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主题医院的攻略或心得
《主题医院》初级玩家攻略作者: 苍月·浪[Dragonraja]
持续三年的网络游戏结束了,转战单机游戏,最近刚玩完了《主题医院》,一时不禁手痒,让大家分享一下我的游戏经验! ^o^
调整游戏速度非常重要,1~5数字键是游戏速度的快捷键,ALT+F1~F5定位,CTRL+F1~F5归位.底下菜单中点击$可以进入银行(可贷款,且利息低);城镇地图可以购地,另外左边可以调整暖气的温度,但相应的费用也会变化(电费问题嘛);治疗手册可以查找疾病及相关医治的诊室;研究手册决定研究室研究对象的比例;状态表观察你距离成功还有多远,其中温度状态最好保持指示在中间(温度太高,病人也抱怨).决定失败的是你的MONEY是亏损太多,所以当你的钱出现负值时,你就要小心了(准备向银行贷款吧)~
建造房间;般诊断(2~3),高级诊断(1),药房(2),充气(2~1),精神诊断(1~2),研究室(1),员工休息室.在游戏前面几关,两间一般诊断基本可以应付病人,但在游戏后面几关,随着病人的增多,一般诊断不得不相应的增加(本人在最后一关,建造了4个一般诊断- -);由于大部分的病都需要喝药解决,所以建2个药房绝对无可厚非;而精神诊断变数较大,可以自己决定,充气机相对诊所中的其他机器,"人缘"总是比较好,而且前几关中登门的也比较多,不过考虑到建造费用,建议在游戏中MONEY较足时可建第2个;研究室肯定是游戏前期必建的,决定了你的药品,及新机器;员工休息室,在休息室放入4个沙发,基本可以搞定,没体力的医生是不干活的,而且会不高兴,不高兴当然就会伸手要求加薪啦~
顺便提下,每条走廊都要有饮水机,保证医院不会太干燥,提高病人对医院的好感.
急诊病人;游戏中常会看到搭乘飞机而来的急诊病人,对于这些病人,意味着送钱的人来了,搞定他们,前几关游戏中,急诊病人大多为需要服药,大头病人或猫王综合症(精神诊断),因为最好这些房间搭建两个从容应付,8个以上的病人就得考虑两个诊室,这些急诊病人或不能治愈的话,当场会死给你看的.到中后面几关,手术中心会成为急诊的对象,但急诊病人到时,又有病人在排队,最好把急诊病人拉到最前面(点击诊室大门),一间手术中心大概可以应付4~5急诊病人,最后两关,会出现DNA修复装置,事实在普通病人中的得DNA病很少看到,这诊室基本是为急诊病人所设的.
房间布局;首行要考虑到急诊病人,诊室间的关系.考虑到急诊的关系,前几关可以将药房,充气机室,精神诊所,手术中心,尽量靠近飞机场;而且药房又可以解决很大部分的病人,因为药房最好建在一般诊断附近;在后面几关时,出现了传染病,处理好的话,卫生部将奖励你MONEY,反之则罚款,而传染源大多在一般诊断,因为这里病人比较集中,一般诊断最好建在大门处(下面俺会说原因);而像研究室和培训室,病房,洗手间,比较少病人的诊室可以放在远点的地方;病人光顾比较比较多的诊室最好放在离一般诊室较近的地方;所有房间最好走廊设宽些.
关于仪器:X光仪器,扫描仪,手术中心这3个房间内的仪器使用次数最多的,当然光顾人多了,MONEY自然也多了,但手术中心是除精神诊断和研究室外需要专业医生的诊室,而且需要两名手术医生,因而还要考虑自己是不是手下有兵将才决定建为好~关于游戏中的其他仪器,要时时注意,如果不发生地震的话,基本上清洁工都会自行修理的,但若在发生地震时仍没修理的话,可能会发生机毁人亡的悲剧,而且在震后,也要认真检查一下所以有的机器,可能地震时没坏,但没去修,震后也会自己炸毁.
人事培养:喝药喝死人,归根到底是医生医死人,所以说一个好的医院需要好的医生,因而培训室最好在一开始就建出来,随便拉个专家,雇几个学员进行培训,最好能找个全能的医生做老师,这样更能保证医院的专科医生不到处跑,医生累病人也累,大大的不利医院的发展,如果只有一名普通专家可以做老师的话,最好找个全能的学员,如果没有,会手术刀和精神诊断的学员也要找个,当这个学员成专家时,转为老师,则学员就可以学到这个老师的特殊技能了.
注意事件:在出现急诊,地震,传染病等危急事件时,最好先保存一下,免得后悔不及
1,急诊室,若在急诊病人到来时才建第2个房间,(临时改变诊室房间位置)需在急诊时间的5分之一前设置好房间,否则病人去第2间诊室(或直接去诊室原来的位置);
2,地震时绝对有必要先保存下记录,地震总是会有前面一个小震警告,这是最好检查自己的仪器了,不要后面后悔,该修的修,该更新的更新;
3,呕吐事件,首先注意见鼠就K,当然不是什么事永远全十美的,呕吐事难免不小心碰到,遇到就跟它干上吧,首先走廊不要设太窄了,其次,尽量雇多些清洁工消灭呕吐物,(倒数第二关我竟然雇了10个清洁工),把清洁工投入呕吐事件时,别忘了注意机器的保养,第3,一般诊室要多,分散众多的病人,病人过多也是造成呕吐事件的主因之一;
4,传染病事件,前面说过一般诊室建在离大门近的地方,除了病人进来能快点诊断外,还有就是传染病大多会出现在一般诊断门前的人群中,事实在出现诊室是赚钱的好机会.开始系统会给出你处理传染病的时间,但是在你处理完一个传染病人的时候,这个时间就会突然间用完了,提示你卫生部马上来人了,如果你有一个以上的传染病人就完了,最后难免罚款丢人(声望降),解决的方法,首先可以通过先记录,然后看一下是哪几个人是受传染的,然后把这些人T回家去(虽然降些声望但绝对值得),因为大部分传染病人都在一般诊室,而且一T人的话,处理时间也立刻结束了,所以一般诊室如果离大门近,这些传染病人离开也就快了,而他们离开的时间绝对快过卫生部的检查,当然记得要给他们加疫苗,免得传染更多人,但是有可能有些离大门比较远的病人也传染了,解决方法是回到前面的记录,把这个病根先T出医院,当然也可以通过先T病人再接通知的方法也可以解决传染病事件,而系统的这些受传染病人是不会改变人选的,所以尽情T吧~ ^-^
主题医院第4关怎么过?
建立房间的菜单里不是有个提供培训的培训室吗。一开始的时候速度把专业的医生买下来,然后建培训室,抓那些能力值相对最高的普通医生进去培训,如果是实习的就更要培训了,培训中的医生如果遇到病人增多人手不足,就临时抓出来帮忙,等到忙完再丢回去培训,免得培训了太多医生最后好多人在闲着,赚钱速度会变慢,甚至会负增长。如果你是说一开始买不到专业可以培训用的医生,那就要挑能力值相对最高的医生来撑下场子了,每个月第1天都有新的医生可以雇用,所以你要注意时间,看到更新到下个月的第一天了,赶快打电话看有没有专业医生。
要是你要求高一点,可以只买那些细心度高的医生,不过缺点是他们会经常要求加薪,很可怕,清洁工也一样,细心度在员工列表里可以看到
地震问题没办法解决,按大键盘上的1-5键可以调游戏运行速度,游戏一开始的时候就按1键调到最慢速度,然后速度买下专业医生,速度建房间,然后开始营业,要是遇到地震报警,速度按1键调到最慢,然后开始查看那些有机器的房间,该修的快抓清洁工来修,如果来不及,就要用更新功能了,花钱更新以后,机器就是新的,至少可以抗一次震……
如果你够快,可以在按完1键以后马上就点 开始营业 这样病人会早一点到你的医院来,嘿嘿,这就是我的方法~
主题医院第11关过关攻略
治愈率和你的医院治疗的效率有一定关系,请确保一般诊断室必须是专家级医生坐诊(千万不要让实习医生跑入一般诊断室!!),尽量避免患者过长时间的诊断和治疗,那么很快可以让治愈率提升的。第11关后期如果病人很多,在一般诊断室采用瞬间诊断室的布局(就是患者只需要0.5秒就能完成诊断的那种布局)的情况下,应当需要2~4个一般诊断室保持不间断运作。如果采用的是普通诊断室布局(病人需要5秒以上时间才能诊断),那么你可能有需要建立5个以上一般诊断室确保及时完成患者诊断的工作。
更多相关攻略,可以到百度的 主题医院吧 去看看。
关于不能存档的问题,可以很肯定的告诉你是因为你没有把游戏放在正确的路径,只要能过得了第一关的就肯定是完整的游戏版本,你都能到11关就表示游戏程序绝对是完整的。(我玩过207M的完整版本,但我现在玩的是20M的版本也没有问题,精简版本的区别会在背景音乐等非游戏主体部分出现差别,但绝不影响游戏的完整性。)
强烈不建议删除cfg文档的方法,这种方法某些时候可以解决存档问题,但在后面的关卡将很容易导致程序崩溃的错误。cfg文件就是游戏的设定文件,如果你可以正确设定cfg里面的路径地址,那么你实际上可以把游戏放在其他路径。
但如果你怕麻烦而不修改cfg文件的话,由于cfg里面默认的路径就是“C:\hosp”,那么最简单的解决方式就是把游戏放在 C:\hosp 就可以很轻松的存取档,此时你最好留意一下save文件夹是否被设定了 只读属性 而需要解除它。这个游戏根本不需要安装的,你只需要把现在的游戏目录整个复制或者移动到c:\并且修正文件夹的名称为hosp就可以了,很简单。
主题医院第九关怎么过?
分类: 游戏 单机游戏问题描述:
主题医院第九关怎么过?要求治愈人数要占前来就诊的总人数的60%,我不管怎么玩都只能到51%,其他各项均早以达标,请问应如何解决这个问题?急,快啊!!!
解析:
第9关,一般人觉得应该就在门口建招待台和一般诊断,其实不然,这样造的话出院,入院,紧急事件的病人都会从这里出入,到后面就会出现门口挤成一团的现象,这个游戏虽然人物可以重叠,但是相遇的时候还是会出现往回走的现象,人多就很容易出现呕吐现象,传染病也不好管理.
我认为最好的造法是这样的,仔细观察一下,发现右边未开发地有一条狭长的地带,这不是最好的招待台地址嘛.于是把右边的2块地买下,把招待台直接造在狭长地带自动门的门口,这样可以大大缩短病人在招待台停留的时间,也不会和一般诊断的人挤在一块,然后在上方的地域造诊断区,不够的话也可以再把右边中间的小块地买下用于造诊断区,都可以.出来给你的那块地就用来造治疗区.这样造的好处是,病人出院和入院是2个门,不会冲突,飞机场下来的病人直接进入治疗区,是最近的.还有个最大的好处是,病人会从2个方向涌入你的医院,自己体会一下吧,操作没问题的话,3年不出4年就可以胜利了.
其他关的造法虽然不同,但是道理是一样的,尽量让病人从2个门出入,疏散人流是关键.
主题医院经多次通关后的游戏心得
1、除医生外,另三类闲杂人员能力绿条越高越好,特别是接待员如果开始找不到,以后也要换一个更NB的接待员各位如有幸见过200多人的超级长龙等待接待台的盛况就知道我想要表达的意思了200多人啊整个医院连站的地方都没有
2、所有房间能开的窗口全开,窗口外贴墙放置植物,医生在房间内的工作地点靠有植物的窗口,唯一有效保持心情的方法。另外,如果院墙外是绿地,靠绿地也可以,院墙外是人行道的话就要靠院内植物一边
为了提高工作效率,如何放置有讲究至今不会发图谁介绍一下如何发本机到百度贴吧中,将就着看吧,自己研究一下就知道了的
一般诊断室:经试验证明,一般诊断室的桌子靠左上墙和右上墙,柜子靠左边角或右边角可以达到最高效率,因为这样可以在桌子自带的椅子旁边靠墙放暖气,医生就不会从左边坐椅子,再从右边下椅子,再绕椅子后面走到柜子处
精神病诊疗室:最合理的建造方式是门开在右上墙右边第一个格,屏风在门左下,一进门就可以脱病人沙发在左上墙右数第二格(第一格空着),医生椅子靠着病人沙发。这样像猫王病人治疗完了走直线脱衣服再直线出门,我试过一个精神病诊疗室治疗了10名猫王急诊,这样建可以保证全关只建一个精神病诊疗室
药房:药柜靠墙就行了不靠墙或者离门过近其实效率更低
扫描仪:超级扫描仪是个超级没用的东西不用建!如果医生不行(能力连一半绿条都没到的),扫描仪并不是万能的!医生行的时候,扫描仪真的是诊断神器不过没有安排好房间的话,扫描仪的扫描效率惊人的缓慢扫描仪切记,至少需要两个(不过个人感觉两个足够了)。正好够大小就可以了(5*5),门开在右上墙右数第一格,或者左上墙左数第一格。以门开在右上墙右数第一格为例,扫描仪放在门旁边靠右上墙,屏风放在右下墙靠墙,这样可以保证进门脱衣服走两格进扫描仪。别的地方都不是最大效率,不过左下墙左起第一格和右下墙右起第一格的效率也都还可以。而门开在非常奇异的地方,会导致屏风与扫描仪过远,严重影响效率
充气机:自己试验难以解释4*4的充气机房间效率是最低的
毛发恢复机、舌头治疗机、骨折诊所、电分解机器、净化设备:病人机子直接对着门就行,因此门只能开在左下墙或者右下墙。这几个房间蓝图只到标准,建大了浪费
手术台:嗯非常难以说明,等以后有图了再重新发
胶桶治疗室:因为从一面进,另一面出,因此门开在右下墙或者左下墙效率最高,具体还是自行试验,这个也难以说明
别的没提到的,随便建
3、房间布局:走道尽可能的足够宽效率才会提高。除了手术室、病房、研究室、培训室之外,都可以只建标准大小包括充气机
为防止医生心情不好,所有房间都不要三面靠院墙,手术室、研究室留两面丢植物。房间内随便乱丢东西无所谓的只要不影响效率就行
几个特别点的房间:
研究室:研究室除了要够大以外,桌子要贴墙,墙外要么绿地要么植物。够大是可以多丢几名研究员,还能多丢计算机等乱七八糟的东西。因为研究员在房间中间做研究工作会减心情,当他们回到桌子上坐着的时候,心情就会加回来了——难道那些家伙看窗外的植物不会影响工作效率?
培训室:投仪靠墙、投仪正面面对学员、学员椅子靠墙,外面是绿地或者植物
例:
植物 植物
---门---
|投影 椅椅|
|专家 椅 |
|骷髅|
|书柜|
-------
这样安排能效率最大化。比较中间的椅子上学员心情加得会慢一些,不过没有影响不会导致加薪。学员椅子离投影的距离影响学习效率(本人已证实)。投影仪侧对学员会减学员心情,并减学习效率(本人已证实)。如果前面有两名学员,第三排的那位学员会减心情并且效率减低(本人已证实,在旁边没有植物或者绿地的情况下,第三名学员心情明显减得比前两名要快很多,其实第二名也减只是减得比较少而已)
4、机器改良:机器的耐久有最大值,并不是可以无限提升
5、各房间放植物的作用:并不是给医生加心情的,不放也没事如果房间内没有植物,病人心情的减低会更缓慢一些。当然治疗室不想放也没事,诊断室还是放一个比较好
6、灭火器的作用:基本无用从来不放当然在领导检查工作的时候还是有一定效果的,不过这种效果我直接54掉了
7、每关前期没有研究出扫描仪的时候建一个高级诊断室很有好处,有扫描仪后拆掉在同位置建扫描仪就可以了
8、修改等待人数:
一般诊断室:4,因为布局原因如果不停有病人,改为3
扫描仪:3
别的不用改。有两个手术室,改为3
9、召募员工:所有员工的招募都会影响该类员工下几个月出人情况,所以load想下个月出人才是不切实际的
10、一个省钱的小技巧暖气使用结算是在每月1日,所以在28号左右把暖气关到最低对员工影响很小,而又能节约每月几K的成本
11、过关高评分技巧评分就是过关邀请信里所给的工资过关所需要的时间越短,评分越高,通常来说,第一次邀请是最高评分,直接接受吧(我已经玩到从来不出手术室的地步了),如果不满意,除了后面两三次有可能提升以外,越后评分越低。医院地区病人所占比例越高过关评分越高,但是如果医院的利润非常低(比如费用全开50%抢人口),哪怕占到90%以上评分也不会高。为了全速过关,利润可以全程保持85%等邀请信,这时候应当占有率在40%-70%(看运气,比如半天弄不到好医生导致医院发展缓慢就很难达到35%以上),评分会很高(我在倒数第二关就拿到220万不知道算不算高?没找到更好的方法了,高人还请指教)
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