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暗黑破坏神3武僧技能细节信息_暗黑3武僧技能搭配图文

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本文目录一览

暗黑破坏神3——法师主动技能与被动技能及符文一览


武僧 主动技能 + 符文 + 被动技能
武僧技能 以及 符文效果(说明中的效果都是最高等级的,符文也是最高等级的。
主动技能分为3类;
蓝色图标:产生精神力(6个)。
金色图标:消耗精神力(11个)。
圣歌法术:同时只能激活其中一种(4个)----就是圣骑士的光环呀。
符文按颜色分5种,每个主动技能都可以镶嵌一个符文,获得特殊效果。
原始技能精神力说明
Fists of Thunder
霹雳拳(lvl 1)+6快速攻击,每次造成闪电伤害,相当于100%武器伤害。每三次攻击,可以造成一次AOE,伤害你面前的敌人。每次攻击有15%的可能打断敌人进攻。
白色:每次攻击增加2.5%的躲闪,可叠加8次。
红色:每次攻击会在主要目标周围8码产生冲击波,造成的闪电伤害相当于105%武器伤害。 而且在第一击时,可以做短暂瞬移。
金色:暴击+7点精神力。
蓝色:第三击产生闪电链,最多打击9个额外目标。每个目标受到闪电伤害相当于80%武器伤害。
黑色:受打击目标会产生静电,持续10秒。如果霹雳拳的目标周围有带静电的,那么带静电的敌人会受到闪电伤害相当于130%武器伤害.
Deadly Reach
致命冲拳(lvl 4)+6短距离直线攻击,造成125%武器伤害。每个第三次攻击可以攻击到25码远.
白色:第三次的长距离攻击,增加自身80%的护甲。持续10秒。
红色:第三次的长距离攻击,增加所有伤害10%,持续17秒,可叠加3次。
金色:暴击+7点精神力。
蓝色:第二和第三击会产生AOE效果,而且伤害增加到 212% 武器伤害.
黑色:第三击被替换成这样的攻击:命中15码内的9个目标,每个都造成闪电伤害相当于125%武器伤害。
Cripping Wave
致残波(lvl 8)+6一连串的扫击,攻击你面前所有敌人,100%武器伤害。每三次攻击会迟缓你前面所有的敌人,降低速度50%,持续4.5秒。
白色:受影响的目标会受到额外 80% 的伤害,持续 9 秒.
红色:伤害增加到 220% 武器伤害。
金色:暴击+7点精神力。
蓝色:第三击的范围增加到17码。
黑色:受到第三击影响的目标,其攻击力也降低50%,持续9秒。
Exploding Palm
爆破掌(lvl 12)+6前两击造成 100% 武器伤害。 第三击造成流血伤害,3秒内每秒造成 65% 武器伤害。如果目标死死的时候还保持这个流血效果,那么就会爆炸,造成目标 40% HP上限的AOE物理伤害。
白色:第三击造成灼伤效果,3秒内每秒造成火系伤害( 95% 武器伤害)。 如果目标死于该效果,那么会爆炸产生火系AOE伤害,持续2秒(每秒100% 武器伤害)。该效果可以连锁反应。
红色:流血效果延长到10秒。
金色:如果目标死于流血,爆炸了,那么每命中周围一个敌人,+7点精神力。
蓝色:你面前最多8个目标会受到流血效果。(AOE流血效果?)
黑色:前两击会让目标多承受10%伤害,持续9秒。可叠加8次。

暗黑破坏神3——1.04武僧五大流派详细分析


双持爆发流的技能
攻击向技能:奔雷是攻速最快的拳。而且精气产生比一般的快很多。所以很多流派都需要这个拳来支撑。
2个雕文:一个瞬闪打追击效果。适合击回和暴力输出流。另外一个是暴击回精气。适合精回流。
AOE技能:劲风。适合白字高双手或者双持速度1.8+使用。是武僧主要的输出技能,没有之一。DPS在6W以上这个技能必须有。
2个雕文,一个是百分之60伤害。(适合双手白字高的使用)
一个是45伤害暴击出电球。(适合暴击30+双持速度1.8+使用)
七星闪。适合双手白字1200+或者双持白字均900+使用。
2个雕文。一个是攻击次数增加。(暴击暴伤中等使用)
一个是伤害增加。(双手暴击暴伤高者使用)
金钟罩。一个范围AOE雕文。(双手白字高使用)适合没有殷娜4套的双手流代替75劲风技能AOE。
爆裂掌。15秒流血雕文。适合攻击DPS低者代替劲风伤害不足的范围AOE。DPS高于5W可以放弃。
真言:20护甲闪躲。(适合三围低攻击不足以2个循环之内打死精怪者,容易被怪物元素伤害秒掉的人使用)
定罪真言:3秒48伤害。(适合暴击流,一个无敌配合定罪炫目能秒怪者,或者2套技能循环能秒怪者)
回血技能:气绝15伤害雕文。
必备技能:无敌4秒。不管什么流派,都需要这个技能。虽然不加攻击也不加面板防御。但是这个技能放在技能栏里。心里就2个字。踏实。
炫目:晕后3秒百分之30神圣伤害。变相想当与一个小无敌。也是必备。
天赋技能:
必备:1天人武僧单抗=全抗。不解释。
2敏换甲。1点敏捷=1点甲。
可选天赋:
1.60精回血。(适合爆发流没有回复能力的使用,精回流。击回流可以放弃。)
2.100精气上限秒回1.(适合精回流,双手流,)
3.技能CD15(适合爆发流有生命窃取属性使用,可以提高FM速度,适合击回流)
4.拳打伤害8.(适合爆发流有生命窃取使用,适合击回流)
5,春哥(适合网络卡,现在暴雪改了跑尸途中怪物回血不会很变态,所以春哥几乎不用)
6.控制伤害减少75(适合击回流)
7.速度百分之10.(适合精回流,适合移动速度不足的有生命窃取的爆发流。不过有2个移动速度装,可以放弃)

暗黑3武僧技能搭配及装备选择

一、武僧技能选择:
  1. 普通级别:
  被动技能:超凡入圣+共鸣颂歌+超绝(双手武器选择守护之道)
  主动技能随便选吧。推荐两种:
  a) 保命、单体、AOE比较全面:百烈拳+钟(爆裂光波符文)+无敌(宁静养神符文)+翔影踢(那个带眩晕的符文)+七星闪(符文加攻加次数的都差不多)+定罪真言
  b) 重在AOE,适合装备压制流:百烈拳+钟(爆裂光波符文)+回天集气(蔑视符文)+翔影踢(那个带眩晕的符文)+飓风转(选择加范围的符文)+定罪真言。翔影踢混入怪堆,接飓风转聚怪,然后回血,最后爆裂光波清屏,没有不死的
  2. 噩梦级别:我们的定位是站桩输出,站得住才是王道,适当牺牲dps
  被动技能:重在保命,刚开始进噩梦还按照普通难度的技能搭配,死了无数次,后来才发现站得住才是王道,前期推荐洞烛机先(100%敏捷的护甲加成,堆
  敏捷的意义所在)+消解(可与其他减敌人DPS技能叠加)+共鸣颂歌或超凡入圣。后期推荐洞烛机先+天人合一(所有抗性数值视同最高的一项,物理抗性也在
  其中!!!)+共鸣颂歌(源源不断的精气来源,三蓝怪风筝必备)
  主动技能:伏魔破(震荡击符文,减敌人DPS)+钟(爆裂光波符文,价值在于AOE和清分散的远程怪的效果)+无敌(宁静养神符文)+翔影踢
  (用来在被3个蓝怪包围的时候脱困)+七星闪(武僧第一DPS技能,单体伤害超高,面对群怪可以作为无敌来卡技能CD)+治疗真言(精力充沛符文,秒不掉就死不了,必要时候也可作为临时加血技能重复使用,无CD。)
  这样的技能搭配基本死不了,遇到精英怪扎堆,注意卡好无敌和七星闪cd各个击破风筝死
  3. 地狱前期级别:纯防守型+辅助型,dps交给伙伴吧!
  被动技能:洞烛机先+消解+天人合一
  主动技能(小贴士:同系列的技能可以同时使用,打开游戏设定勾选“自订技能配置”,比如加血和无敌可以同时放在技能栏中):
  鼠标左键键位:伏魔破(震荡击)
  鼠标右键键位:比较纠结,由于地狱难度下考虑团队,技能都是有CD的,所以时长精气会用不掉,所以建议选择一个无CD耗精的技能。目前我自己用
  的是暴风奔袭这个在前两个难度中完全没有意义的技能,-25%伤害的符文,用来迅速脱困或靠近队友提供帮助,同时还可提供减速和击退效果,不过许多怪都有免疫。之前曾经考虑选择云龙摆尾(蝎蜇腿)提供眩晕,但是由于范围小,且大部分精英怪和BOSS都免疫眩晕,所以放弃了,不过仍然可以考虑用第一个符文提
  供击退打断效果,个人感觉不如暴风奔袭来的更全面,因为伤害在此并不重要。
  1号键位:无敌:看队友实力,如果队友保命都没问题,那就用宁静养神,保证自己不死,队友才能放心输出。如果队友常死,那就选择宁静致远保护队友。
  2号键位:神秘盟友,宝宝才是真正的MT,个人选择的是风之灵源,范围AOE还不错的,另外由于放弃了回精气的被动技能,这个可以作为补充。目前没有出地之灵源,出了以后果断选它,加10%生命。死了就招不要断
  3号键位:回天集气(生生不息符文。),虽说所加血量有限,但是应该是唯一的瞬间群体回血技能了,作为一个僧人,救人一命胜造七级浮屠。。。。
  4号键位:治疗真言(目前用的精力充沛符文,快速回血。后期出了危急时刻的符文应该效果会更好),不仅作为一个全团的BUFF,还可以作为一个临时的加血技能,3秒钟大约能加血量上限的30%还是相当可观的。另外想要DPS的话请赶紧再组一个武僧吧,打开定罪真言,疯狂DPS。
二、武僧装备选择:
  1. 普通级别:没啥好说的,优先考虑秒伤,敏捷次之,其余无视。
  2. 噩梦级别:优先考虑敏捷,躲闪、攻击、暴击都有加成,最重要的是防御作用(技能选择会提到)。噩梦前期2选秒伤,3选体能。噩梦后期(45级开始)要考虑为地狱组队做准备了,所以要引入一些抗性+体能的装备(AH淘起来)。
  3. 地狱前期级别:目前都是组队进行,武僧堆爆敏捷毫无疑问,所以还是首选敏捷,其次是抗性(选同一类抗性装备,全抗无视),再次是体能,体能一定不能低,所以选择武器这种没有抗性的装备的时候优先入手高体能而不是高秒伤。。

暗黑破坏神3——武僧技能:百裂拳的奥秘运作机制详解


虽然相信很多武僧老手们已经发现了这个技能的奥秘所在,但还是以本文介绍一下武僧技能百伤拳的运作机制,以及符文迅雷手对技能的影响。
第一阶段造成武器伤害140%,第二阶段的140%被分成了7 x 20%,最后阶段仍然是140%并攻击三个目标。
通过符文迅雷手(效果:将第二击的7次攻击提升至10次)可以提高第二阶段的伤害。
首先,假设你的武器伤害是1000。
那么在没有使用符文迅雷手的情况下,三击的伤害公式为:
1400 + 0.2*1000*7 + 1400 = 1400 + 1400 +1400
增加了符文之后,将会获得额外武器伤害 * 0.2 * 3的伤害,按照武器伤害1000计算也就是600。
1400 + 0.2*1000*(7 + 3) + 1400 = 1400 + 2000 +1400
第二阶段计算伤害时只会有一次判定,也就是说伤害值被分降成7或10次出现,总数仍然不变。有趣的,在执行触发判定的特效时(比如命中回血特效),每次攻击会将吸血效果也变成 0.2 * 7或0.2 * 10。也就是说假设名特效是命中之后恢复量为350,那么第二击时,玩家看到的回复效果将会是普通一击的1/7或1/10。
希望对大家有所帮助。

暗黑破坏神3武僧技能细节信息


武僧:另一个近战职业,注重速度和敏捷。他们的技能基本全是近战技能,以及控制元素的力量,他们使用灵魂作为技能资源,灵魂是一种相当珍贵的资源,一般只在危机时刻才使用。
部分技能包括:
-DeadlyReach:聚精会神的一击,可以造成连击。
-ExplodingPalm:这项连击以2次打击开始,第三次攻击会对敌人造成持续伤害,如果在DOT期间死亡,将会爆炸。
-Mantras:武僧独有的buff。
-InnerSanctuary:在地面上创造出一片虚空,任何生物无法通过。
-SevenSidedStrike:使用灵魂的大招。使用后,武僧暂时无敌,并会对附近敌人造成巨大伤害。

暗黑破坏神3那么我的武僧技能跟别个不同

、技能:这个是重头。都知道D3这次在技能上下足了本钱,每种技能5个符文,组合异常多,不过说真的至少对于武僧来说好用的不多,有些技能在我看来略坑爹……我只说自己感觉好用的,其他的技能说不定有大神能组合出奇效,我就不多说了。
鼠标左键:这一栏技能是常用攻击键,武僧靠精气放技能(吸精大法!),左键攻击来回复精气。最重要的技能,一切的发源地,如果有DPS统计的话至少在我目前景气恢复量每秒回4的状态下他的DPS应该是第一的,什么时候精气随便放无限量的话那他就能退休了= =不过感觉不太可能……
①奔雷拳攻击速速度最快,所以是5个技能中打击回复精气最快的技能,就DPS而言对于单个目标来说还行,群体无力,配合雷霆一击符文粘怪一流,各种瞬移,但是也仅此而已……当T的话配合电光火石符文有不错的表现,攻击16%躲闪附带,还是不错的。

②断空波,这个……前期挺好用,怪物速度慢,但是这个技能是打锥形范围的,后背打不到,后期怪速度怪经常围殴你,我就没用过了……虽然配合识敌慧眼能提高50%护甲,但是只有地三击才能触发,怪跑了就打不出来了,而且本身发招也不快,不好说……

③伏魔破,目前用的主力技能,攻速一般,但是是打360度的小范围攻击,同时附加降低攻速移动速度,十分好用。符文千割碎实打实的提高伤害。震荡击减少怪物20%伤害,打上怪就萎了。回涌潮要暴击才有效果,放弃……

④百裂拳,同样用的不多……以为百裂拳的第二下会站在原地大约0.5秒钟发出好多拳来打人,噩梦精英怪带锁链亵渎激光属性的这0.5秒钟你不走秒你不要太简单,还是多走位吧……虽然北斗百裂拳很NB,可惜你少了2个字那就没办法了……

鼠标右键:主要输出技能位置,输出第二高的就在这了,同时用来消耗你旺盛的精力。

①云龙摆尾:在没有金钟破之前这个还是不错的,有了之后就可以退居二线了。单人用起来不错,组队还是算了,这一脚就跟盲僧的大差不多,踢的很远,万一你一脚把怪踢到没血的队友旁边就悲剧了……但是配合蝎鳌腿有不错的表现,不会踢飞,晕1.5秒,耗精气少,可以考虑当控场用。

②暴风奔袭:这个……这个技能没用过几次,伤害也不高,感觉也没什么太好的效果,虽然配合乱风袭敌能降低攻击到的敌人80%移动速度,但是每秒10的精气消耗比较严重,有高手的话研究下这个技能,我是不会用……说不定有无限击退流?

③金钟破:目前我用的主力技能,狮吼功的大喇叭,各种霸气啊!虽然用一次75的精气,但是伤害对得起这个消耗,配合爆裂光波,冲到人堆里一个钟下来大范围击退效果,小的死打的飞,十分好用。注意本身的金钟破是自己面对的方向一个钟下来同时打面前一条线,但是打上爆裂光波符文就变成一口钟落到自己身上然后朝周身发出气波,这点不太一样。

键盘1技能:回血防御报名都靠这些技能了,救场专用。

①炫目神光:目盲周围敌人,也是感觉前期不错,一下盲目一大片怪感觉十分过瘾,后期目前在噩梦难度3秒的目盲感觉2秒不到就解除了,在怪堆里放就是找死,感觉用处不大了。

②回天气诀:奶妈就是你了,范围加血,各种救场,符文每一个差的,自己视情况而定吧,不过我现在也用的不多了。为什么?看下面。

③明镜止水:3秒无敌,不用过多解释了,宁静养神符文自带回血,好用不解释,宁静致远符文群体无敌,虽然队友只有2秒,但是用来顶技能非常合适,你值得拥有!

④八相阵:卡位专用,狭窄地形有奇效,一夫当关万夫莫开典范,同时配合符文还能有回血,减速,降低对方伤害,提升我方伤害等效果。但是(人生最怕的就是这个但是),虽然敌人走不过来,可惜你在里面也不是无敌,远程照样轰你轰的非常开心,所以说用的时候要看情况,都是近战这个就很强,都是远程你开了等于没开。
键盘2技能:辅助技能,各有各的特点,不好分类。

①瞬影打,飞到敌人身边附加1秒定身效果,很好用,精气耗费也不多,但是需要注意的是这个技能不是瞬移传送,只是飞过去,所以会被物体挡下来的。可选择的符文倒是一般,目前用的是翔空腿能附带60%几率1.5秒的击晕效果,看脸了……就当打断技能的吧。不过配合无影速能提升20%的躲闪,这个倒是很不错,虽然只有3秒,看情况用吧。

②爆裂掌,用的不多,DEBUFF伤害技能,因为只能给1个敌人上,虽然有个群A效果,但是其实是很蛋疼的,3秒1次40精气,爆炸伤害也不太高,有点鸡肋,AOE还是用金钟破比较好。配合血肉之躯符文能多加12%的伤害倒是不错。

③劲风煞,范围清怪同时放出来后能一直攻击就能一直存在,不用管了,很省事。配合刀刃风暴回气风煞都不错,看情况用吧。火焰风暴要看怪的抗性了,这个我也不了解,没用过。

键盘3技能:也是辅助技能,同时也有大招存在。
①旋风转:同样的前期好用后期还是算了的技能……把周围的人吸过来,噩梦难度下吸过来一瞬间你就死了……况且很多大型怪物也不吃这个技能。当T的话狂风墙能提升20%的躲闪,效果不好说,躲闪不高的话感觉还是算了。愈疗风符文可以把他当治疗技能用,没CD是好事,不过一次50的精气略多就是了,同是效果也不是很大……

②七星闪:武僧输出最高的技能了,也很帅,杀戮盛宴有木有,八刀一闪有木有,超究武神霸斩有木有!放的时候无敌,大约1秒不到的躲技能时间。打的7下能打到同一个怪身上,所以怪多的时候用了效果不大。符文群星闪击和攻其不备实际总伤害是差不多的,一个9下一个7下,有什么打的区别说真的我也不太理解……群魔末日这个……看脸了,也有过全部打到一个怪身上结果还是没触发眩晕效果的经历……持续攻击符文的话还是不错的,减少7秒,30秒的CD在D3这种快节奏的游戏里还是比较长的,减少CD能当无敌使用啊。

③天地元灵:就是召唤BB了,只能叫1个,炮灰= =吸引仇恨的,目前常用风的,2%几率100的精气偶尔能出现……看脸了,不过他周身的那个旋风用来破坏罐子不错,你跑过去元灵也跟着你跑过去罐子自动就破了,懒人专用= =

键盘4技能:武僧特色光环,D3叫真言,灰常强大。注意所有的光环开了以后都能再开,效果是光环效果3秒内提高2倍,很好用

①回避真言:各种躲闪,还是老话,本身躲闪不高慎用。虽然符文都不错,但是比不上后面的……也许专门堆MT装备后再开这个会不错,用的不多,不说了

②惩戒真言:荆棘光环……虽然反弹效果强大,但是噩梦难度下你不能跟怪物拼血拼反弹的……前期用的多,后期不怎么用,不说了

③治疗真言:武僧灵魂技能,打不死就靠你了,开了以后就没关过……强力回血配合精力充沛符文目前5000的血每秒200,强化光环每秒400,秒不了我你就打不死我的典范。真气流转增加回精气量,秒3还是很多的。守护恩惠感觉一般……开了光环强化以后才有。血多的话这个倒是很不错,15%生命最大值的护盾,但是只有2秒钟,顶BOSS技能用吧。

④定罪真言:疯狂DPS请用,能组2个武僧一个开治疗一个开定罪,恩……不错- -震慑咒能翻倍效果,提高25%输出,很强力。不过只有一个武僧的话还是推荐开治疗,毕竟活着才有DPS= =

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