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跑跑卡丁车手游如何拉头提速 拉头提速攻略,跑跑卡丁车手法教程

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跑跑卡丁车拖飘方法

跑跑卡丁车手游如何拉头提速 拉头提速攻略,跑跑卡丁车手法教程-第1张-游戏信息-拼搏网

1.我们选择的赛道是城镇高速公路,大家最熟悉不过了,这个赛道可拖漂的弯道多,容易进行各种拖漂测试。

2.先连续测试城镇高速公路的第二和第三弯道的拖漂情况!车子在第二弯道上拖得蛮顺利的,结束时的最高时速达到300KMH,在这里提示一下,如果入弯位置找准了,这个力度的拖漂是会很贴边的哦!然后第二弯道的拖漂结束时的最高速度达到290KMH。

3.注意哦,这两个速度都高于直线速度,对拖漂速度最新的解释是直线速度加上过弯速度的合体速度!当然,这两个拖漂速度不是最高纪录,有些职业大手能拖出310-320KMH的时速

4.再来是上坡前的第五弯道,同样也能拖漂至300KMH

5.最经典的拖漂弯道应该是城镇高速的倒数第三个弯道,在这里简称C弯道!在这个弯道,本人没有拖出最高的速度,只是拖得比较贴边而已,最后的最高时速是274KMH,很多职业大手都能拖出280-290KMH这样的最高速度。

6.最惊险的拖漂弯道唯独是最后一个弯道了,因为如果想要在这个弯道拖漂过弯而且想要一个最高时速,车子就必须走上外道,然后在外道上找准一个入弯点,最后开始拖漂。这个弯道的拖漂就难在入弯点的选择,还有车手的控车能力!

拓展资料

跑跑卡丁车是韩国NEXON(纳克森)公司出品的一款休闲类赛车竞速游戏。与其他竞速游戏不同,跑跑卡丁车首次在游戏中添加了漂移键。游戏以“全民漂移”为宣传词,而角色则使用了泡泡堂中的人物,角色可以驾驶卡丁车在沙漠、城镇、森林、冰河、矿山、墓地等多种主题的赛道上进行游戏。除中国、韩国外,在俄罗斯等国家也有专门的服务器。

参考资料:百度百科跑跑卡丁车

跑跑卡丁车手游如何拉头提速 拉头提速攻略

相信许多小伙伴在游玩跑跑卡丁车的时候都不会拉头提速这个小技巧,如果熟练使用这个机巧能让你的操作提升一个档次,那么具体如何操作呢,接下来我就带大家详细了解一番。

跑跑卡丁车手游如何拉车头提速?

最简单的拉车头就是通过按住前进键和车头偏移的反方向的方向键来尝试回正车头,但是这种基础操作效率很低。

而断位拉车头则是相对进阶一点点的新手适用的拉车头技巧,指在漂移过弯进入尾声时中断漂移,然后按反方向和漂移键以触发断位拉车头。

在拉车头的过程中运用上漂移键将能够提升车头回正的效率并且还可以补上少量的氮气,但是操作需要练习。

新手在断位拉车头不熟练时经常会把拉车头的操作演变成另一段漂移,或者回正的不彻底。

而在能够熟练地运用断位拉车头之后,玩家就可以开始尝试学习快拉车头等更为高端和需要更快反应的操作手法。

跑跑卡丁车连喷指法怎么按

跑跑卡丁车连喷指法:

1、↑→先对准要转的弯

2、↑→+S转车,↑不放

3、←↑拉正车头

4、↑→+S(飘第2下,S要轻按,和→同时按同时放开)

5、←↑(喷第一次,要注意的是←↑要按久一点,比第4步要按得久点)

6、接第5步,喷完第一次时,↑不放开,放开←,然后→+S,马上←↑(同时按喷第2次,要注意的是,按→+S速度要比较快

7、重复第6步可以实现快速连喷

扩展资料:

跑跑卡丁车操作说明:

键位箭头上,加速,向前开。

箭头下,减速,向后退。

箭头左,左转弯

箭头右,右转弯

Shift键,按下后配合方向键漂移

Ctrl键,N2O氮气喷射键或使用道具

Alt键,道具换位键

R键,赛车复位,如果赛车驶离赛道可用该键复位

跑跑卡丁车职业跑法如何操作???

跑跑卡丁车漂移方法总结最佳化飘移:↑→+Shift(Shift一定要点的很轻很轻)
↑←(拉回车头)
↑(喷射)

连 飘:↑→+Shift(进入飘移)
↑←(拉车头)
↑→+Shift(这里的↑是喷射第一次飘移而→和Shift是进入第二次飘移)

断 位:↑→+Shift
↑←+Shift(在第一次飘移没完的时候点,Shift轻轻点一下)
↑(喷射)

双 喷:↑→+Shift(最佳化飘移)
↑←{拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷}
→+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑)
↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头)
↑(喷射第二次飘移的)

连 喷:↑→+Shift(最佳化飘移)
↑←{拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷}
→+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑)
↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头)
→+Shift
↑+←(重复这两步就是连喷)

注:其中的+号表示的顺序,如果没的+号的就是要一起按的.这几种方法点Shift键都要很轻,如果重了车就要打滑,这样不但不能喷射,而且还减慢了车的速度.
连喷,双喷不是10分钟就能学会的,那些人说的什么10分钟就能学会是完全不可能的,学习连喷和双喷是需要很长时间的练习,来回反复的飘移,喷射.先在空地练习,然后进地图来回反复的开,寻找最好的入弯角度,这样连喷过弯才能达到最佳效果.任何一个技术都是需要多多练习的,所谓的10分钟就学会,那简直就是天方夜谈.

断位-连,双喷-最佳,顺势飘-角度!完全解析
1.最佳化漂移,用白话说最佳化就是两条漂移线保持平行,漂移时间不要过长,让车速减的最少,具体操作还要多看 ,如果跑高速不用连喷那些花俏的漂移,光用最简单的最佳化漂移,你也可以跑09左右的.
这个最佳还需要用于连喷,双喷,断位上,这样你的成绩就会快速的提高.
(就是说,能用最佳的地方,就全用,^_^)

2.连喷,双喷.这是技术喷法,首先应该清楚这两个喷法的含义,指法,喷法都不一样的.连喷是喷射频率速度快,每次飘气少,越喷车速越慢;双喷是喷射频率速度慢,每次飘气多,越喷车速越快.个人推荐使用双喷技术,有很多人认为在高速的里大U型弯那,看别人都是连续喷火漂移,就是连喷,错,要看他使用的什么技术,连喷技术叫连喷,使用双喷技术也是可以喷3下以上,甚至可以喷100下或更多,只是一个比喻!还有一点,不是学会了连喷双喷就可以提高成绩,但也不是绝对,所有人都知道,这种喷法只是一个艺术,也确实可以提高些成绩,但是你练的是否熟练在练习场里,不管你用连喷双喷结束,喷10次之后,你的车速是否已经达到140的车速了,或者在城镇公路的转盘道那,用马拉松R4的话,你的车速在喷10下以后是否达到170以上.

3.断位技术,如果看过 的朋友都会大概了解一 褪前戳酱蜸HIFT,一次漂移,一次矫正车头,但是不光是这么简单的事情,他需要在跑的当中寻找一个位置问题,断位嘛,这个位需要找好,不是跟 里一样了,就可以了,看看你断位之后的车速跟人家是否一样,(我这里让大家看的 ,都是指那些跑的好的,多看几个对比一下,看看这个每一步的标准是什么是多少,也给自己定一个标准)然后去多加练习。

4.角度,这一点是在以上技术全部掌握好的情况下,再一次需要突破瓶颈的时候注意的一点.角度就是漂移时,入弯的角度,和出弯的角度,最有效的过弯,大家都知道两点中直线距离最短的原理,过弯也有类似,就是用最佳的漂移技术用最短的时间通过一个弯到,这就需要不断的练习了,因为这个角度是无形的,全靠自己理解和掌握,推荐一个方法,比方说一个地图用全抓地的方法跑10遍,别光跑了,记住过弯时抓地入弯角度,出弯角度,而且需要贴近内道跑,直线的时候在中间跑,入弯时候在中间入,入到内道,出弯的时候又出到道路的中间位置,(个人理解是这样的,看过很多 也是这样,如果有错误,请高手指点)好了,跑了10遍之后,你再用漂移结合你抓地时入弯出弯时的角度来跑一下,你应该会感觉提高了些成绩^_^.角度都是自己在不断的练习中搜索出来的.

5.再一次突破瓶颈的无形技术"顺势"!这一点全靠理解,也是跑时间长了之后摸索出来的.就是在有些漂移过程中,好似车子是被甩出去的感觉!我也说不好,特此借鉴一下别人的语言:

跑跑卡丁车: 顺势——竞速的最后瓶颈2006-10-28 07:05 在R级你现在跑城镇高速假如可以到2分28左右的水平,如果多练连喷、断位漂、贴内道,也许一周后可以跑到2分25、24。但是想达到全国一流水平,也就是2分20以内,就要好好理解顺势这一种特殊的感觉了。
顺势分顺势漂移和顺势喷火。

顺势漂移:
先说一下大概概念。就是在漂移时尽量的顺着车前进的方向,减少漂移幅度的漂移,从而达到增加集气效率的作用。乍一听是不是有些像最佳化漂移的定义。其实最佳化漂移只是顺势漂移的一种。
举一个很简单的例子。在城镇高速这张图中,直道上用加速然后紧接一个断位漂这一跑法,为什么车要从右到左然后接断位漂?照常理来说两点间直线最短,但为什么一定要选一个折线跑呢?这就是顺势漂移,你可以试一下跑直线接断位,是不是感觉车很笨重,拉回车头很困难,而且集气也不多,速度还慢。而利用车前进的势头,顺着方向漂移,车就很好控制了,而且集气多,减速少。
还有许多例子。比如森林发夹进发夹弯前那个下坡弯。是不是有时候感觉漂移速度快,而且集气很多,贴内道紧。而有时候漂移时间并不短,可是车向外滑,集气很少,而且减速很严重。这也是前者利用了顺势漂移的原因。
再说一个比较抽象的现象。比如一个直道,先向右漂,但是不断位,再漂移要结束时再向左漂,很明显地可以看出向右漂的集气要比左漂的多很多。因为向左漂移时你的车违背了车前进的势头,所以才会导致这个结果。
举了这么多例子,现在说一下顺势漂移的方法。最重要的有两点:第一还是那个永远不变的问题——入弯角度。角度真的是太重要了。在这里因为弯的情况不同,所以不好说应该选用什么角度入弯。但是有一点是不变的,那就是车尽量从外到内的直插入弯,对付一般的弯道,这是最快的。(没加速过U形弯要内切内入弯,但加速过U形弯还是要外切内入弯才贴弯紧,速度快。如果加速过U形弯采用内切内入弯,会导致因速度快车向外滑出的现象,丧失内道位置) 第二点是入弯前方向键一定要先转向弯道的方向,再点shift漂移。(这一点和最佳化漂移是一样的)

顺势喷火:
还是讲一下大概概念。在喷火时尽量向着车前进的方向喷。要把这1秒不到的喷火的作用发挥到最大极限。
这一点最好的例子就是LINK双喷和普通双喷了。LINK双喷两个喷火一起用,而且是用在车前进的方向上,当然要比普通双喷的回方向的时候喷一下,然后再喷一下要快。因为回方向时车不是在前进的方向上。
连喷中顺势喷火的运用也很多,要顺着车移动的大方向喷,才能发挥最大效率。
顺势漂移和顺势喷火其实没有明确的概念,也没有明确的方法,我所说的只是大概概念和一般方法,最重要的是一种特殊感觉。这种感觉只有再通过大量练习后才可以掌握。所以练习还是基础,没有一步登天的事。
常看录象的人就知道,为什么高手可以跑得行云流水,好象什么都是顺着他的车来的。而我们跑总要出现一些侧滑或者违背车的前进方向进行的漂移和喷火。这就是顺势的用的好坏与否的结果。
为什么我们和高手视屏中的跑法完全一样,但就是要比他们差那么几秒钟。这是因为弯道的质量。恒定一个弯道的质量高低的标准是什么?那就是出弯速度。高手入弯速度和出弯速度基本是保持平衡的,这就是顺势运用得好的结果。他们的漂移和喷火都很流畅,因为他们很了解车的移动方向,顺着车来,一点不违背车的前进,所以动力减少几乎为零。出弯速度快,那么加速的时间自然就少,所以快就比我们快在这里,几个弯的累积,加起来也就是那几秒钟了。

最后谈一下为什么我说顺势是竞速的最后瓶颈?因为不论连喷双喷再好,总有一个明确的手法和一套系统的练习方法。而顺势只是一种感觉。

跑跑卡丁车漂移的指法,要详细,要不不给分。

双喷

编辑本段【简介】
在两次漂移后再进行两次喷火,比起连喷来,更有效率
编辑本段【漂移步骤】
1. ↑→shift 往右漂
2. ↑← 拉回车头
3. →shift 二次漂移(瞬间的感觉是先按→后按shift)
4. ↑← 拉回车头并形成喷火(瞬间的感觉是先按↑后按←)
5. ↑再次喷火形成双喷
重复3,4步骤则形成连漂,不进行第三次漂移直接按↑喷火则形成双漂。

2.连喷
目录
【简介】
【不能进行高速漂移的原因】
【实例】
【操作为】

编辑本段【简介】
要想连喷期间保持高码力(160—170。很完美的话可以上170)第一飘的角度影响约占30%,这个还是有点影响的,第一飘Shift按的时间长度不应太长,起码要保证破板车的轮胎印不能重叠,更不能交叉那样会降低很大速度,当然不是说这样就不能连喷了,只是后面要经过多次喷射后才能挽回到高速状态,然后就是最重要的连喷及控制部分了。
编辑本段【不能进行高速漂移的原因】
①整个连喷过程中每次↑的松开时间是极短的,这直接影响整个连喷速度!
(松开时间越短,速度越快)这需要大量的精力去练习体会手感
②从第二飘开始的飘移后反方向按键时间长短控制。同样需要很大精力去练习
主要练习反方向按键的手指协调性(比如向右飘的话就是食指)
编辑本段【实例】
连喷一般使用在弧度不算太大,但却也不算太小的弯道上,如果非常贴内道,速度将和抓地(抓地就是直接开过去)差不多,但却会增加相当可观的能量,但由于连喷很难做到非常熟练,所以,连喷对高手来说 ,是和普通人拉开差距的一大优势。
连喷较常见,较实用的是2种
1普通双喷式连喷
普通双喷式连喷慢动作
编辑本段【操作为】
↑+→ (转车头)
1、↑+→+shift
放→,shift
2、↑+← 放↑,←
-----------------------------------------
3、→+shift
放→,shift
4、↑ 重复这3步就是连喷
放↑
5、←
放←
-----------------------------------------
3、→+shift
放→,shift
4、↑
放↑
5、←
放←






6、最后一步,单单再次按↑
2最快连喷
最快连喷动作
操作为:
↑+→ (转车头)
----------------------------------------------------
[color=Red]1、↑+→+shift
放→,shift 重复这2步就是连喷
2、↑+←
放↑,←
----------------------------------------------------
1、↑+→+shift
放→,shift
2、↑+←
放↑,←
1、↑+→+shift
放→,shift
2、↑+←
放↑,←




3、最后一步,单单再次按↑
仔细看,可以看出,第1种,其实就是普通双喷的延续,把普通双喷的喷2次,变为3,4,5……等等次,这种双喷,比2种双喷,稍微慢1点,但却非常方便,应为他和双喷操作一样,可以同时练习。
而2种双喷,操作看似简单,但却需要非常精准的按键时机,这种双喷,上手非常容易,但想做到非常快速,却比较难。
2者的区别在于,1种是飘飘,喷,飘,喷,飘,喷……喷 2种是飘喷,飘喷,飘喷……喷
1种双喷,喷的好,可以大致保持在125马以上,而2种,却可以在135以上。(指R级新手车的连喷稳定后的平均速度)
最后一种漂移,是非常简单的,正是我所谓的轻擦飘
附带轻擦飘
轻擦漂,一般使用在漂移后,距能量条满,差一丝的时候使用,或者被撞时,调整车方向使用。
操作为
同时轻按一下下方向键(左或右),与刹车键
然后按下反方向键盘
要点,必须同时按,而且必须非常轻,反方向键一定要按的迅速,不然车子会出现侧滑现象。如果在比较宽阔的地方,单方向同时按一下方向键与刹车就可以,如果在比较狭窄的道路,如果单方向使用后能量虽满,但却出现车子快要撞墙的情况,就可以反方向,再同时点下刹车与方向键,而要点仅仅是按的要快速。
一般在比较狭窄的地方,可以如此按
1、↑+→+shift
放→,shift
2、↑+←+shift
放←,shift
3、↑+→
(其中不用放上)
连喷分D式连喷和C 式连喷.
D式连喷是在连喷过程中向前和拉动车头同时进行的的,而C式连喷是向前、shift还有方向键一起按的,没有把喷火和拉车头结合起来。
就学习难易程度来说D式连喷较难学,但掌握好后效果很好!

3.连漂

编辑本段【简介】
即将两次漂移连接起连,在普通漂移最后喷火(第一喷火时间点)的时候按shift进行飘移。
编辑本段【漂移步骤】
1. ↑→shift 往右漂
2. ↑← 拉回车头
3. ↑→shift 喷火同时进行漂移(瞬间的感觉是先按↑后按→shift)
4. ↑← 拉回车头
重复3,4步骤则形成连漂,不进行第三次漂移直接按↑喷火则形成双漂。

游戏愉快,o(∩_∩)o...
回答者: 齐建朝 - 总监 九级 10-2 17:17
练了N天的连漂,总结了一些经验,发出来和大家交流交流。
连漂是对一种快速地进行边漂边喷的技术的称呼,连漂分两种:一种是连喷,一种是双喷。

首先谈一下我在网上看到的个人觉得是错误的观点:
网上有人说会按着前不放的连漂,其实你只要自己多试几次就会知道,按着前不放根本就不会喷,更不要说实现快速边喷边漂的连漂。要想连漂必须要按前,因为两次喷气的间隔是极短的,所以要求进行连漂的一系列键盘操作的时候,按前的速度一定要非常的快。可能外人看起来就和没有松一样,所以网上会有可以按着前不放的连漂的说法。

这里我介绍一下连喷,这个技术我研究了N天,下面是绝对可以成功的连喷按键方法:(有什么看法或疑问也可以直接回帖向我提出)
以向右转弯为例

步骤一:按(↑)正常前进的过程中按(→+shift)进入漂移状态,并且(→)可以比(shift)适当早一些按下,在这里需要重点指出的是,要想连喷成功,同时按住(→+shift)的时间一定要控制好,长一些或短一些都不可以。这个时间是一个感觉问题,在帖子里很不容易说明,这也是很多人看了按键顺序以后还是不能够成功连喷的一个原因。这里可以告诉大家一个粗略的用眼睛观察漂移轨迹来判断按(→+shift)的时间长短的方法:①两条轨迹一定不能重合,连喷的过程中它们之间始终保持有一个特定距离的间隔,这个间隔也是需要是感觉的,一开始大家保持他们不重合就好;②(向右转弯)看卡丁车和右边轨迹的夹角,按住(→+shift)一直到卡丁车和右轨迹的夹角大约是145°时(具体的我也没有量过,大家自己多实践实践吧)。

步骤二:在按(→+shift)一定时间后,要松开(→+shift),松开的同时按下(←)控制车和轨迹的夹角(到此时为止↑是一直按着的,而且千万不要送,↑在控制车和轨迹夹角的过程中起作用)。如果步骤一中按(→+shift)的时间控制的正确的话,只需要短暂的按(←),然后快速地松开(所有的键)紧接着迅速按(↑)就可以第一次喷气,步骤一中按(→+shift)的时间控制的正确的话,在按(←)的时候两条轨迹间间隔不会有太大变动,我定义这个特定距离的间隔为(间隔P),① 如果之前按(→+shift)时间过长,两条轨迹的间隔过小,在按(←)之后,两条轨迹会有一个明显扩大的过程,直到扩大到(间隔P)的时候按(↑)才会喷气;② 如果之前按(→+shift)时间过短,两条轨迹的间隔还比较大,在按(←)之后,漂移会终止,一些也就无从谈起了。

步骤三:在步骤一中正确控制了按(→+shift)的时间,按照步骤二中的说明可以进行第一次的喷气。如果最后一步不止按(↑)而是迅速按(↑+→+shift)就可以边喷边漂,短暂地按(↑+→+shift)后,迅速松开(→+shift)(不要松开↑)的同时短暂地按(←),然后迅速松开(所有的键)迅速地按(↑)就可以第二次喷气。如果迅速按下(↑+→+shift)就在第二次喷气的同时,进入第三次喷气的准备。依次类推形成连喷。

简略的没有时间说明的按键图解是:
一 按(↑)+(→+shift)
二 按(←)的同时松开第一步中的(→+shift)不要松开(↑)
三 松开所有的键后按(↑+→+shift)第一次喷气的同时,进入第二次喷气的准备
四 按(←)的同时松开第三步中的(→+shift)不要松开(↑)
五 松开所有的键后按(↑+→+shift)第二次喷气的同时,进入第三次喷气的准备
六 依次类推形成连喷。

连喷的键盘操作有些复杂,成功按出连喷的时候,手指动的是非常快的,一开始可能反映不过来,形成条件反射以后就好了,熟能生巧嘛,多练习练习一定可以连喷成功的。
右弯为例

1:↑→+Shift进入漂移

2:放开→和Shift,按←调整角度

3:待车轮印消失马上放开←和↑(熟练了↑可以不放),同时按下→+Shift进入第2次漂移(注意Shift的长短)

4:第3步进入飘溢之后0.3秒之内按↑(3中的→不放),第一次喷火,放开→,点↑,第二次喷火.双喷完成

难点在于第3和4步的→+Shift和↑是顺序按,而不是同时按,高手这连得很紧,所以看高手的录象不容易分清连喷和双喷

跑跑卡丁车: 连喷的指法与速度以及一种奇特的指法

连喷并不光是一种艺术还是一中极为实用的手法。许多朋友都已会连喷,但要连的好是需要勤加练习的。我就连喷的速度与指法表达一下我的看法

网上流传最为广泛的指法:1.↑→+Shift(最佳化飘移)
2.↑←{拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷}
3.→+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移)
4.↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头)
5.→+Shift
6.↑+←(重复5.6步就是连喷)
这种指法比较容易上手(对新手有一定帮助)但速度有所限制。

对它稍做改进及为:1.↑→+Shift(最佳化飘移)
2.↑←{拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷}
3.↑→+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,↑是不松的)
4.↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头)
5.↑→+Shift(↑是不松的)

6.↑+←(重复这5.6步就是连喷)
改进的连喷指法因为连的时候有一步没松↑,所以速度要快些。
连喷最重要的是速度,若速度太底就没实用价值了。看有的文章说连喷会越喷越慢,其实是错误的。连的成功的连喷速度是保持在一个值上。以初级练习场为例。连喷的速度一般要保持在130才算合格了。我在那连喷的速度一般是维持在135-140。比较完美的是在140以上。而在L3的公路图的大圆里面要能用班车围绕花坛转圈。用R4的话N圈之后速度还应该要在165以上。连的好的连喷手指的动作非常流畅连喷与连飘的界限有点模糊。

另外我还发现一种奇怪的指法也是可以连的出的不知为何。有高手指教。那就是右手的指法与一般的连喷完全一样,但左手的漂移键确是一直按着不松。这样是的确能连出来的我亲自实验过。比一般的连喷要求还要高一但有一点点失误就会连不起来。以上就是我对连喷的一点浅谈
跑跑里的漂移技巧大概有以下几种:
回答者: SRPROR4 - 试用期 一级 10-2 17:18
额~这些都是最基本的,楼上那位大哥讲得不行啊,楼主一下子能看懂并学会嚒?
来咱空间看看~
http://user.qzone.qq.com/787550531/blog/1222442883
游戏愉快~
回答者: 要和谐丨要有爱 - 助理 二级 10-2 17:19

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回答者: lo姚明ve - 试用期 一级 10-2 17:20
以向右转弯为例

步骤一:按(↑)正常前进的过程中按(→+shift)进入漂移状态,并且(→)可以比(shift)适当早一些按下,在这里需要重点指出的是,要想连喷成功,同时按住(→+shift)的时间一定要控制好,长一些或短一些都不可以。这个时间是一个感觉问题,在帖子里很不容易说明,这也是很多人看了按键顺序以后还是不能够成功连喷的一个原因。这里可以告诉大家一个粗略的用眼睛观察漂移轨迹来判断按(→+shift)的时间长短的方法:①两条轨迹一定不能重合,连喷的过程中它们之间始终保持有一个特定距离的间隔,这个间隔也是需要是感觉的,一开始大家保持他们不重合就好;②(向右转弯)看卡丁车和右边轨迹的夹角,按住(→+shift)一直到卡丁车和右轨迹的夹角大约是145°时(具体的我也没有量过,大家自己多实践实践吧)。

步骤二:在按(→+shift)一定时间后,要松开(→+shift),松开的同时按下(←)控制车和轨迹的夹角(到此时为止↑是一直按着的,而且千万不要送,↑在控制车和轨迹夹角的过程中起作用)。如果步骤一中按(→+shift)的时间控制的正确的话,只需要短暂的按(←),然后快速地松开(所有的键)紧接着迅速按(↑)就可以第一次喷气,步骤一中按(→+shift)的时间控制的正确的话,在按(←)的时候两条轨迹间间隔不会有太大变动,我定义这个特定距离的间隔为(间隔P),① 如果之前按(→+shift)时间过长,两条轨迹的间隔过小,在按(←)之后,两条轨迹会有一个明显扩大的过程,直到扩大到(间隔P)的时候按(↑)才会喷气;② 如果之前按(→+shift)时间过短,两条轨迹的间隔还比较大,在按(←)之后,漂移会终止,一些也就无从谈起了。

步骤三:在步骤一中正确控制了按(→+shift)的时间,按照步骤二中的说明可以进行第一次的喷气。如果最后一步不止按(↑)而是迅速按(↑+→+shift)就可以边喷边漂,短暂地按(↑+→+shift)后,迅速松开(→+shift)(不要松开↑)的同时短暂地按(←),然后迅速松开(所有的键)迅速地按(↑)就可以第二次喷气。如果迅速按下(↑+→+shift)就在第二次喷气的同时,进入第三次喷气的准备。依次类推形成连喷。

简略的没有时间说明的按键图解是:
一 按(↑)+(→+shift)
二 按(←)的同时松开第一步中的(→+shift)不要松开(↑)
三 松开所有的键后按(↑+→+shift)第一次喷气的同时,进入第二次喷气的准备
四 按(←)的同时松开第三步中的(→+shift)不要松开(↑)
五 松开所有的键后按(↑+→+shift)第二次喷气的同时,进入第三次喷气的准备
六 依次类推形成连喷。

连喷的键盘操作有些复杂,成功按出连喷的时候,手指动的是非常快的,一开始可能反映不过来,形成条件反射以后就好了,熟能生巧嘛,多练习练习一定可以连喷成功的。
右弯为例

1:↑→+Shift进入漂移

2:放开→和Shift,按←调整角度

3:待车轮印消失马上放开←和↑(熟练了↑可以不放),同时按下→+Shift进入第2次漂移(注意Shift的长短)

4:第3步进入飘溢之后0.3秒之内按↑(3中的→不放),第一次喷火,放开→,点↑,第二次喷火.双喷完成

难点在于第3和4步的→+Shift和↑是顺序按,而不是同时按,高手这连得很紧,所以看高手的录象不容易分清连喷和双喷

跑跑卡丁车: 连喷的指法与速度以及一种奇特的指法

连喷并不光是一种艺术还是一中极为实用的手法。许多朋友都已会连喷,但要连的好是需要勤加练习的。我就连喷的速度与指法表达一下我的看法

网上流传最为广泛的指法:1.↑→+Shift(最佳化飘移)
2.↑←{拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷}
3.→+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移)
4.↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头)
5.→+Shift
6.↑+←(重复5.6步就是连喷)
这种指法比较容易上手(对新手有一定帮助)但速度有所限制。

对它稍做改进及为:1.↑→+Shift(最佳化飘移)
2.↑←{拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷}
3.↑→+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,↑是不松的)
4.↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头)
5.↑→+Shift(↑是不松的)

6.↑+←(重复这5.6步就是连喷)
改进的连喷指法因为连的时候有一步没松↑,所以速度要快些。

我说了这么久 好累啊 额 楼主要给我分哦 那样我会感激你的 谢谢 呵呵
回答者: 夜终会过去 - 见习魔法师 三级 10-2 18:14
楼上五位大哥说的不行
依我看干脆不使漂移
贴边走也挺快的
要使的话就瞎漂
得哪个键就按那个键
(这是我总结的经验 愿参考)
回答者: pop1496253649 - 试用期 一级 10-2 19:01
不用多解释
首先你要会双喷
. ↑→shift 往右漂
2. ↑← 拉回车头
3. →shift 二次漂移(瞬间的感觉是先按→后按shift)
4. ↑← 拉回车头并形成喷火(瞬间的感觉是先按↑后按←)
5. ↑再次喷火形成双喷
连喷就是在双喷的基础上一直喷就好了
其余都是练习没捷径可以走的每个人都是一个人在地图喷啊喷啊熟能生巧
喷一周就差不多了
资质差点喷个两三周
回答者: s5258134 - 试用期 一级 10-2 19:03 分类上升达人排行榜
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谁能写给我跑跑卡丁车LINK喷的指法?(不要 指法,写给我就行了)

所谓的LINK喷,其实是双喷的一种进阶模式,它通过更连贯的喷射来提高双喷的效率
按键记录:
1.↑→SHIFT(第一次漂移) 2.←↑(拉回车头)
3.↑→SHIFT(第二次漂移,不放开前键)
4.←↑(拉回车头,喷火) 5.↑(继续喷火)

注:第五步的↑并不是说放掉←↑然后再按↑,只是按着←↑之后放掉←而一直按着↑。

LINK喷只喷一次火,因为它只有一次喷火的声音,但是是一个长喷。因为它只有一次喷火的声音,所以在喷火的时候,只按下一次↑。

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