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阿玛拉王国:惩罚——详尽流程详细攻略(五),阿玛拉王国惩罚任务攻略

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阿玛拉王国:惩罚——血骨法师攻略


最近有玩家问到血骨法师的相关问题,由于这款游戏里面的法师都非常bug,所以如果等级不够高,很容易被boss秒掉,而且boss身边还有很多高级小兵都比较难对付。
血骨法师攻略
那个血骨法师对吧,他其实防御并不高,主要就是召唤的一群龙套比较缠人,他就是借助你打龙套的时候远程偷袭你,而且魔法伤害高。
对付他最佳的方法就是开惩罚模式,把攻击加成的药水都喝上,专k他一个人,把他k到虚脱然后按F终结他。
接下来的龙套就好对付了,甚至可以不去对付了(boss死了副本的出口就已经打开了,可以不理龙套全速撤退)。
另外建议的一点,像对付血骨这类的阵营任务,新手阶段先不要做,先扫支线升级。
通常的阵营任务推荐等级至少是等级10+,不然很吃力,甚至会挂。

阿玛拉王国:惩罚——详尽流程详细攻略(五)


主线任务:Echoes Of The Past
去任务地点的路上全是这种红色独眼胖子怪看守,物理攻击与魔法攻击相互配合,绕至身后可以轻松把它们解决,如果实在搞不定就使用必杀技能
来到目标地点后与ALYN SHIR妹子对话,妹子要带我们去一处塔楼找一个对我们的过去有所了解的知情人
路上还会遇到僵尸战士,成群出现,使用魔法就能轻松击败
DANNESTAR 塔楼里也是一些弱到不行的骷髅战士与僵尸战士,没什么难度可以一路杀进去
来到塔楼的中央大厅与VENTRINIO对话,他很惊讶:你丫居然还活着

阿玛拉王国:惩罚——通关技巧


关于技能
Detect Hidden好用人人都知道,而且这个技能关系到Lorestone(有个在隐藏门后面)、技能书的收集,至少升到能侦测隐藏门吧。
Dispelling除了开魔法箱子外,在House of Ballads的任务中,跟npc对话的时候也能发挥作用。
Alchemy的作用真的不大所有Master级的药水都需要稀有的Essence of Fate作原料,有的还需要在最后一个区域才出现的Prismere Dust。我到达这区域的时候已经捡到一大堆Master级的药水了
Sneak基本没用敌人要么经常扎堆只能背刺其中一个,要么就从地下钻出来偷袭你,落单的敌人你不需要Sneak技能照样能背刺。有些任务需要在众目睽睽之下偷东西,这时只要有Finesse天赋里的烟雾弹(Smoke Bomb)或者喝隐身药水,在隐形状态下就能随便偷。私以为,这更令Sneak的价值降到0
Blacksmithing,令人又爱又恨。做出来的装备,理论上,会比买的或者捡的好,但要花很多时间耐心地拆装备,拆出需要的零件。我就没有这样的耐心到最后通关我都还是穿着一套买来有洞装备,用Sagecraft做宝石插上去,Hard难度通关完全没压力。
关于装备
我从开始就一直是Might+Finesse,武器用Faeblade和弓箭。
刚开始的时候是抱着药罐子打。尽快完成House of Ballads的第一个任务能拿到一把紫色的Faeblade,在初期算很不错的装备。
稍后买/捡到有Utility Socket的护甲或是有洞的武器,立即洗点把Sagecraft加上去,做出每秒自动回血或是吸血的宝石装到装备上,直接可以把药瓶丢掉了。这套装备可以用到City of Ysa。
出了树林到达平原地区,可能是我运气好的关系,买到一套5件,每件都有有2个Utility Socket的Trollhide护甲,在Rathir的武器店买到有2个Utility Socket的Prismere Faeblade和Prismere Longbow。
把这7件装备14个U-Stocket全部插上+7%暴击率的宝石,已经有98%暴击率,另外还有命运卡本身的加成,暴击率已经超过100
Faeblade的华丽招式加上刀刀暴击的数字和声效,就一个爽字~
哦对了,Weapon Socket插的吸血,Armor Socket平均地插物理伤害减免和元素伤害减免,盾牌插了2个『对轻伤目标伤害增加20%』。
过了河后我只在Mel Senshir买了一件Dreadscale的胸甲,因为这个胸甲除了2个U-Socket外还有个Epic Socket,这个洞里我放的是『攻击你的敌人有60%机会眩晕』的宝石(这个是为了发挥Might天赋的Concussive Force)
全程下来所有战斗都是一次过。
有不少同学感觉难打的Troll我反而是开着霸体迎上去猛砍,虽然被揍一下掉不少血,可是我几刀上去血又哗哗的加满了。
估计不少人是用法术去打Troll,在loading画面有提到,Troll对各种法术都有很高抵抗力战士系的武器主要以物理伤害为主,可Troll皮也很厚最有效对付他们的,反而是穿刺伤害(Piercing Damage)比较高的盗贼系武器,加上我选的命运卡也是加穿刺伤害的,所以一路砍得很轻松。
关于天赋
三系天赋最左边的招式,只有3级,用装备再升上去也没效果。
我是常驻Envenomed Edge(15%令对手中毒)、Blade Honing(+暴击伤害)和Battle Frenzy(每杀一个敌人自己输出伤害增加),已经占掉70%的蓝了,开一次霸体就要喝一次蓝
Finesse里的Smoke Bomb是偷窃神技,但在战斗中却没太大作用,CD很长
别指望用Arrow Storm来AOE还不如逐个砍
Adrenaline Surge平时总觉得这些点数浪费了,可低级的时候曾经救过我一次,然后它就退休了
Precise Weaponry III和IV解锁的两招Faeblade招式强力又华丽^0^
关于任务
在第一个镇子的修道院书柜能接到一个搜集书本的任务,这是我见过最坑爹的任务!需要收集的书遍布整个游戏地区,最后一本还在个地下城里,要主线进行到很后才能到那边,在这之前你搜集到的书就只能一直放在包包里,占用了不少空位。千辛万苦搜集全了,奖励是250点经验值,然后就没有然后了
House of Ballads的第一个任务能拿到一把紫色Faeblade外,在那个地下城有若干块Lorestone,有一块需要侦查到隐藏门才能阅读,集齐后Faeblade的伤害+6%。任务线进行下去还能得到一套法师套装这个任务线最后得到的Twist of Fate也是增加Faeblade伤害的。
Warsworn任务线下来能得到一套不错的战士套装、一把听NPC说很牛逼的大锤(我没用过嘛),以及一本Blacksmithing的技能书。最后得到的Twist of Fate能令已经点过的Might天赋+1
Traveller任务线下来能得到一套盗贼套装,一本Detect Hidden和一本Stealth的技能书。最后得到的Twist of Fate能令已经点过的Finesse天赋+1。注意,完成任务线后Sun Camp树倒猢狲散,里面的NPC据说是跑到别的地方去了。
Scholia Arcana任务线下来能得到一套法师套装,一些法师用的饰品,Archsage的私人“房间”印象中好像也就没别的了最后得到的Twist of Fate能令已经点过的Sorcery天赋+1。
House of Sorrows任务线里也能得到一套法师套装和一把法杖。最后得到的Twist of Fate是+元素伤害的。注意House of Sorrows里的大师级技能训练师在你完成第一个任务后才愿意训练你,第二个任务完成后就不知道跑哪里去了。
全程下来真正能令人留下深刻印象的角色几乎没有
简单地说:
全身的Utility Socket全部插『对轻伤的敌人伤害增加20%』宝石
Epic Socket插『+伤害+伤害减免』宝石
所谓的轻伤是血在100%-75%的程度,所以这个宝石的配置方案就是追求一击必杀,把敌人从满血直接打扒。
背刺伤害记录:1,697,128

阿玛拉王国:惩罚——一点赚钱和练级经验


1. 关于初期赚钱
这游戏初期赚钱还是比较容易的,就是赌博,初期找到The Wolds的小镇Ayten,找到酒馆里的那个Fateweaver, 和他可以以每注989的赌注来赌钱,而且跟这哥们赌有一好处就是赌完了可以不退出对话继续赌,一直点到你腻为止,输了给989,赢了拿1978,也就是只要胜率超过33%就稳赚,而且我感觉跟他赌赢的几率很大,有6-7成左右,1-2分钟就能赚到10000。
2. 关于初期可能会遇到的两个关于Trainer的问题
一个是Shieldring Keep的BlackSmith,当你完成了Warsworn的背叛任务后,再进去Shieldring Keep会发现所有士兵都攻击你,那个训练的人虽然不会攻击你,但是会很怕你,无法和他对话,这时只要把旁边的士兵清掉,然后按RB躲起来,等铁匠头上的眼睛消失后,从他背后走上去一直按A,靠近了就能跟他对话,花钱训练完走人即可。
另一个是Sum Camp的Detect Hidden,当Traveller的任务完成后,Sum Camp被矮人攻陷,训练者消失,这时只要到Whitestone的酒馆里就能找到这个训练者。
3. 第一个区域的练级(虽然等级不是很重要,但还是写写,轻喷)
只用法师试过,别的职业不知道效率如何,在Apotyre区域的Skoria Mine里(有一个任务是让**的人开门进去拿样本),有9只Hunter+1只大怪,我们的目标是开Fate一次杀掉其中7只。进去后杀掉头两只Hunter,存个档,往前遇到2只Hunter,过去把他们慢慢往前引,前面过了小道会再遇到3只,等那3只快靠近的时候,开Fate,用闪电大招把他们秒了,如果有漏的就再靠近补个闪电,马上往前走,左拐进入下一个区域,又有两只,同样闪电大招秒掉,过去按A收割,按到100%收工。28级在这一次能拿到16000左右的经验,加上前面两只Hunter和后面的大怪,一次有个18000-19000的经验。选择这里主要是因为Hunter经验高而且中间3拨怪很靠近,加上这个洞是个很小的圆形,打完大怪跳下去就能出洞。而且大怪掉的东西不错,经常掉套装,捡回去卖钱又是一笔收入。杀完后想继续杀可以去睡48小时回来又有了,但前提你得攒满Fate,我现在是一边做任务,发现Fate满了就去刷一趟。
4. 法师撑血不撑蓝
没看错,确实是撑血不撑蓝。撑血和回蓝不撑蓝,因为法师到了- 60% Mana Costs的时候,基本就是0魔耗,唯一耗魔的就是按百分比消耗的技能(如加血),魔量少,回蓝高,你回50%的魔需要的时间就大幅减少,反正是0魔耗,蓝的总量少点无所谓。我现在一身撑血回蓝装,血量过千,过得实在是滋润。

阿玛拉王国:惩罚——50小时心得


游戏出了后在家宅了1星期,现在游戏时间50小时过1点,最开始走的纯战士路线,通关后洗成盗贼和法师的天赋,
基本的游戏内容应该体验的差不多了,有点小心得想和大家交流下。
skill 相关:
其实置顶贴里已经写的比较详细了,我就再稍微补充下。
1. 炼金术(Alchemy)
个人感觉没什么大用,游戏难度不高,基本没必要使用药水,实在需要的话从店里买一些
以及拾取的足够了,药水里唯一觉得比较有用的是解疾病的那个。其他比如+伤害,减少受到伤害的药水,
基本也就boss战有机会用一下。
1.侦测隐藏(Detect Hidden) 个人感觉不论走什么路线都应该点满,直接在地图上显示所有陷阱,宝箱(尸体,药草不算)隐藏门,和祭坛大大便捷了游戏进程,多捡点钱就当是额外福利好了。
2.锻造(Blacksmithing)
初期无所谓,因为低级装备拆不出好的素材,不如把装备卖店换钱实惠,本作店货相当强力,
后期可以从高级的装备分解,以及从店里购买高级 素材,通过锻造 作出 追求极限伤害所需要的装备。
3.侦测隐藏(Detect Hidden) 个人感觉不论走什么路线都应该点满,直接在地图上显示所有陷阱,宝箱(尸体,药草不算)隐藏门,和祭坛大大便捷了游戏进程,多捡点钱就当是额外福利好了。
4. 解除封印(Dispelling)
个人没投入任何点数,就靠技能书以及 训练师的学习完全可以应付游戏里的需要了。
况且就算解除失败了,箱子里的东西还是可以拿到的。
5.开锁(Lockpicking)
本人没投入任何点数,就靠技能书以及 训练师的学习完全可以应付游戏里的需要了。
very hard难度的,直接用高级开锁工具吧。
6.交易(Mercantile)
个人建议 有条件 点出 3点,销毁装备可以多点钱。
初期没什么必要。
7.说服(Persuasion)
个人是最后才点的, 做任务的时候 有时候可以靠说服获得一些额外的金钱以及 装备。
游戏中一些任务,就算说服成功也无法避免战斗。
8.附魔(Sagecraft)
初期可以点几点,增加碎片获得几率,当然最后在游戏末期才发挥作用。
属性好,以及孔比较多的蓝装才值得用宝石。 还有就是自己锻造的装备了。
9.潜行(Stealth)
个人觉得只有 盗贼路线的需要点,其实盗贼天赋,有 烟雾弹这技能,偷东西和背刺基本都没啥难度了。。
任务相关:
1.主线任务: 没啥好说的,通关必须做的。
2.Faction: 就是几大组织的任务,个人建议优先做,送专属套装+装备,还送成就+命运。
3.Side: 各种打怪+跑腿任务, 给钱+经验+装备,数量最多。
4.Tasks:一般收集类比较多,比较花时间。
职业相关:
1.战士天赋: 简单暴力,主动技能最少,血多护甲高,职业提供大量 额外 晕眩几率和抗性,配合1把吸血的武器,基本是不需要血瓶的。
2.盗贼: 职业提供大量暴击+暴击伤害加成,还有高回避, 初期装备不好时,平砍伤害稍差,但是在全身暴击+暴击伤害装备的条件下可以迅速 搞定任何怪。(PS,弓箭的蓄力射击威力 意外的高!)
3.法师: 唯一可以招宠物的职业,大范围法术,后期装备配合基本用不完的蓝。
装备相关:
基本是看 护甲以及攻击来选择的,有条件的话 锻造装依旧是最终选择。
个人觉得,
战士+ 物理伤害,暴击几率 武器+吸血
盗贼+物理伤害,暴击伤害加成,武器+吸血
法师+ 各种属性伤害加成,还有减少 蓝耗 这样比较合适。
补充一点: 如果某技能 上限是 6级,那通过 装备上带的提升技能等级后,最多只能提升到+8,
也就是说 最多提升上限2级。
暂时就想到这些,欢迎大家补充。

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