本文目录一览
- 1、DNF元素师怎么样?
- 2、DNF元素怎么玩
- 3、DNF元素的一些问题
- 4、关于dnf元素的问题
- 5、有关于dnf元素装备选择的问题
- 6、DNF元素刷图快吗,有没有一定的技术要求。
- 7、DNF元素太垃圾了吧?
DNF元素师怎么样?
魔法伤害高,上手难度就是防御低,MP不够用 推荐的是40CC布另配寂魂肩和七星腰带,墨竹、玛尼、贤者、魔音 要不是RMB玩家,就一套施放套或者月海套,学者、圣灵、花戒就可以了,武器拿个幽灵暗影夜猫,等级20
魔法记忆,等级10
元素集中,等级6
移动施法,等级10
光电鳗,等级20
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
冰系精通,等级2
火系精通,等级2
光系精通,等级2
暗系精通,等级2
烈焰冲击,等级10
虚无之球,等级18
冰墙,等级10
雷旋,等级1
湮灭黑洞,等级10
陨星幻灭,等级2
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级10
落花掌,等级1
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
元素师布甲精通,等级1
我推荐的是刷图点,元素SP根本不够刷图和PK双管的 下面的是PK点
暗影夜猫,等级20
魔法记忆,等级10
元素集中,等级1
移动施法,等级10
冰霜雪人,等级20
光电鳗,等级5
杰克爆弹,等级5
魔法秀,等级10
烈焰冲击,等级10
冰墙,等级17
雷旋,等级1
虚无之球,等级10
元素点燃,等级10
湮灭黑洞,等级11
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********【战斗魔法】*********
天击,等级10
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级10
落花掌,等级1
替身草人,等级10
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
元素师布甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
DNF元素怎么玩
本人玩DNF已经两年了,一直都在研究元素..可以给你合适的答案.1.加点其实没有哪套方法是绝对的完美的,只是看你个人喜好吧..
PK:主流是修暗冰.
刷图:单刷是光暗 组队刷就任意了.
你要明白一点,元素刷图加点与PK加点是不能兼顾的,因为刷图点与PK点相差太大。我建议先加刷图点,到50级左右再洗成PK点。
刷图光暗配点。 55级完成所有SP任务,55级后点光、暗精通吧。另我没考虑觉醒,猴年马月呢。
SP分配顺序一般是记忆、移动雷球黑猫点燃大技秀双暴(加的话)中级技能精通
黑猫、雷光、魔法记忆、移动施法随级加,魔法秀、元素点燃初期效果不大,可考虑从35级以后再补。25级的时候出1级烈焰冲击和冰墙是必要的。
魔法记忆 满
移动施法 满
魔法秀 满
元素点燃 满
替身草人 1
魔法护盾 5
魔法书 不学(魔法书废了,没法的时候吃MP就行了,MP又不贵- -)
捷克爆弹 5
冰霜雪人 5
雷光珠 满
暗影夜猫 满
烈焰冲击 1
冰墙 1(后期可补到5,用来刷机械牛和王的遗迹,5级冰墙就不那么脆弱了)
雷旋 5
虚无之球 5
湮灭黑洞 8(刚好吸5秒)
天雷 满 (一般不要单独使用,队友在前面控制住boss或精英怪,你在后面猛砸就行了。)
以上配点可以应付任何状况,可以说是万能配点。
如果偏向单刷的话大招可以只出 黑洞,补满虚无之球,只有当所有怪都以你为目标移动时黑球才能发挥最大价值。
PK加点看这个帖子
http://www.colg.cn/viewthread.php?tid=114675highlight=%2Byanyan
流派太多,说不过来了。
2.刷图的话用法仗,PK绝对用魔仗..
至于套装,就很难说了.
要看你是走魔爆路线还是施放路线了..
个人不建议使用套装..
具体还需要LZ你自己去看看.
3.这个就真的不好说了,看个人喜好.
刷图一般都是光球,黑猫,虚无,黑洞这几个技能狂放,在适当的时候加点其它中介技能控场..
4.元素PK很简单,我就留一句话给你,自己琢磨.
要想把元素玩得好,必须跑位好~ 全场雪人一大堆,黑球大力控场,火山乱喷,黑猫乱抽. 这是我总结的心得,你看得懂吧~ 哈哈~
5.额. 点到觉醒前制就行了,暗的满,光的看SP够不够.
打得很辛苦..给分吧
DNF元素的一些问题
首先先谈下PK,PK的时装属性,要选择,释放、硬直或者攻速,回避率、HP MAX250、移动速度、上衣建议选择魔法记忆,至于加点这要看个人喜好,黑猫、雪人、捷克选加满2种或者3种,觉醒不加(觉醒会用去120点加各系精通,加在其他技能上会很实用,而且用觉醒时是霸体,而且打中敌人是硬直的,随便一个抓取技能就破了),烈焰冲击可以加满也可以只加一点,因为在58基本烈焰都冲不到别人,黑球建议只加13级(13级可以在不蓄力的情况下,到了黑球CD好了,原来的那个黑球也还在),冰墙建议加10级以上,几个晶体技能可以出大捷克,极冰和黑洞,出不出都是个人喜好,刷图的话,释放高了反而不好,时装就加智力,异常状态抗性,MP MAX250,回避率,上衣同样可以选择加魔法记忆也可以选择加个大技能,我是光暗流,黑猫满,光珠满,暗、光系精通满,驱散满,魔法记忆满,远古记忆满,黑洞满,觉醒满,元素点燃满,魔法秀满,魔法暴击满,冰墙、烈焰冲击和雷旋只加一,黑球加5(黑洞前置),草人加1,
PK:围着黑球转,放雪人,远的时候用黑猫抽,近了就雷旋或者冰墙,走猥琐路线(体术流元素需要很高的技术,猥琐流简单又使用- -),PK装备就是堆释放和移动速度,要想高伤就堆智力,
刷图:元素这职业刷图伤害很高,元素的长处在于输出稳定,颇具爆发力,拥有石化衣的元素更可以石化某些难控制的霸体怪,缺点在于缺乏真正意义上的控场能力,最主要的伤害觉醒输出时间太长,无法进行自我保护,属于命比纸薄的移动炮台类型。 所以刷图得组一个有控场能力的职业,红眼和柔道都是不错的选择。
关于dnf元素的问题
这是纯刷图的 我很少玩PK 不过还是望采纳 (附小技巧)元素:
杰克炸弹 5 --是个很垃圾的技能,相信没有几个元素会加高的。虽然攻击是所有低级技能中最高的,但是攻击爆炸范围太小,且没有穿透性直线攻击。加5只为出烈焰冲击。
雷光珠 5 --很有争议的技能,有人说刷图时大都是暗系怪物,光系伤害高。可我要说法师本就是擅长远程攻击的,雷光珠虽好但是要跑到怪面前放,容易让怪打到,且必须加满点才有好效果。元素SP点超紧张,别浪费啊,只够加满几项技能的。加5只为出雷旋。
冰霜雪人 5 --加满点后PK很有效果,带几率冰冻和减速,但前提是要加满点,如果冰冻等级低几乎没效果。刷图简直就是垃圾。还是一句话SP点紧张,加满它不如留着点加在黑球或烈焰上。加5只为出冰墙。
暗影夜猫 20 --非常好的技能,来回两次攻击形成三角型攻击路线,加满点后攻击距离基本满屏。300%暗系攻击,有一秒僵硬效果,再配合黑球攻击压制,PK时没有几个职业敢正面冲击的。虽然刷图时大都是暗系的。但后期暗系精通加满会曾加暗系攻击,和元素集中减少对手的抗性。所以不用担心属性问题。加满强烈建议。
空中释放:杰克炸弹 --PK可以用来躲技能,但请别浪费点。不能蓄气攻击超弱。不加。
魔法秀 10 --加满点后,增加释放速度50%,减少蓄气时间上限50%,减少技能冷却时间30%。不加你就别去PK了。
雷旋 1 --元素唯一近身攻击,瞬发且带倒地功效。可配合地火连招,也可在被怪包围时自救。但不适合加高。技能升级幅度不大,加1足够。
冰墙 5 --PK刷图都必须,高功还带一定防御和减速,要不是因为点不够,强烈建议加满。经再三思考还是加5。484%冰属性攻击、冰墙HP:937、减速66.3%、持续时间4.8秒。考虑到SP点只能加5。
虚无之球 5 --很好的技能PK和刷图都挺重要。持续攻击特性,超远攻击距离,每秒两次连续攻击,还带一秒僵硬。PK时可以用来压制对手攻击和连招。刷图时配合黑洞秒怪效果非常好。加5只是因为点不够。
烈焰冲击 20 --PK刷图超好技能。攻击圈可以位移,灵活多变、不需要蓄气,简直就是瞬发、技能冷却7秒,超短的冷却时间、加满点后700%火系攻击,攻击力超高、166.7%浮空要两秒才掉下来,可用来连招、125%火柱范围,攻击范围挺大还行。元素的最爱技能,和连哪系的没关系,不加满简直浪费SP点啊。
魔法记忆 10 --增加施法速度25%减少20%蓄气时间。必须加的不加PK时你就只有挨打的份。
移动施法 10 --移动施法速度加80%,没它你只能站着不动放魔法,后期的怪大都是高敏高速还霸体,不加你就等着挂吧。
元素点燃 10 --持续60秒,加满后增加300点智力。刷图输出很高。
火系精通 2 --增加攻击、增加抗性减少MP消耗。后期还决定觉醒技能下落的元素晶体的系别。挺好的东西。不是练此系的不建议加满,点不够。加2觉醒前置。
冰系精通 2 --不需多说,加2觉醒前置。
光系精通 2 --不需多说,加2觉醒前置。
暗系精通 10 --纯暗系的。肯定要暗系满的。
杰克降临 --不加,虽然PK时有一定的空中压制功能,但攻击范围太小且考虑前面的前置技能没练,所以放弃,虽然攻击不错。但是我点不够。 不加。
天雷 --不加,光系上为魔法,攻击有一定范围且还带眩晕功效。但前提是技能点要加高眩晕等级高才有用。不过用来打BOOS是挺爽的,PK没多大用,放技能时不能动,法师又不是格斗抗不住对手快速攻击。不加。
极冰盛宴 --考虑了好久的技能。因为现在练暗冰双系的人比较多,都是因为此技能攻击范围大,攻击次数多,且蓄气时间短,还有带有减速效果。但缺点也很多攻击低,释放技能是不能动且释放时间长,容易受到攻击。但相比较下还是很好的技能。所以没练是因为考虑到后期觉醒技能的攻击范围比冰宴还要大且还能移动,持久攻击,配合黑洞和火焰灭BOOS超爽。包着有点别浪费,要加就加高的精神,还是放弃了。
湮灭黑洞 8 --带吸附和持续攻击功能,必加的技能但不用加高,加8时持续攻击为103%爆炸攻击为547%技能持续时间5秒。配合黑球和火焰效果不错。为什么加8自己看属性就知道了。
元素集中 4 --减少对手抗性的。加4时减少抗性为12效果只需6秒,叠加两次。这样的效果已经非常不错了,别浪费SP点。加4。
阿斯特雷彗星 7 --作为法师的觉醒终极技能,你不把它加满,你还加什么啊。攻击范围超大且持续攻击,攻击中可以移动攻击范围满屏,攻击力超高且连续攻击,每次落体可造成三次伤害,落体属性由元素精通等级决定。60级只能加到7。我练法师就是为了这个技能。别的就不说了自己看属性就知道
二、召唤:
什么都不加。
三、战斗魔法:
天击 1 --自带技能。不加。
魔法护盾 5 --吸收伤害33%,每一点HP与MP转换1.5。有人说不加此技能,我要说法师又不是战士防本就很低,在不加个盾,简直就是菜板上的肉,等着人宰。当然如果你装备变态。也可以不加。加5这点SP不吃亏的。
替身草人 1 --逃命技能,加1足够。别的不多说。
落花掌 1 --之所以加它是因为如果你在被人包围或打击时,可以用它快速逃走,还有几率将敌人击倒,同时产生霸体前冲是不会被人击倒。加1点不吃亏的。
四、魔道:
魔法星弹 1 --自带技能,很垃圾。不加。
远古魔法书 5 --如果你没钱买蓝就加吧。别的不说。加5。
五、通用:
后跳 --法师是不加的。不加
跃翔 --除了天空法师流加,其他法师不加。不加
远古记忆 --很有争议,但我不加,加满也才有150点智力,持续才20秒,还不如四元素。不值啊。别浪费点。不加。
不屈意志 --我也很想加的技能,加满后100%释放技能时不会被打断。但想到后期穿上时装加24%释放速度、魔法记忆加25%释放速度、魔法秀加50%释放速度,魔杖加5%、月海贤者等装备加的释放速度,已经非常足够了。释放快的就像神,还要什么不屈意志啊。不加。
魔法暴击 --我是很想加的,就是点不够。加满10%魔法暴击。配合魔法背击15%,和装备上加的暴击,很可观的输出。
魔法背击 --不加是因为点不够,15%背击暴击。不多说了。不加。
小技巧:
黑洞放出去后接着马上蓄个虚无之球,满了马上对着黑洞放出去,然后蓄满放一个黑猫,或者上去蓄满放个雷旋。然后落花掌,在怪被击飞位置一个火柱,闭着眼蓄黑猫抽。怪多的图,100+HITS常有的事情。
单刷图的话,黑洞前先把怪引好一个冰墙把怪推远,这样可以降低黑洞被打断可能性。
电鳗(雷球)储气时可避开爆炸类的火属性攻击
黑球游街之术:将黑球级数升高,三个黑球一起放 伤害巨大
关于元素点燃:右上角的星星用星弹和远古魔法触发 左下角用露露触发 右下角用驱散魔法触发
感电配合觉醒技能伤害是非常恐怖的
放黑洞之前放舒露露,然后放黑洞,再在黑洞中间放冰墙,可将黑洞伤害放至最大
有关于dnf元素装备选择的问题
[1] 红字CC全部增幅10的话,不比异界差,或者说异界套对元素的提升不是很大而且就算异界,现在比较好的也是灼眼6,践踏6,冥焰9这三套
增幅套是垃圾中的垃圾,除了跑的快一点,完全比不上上面三套
[2] 赫拉斯三件套:10%提升
中级精灵:24属强,满级不带右槽假设属强为40,圣灵符文减抗可以减到-175
最小提升约为 = 24 / (220+40+175) = 5.5%
最大提升约为 = 24 / (220+40) = 9.2%
中级精灵的提升大约就在这两个数值之间,主要是因为元素本身一觉被动就有减属抗的效果,根 据怪物血量和个人操作,叠加次数不同,导致这个数值不好算太精确
黑珍珠:破招数根据个人操作而定,总体来说元素的破招数还是很多的,黑珍珠的提升大约在10%左右
双攻左槽:普通白图提升在5%以下,镇魂巨龙基本没有提升
金手镯/遗迹手镯:提升9%,但是和黑珍珠冲突
灵魂猎者:提升20%基础,但是不加成无视,武器强化越高,提升越小,+12武器的话,估计提升在15%左右
___________________________________________________________________
所以推荐的装备组合是赫拉斯三件套(左槽、手镯、项链)+黑珍珠+中级精灵作为过渡装备
最终肯定还是要追求金魂黑的配置,也就是遗迹手镯/金手镯+灵魂猎者+黑珍珠+左边6件异界+属强右槽
或者异界9件+灵魂猎者
DNF元素刷图快吗,有没有一定的技术要求。
额,元素是一个要求走位和操作高的角色不要看 中的元素刷图那么快,那是各种状态加满和高强武器的情况
而且一个元素想要刷图快,各种释放装备必须有,相信能坐到这点的同学一般就是RMB玩家了
想要单独压榨同等级王图,元素绝对不是贫民的选择,目前70级版本的话,貌似能轻松刷图的只有元素和魔神了....指平民
有问题请继续问,没有的话请采纳,谢谢
DNF元素太垃圾了吧?
那是你菜,厉害的元素你近不了身,再说有草人和蹲伏,只要不是很菜就连不上,元素PK刷图主要靠低级魔法加满来杀伤的,把魔法蓄气和移动施法点满再把一系精通点满,然后元素点燃,魔法秀,远古记忆,最好加个不屈,结果,,,,只要不是很菜的人应该知道后果吧。而且你说的过于偏激,你跟至尊元素打过没???我也玩元素,以前没玩过网络游戏,加错点了,PK刷图都不行了,另外,元素很多修法,我感觉没技术修不来,改玩别的去了,不给元素抹黑了。
还有,我的元素一段,再有半管经验两段,这还是PK像战法且四系乱修的元素打的。
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