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英雄联盟2020螳螂进化顺序是什么
英雄联盟2020螳螂进化顺序是什么? 英雄联盟中虚空掠夺者螳螂卡兹克技能可以进化算是这个英雄的一大特色,今天小编就为大家带来 英雄联盟2020螳螂进化顺序详解 ,感兴趣的玩家不要错过。
英雄联盟2020螳螂进化顺序一览
螳螂进化顺序通常是Q-W-E的进化顺序。如果前期面对蜘蛛和盲僧这类强势打野则是W-Q-E的进化顺序。
前期优先进化Q来保证野区对拼能力,11级时进化W增强POKE和留人能力,最后点出进化鞘翅强化自己的收割和逃跑。如果队伍需要收割能力可以进化Q之后就进化E增加收割能力。
首先是否进化Q技能的区别就在于大招时间内能打出几次,如果想要在大招时间内打出更多的伤害,进化Q技能肯定是不会错的,而且Q技能进化后还会增加部分攻击距离,在特殊情况下可能就是因为这一点点攻击距离而和人头失之交臂。如果对面是远程职业搞不好还会搭上自己的性命。
进化W技能的主要特点就是减速,如果己方缺少控制型技能的英雄,那么先进化W技能将会是一个不二的选择,W进化后不仅能提供范围型伤害,还能增加减速的程度,中了进化后的W技能的英雄会瞬间失去移动能力(很慢,并不是不能移动),如果是劫,男刀这种队友中单的话,可以优先选择进化W,从而达到类似禁锢的效果来提高抓人的能力。
E技能一般都会选择在最后进化或者是直接放弃,如果在前期就进化E技能的话,会比较拖节奏,要伤害没伤害,要控制没控制。既不能自己收割,也不能帮助队友收割。
总结来说就是,队友有控制推荐进化顺序优先Q,其次是W,至于后期是进化E还是R,随意。队友没有控制推荐进化顺序优先W,其次是Q。
LOL手游螳螂先进化什么技能
LOL手游螳螂进化顺序是怎样的?“螳螂”这名英雄的技能机制比较特别,在达到一定等级之后,可以选择进化某个技能。下面带来LOL手游螳螂进化顺序详解,希望对小伙伴们有所帮助。
螳螂进化顺序推荐
①主流推荐:Q(1)→W(2)→E(3)
最常见的方案,先进化一技能,加强前期的单挑能力,进化2技能提高了Poke能力和留人能力,在前中期大部分情况下都有发挥的空间。
②单挑推荐:Q(1)→R(4)→W(2)
推荐熟悉螳螂的老玩家选择,中期进化大招后,能够进行多次隐身和敌人打拉扯,从而打出更多的被动,缺点是机动性和收割能力略差。
③切脆皮推荐:R(4)→W(2)→E(3)
老玩家的选择,前期直接进化4技能,再团战和GANK能力都很强,随后近乎的23技能加强的机动性,直接成为脆皮的噩梦。
2021螳螂进化顺序是怎么样的?
螳螂常规的技能进化顺序为Q、W、E,能增加自身对线期的优势。
如果敌方阵容中有强势的打野英雄,如蜘蛛、盲僧等。则可以采用W、Q、E的技能顺序进行一定的针对,增加面对这些英雄时的反抗能力。后续优先升级Q来保证伤害,11级时可以进化W增加留人能力。
虚空掠夺者·卡兹克是腾讯代理的对战MOBA竞技网游《英雄联盟》中的一名刺客英雄。卡兹克通常担任打野位,他独特的被动能力可以让他在野区拥有极强的单挑能力和统治力。
虽然卡兹克没有硬控能力,但位移(E技能)和隐身机制配合他的减速和高爆发能力能让他的GANK效率提高不少,而且他独特的进化技能机制能让他在游戏中后期也拥有不俗的战斗能力,是打野玩家十分热衷和喜爱的一名英雄。
一头来自虚空、名为卡兹克的恶毒掠食者渗入了瓦洛兰,准备吞噬这块大陆上最有潜力的生物们。每次猎杀后,他都会吸收掉猎物的力量,让自己进化得更加强大。卡兹克最渴望征服和吞噬的对象是雷恩加尔,一只与他实力在伯仲之间的野兽。
当卡兹克刚刚穿越到这个世界时,他非常地脆弱和饥饿。他最先遇到的一批动物实在是太弱小了,难以为他的快速进化提供给养。于是,卡兹克将他的目光转移到他所能找到的最为危险的生物上,即便冒着生命危险,也要满足进化所需的给养。
每次击杀都让他大快朵颐,焕然一新,变成更强更快的掠食者。很快,卡兹克便开始用无止境的掠食欲来追杀他的猎物,并相信他已经无人能挡。
lol螳螂是啥求技能介绍
虚空掠夺者 卡兹克
无形威胁[ 被动 ]
无形威胁:当卡兹克不在敌队视野范围时,他获得无形威胁效果,使他对敌人的下一次攻击造成额外15/20/25/35/45/55/65/75/85/95/110/125/140/155/170/185/200/220(+0.5*法术强度)点魔法伤害,并减少对方35%移动速度,持续2秒。
恐惧盛宴/进化-爪子[ Q ]
被动效果:标记周围落单的敌人;主动效果:卡兹克对目标造成70/100/130/160/190(+1.6*装备攻击力)点物理伤害,如果目标落单,该伤害增加至100/145/190/235/280点。
进化-爪子:提高对落单敌人的伤害,数值相当于他们损失生命值的12%(对怪物最高200点),并提高恐惧盛宴和基础攻击的射程50点。
虚空突刺/进化-尖刺颈脊[ W ]
卡兹克对发射出虚空尖刺,在触碰到第一个目标后爆炸,并对爆炸地点附近的所有敌人造成75/115/155/195/235(+0.9*装备攻击力)点物理伤害;卡兹克如果处于爆炸范围内,他将会得到40/70/100/130/160(+0.5*法术强度)点治疗效果。
进化-尖刺颈脊:虚空尖刺在锥形范围内发射3个尖刺,并消耗无形威胁对被击中的敌人造成伤害和减速。
跳跃/进化-翅膀[ E ]
卡兹克会跳到指定区域,对范围内的敌人造成65/100/135/170/205(+0.8*装备攻击力)点物理伤害。
进化-翅膀:提升跳跃的范围,并在击杀或助攻后刷新跳跃的冷却时间。
冷却时间:22/20/18/16/14秒
施法消耗:50法力值
虚空来袭/进化 - 伪装[ R ]
卡兹克进入潜行状态1秒,提高40%的移动速度,并且在10秒内卡兹克可以再次释放一次虚空来袭。
进化-伪装:卡兹克可以释放第三次虚空来袭,在潜行时卡兹克受到的伤害降低50%。
冷却时间:100/90/80秒
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