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- 1、白云溪谷机制
白云溪谷机制
白云溪谷机制介绍如下:
“溪谷管理者芮尔”主要使用弓箭进行攻击。攻击机制特别直观,直接回避并输出即可。伴随着台词会出现破韧诱导机制。将追踪玩家的蓝色地板攻击引导到与领主相连的两个球体上即可。除此以外没有什么特殊机制,直接回避+雾气收集器击败即可。
地下城中通常配置3个中间领主以及1个50%进度的领主和100%进度时登场的最终领主。在中央区域击败普通怪物或者击败中间领主时都会增加进度。白云溪谷中部分攻击机制会有翅膀标识的地板,此类攻击只要跳跃就可回避。
游戏出处
《地下城与勇士创新世纪》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国NEOPLE网游公司研发、中国内地由腾讯游戏代理运营的2D横版过关动作网络游戏,于2008年6月19日以《地下城与勇士》为名称正式公测。2023年2月23日,游戏正式改名为《地下城与勇士创新世纪》。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏(MMOACT),继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色,真正意义地实现了网络领域的格斗体验,具备领域独创性;同时,游戏的玩法多样,以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,周边系统完善、重视玩家交互,游戏设计吸收了经典街机中的特色内容。
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