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魔兽争霸不死内战首发恐惧魔王会不会更好?具体战术?_魔兽争霸恐惧魔王

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魔兽争霸 澄海3C 6.79 恐惧魔王DL30技能怎么放噢?

30之后敌人陷入贫血+魔免状态,在群魔践踏还有1-2秒结束时打出第一个技能C腐臭蜂群,C会慢慢飘出来,然后在30结束的一刹那对着敌人放第二个技能D,会瞬间去掉对方的魔免状态(如果技能D之前用掉了的话用物品栏之前买的净化也可以去除魔免),这时你之前放的腐臭蜂群就正好会打掉其剩余生命值。

魔兽世界STSM血色区最后的BOSS为什么会变成恐惧魔王?

根本没有什么大十字军战士,所谓的大十字军战士就是恐惧魔王-纳巴扎尔,只不过他伪装成了大十字军战士而已,他是幽暗城里女王的顾问的兄弟,记得魔兽争霸里纳巴扎尔死前的那句话吗?”我们恐惧魔王是不能杀死恐惧魔王的”对这句话我们当时有误解,它真正的意思是:恐惧魔王是无法被恐惧魔王杀死的,所以纳巴扎尔就是血色十字军真正的统治者,他总不能以恶魔的形象出现吧?所以他装成人类.如果你看过”灰烬使者”的血色修道院剧情的话就会知道,他同天灾达成了交易,使灰烬使者的主人大十字军领主陷入天灾包围,然后诱惑小莫格莱尼-血色修道院的指挥官杀死了自己的父亲,这不就是为了攫取十字军指挥大权吗?所以说明了,血色十字军是为燃烧军团服务的-既要消灭背叛了军团的天灾,有要消灭联盟和部落,所以他们才两边都打.

《魔兽争霸3》战术:恐惧魔王速矿流

如果你作为一个UD玩家,感到万年首发的DK有些老套。那么,来看一看这一套战术——恐惧魔王速矿流。
从名称就可以看出来:1.首发英雄换成DL;2.速矿(这属于废话...)。战术的优点在于适用性广泛,对付4族都可以。不过由于首发DL,缺乏机动性的部队面对HUM二本后的空军会很被动,所以要慎重选择。至于地图,TM、TR的四人地图基本都可以,不过在二人对战地图慎用。
下面是开局流程(由于本贴面对的对象是广大新手,我尽量少使用简称):
游戏开始,迅速放下地穴、通灵塔;
生产2个侍僧;
放下祭坛;
地穴完成后生产2个食尸鬼;
等待资源建造第二个通灵塔;
地穴持续生产2个食尸鬼;
祭坛完成后出DL。
此时应该拥有4个小G,人口为18/20。
初期任务:
DL出来以后,配合小G去练级,技能升级睡眠。有经验的对手看到DL是不会单枪匹马来骚扰的,如果真有那么拽的小伙子,催眠、围殴之如果他有单传,要计算一下自己是否可以施放两次催眠,如果可以,就可以试着围杀。(注:如果对手有单传,会在你打醒他后单传一走了之,而你可以第二次催眠打断他的单传,让他交出一本回城。如果他不回,很好,等他升天后立即开矿。当然,剑圣例外。)
通常情况,DL到2后可以去开矿(TM上小分矿的蓝胖子会掉魔牌,这可是个好东西。),开矿时2级基地还没完成,只能从采矿的农民中拉一个出来开矿了,当然,不要忘记买荒芜之地,防御工事是要提前建的~~。
见招拆招:
1.对手ORC,前期遭遇如果他走位差,直接围杀之。如果对方是剑圣或用狼在英雄附近卡位,那就围杀大G。前期DL魔法不足,围杀要一击即中。
2.对手NE,以首发DH为例,一般前期一个人来骚扰,被围过一次后第二次一定会带AC来。要注意的是,DL催眠对方DH后,不一定要亲自参与围杀,因为靠近DH容易被抽,那就浪费了本来也不算多的魔法了。
3.对手HUM,前期过来时应该会有3~~4个步兵再加上水人。在兵力和输出上我们都稍处于下风,建议撤退或带对方“旅游”拖延时间,但有机会别放弃围杀英雄。
4.内战,如果对手巫妖带小G的话就撤退,NOVA来了一不小心DL就快归天了。如果是DK带蜘蛛,根据兵力对比决定是否开战,对战中以围ZZ优先,虽然DK的死亡缠绕可以给ZZ加血,但应该可以杀掉一只ZZ!
资源允许在分矿放一个大墓地,有利于回防。二本升好后马上补农民,第二英雄选择DK,再多建一个地穴和屠宰场,不要急于升三本,因为这时候我们可以好好利用天鬼的高机动性去骚扰一下对方。
中后期策略:
1.对手ORC,可以带上天鬼一起练级,一直练倒对方基地附近就去拆地洞或正在建造的建筑,如果对方在附近,那就拆商店拖延对手自爆蝙蝠的进度。后期兵种组合推荐天地鬼+ZZ,再加上3~~5毁灭和少量憎恶,UD基本也就这种组合可以和ORC正面对抗不处下风。
2.对手NE,用天鬼无限骚扰牵制,建议把更多金钱放在升级天鬼的攻击上。骚扰的同时英雄双线练级,再派一个阴影尾行(呃...)对手大部队,一个阴影再对手家里侦察。适当的时候冲一下对手基地,拆拆月井什么的。后期组合推荐憎恶+天鬼+毁灭。混战时先催眠对手攻击输出高的英雄,对于NAGA一类脆弱的英雄也可以催眠围之,但别忘了被围杀英雄快不行时催眠另一个英雄,防止他被保存回去。如果对手有奇美拉,也要催眠,而且别忘了带腐球对空。
3.对手HUM,这是比较麻烦的。中期一样可以用天鬼骚扰或配合小股部队冲基地换回城,但一定要注意对方有没有开矿的意图,有的话,用天鬼不断骚扰牵制。后期可以选择熊猫为第三英雄。一般主力部队推荐憎恶为主,配合ZZ毁灭。
4.内战,推荐中期转ZZ+小G的组合,ZZ的攻防都要升,它们是后期主力。小G死了就不用再补了,留4个采木的就够了。后期兵种大概就是ZZ+毁灭,清一色远程,硬拼操作。注意,杀对方重要单位或英雄时,记得催眠对手DK,以防加血。
细节补遗:
野外遭遇战,要根据道具的对比决定是否开战,为什么不是兵力呢?因为,2矿对单矿,哪怕对手此时开矿,我们的兵力应该有优势,如果有群补群防等物品,那坚决开战,如果没有先退一下,到商店附近开战,英雄购买补给品,在前线及时使用。后期一波拿不下的话,找机会再开矿,打大规模的操作战,英雄带好保命物品就行了。
希望这套战术可以给大家提供一条新的作战思路^_^

魔兽争霸不死内战首发恐惧魔王会不会更好?具体战术?

恐惧魔王用于内战时,适合用狗。
对阵对方首发死亡骑士带蜘蛛的打法时,前期压制骚扰以及练级都比较主动,中期次发死亡骑士护主,后期需要三本升级狂狗,以及补充天鬼对付空军,可以出小强加强控制技能,也可以双英雄打到底。
对阵对方首发巫妖带狗的打法时,阵地战能力明显略逊于对手,需要多利用昏睡围杀对付脆弱的巫妖,前期如果均势甚至优势过度到中后期,则吸血光环的威力在双方对拼天地双鬼时会显露无遗,在数量足够多的情况下,同样攻防的天鬼,有吸血光环的天鬼正常情况下是可以完胜对方巫妖带领的天鬼,而且后期恐惧魔王到了比较高的等级时,可以重修蜂群,蜂群是可以对空的,在天地双鬼对拼时,威力恐怖。
主流的亡灵内战基本就是这两种情况,不过现在绝大多数亡灵内战都回归到了死亡骑士带蜘蛛的战术了,因为中后期三英雄加蜘蛛冰龙,操作空间明显优于天地双鬼,各种鬼王多年来血与泪的经验证明了这一点。
另外还有恐惧魔王首发,卖TP爆狗开矿等非主流战术,有待深入实践研究……

魔兽争霸3恐惧魔王

恐惧魔王首发就是悲剧。比如对HUM,人家首发大法,点你两下就跑,你围住了,大法召个水元素把自己挤出去即可。首发山丘,就是互克,看谁先能围住谁,不过山丘的后期要比DL强,因为出DL,空中或者远程的兵如果出,光环就没有意义,而后期强力的就是这些兵。现在不知道还能不能首发圣骑,如果能,那DL根本没法打。
对兽人,根本就追不上剑圣,只有挨打的份。
对暗夜,你拿什么睡人家?
内战,如果你用DL打过一次LICH,你就再也不想使用DL这个英雄了。
我一再强调,首发英雄,必定要有速度优势。DL就这一点,就很难成为首发英雄,况且,睡是一个完全的费技能,再傻的人,也知道A醒。
恐惧魔王可以配合熊猫打出一套战术,以前被称为欧洲流。就是首发DL,出小狗,以练级为主。主1副3,不升睡。二本出熊猫加女巫,可以出1辆车。利用DL和PD的两个AOE技能,在战斗中发挥很大的输出。如果对方出空军,就转蜘蛛。后期PD的醉拳在吸血光环的帮助下,能够很好的发挥输出。不过,这套战术实际操作起来很有难度。
还有一种更变态的,对付ORC使用。还是DL加狗开局,速三本同时出女巫。变一个兽人农民,二发剑圣,三发老牛。转骷髅法加萨满,这两个法师的技能,可以使得剑圣的攻击速度和移动速度都达到最高。且有吸血光环的作用,剑圣根本不费血。拿暗灭(不死的那个球)就达到最大伤害,拿闪电之球,就是无限控制。
如果对付不探路的,就超速二本(网上应该有教程),同时出DL加大屁股或那家,一下就能杀掉对方所有采矿农民。

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