人类的内战,游戏一经推出便由于其画面效果、光影的渲染效果以及流畅的打斗而受到广大玩家们的热爱与追捧。那么接下来就由小编为大家带来游戏中隐藏完美结局的介绍:先说说本作道德的一些获取方式:
1·在城市里听NPC说话,给乞丐钱,弹奏三角吉他等。跟2033一样。
2·少杀人,能潜行一律潜行,非要处理挡路的敌人不要杀,敲晕解决。很多关不杀人有道德。
4·多探索地图,很多隐藏地方都会触发道德值,比如自己开车那关,隧道两边很多门进去都有道德点。这个设定也跟2033一样。
普通结局去看速攻组的 攻略就行了,那个结局是普通的。
下面是隐藏结局:
在主角即将开启炸弹引爆D6跟敌人同归于尽时候,黑怪小孩出现了,告诉主角现在不必这么做。因为他带领他的家人们来了。大批苏醒的幸存黑怪出现将敌人杀的一干二净!后面交代了下主要人物后来的故事,由于是E文有些看不懂。米勒将军腿断了,貌似成了总指挥。可汗失踪,不过临走前跟主角说了什么。黑怪们离开了D6去自己的家园了,最后依旧是小黑怪还太阳下回头挥手告别,只不过这次是跟主角在告别。
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地铁:最后的曙光游戏技巧通关心得
在地铁最后的曙光里面,玩家可以体验到两种不同的结局,而结局的走向判定就是根据觉得的道德值来衡量的,很多时候武力不能解决问题,想要道德值高,就不能胡乱杀人,这也是游戏想要表达的观点。
游戏技巧通关心得
这次玩Metro Last Light之前先看了前作的剧情大要,不过通关后还是觉得要亲身体验前作才能更好理解本作。
这游戏的优点很多,剧情、画面什么的就不多说了,主要讲讲游戏心得和一些技巧。
1. “跟随”设定很奇怪
很多FPS游戏都会给玩家一个导师之类的NPC,带领玩家过关,Metro Last Light也不例外。然而,Metro里的导师NPC经常无故停下,你要在他身旁转好几圈,找到触发点他才会继续走。有时候NPC在障碍物前会犹豫很久才作出动作,稍稍拖慢的节奏。
2.任务指引不清晰
一人孤身在莫斯科废墟中,不知目标在何处也是恐惧的源头之一。虽说有万能指南针,但有时候你不清楚自己到底要赶路还是在原地等候,不明不白的到处跑就很快命丧于怪物爪下。
3.烟雾效果不自然
这里指的是在室内地板的白色烟雾,不是像普通烟雾那样飘走,而是瞬移,不知是否画面设定的问题。
4.徒手难对抗怪兽
在Metro的设定里,子弹是稀有资源,经常会耗尽。我记得Metro 2033里好像可以用枪托把怪物顶出去,但在Metro Last Light我只找到小刀肉搏,对付两只以上的怪兽几乎死定。即使我关了灯,蹲下来在阴影里慢慢走还是会被怪兽发现,这也迫使我最后使用了 。
物资的稀少也是营造恐怖氛围的重要元素。在最后几关里,由于我弹尽粮绝实在打不过地面上的怪兽,唯有使用 来增加弹药。一有了弹药,我的害怕感觉消失了一大半,能很英勇的冲锋。尤其是那把机枪模样的霰弹枪,可以升级40发大弹夹和全自动连发,简直是无敌的存在(在弹药充足的前提下)。不知大家的子弹又够不够用?
《地铁:最后的曙光》第六章设施详细攻略
故事背景讲述了世界核战后,俄罗斯地面已经严重污染,到处都是毒气与怪物,人们不得不进去地下生存,但战争还未结束。故事主角由童年经历这次创伤,直到长大后,参军入伍,梦想是再见他母亲一面,但战争是残酷的,为了生存,他不得不投入战斗。今天小编为大家介绍一下《地铁:最后的曙光》第六章设施图文攻略,希望对各位玩家有帮助。
第六章-设施
上一章刚开始时帕维尔爬进了隧道,同时我继续向前走,与他分离,现在他被捕了,并且现在正要有人过来把他绑走,说这话的功夫,敌人就把他带走了,这时我向旁边走去,在敌人解决帕维尔之前解救他。我现在身处通风口,我向旁边爬去。
爬到尽头发现了有很多士兵在一间房子里,这时绕过这些人,不要发生冲突,向右手边走去,有个能上到二层的楼梯,上到二层之后绕到敌人背后解决掉,走向最右边,关闭闸门,如果在路上遇见有能关闭的灯,就顺手都关掉,因为如果你暴漏在灯光下,你被攻击的几率就会越大。
从二层右边的楼梯往下走,一直冲到头,到了一个冷藏室,穿过冷藏室会进入全是养植物的一间房子里,下一个房间里会有很多士兵在,这里会触发战斗,在解决掉三波敌人后,在对面门的门口会有写着HO2的装置,前面我们也关闭了一个,这里同样关闭。继续向前走,这里是有着更多管道的房间,敌人也更多,有时候也需要利用下地形什么的,消灭掉这波敌人后,来到右边的楼梯处,关闭这里的HO2.继续向前走,来到对面的门口下到二层,剧情触发。
在这里看到了我们的帕维尔被吊在绳子上,准备接受处死,而我不能眼睁睁地看着这一幕的发生,在长官开枪之前举起枪瞄准,干死这两个处决者,把帕维尔从绳子上放下来,切断手上的绳子,这时警报被触发响起,这时我跟随帕维尔的脚步,来到了大门后面,此章结束。
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