拼搏网

拼搏网

《暗黑破坏神3》26赛季野蛮人开荒攻略,暗黑破坏神3 野蛮人bd

admin

本文目录一览

暗黑破坏神3:夺魂之镰-野蛮人技能配装思路解析


之前一直有人说蛮子在资料片表现不佳,其实在目前版本的装备属性词缀限制下任何职业想往上爬都很难,由于目前版本的属性膨胀,以前并不在意的技能和被动都有很好的发展空间。
笔者提几个技能被动和配装思路
关于新技能:
新技能山崩地裂+小符文5秒4400%火伤
搭配耗怒高但伤害高的技能:先祖 辟地猛击 上古之矛都是不错的选择
因为每消耗25点怒气就可以减少cd一秒,实际效果其实远大于裂地之震
关于新版本的生存问题:
新版本没有了吸血之后蛮子的生存保障不应只看重全抗等小方面,我们应该针对目前的装备系统做出相应的改变
比如:新版本装备属性词缀发生改变,对于你不需要的加成,次要属性可以为我们在前期提供全抗难以企及的防御加成
除了抗性外,击回不一定是我们的主要回血手段,配合野蛮人强大的技能就可以保证我们的生存,值得一提的是:现在被动选择中输出选项效果真的很一般,狂暴怒气什么的简直没什么意义,以前需要被动提供伤害是因为吸血可以使其兼顾输出和生存,但是现在迷信,势不可挡,奋战不懈,激励风采这些技能的效果都是相当nice的
激励风采:在血量40w左右的时候可以提供秒回4000的效果,这是前期很好的技能,在开荒初期我会搭配战吼的秒回小符文达到秒回2w+的效果(包括零散装备加成后)
此外我们还有这些被动可以搭配选择,t3之前的生存都靠他们了!
输出:
在没有好的武器之前确实难混,不过只要保证前期能战的住,回怒快,依靠技能硬甩也不会很难,千万不要尝试什么堆坦克的玩法,那样真的很不好玩!

《暗黑破坏神3》26赛季野蛮人开荒攻略


暗黑破坏神3野蛮人游戏中的一个热门职业,26赛季野蛮人如何选择开荒配装?下面一起来《暗黑破坏神3》26赛季野蛮人开荒攻略
由于圣教军的弱势,26赛季野蛮人恐怕要独自扛起力量职业的输出大旗叻。好在新版蕾蔻的强度喜人,本帖为你带来的是26赛季野蛮人的开荒流程和发育思路,相比之前的攻略,1-70流程多了一个分支,70之后则完全依赖赛季赠送的蕾蔻套装。
一、挑战秘境的材料分配
1、血岩碎片
野蛮人的主力输出传奇一般是通过血岩购买获得的。
推荐1级购买护腕
期望获得
先民护腕
传奇特效:先祖之锤的攻击速度提高 50% ,造成的伤害提高 (375-500)% 。
毁灭护腕
传奇特效:裂地斩对其击中的前 10 名敌人造成的伤害提高 (400-500)% 。
如果在买完护腕之后还有多余的血岩,可以1级购买戒指
期望获得力量指环
传奇特效:施放狂暴冲撞、大地践踏、跳斩后,受到的伤害减少 (60-80)%,持续 8 秒。
买到力量指环后如果还有多余血岩,那你肯定是个可恶的欧洲人,可以购买头盔
期望获得李奥瑞克的王冠
传奇特效:使镶入这件物品中的任何宝石的作用提高 (75-100)%。该效果对传奇宝石无效。
2、魔盒升级
获取魔盒之后,制作一把双手重型武器(野蛮人专属)
期望获得
审判之锤
传奇特效:先祖之锤若击中 3 个或更少的敌人,其伤害提高 (600-800)% 并且返还 25 点怒气。
隐峰之怒
传奇特效:使裂地斩的怒气消耗降低 50%,其伤害提高 (400-500)%。
2.7.3版本后,1级升级武器出现分支,即升级单手矛路线。
野蛮人制作矛只会出现两把,分别是
三百壮矛
亚瑞特之律
两把武器结合护腕开荒的体验都不错,尤其三百壮矛,等于多了一个输出的技能。
劣势是不如升级出锤子收益高,优势是一定能出,不会失败。
二、练级区域
野蛮人在拿到审判锤+先民护腕、隐峰之怒+毁灭护腕这两种组合的情况下打怪练级速度极快,没有的就需要降低难度了。
如果出了武器+护腕,推荐在折磨2-折磨4进行战斗,用传奇道具增幅的技能杀怪,用冲撞把战斗区域接续起来,维持连杀。
如果只有护腕的话,推荐在大师-折磨1进行战斗,方式同上。
如果只有武器的话,推荐在折磨1-折磨2进行战斗。方式同上。
武器护腕冲突时优先选择武器技能。
推荐的战斗区域是苦痛大厅1-3层,这里的怪物基础经验高且多为近战,不容易击中野蛮人。
这是先祖锤的连杀技能,如果要打裂地斩的话,其中的疾奔、跳斩和战斗怒火可以换成其他技能回能。
如果你啥都没有,可以试试去苦难旷野连杀,不过比较需要操作就是了。
三、降等武器
野蛮人的降等武器推荐做双手剑或者双手斧。
拿到降低武器之后,可以进行折磨3-6的战斗(取决于玩家装备),建议还是在苦痛大厅打连杀,61之后如果打不动苦痛大厅,也可以试试第二幕的先民神殿。
四、70之后发育思路
70之后除了优先做一套贤者自己装备外,剩下的就是做赛季旅程了,野蛮人前期不太缺伤害,赛季旅程没啥难度,而赛季旅程赠送的是新版的蕾蔻套装,这一套装强度在线,缺点是完全没有减伤,必须要力量指环用于减伤。
所以70之后全部的血岩都要用于戒指,戒指拿1级小号买,出力量指环之前不需要考虑其他情况。
有力量指环之后再买70级护腕,期望获取斯古拉的拯救与古帕萨卫士护腕。
斯古拉是配套蕾蔻的核心传奇,古帕用于高层速刷,莫提克手腕用于底层速刷。
气息升级优先做矛,两把长矛都做出来之后再做双手锤和双手斧。
三百壮矛
亚瑞特之律
野蛮人升级只出这两把矛,很容易获取。
梅斧用来打速刷,刷核心技能的冷却。
炉子用来打中高层,伤害高一些,主要野蛮人也没啥特别适合的武器萃取。
速刷用抛石
这套是速刷中低层用的蕾蔻抛石,不需要华戒前期就可以打80-90层速刷。
速刷用荒原痛割
这套是速刷用的荒原痛风,同样不需要华戒,前期凑齐了装备就可以考虑换这套,打起来比上一套蕾蔻要舒服很多。
高层用抛石
这套是刷中高层点宝石和打回响的蕾蔻抛石,打回响梦魇把受罚换毁伤之御或者贼神就好。

《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.4PTR测试野蛮人主流玩法评析

《暗黑破坏神3》26赛季野蛮人开荒攻略,暗黑破坏神3 野蛮人bd-第1张-游戏信息-拼搏网

  《暗黑破坏神3:夺魂之镰》在2.4PTR中野蛮人又有新玩法,那么效果如何呢?下面我带来《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.4PTR测试野蛮人主流玩法评析,一起来看吧。

  随着2.4PTR接近尾声,各大职业的基本玩法已经渐渐成型。在野蛮人方面,地震抛石、冲锋5+3与抛石5+3成为了2.4开服前的第一梯队,虽然每个补丁都有一些玩法是在正式服中诞生的,但目前来看这三样玩法起点绝对不低。一起来看看论坛玩家刘尔逊如何点评PTR中的野蛮人玩法。

   本文作者凯恩之角刘尔逊

  2.4PTR进行至今已经一月有余了,S3也将于12月30号结束(S4明年1月15号开启),预计PTR暴雪打算再改的东西也不多了。

  目前野蛮人在2.4 PTR主流的BD有三套,这三套BD相较于其他BD而言有明显的强度(冲榜层数)优势,它们分别是地震抛石,5不朽+3冲锋,以及3不朽+5冲锋。介绍完这三套BD之后还会对一些强度稍次BD的现状作介绍。

  地震抛石

  截图于6Lu过83层的配置。PTR目前最高83层。

  由于抛石(上古之矛-巨岩怒抛)是物理系的,加上物理地震有很理想的聚怪效果,所以地震抛石选择走物理系

  输出循环是跳三下,扔石头,继续跳,以此循环

  地震和抛石在输出比重中都很重要,不能荒废其中任何之一

  地震2件的效果是每消耗30怒气,地震,山崩,跃击和踩地板的CD减1秒,只要头白宝石+肩膀+巅峰约28%的CDR就能实现以此抛石直接刷好跃击的CD继续跳-跃击引发和武器特效引发的地震有bug,不会触发任何的范围伤,所以不要堆范围伤了(其实如果没有这个bug,地震流就直接卡死没法玩了=。=)。这导致地震进度比较慢,BOSS打很快。

  地震不会触发战斗怒火-血溅十方,但抛石可以,所以战斗怒火的符文到底选血溅还是加暴击那个待定

  减伤为地震套4件减伤+强壮指环(图中萃取的红宝石戒指)+奥幻,坚韧很高,但是(请看下一条)

  恢复能力很差,因为地震三跳+抛石打击频率太低,无法有效利用击回,只能依靠怒回在扔石头时瞬间拉满血线,其他时候恢复基本为0。这意味着蛮子必须在两次输出循环期间不进行恢复吃下怪物的所有伤害,进度期间这是很大的挑战,经常需要半风筝输出。

  大部分BOSS稍微风筝一下都能干掉,不用赌BOSS。

  由于操作不算太难,不用赌BOSS,预计地震会成为野蛮人赛季中前期榜单的装逼首选,同时也会是单刷宏伟的首选。

  冲锋5+3

  截图于Nokia过83层的配置。PTR目前最高83层。这套5+3是5不朽+3冲锋,其思路是主打冲锋伤害,我提议将此BD命名为冲锋5+3。同理,另一套5冲锋+3不朽主打抛石叫抛石5+3,5荒原+3不朽叫旋风5+3。

  冲锋的伤害占绝大部分比重,抛石伤害可忽略不计,抛石的作用就是刷赛亚人和触发对戒

  由于抛石(上古之矛-巨岩怒抛)是物理系的,走物理系最佳,不过走其他系损失也无伤大雅

  输出循环是冲冲冲冲冲??每5秒扔一发石头补对戒buff

  由于冲锋2件的效果是只击中一个敌人时可无限冲锋,所以CDR只要头部白宝石+巅峰就行了。怪少的时候直接走人,以此避开冲锋CD刷不回来的情况

  新的冲锋专属武器(图中武器萃取)可以根据移动速度加成给冲锋提升伤害,所以带冲刺可以提高伤害

  辟邪肩膀在一张好图可以让冲锋的伤害翻一倍不只

  利用bug冲可以取消冲锋后摇有效提高输出,bug冲就是按住强制移动键后迅速猛点冲锋键,最好通过鼠标宏实现否则你会累死的

  古腕是进度期间的最重要减伤手段,靠冲锋的冰冻触发

  冲锋需要和怪物贴脸,虽然冲锋带冰冻,但怪物尤其是精英免控后会迅速秒杀蛮子,所以要有一定的拖行的思想,不断让新的白怪加入你冲锋的范围提供古腕的减伤,否则地板等着你

  减伤为电三傻+奥幻,坚韧很低,进度靠古腕,BOSS靠马拉来赌,或者带ADD的BOSS靠古腕,总之冲榜必须赌BOSS才能过

  恢复能力很差,但图好怪好手法好还是能不受到太多伤害的,老手可以只靠血瓶+巅峰的击回,新手强烈推荐武器上带一条击回或怒回!

  冲锋流的主体思路跟2.12比几乎没变,操作难度和意识要求都非常高(在2.12算最高没有之一),而且需要赌BOSS,算是非(qu)常(gao)高(he)端(gua)的BD吧。赛季中前期应该很少有人用,但赛季末期有可能会成为极限冲榜的首选。

  抛石5+3

  截图于Martin过81层的配置。PTR目前最高81层。

  由于抛石(上古之矛-巨岩怒抛)是物理系的,必须走物理系

  抛石的伤害占绝大部分比重,冲锋伤害可忽略不计,冲锋的作用就给抛石作前戏(怒气,冲锋6件buff,对戒)

  没有固定的输出循环,你完全可以找个安全的地方把冲锋6件buff刷满,之后再慢慢享用

  由于冲锋2件的效果是只击中一个敌人时可无限冲锋,所以CDR只要头部白宝石+巅峰就行了。怪少的时候直接走人,以此避开冲锋CD刷不回来的情况

  利用bug冲可以取消冲锋后摇有效提高输出,bug冲就是按住强制移动键后迅速猛点冲锋键,最好通过鼠标宏实现否则你会累死的

  古腕是进度期间的最重要减伤手段,靠冲锋的冰冻触发

  这其实是一套远程BD,因为主输出抛石是远程的,冲锋完全可以只冲安全的白怪刷buff,大部分时候不必跟精英贴脸

  怪物尤其是精英免控后会迅速秒杀蛮子,所以要有一定的拖行的思想,不断让新的白怪加入你冲锋的范围提供古腕的减伤,否则地板等着你

  减伤为电三傻+奥幻,坚韧很低,进度靠古腕,BOSS靠马拉来赌,或者带ADD的BOSS靠古腕,总之冲榜必须赌BOSS才能过

  恢复能力很差,但图好怪好手法好还是能不受到太多伤害的,老手可以只靠血瓶+巅峰的击回,新手强烈推荐武器上带一条击回或怒回!

  由于冲锋6件的效果被从500%改回300%,该BD的强度已经远不如冲锋5+3了。该BD同样非常吃操作,要赌BOSS。

  旋风流

  由于旋风的攻速机制被修改,攻速不再提高攻击频率而是直接提高伤害,旋风目前处境尴尬。太低的攻速使旋风不再能依靠较低的CDR保持无限赛亚人,而且受罚者也叠得非常慢,打BOSS慢了太多。新的散件萃取引导肩膀加强幅度有限,旋风在2.4基本要吃灰了。这大概是因为旋风在2.3遭重砍(砍掉攻速快照)后依然打了暴雪的脸干掉了不朽锤子。但是暴雪总有一天会再加强旋风的。

  低难度割草刷票旋风依旧是首选。

  不朽先祖锤

  在2.3不朽先祖锤比旋风极限低大概4层,输出效率上旋风大概是锤子的2倍,这都是因为锤子的攻击范围太小了,而且糟糕的恢复需要更多的坚韧,更多的坚韧牺牲了输出。在2.4审判之锤上的A类增伤提高到了100%,这让锤子的输出大约提升了50%,约2层半;天鹰胸甲则可以让锤子的坚韧上升100%。综合而言不朽先祖锤的强度应该略微超过了2.3的旋风,但是接下来的时代是2.4,在地震和冲锋面前这种强度恐怕不容乐观。

  散件流

  散件流最大的错误在于它是通用套装。6个职业的散件流强度有很大差别,暴雪只能以其中最强的职业(圣教和猎人)去平衡散件流的数值,而后果就是剩下的职业无法再用散件戒指玩出有强度的玩法了。而野蛮人显然属于那剩下的职业之一。我不看好2.4野蛮人散件流的前景,但我也不想说太多,还是希望有兴趣的朋友可以去尝试而不是直接放弃。

更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3:夺魂之镰 专题

暗黑破坏神3——Beta阶段职业详解:“野蛮人”一


前两天为大家解析了狩魔猎人,接下来要带给大家的是近身战的王者,肉体的重战车野蛮人!
◎野蛮人
「野蛮人凶猛无比,近身战斗是他们的拿手绝活。强而有劲的震地践踏、凌厉的跳跃顺劈斩以及双手挥舞着武器砍杀让他的敌人纷纷倒毙在脚下,其他人则弃甲而逃。」
如同 所描述,野蛮人是终极的近身战斗职业。强健的体魄,各式各样的近身作战技能,配上各式各样的近战武器,可以进行各种或进攻或守势的近战。实际操作上,野蛮人的身体条件让这个角色玩起来就是不停的突入敌阵,用各种技能碾压敌人,但是当然适时的撤退转进也是很重要的,毕竟强大不见得就等于无敌。
◎野蛮人的装备
与狩魔猎人不同,野蛮人可以用的武器种类非常繁多。除了其他职业专用的武器以外,所有的武器都是野蛮人适合的武器,并且几乎单纯只要考虑DPS与单双手持用的问题。
◇双持武器
两手各持一把单手武器,武器种类繁多,只要选择高DPS高属性的就行。如镰刀、蛮刀等武器为野蛮人专属的「强力武器(Mighty Weapon)」,目前实际上看来,专属武器的特色只有搭配等级13时习得的被动「武器大师」时才会显现。
双持两把单手武器时,野蛮人的普通攻击与技能施展都会轮流挥动两只手,并且在攻击速度上有额外提升。基本上施展多数技能进行作战时双持并没有特别优势之处,只有搭配「狂乱(Frenzy)」技能时,由于降低的伤害少而提升的攻速更多,会有明显的提升。
与狩魔猎人双持手弩时类似,当两把武器上都有追加魔法伤害的属性时,双持将会比持用一把双手武器更能发挥这个伤害的助益。

标签 暗黑破坏神326赛季野蛮人开荒攻略

暗黑破坏神3 野蛮人bd