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三国杀曹仁的技能_三国杀欢乐成双曹仁

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三国杀曹仁翻面是什么意思

曹仁发动据守技能。
在三国杀游戏中,曹仁的技能“据守”可以使他在回合结束阶段选择翻面,将武将牌翻面并摸四张牌,然后弃置一张手牌。如果弃置的牌是装备牌,则可以直接装备在曹仁的装备区。翻面后,曹仁会跳过该轮的出牌阶段和弃牌阶段,直到下个回合开始才能正常操作。在此期间,如果有判定牌的效果,需要等待到曹仁的下一个回合才能开始判定。这个技能可以让曹仁在残血时通过翻面躲避伤害,有“赌狗”神技的美誉。

如何评价三国杀武将曹仁

三国杀曹仁的技能_三国杀欢乐成双曹仁-第1张-游戏信息-拼搏网

作者:颇牧卫霍
链接:https://www.zhihu.com/question/61056813/answer/183867546
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

1. 原版曹仁。

要知道新曹仁强不强,首先要了解原版曹仁为什么弱。

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老据守如果发动,有下面几个效果:

(1)2回合多摸1牌;

(2)提前摸牌;

(3)跳过一个弃牌阶段;

(4)损失一个出牌阶段。

前3点都是收益,第4点是损失。(1)的收益很容易计算,0.5,非常弱。剩下3点收益不好计算,随战局、据守摸的牌质而变。

那么新曹仁的加强体现在哪儿呢?就在(1)、(2)、(4)点。

2. 风包解围仁。

(新)据守:结束阶段,你可以翻面并摸四张牌,然后弃置一张手牌,若以此法弃置的是装备牌,则你改为使用之。

摸4弃1和摸3比,收益提高了0.5。弃装备牌改为使用,等于直接摸4,收益提高了1。即使没有装备,牌多的曹仁很容易选一张废牌弃掉。两回合1收益变成了2收益,这是对(1)的加强。

据守摸到装备可以直接使用,这是对(2)的加强。装备拿到手里是没有用的,老【据守】提前摸牌的收益低,正是因为很多牌提前摸了不能提前用,新【据守】一定程度上解决了这个问题。不仅如此,【解围】让装备牌可以当无懈可击使用,更是加强了曹仁的回合外用牌能力。

提前摸牌的好处大家应该都懂。

这回合你没有桃,眼睁睁地看着队友阵亡,下回合却摸到2桃……

本回合队友1血多牌被乐,你拿不出无懈可击,他弃了一大把牌,你下个回合摸到了无懈……

当然,如果你提前摸到的是杀、闪、武器、顺手这类的,就没什么用了。牌堆有12桃、7无懈,老曹仁摸3张里只有0.4张有提前使用价值。而解围仁可以利用26张装备,新据守摸4张平均有1.1张,加强了~3倍。然而,【解围】的效果不限于此。

解围:你可以将装备区里的牌当【无懈可击】使用;当你从背面翻至正面时,你可以弃置一张牌,然后移动场上的一张牌。

加黑部分就是张郃的巧3啊!张郃的主技能我认为就是巧3,弃1牌移一牌,1收益。然而,移的牌往往是关键的装备、判定,巧3是大于1收益的。不过,巧3的负作用大家再清楚不过了,要跳过出牌阶段。“哈哈哈,” 解围仁仰天大笑:“我都翻面了,要个毛的出牌阶段!”

可见,此部分是加强的第(4)点,【据守】损失的出牌阶段,被巧3补回来了,又是1的收益。

*张郃巧3只能弃手牌,解围仁可以弃装备。因此,解围仁即使全身满装备,依然可以抢敌人的到自己身上。

综合来看,新【据守】每2回合2收益(摸4牌,损失一个摸牌阶段),【解围】的巧3每2回合1收益,提前摸牌收益和装备转化无懈可击收益不好估计,就凑个整,算每2回合1收益吧。全部加起来,解围仁就是4血2收益、强防御的神将高达。

同时,解围仁在单挑方面更是狠角。这是贴吧大神的初步测试,解围仁略优孙权。

【曹仁单挑测试】略优孙权【三国杀吧】_百度贴吧

这就是我为什么喜欢等武将正式上线才评价,如此强大的高达,真的不会被砍么?

3. sp励战仁。

题主说得没错,主技能【励战】,团队大闭月!只要有两个受伤的队友,励战仁就是4血2收益模型,个人觉得很容易达到。这种技能就是标准的简单粗暴啊!

【伪溃】账面上是负收益(-1),一般在桃子多余的时候使用,否则就忘记它吧。

*【伪溃】的杀不计入出杀次数。可以先耗闪,再酒杀。

和解围仁相比,励战仁也能达到每回合2收益,甚至还能更高,但是无额外防御,不能像解围仁那样持久发光。单挑方面就完全不能和解围仁相比了。

最后,如果这俩将不修改就上线,绝对是广大不充钱玩家的福音。

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三国杀里周泰、曹仁、夏侯渊的技能谁能解释一下?

周泰:本来体力为0时就死亡了,但是周泰可以选择不屈,翻出一张不屈牌。再掉一滴血又可以翻出一张不屈牌,直到不屈牌里出现相同点数的就死亡。不屈之后也可以吃桃,然后自己选择去掉一张不屈牌。(出现相同点数时,吃桃就可以去掉一张,可仍然不死)。不屈之后已经没有体力了,弃牌阶段必须弃掉所有手牌。

曹仁:下个回合与你无关,从你上家直接到你下家,你不用做任何事,不用判定,不用弃牌。

夏侯渊:发动神速1:不判定,就是如果你有闪电和乐,那么就停那,不用翻牌判定,你同时也不能摸牌,这时你可以选择任一角色(不限距离),视作对他出杀。
发动神速2:你选择不出牌,并扔掉一张装备牌(手牌或者装备区的都可以),这时你可以选择任一角色(不限距离),视作对他出杀。
你可以先发动神速1,再发动神速2,也可以只发动其中1个。
发动1时,不判定不摸牌,但是可以出牌;发动2,要判定要摸牌,但是不能出牌。此时被杀对象是曹操的话,不能奸雄。

再转帖部分,以帮助你理解。
/周泰 /zhoutai

武将技:
不屈——任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力:从牌堆亮
出一张牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌都不
同,你不会死去。此牌亮牌的时刻为你的濒死状态。
使用方法:当你体力值为0或更低时,系统会提示你是否发动不屈。此时可以点击
人物头像下面的“不屈”按钮,系统会为你翻开不屈牌,然后无论是否和之前的
不屈牌有点数相同的,系统都会开始一圈求桃。如果求桃后仍有点数相同的,你
就真的屈了。不屈状态下你吃桃或因其他原因(桃园结义、结姻、青囊等)回复
体力,系统会提示你去掉一张不屈牌,点击你要去掉的牌然后点击确定即可。如
果你是反贼想让同伙拿3张牌,可以放弃发动不屈,在提示发动不屈时取消即可。

[Q]周泰在濒死状态能否放弃发动【不屈】?[A]可以,无论自己的角色牌上是否
已经有牌。
[Q]周泰能否在任意时刻放弃发动【不屈】?[A]不能。每当你发动【不屈】成功,
必须等到下一次受到伤害时才能选择放弃发动。
[Q]周泰亮出的牌司马懿和张角能否替换?[A]不能。不属于判定牌。
[Q]小乔【天香】给不屈状态下的周泰,周泰摸几张牌?[A]等同于体力上限的牌。
[Q]周泰不屈状态下自己使用桃或者受到别人的回血效果时,如何结算?[A]任意
弃掉一张不屈牌。如果唯一的1张不屈牌也被弃掉,则回复到1点体力值。
[Q]当周泰进入【不屈】技能发动状态时,其他角色能否对周泰使用【桃】?
[A]不能。
[Q]周泰在【不屈】状态下进入濒死状态,是否可以求多个桃?[A]可以,直到回
复到1点体力值为止。
[Q]周泰在不屈状态下自己回合结束能保留多少手牌?[A]0张。
[Q]周泰在不屈状态下受到伤害后,结算濒死的顺序是什么样的?[A]从当前回合
人开始决定是否使用【桃】,可以使用【桃】的数目至多等于该次伤害的数目。
到周泰时可选择自己使用【桃】或发动【不屈】。如果不发动【不屈】,则从周
泰下家开始继续响应濒死,若无人给桃或给桃数目小于本次伤害数目,则周泰死
亡。如果发动【不屈】,则先一次性翻出等于本次伤害数目的不屈牌,无论是否
有点数重复的,从当前回合人开始重新响应濒死,此时可以使用【桃】的数目至
多等于不屈牌的总数,每一张【桃】抵消一张不屈牌。直至最后一家响应完毕后,
若不屈牌仍有点数重复的,则周泰死亡。

/曹仁 /caoren

武将技:
据守——回合结束阶段,你可以摸三张牌。若如此做,跳过你下个回合。
使用方法:弃牌阶段结束后,系统会提示你是否发动据守,此时点击人物头像下
面的“据守”按钮,系统会给你发三张牌,然后你就可以休息了。但请注意,这
期间你仍然需要对杀、南蛮、万箭等进行响应,不是据守了就可以休息了的呀!

[Q]曹仁发动【据守】时,如果判定区里面有延时锦囊,如何结算?[A]等到据守
结束后的下一回合的判定阶段结算。
[Q]曹仁发动【据守】时,如何标示?[A]发动【据守】时,将角色牌翻面。等到
下一回合时再翻回。

/夏侯渊 /xiahouyuan

武将技:
神速——你可以选择以下一至两项:
1. 跳过你该回合的判定阶段和摸牌阶段
2. 跳过你该回合出牌阶段并弃一张装备牌
你每作出上述之一选择,视为对任意一名角色使用了一张【杀】。
使用方法:回合开始阶段会提示你是否使用神速,如果想要发动神速1,点击技能
再点击目标,按确定即可;无论你是否选择发动神速1,出牌阶段开始时会提示你
是否使用神速,如果想要发动神速2,点击技能,选择装备牌(包括手牌和已装备
的),点击目标,按确定即可。注意,如果神速2了,就没法出别的牌了,如果杀
死反贼摸了三张,也只能弃了。

[Q]发动【神速】2时,装备牌能否从手牌中弃掉?[A]可以。
[Q]能否先发动【神速】1,然后再决定是否发动【神速】2?或者先摸牌,然后摸
到了装备牌再发动【神速】2?[A]可以。例如:夏侯渊发动【神速】1,杀死了反
贼,摸到的3张牌里面有装备牌,则可以继续发动【神速】2。
[Q]发动【神速】时,攻击距离如何计算?[A]【神速】可以对任意距离角色攻击。
[Q]发动【神速】时,【杀】的颜色如何计算?[A]视为无色的【杀】。
[Q]发动【神速】对曹操造成伤害时,曹操能否发动【奸雄】?[A]不能(除非是
发动青龙偃月刀特效),因此不能获取任何牌。神速2的弃牌是技能的消费,不作
为造成伤害的牌。
[Q]发动【神速】时,能否发动武器特效?[A]可以。除了【诸葛连弩】、【丈八
蛇矛】和【方天画戟】之外。
[Q]夏侯渊的判定区里有延时锦囊的时候,能否先求【无懈可击】,没有人响应后
再选择发动神速1?[A]不能。
[Q]如果判定【乐不思蜀】未通过,能否发动【神速】2?[A]不能。
[Q]夏侯渊能否在自己回合外发动【神速】?[A]不能。

三国杀曹仁的技能

许多人多说曹仁技能是垃圾技能(据守:抽取3张牌,跳过下一轮行动),但是我觉得还不错,首先是抽牌数量,回合结束3张,到下回合跳过,再下回合的准备阶段抽两张牌,所以两回合5张。其他角色:除了貂蝉周瑜(两回合6张)甄姬(两回合**张)但毕竟这3个角色都还有另外的输出技能,曹仁是4血一技能武将貌似是一个废物,毕竟据守后下个回合直接跳过,关于据守时机会在最后讲解。

先从内的角度考虑,曹仁估计不算差,这方面就不分析了。(反曹仁最多吸引火力,建议不要选)

从主的角度,第一回合5张手牌(5血最大值)+3张手牌=8张,正常情况下足够顶住前两回合了,一般反贼的爆发灭主也就2--3回合,从另一方面8手牌足够支持,大大增加了存活率。

从中的角度看(只用3大主公作解释),主是曹操时,不用说了曹仁的据守到的闪和桃子足够帮助支持。。。主是刘备时,曹仁在据守情况下足够和吕蒙的克己一比高下,如果刘备仁德一张连弩,或者据守前有连弩,或据守到连弩,嘿嘿。。。主是孙权时,作为一个强力制衡的主公,第一回合就有强大的保命能力,可以和主分开打和吕蒙打法相近,不做分析。。

当8人局的情况下,主是曹操,内曹仁最好坐在4--5号位免得靠近主被波及,中曹仁最好坐在7号位,保护主,当然护驾免不了的。。主是刘备,内一样,中任意位,努力吸引火力,配合主。。主是孙权,随便来,一开始跳中,然后。。正常打。。主任意角色时,反曹仁2号位吸引主和中的火力,坚强的据守足够让你坚持两回合,祈祷你的自己人是爆发(月英或香香或甄姬)吧(所以反极端不推荐)。。。

目前讲解实力分配,三国杀角色结束阶段后的手牌数是与体力值一致(除闭月),最后1v1单挑时,两角色都是1血,然而曹仁在1血是发动据守,就是4手牌,大大加大了存活(听天由命,对方不是爆发职业时)两回合很快就过去的前提有两张闪(原手牌一张,据守一张,桃子也可以)。。

接着分析曹仁的优势,作为据守,被视为鸡肋时我们很多人没有发现,当据守发动时,无论是乐还是闪电都是要跳过下一轮,个人表示,做中的曹仁7号位可以为主抵挡闪电1回合(闪电只在曹仁脑袋上停着,乐同理)下回合主可以顺手与过河帮助拆除。。

单挑时(作为内或者主的时候,前提对手不是司马,张角,甄姬,小乔),尝试在场上开两个闪电,然后据守,嘿嘿。。据守状态时闪电一回合不判定,就等于你判定一回合,对方必须受两次判定。。只要RP不差(据守是也会守到无懈,无邪一下闪电,等着和对方耗)

最后是据守的情况,我个人看来可以分为自主和被迫据守,被迫就是当主差不多且手牌无的情况下不得不实行的据守。。自主就是先观察一下(爆发可以不算)两回合后主的情况然后视情况而定的据守,如果4反位置分散,或者4反主要以攻击为主,或以辅助为主,完全可以据守无视场上变化,至于其他具体情况要自己练习了。

作为据守这个技能,3张手牌的获得是毫无规律的,所以如果卡手,也别怪别人,只能说自己RP差了。。

关于三国杀曹仁技能的一个问题。。。

楼主你的牌是真的,不用担心,曹仁是扩展包:风里面的武将,风包设计好的时候还没有“武将牌翻面”这一说法,而按照 的一些说明,曹仁选择据守后的表示方法的把武将牌“倒置”,这样就表示使用曹仁的玩家据守了,下一个回合就要跳过

但是当“武将牌翻面”这样的玩法出现之后就会有一种误解,因为“翻面”的解释是这样,你的回合开始的时候,如果你的武将牌若是背面朝上,则跳过你的这个回合(包括判定闪电等等),如果是一次翻面将武将牌从正面到反面,这就跟曹仁的据守效果一样;但是说你牌是假货的人没想到另外一点,就是武将牌的这个“翻面”,还可以翻回来,林包里有一位武将可以实现这一点,也就是说从反面又翻回正面,这样你的下个回合又可以正常进行

说说曹仁,曹仁的据守根据牌的技能说明,是无论如何都要跳过的,所以说,曹仁据守摸三张牌之后下个回合就一定没有了,即使是上面说的林包那位武将也不能改变这一点。

还有什么不懂再追问

《三国杀》曹仁的技能是什么?

正常的曹仁技能是据守,回合结束阶段开始时,你可以摸三张牌。然后将你的武将牌翻面。翻面:将角色牌由正面朝上翻转至背面朝上的状态或由背面朝上翻转至正面朝上的状态。游戏中,当一名角色的回合即将开始时,若其角色牌处于背面朝上的状态,则将之翻转至正面朝上,然后跳过该角色的这一回合。\x0d\x0a由于据守可以存牌,使得曹仁防御能力比较强,可以留住关键牌,或者攒爆发。前期爆发略显不足,后期一对一能力比较强,比较适合做内奸,和防御能力比较强的主公的忠臣。\x0d\x0a还有一个sp曹仁,技能是\x0d\x0a溃围——回合结束阶段开始时,你可以摸2+X张牌,然后将你的武将牌翻面。在你的下个摸牌阶段开始时,你须弃置X张牌。X等于当时场上装备区内的武器牌的数量。\x0d\x0a严整——若你的手牌数大于你的体力值,你可以将你装备区内的牌当【无懈可击】使用\x0d\x0a玩法和曹仁差不多,不过由于严整的存在,存在感能强点,玩法可以主动一些。

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