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dnf第三季末日审判者极品刷图加点_dnf恶魔之力pk

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DNF 复仇怎么样 有人说不行。

作为新职业,初期的确蛮强悍的。PK我不知道,我是专注于刷图的玩家。就刷图来说,没有高强的话,的确比不上红眼、大枪之类的强力输出职业。但是,我一点都不觉得复仇者哪里会比其他职业弱!
我现在玩了四只复仇者,尝试着各种加点和玩法。越研究这个职业,我就越对这个职业感兴趣。譬如说恶魔之力的运用。恶魔之力是复仇者独特的普通攻击方式,同时在施放恶魔系技能都可以在恶魔能量槽足够的情况附加恶魔攻击。有趣的地方就在这,我想不会有人注意到,施放恶魔技能(暂用恶魔之手作为恶魔技能的标志),恶魔之手时,命中敌人时再按X,也就是普通攻击,则附加的恶魔攻击是正面爪击,如果是按C,也就是跳跃键,则附加的恶魔攻击是带有上挑形式的爪击,如果是按得Z,也就是上挑键,则附加的恶魔攻击是能够把敌人横扫出去的爪击。请问,有几人能真心的注意到这些?
有些人因为自己的技术不好,就谴责复仇者这个职业,认为他有多垃圾多垃圾。我自己最早的号是剑魂,我不会玩,但我可以说剑魂这个职业是dnf最垃圾的职业吗?那请问孙亚龙这位剑圣达人是如何把剑圣玩得潇洒自如?我个人感觉复仇者的操作其实也偏难,虽然没有剑圣力法那么难操作,但是对复仇者这个职业没有一定了解,真的玩不好他。
上面那些话是为了说明,复仇者这个职业并不是垃圾,只是说他垃圾的人不会玩而已。复仇者,在加点方面,目前我认为可以根据武器和觉醒的舍弃来分出四种加点。镰刀觉醒流,念珠觉醒流,念珠无觉醒流。镰刀无觉醒流不适合刷图,因此已被我舍弃。随着我玩复仇者时间的增多,我对他的了解越发深刻,这三种加点也只是粗略的分门别类而已,以后一定会有更多大神推出更为完美的加点。
废话似乎有点多。楼主,请不要因为别人的恶意造谣,而放弃某个职业。当你没有去亲自体验那个职业,没有去深入的了解他时,你永远不能将他断定为垃圾职业。希望我的回答能让您满意,谢谢

DNF蓝拳怎么加点PK的号 60级

武器祝福 刷图:10 PK:+10。 这个技能对我们来说需要的并不是攻击,而是那5%的命中(PK时3%),要知道在PK场里一个miss就有可能翻盘。 天使祝福 刷图:建议不加。PK:建议不加。 蓝拳是物理攻击型而职业,对智力和魔法攻击的需求不大。 净化: 刷图:建议+6。PK:建议+6或不加。 在刷图中我们或遇到各种各样的状态,这种状态十分的麻烦,而且改版后此技能有了状态的等级限制,也就是+1只能恢复Lv19以下的状态,所以+6才会有效果。PK时这种状态同样烦人,但出于sp点的考虑可以不加也可以加。 缓慢愈合 刷图:+20或不加。PK:+20或不加。 在DNF中,没有血药卖(夏洛克那不算),这技能就好比血药。但是蓝拳SP较紧,所以不加也行。PK场上虽然血比较多加一次也回不了多少,但是却能是我们多一次机会。 其他 虎袭: 刷图:+5出强制。PK:+5出强制。 破霸体的技能,也是篮拳唯一的无敌技能,必要时可以救自己一命,但出于sp点的考虑,+5只为了前置技能。 直拳冲击 刷图:+20。PK:+5或+5出强制。 推人的技能,伤害可观,低耗蓝和超短的CD使其完全可以成为主力输出技能。PK因为其他重要的技能太多了,不得不放弃。出不出强制看个人喜好。 勾拳追击 刷图:+1。PK:+10以上 该技能+1是为了前置技能。+10以上是为了浮空。如果要能在PK中打出比较完美的空连,则需要+10以上。该技能比较主观,各国内外的大神该技能的等级分布于10到15不等。基本要求还是能够空连为准。 圣拳锤击 刷图:+1或不加。PK:+1 点高了也不加范围,而且伤害十分之低。+1足够了。 追击精通: 刷图:+7。PK:+7。 这个技能出效果的就行了,毕竟sp很紧。 战环精通: 刷图:+10。PK:+10。 对于手超短的蓝拳来说,加攻击距离的技能就好比神技,所以sp再不够也要+10。对于PK玩家该技能非常具有用道具堆高的价值。值得投资。 硬拳精通: 刷图:+7或+10或不加。PK:+10。 刷图点也比较紧,技术好可以不加。PK时霸体技能很有用尽管时间很少,但会利用的话就好比无敌技。 技巧精通: 刷图:+7或+10。PK:+7或+10。 +7是为了刺拳猛击有吸力。+10主要是为了神反,同时比+7多15点移动速度(PK时极其关键),刺拳猛击吸怪范围加大50,看个人喜好。 组合精通: 刷图:+7。PK:+7。 这技能出效果就行了,毕竟sp紧缺。 俯冲: 刷图:+1出强制。PK:+1出强制。 蓝拳的代表技能,没有这个就几乎等于不是蓝拳。 摆动: 刷图:+1出强制。PK:+1出强制。 也是蓝拳的代表技能,没有这个就几乎等于不是蓝拳。 俯冲腹拳: 刷图:+20或+1。PK:+20或+1。 +1为了连击,+20为了那多出来的伤害和眩晕。目前版本该技能等级提升带来的硬直效果不明显,但是眩晕概率的提升却是非常明显的。极限状态该技能能堆到25级甚至更高,能造成非常可观的眩晕效果。 俯冲直拳: 刷图:20。PK:不加。 伤害高CD短,耗蓝也少。刷图效果非常不错。但是这技能会把人锤飞(如果是为了聚怪比虎袭强点----后者只能拉一个),很难接着连技。 俯冲翔拳: 刷图:+1或+5。PK:+1以上。 浮空技,必须+1以上,多加几次,适合自己的才是最好的 瞬拳: 刷图:+5。PK:+5或+5出强制。 加了组合精通后变成拉人的技能,对于手短的蓝拳来说十分强大。出不出强制看个人喜好。 极速闪避: 刷图:+10。PK:+10。 使用技能时加回避,很逆天的技能。刷图时点满后使用技能几乎就不会被断招了。PK的时候也能让胜利更倾向蓝拳圣使。 圣拳连击: 刷图:+18。PK:+18。 主要输出技能,高等级的圣拳连击具有极高的出手速度,极大的硬直,以及养眼的伤害。不论刷图还是PK都建议加满。 破碎之锤: 刷图:+16。PK:+16以下或+1。 输出技能+浮空技,也是不错的先手技。但出于sp的考虑PK时可以+10,+5或直接+1。 该技能5级是主动觉醒的前置。 刺拳猛击: 刷图:+1或+5出强制。PK:+1或+5出强制。 加了组合精通后变成浮空技,打得很多,伤害较高。+5为了出强制,是否出强制看个人喜好。 蓝拳刷图中最消费武器耐久的技能(级别低时每拳伤害百分比低),不过刷图时用来聚怪不错。PK时可以按Z中断连击之后按X接勾拳(由组合精通带来的效果)将已经完全倒地的敌人重新浮空。 在开启幻影之后使用效果非常震撼。 神圣反击: 刷图:+1或不加。PK:+1。 防止一些枪手职业的技能,由于sp点不足,所以不点高。技巧精通10可以在防御中可以按Z键主动出击。不过主动出击没有霸体效果。具有一定的浮空力,可以串接空连。 天谴飓风: 刷图:+13。PK:+1。 刷图这个技能十分好用。PK场上主要是用来骚扰敌人。释放该技能时候的勾拳动作可以用来串接空连。 幻影化身: 刷图:+11出双重或+5出双重。PK:+5出双重。 能增加很多的伤害而且不担心出保护,虽然不能像以前的无限连,但这个技能还是很超值的。打击段数的提升使得连击几乎不可能因为miss而中断。 神圣组合拳: 刷图:+1或+5。PK:+1。 这个技能能施放太慢,锤到人还好,锤不到......等着被锤吧。 刷图偶然用来聚怪不错(譬如冰雪宫殿副本中Y轴的三座钟,貌似加了刺拳猛击有时都聚不起来) 在被动觉醒的支持下,该技能在PK中也能有强大的实用价值。超大的范围和超长的硬直外加自带霸体使之成为极为逆天的先手技。 极速旋风拳: 刷图:+1或+5。PK:+1。 在全部45级的技能里算得上伤害低的技能了,但是全程霸体,强大的吸附力,以及最后一拳的浮空效果使之成为蓝拳又一非常实用的先手和串接技。PK中不论抢先手还是压起身都有不俗表现。 空斩打: 刷图:不加。PK:不加。 送一级+强制,够用了毕竟插武器了就不能用了。 落凤锤: 刷图:不加。PK:不加。 还是送一级,理由同上。 升天阵: 刷图:+1或不加。PK:+1或不加或+20。 蓝拳魔伤能力严重欠缺,刷图的时候该技能的伤害和MP消耗太不成比例,建议不加或者+1级娱乐。 PK的时候该技能的牵制能力和先手能力其实挺强。20级的范围比满级矛雷还大。而且对空中的目标同样有效果。几乎能封死身前一屏幕范围的地面和空中。强大的浮空效果也能让贸然闯入阵中的敌人面对接下来的连击毫无还手之力。非主流战术,却具有开发的价值。 恶魔之手: 刷图:不加。PK:不加。 送一级,挺好的一个技能,必要时有妙用。但这个技能不用点,毕竟我们不是魔攻职业。 化魔: 刷图:+10或不加。PK:不加。 PK中没用。 加满该技能再配合缓慢愈合刷图可以省药,甚至无消耗单通很多高级副本都是完全可能的。另外可以精确控制自己的血量(譬如有些武器或装备要求低于20%或者25%的血量才能发挥附加效果,另外测试或者录像时也不用找人配合了) 跃翔: 刷图:不加。PK:+1或不加。 +1的目的是必要时可以飞出敌人的包围圈,当然大部分的蓝拳并不需要此技能,所以可以不加。 物理暴击: 刷图:+10或不加。PK:不加。 其实暴击对蓝拳的提升真的不像想象中那样大。SP又紧张,所以该技能被很多蓝拳所放弃。PK中的蓝拳很依赖浮空连击。暴击这种不稳定因素会使得浮空保护变得难以预测,一个突然的暴击有可能使得连击难以达到极限伤害。非常不推荐加。 受身蹲伏: 刷图:+1。PK:+1。 救命的技能,必要时可以挽回一些损失,+1也才10sp,加吧...... 泯灭神击 刷图:+1或能加多少加多少。PK:不加。 作为蓝拳的主动觉醒,这是一个不论伤害还是视觉效果都非常华丽的技能。刷图可以用来秒boss。PK无用。 干枯之泉 刷图:不加或者+7。PK:能加多少加多少。 蓝拳的被动觉醒。虽然是一个外观上完全看不出来的技能,但是却是极其逆天的存在。该技能有CD,而当准备就绪的时候,蓝拳圣使可以用任何一个神击系的技能强制中断当前施放中的任何技能一次。效果类似散打的柔化肌肉。使用过后该技能再次进入CD。这个技能给了本来就连招华丽的蓝拳几乎无限的可能性。 ---------------------------------------------------------------------------------------------

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dnf第三季末日审判者极品刷图加点

dnf第三季末日审判者极品刷图加点_dnf恶魔之力pk-第1张-游戏信息-拼搏网

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏?(MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共上千多种装备道具。每个人物有最多12个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

? ? ? ?dnf复仇者百分比魔法攻击型职业,攻击属性大部分暗属性攻击,本职武器为镰刀,本职防具为重甲,转职为复仇者,身上会出现黑雾一般的东西笼罩全身。

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??复仇者所属性能展示:

镰刀精通:增加武器魔法攻击力、攻击速度、暗属性抗性、减少光属性抗性。

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复仇者重甲精通:增加智力、精神、MP恢复速度、HPMP最大上限?

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恶魔之力:在有恶魔之力的前提下,使用本系技能按下Z、X、C可以进行追击。(Z键效果?高伤害,X键效果?多段连击,C键效果?高浮空).?

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强化-恶魔之力:增加恶魔之力最大值?并增加ZXC追加攻击力?

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死亡切割:快速的向前方挥舞恶魔的镰刀?对敌人造成暗属性魔法伤害

裂地锤:向前方锤击地面并击起碎石攻击敌人?对敌人造成无属性魔法伤害

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堕落之魂:消耗恶魔之力来增加智力以及暗属性强化?效果持续一定时间

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回旋飞镰:向前方回旋投掷恶魔的镰刀?对敌人造成暗属性魔法伤害?

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复仇之刺:在自身周围爆发出恶魔之力?形成针刺,对敌人造成暗属性伤害

恶魔诅咒:被动技能?使用恶魔系技能时?增加技能攻击力?自身的移动速度?但减少自身HP?MP最大值

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厄运之轮:利用恶魔的力量变成刺轮?向前移动并攻击敌人

黑暗之触:爆发出恶魔的触手?抓取并撕扯敌人

末日浩劫:高高跳起?并在脚下形成魔法阵吸附敌人?然后落下造成大量伤害

黑暗权能:抓取敌人使其升入空中?并凝结恶魔晶体攻击敌人

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?地狱之门:在前方打开恶魔之门?从中释放出大量恶魔?攻击前方敌人

步骤/方法

dnf第三季复仇者刷图加点

dnf第三季改版技能点被分为SP,TP,QP,各对应不同的技能选择。

职业:末日审判者? 等级:?70

总SP:?7470

已用SP:7470

总TP:?21

已用TP:21

总QP:?2600

已用QP:2595

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普通技能:

武器祝福,等级:5

天使祝福,等级:10

强制-虎袭,等级:1

恶魔之手,等级:5?(无属性固伤,不建议加满)

化魔,?等级:10(使用后增加恶魔之力,等级越高加的越多)

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转职技能:

恶魔之力,等级:17(满)

镰刀精通,等级:10(满)

死亡切割,等级:5

裂地锤?,等级:1

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堕落之魂,等级:16(满)

回旋之镰,等级:23(满)

复仇之刺,等级:21(满)

恶魔诅咒,等级:10(满)

厄运之轮,等级:18(满)

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黑暗之触,等级:16(满)

黑暗权能,等级:13(满)

恶魔唤醒,等级:8?(满)

魔化末日审判者,等级:11(满)

地狱之门,等级:3

末日浩劫,等级:1

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通用技能:

魔法暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

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特性技能:

强化-恶魔之力,等级:3

强化-厄运之轮,等级:2

强化-黑暗之触,等级:2

强化-基本技能熟练?等级:3

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个性技能:

强化-智力,等级:27

强化-命中,等级:20

强化-属性强化,等级:10

强化-魔法暴击,等级:5

强化-精神,等级:24?

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? 注意事项

dnf复仇者的技能,要全的!!!

镰刀精通:增加武器魔法攻击力、攻击速度、暗属性抗性、减少光属性抗性。

复仇者重甲精通:增加智力、精神、MP恢复速度、HPMP最大上限

恶魔之击:在有恶魔之力的前提下,使用本系技能按下Z、X、C可以进行追击。(Z键追加高伤害,X键追加伤害,C键追加高浮空)

强化-恶魔之击:增加恶魔之力最大值 并增加ZXC追加攻击力

高速切割:快速的向前方挥舞恶魔的镰刀 对敌人造成暗属性魔法伤害

强化-高速切割:增加高速切割的攻击力

强制-高速切割:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放高速切割

裂地阵:向前方锤击地面并击起碎石攻击敌人 对敌人造成无属性魔法伤害

强化-裂地阵:增加裂地阵的攻击力

强制-裂地阵:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放裂地阵

堕落之魂:消耗恶魔之力来增加智力以及暗属性强化 效果持续一定时间

旋转切割:向前方回旋投掷恶魔的镰刀 造成暗属性魔法伤害

强化-旋转切割:增加旋转切割的攻击力

守护之刺:在自身周围爆发出恶魔之力 形成针刺,对敌人造成暗属性伤害

强化-守护之刺:增加守护之刺的攻击力

强制-守护之刺:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放守护之刺

幻听:被动技能 使用恶魔系技能时 增加技能攻击力 自身的移动速度 但减少自身HP MP最大值

高速移动:利用恶魔的力量 变成刺轮 向前移动并攻击敌人

强化-高速移动:增加高速移动的攻击力

强制-高速移动:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放高速移动

恶魔的触手:爆发出恶魔的触手 抓取并撕扯敌人

强化-恶魔的触手:增加恶魔的触手的攻击力和攻击范围

黑暗的权能:抓取敌人使其升入空中 并凝结恶魔晶体攻击敌人

强化-黑暗的权能:增加恶魔的权能的攻击力

伏魔殿:在前方打开恶魔之门 从中释放出大量恶魔 攻击前方敌人

dnf 地下城与勇士 驱魔pk加点

加点篇:
纯法————————
启示:天使祝福满(必加) 净化1(推荐加)
神击:虎袭1(必加) 勾拳追击1(选学)
恶魔:恶魔之手满(推荐加,有人说到后期攻击低不实用,但是满级黑手有束缚几率,而且最重要的是可以推人)
驱魔:空斩打满出强制(只有满才能空斩打接狗,纯法也要满)
落凤1(选修,比如刷老鼠的时候,对付那些死追的老鼠,一个落凤,就有空闲放白虎了)
破魔符满(必学)
星落打1(必学)
压制符满(必学)
巨旋风1(必学,堆怪能力强大的技能)
潜龙(推荐,点数是够的,加了只有好处没有坏处)
白虎满(必学)
玄武满(必学)
落雷符1(必学,配合压制,刷图好用,加高无用,1级足够)
脉轮寒冰满(必学)
通用:后跳强制(推荐,刷图更轻松,纯法的话点数绝对是够加的)
跃翔1(推荐)
魔暴满 背暴满(必学)
蹲伏(推荐)
不屈(推荐)

双修偏力:
启示:武器祝福满(必学,要的是命中,而且力量越高,加攻击越多)
净化1(推荐)
神击:虎袭1(必学)
勾拳追击(推荐,连招用)
驱魔:空斩打满出强制(必学)
落凤锤满(必学,强制可不学,作用不大)
破魔符10(为落雷出前置)
星落打5出强制(必学
压制符满(必学)
白虎10(推荐,不容易被秒拆)
玄武满(必学)
潜龙(必学)
巨旋风5(必学)
狂锤满出强制(必学)
风车满(选学,个人感觉加5足够,剩下的点可以加到白虎上)
脉轮烈焰满(必学)
恶魔:恶魔之手1(推荐,用处同勾拳,连招用)
通用:跃翔1(强烈推荐)
蹲伏(必学)

推荐 :究极驱魔,老卫
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双修偏法:
启示:武器祝福满(必学)
净化1(推荐)
神击:虎袭1(必学)
勾拳追击1(推荐)
驱魔:空斩打满出强制(必学)
落凤锤5(前置)
破魔符满(必学)
压制符满(必学)
星罗打5出强制(必学)
巨旋风5(必学)
白虎满(必学)
玄武满(必学)
狂锤5出强制
落雷符1(必学,开局控场技能)
疾控旋风破1(推荐,用于连招,1足够)
脉轮烈焰满,脉轮寒冰满(必学)
通用:后跳强制(选修)
跃翔1(必学)
蹲伏1(必学)

推荐 :叱咤(不推荐秀time,技术含量相对较低,他把双修偏法错误理解为萎缩CD大招秒人流,其实双修偏法强大在于控场和连招)
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双脉轮偏力加点:
启示,神击,恶魔,通用项加点同双修偏力,不同在于驱魔类技能
空斩打满出强制(必学)
落凤锤满(推荐)
破魔符10(推荐)
星落打5出强制(必学)
压制符满(必学)
巨旋风5(必学)
脉轮烈焰满(必学)
脉轮寒冰满(必学)
落雷符1(推荐)
狂锤乱击10出强制(推荐)
疾控旋风破5(推荐)
参考 :叱咤(这是我自己的加点…说穿了就是改动后的双修偏力)
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装备篇:
纯法:苍穹之主套(加技能,回蓝)
天脊套(加魔法暴击,刷图更轻松)

双修偏力:信耶付灵套
散装:肩膀:攻速布肩(炎熄,紫羽定魂,炎麻)
胸甲:信耶,龙鸣(前提是要加到10,否则累计防御不够高…)
腿:暗黑城银刃暴击腿
鞋子:炎麻(6%移动速度,20跳跃力),诺斯马尔破曦布甲长靴(5.5移动速度,加释放)
腰带:信耶付灵腰带(2%回避,驱魔最好的重甲腰带)

双修偏法:诺斯马尔破曦布甲套装(释放套装)
散装:肩膀: 攻速布肩(炎熄,紫羽定魂,炎麻)
胸甲:风衣,赫顿马儿贵族布甲长袍(5%释放)
腿:亡灵腿,狂舞短裤
鞋子:诺斯马尔破曦布甲长靴,炎麻短靴
腰带:青龙渡海(2%回避),七星腰带 驱魔PK带镰刀,因为速度快。

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