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魔兽世界猎人生存输出天赋和输出手法_魔兽世界t10生存猎人天赋

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魔兽世界猎人天附点分配

猎人的3种天赋中,最适合升级的天赋就应该是兽王猎人了,魔兽世界的猎人练级天赋一直是兽王在主导地位,其强大的宝宝能使主人在背后稍微安全的地方,也能让主人有时间来发挥DPS,这样在练级过程中装备不是很好的玩家是很大的帮助,魔兽世界猎人练级天赋主要只有两种分歧,在追求高生存能力的同时,有人也更想让宝宝伤害提高上去,仔细看下猎人练级天赋,我们不难找住适合自己的魔兽世界猎人练级天赋。
野兽控制
(53
点)
强化雄鹰守护
-
等级
5/5
当雄鹰守护或龙鹰守护处于激活状态时,所有普通的远程攻击都有10%的几率使你的远程攻击速度提高15%,持续12秒。
耐久训练
-
等级
5/5
使你的宠物的生命值提高10%,你的生命总值提高5%。
火力集中
-
等级
2/2
当你的宠物处于激活状态下时,使你造成的所有伤害提高2%,当你的杀戮命令处于激活状态下时,你的宠物的特殊技能的爆击几率提高20%。
厚皮-
等级
3/3
使你的宠物的护甲等级提高20%,你的装备所提供的护甲加成提高10%。
守护掌握
-
等级
1/
1
蝰蛇守护
-
伤害值惩罚降低10%。
灵猴守护
-
使你受到的伤害降低5%。
雄鹰守护
-
攻击强度加成提高30%。
龙鹰守护
-
获得灵猴守护和雄鹰守护的加成效果。
狂怒释放
-
等级
5/5
使你的宠物所造成的伤害提高20%。
强化治疗宠物
-
等级
1/
2
使你的治疗宠物技能所消耗的法力值减少10%,并且有25%的几率每一跳驱散宠物身上的1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果。
凶暴-
等级
5/5
使你的宠物的爆击几率提高10%。
灵魂联结
-
等级
2/2
当你的宠物处于激活状态下时,你和你的宠物都会每10秒恢复2%的生命值,并且都获得受到的治疗量提高10%的效果。
胁迫-
等级
1/1
命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒。
野兽戒律
-
等级
2/2
使你的宠物的集中值回复速度提高100%。
狂乱-
等级
5/5
使你的宠物有100%的几率在对敌人造成爆击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。
狂野怒火
-
等级
1/1
使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%??续18秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。
蛇之迅捷
-
等级
5/5
你的远程攻击速度提高20%,你的宠物的近战攻击速度提高20%。
资历-
等级
3/
3
使你的狂野怒火、胁迫和宠物特殊技能的冷却时间缩短30%。
野兽之心
-
等级
1/1
当你的宠物激活狂野怒火之后,你也会进入狂暴状态,对目标造成的伤害提高10%,所有法术所消耗的法力值降低20%,效果持续18秒。在这种状态下,你不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。
志趣相投
-
等级
5/5
使你的宠物造成的伤害提高20%。当你的宠物处于激活状态下时,你和你的宠物的移动速度提高10%。这个效果不与其它提高移动速度的效果叠加。
野兽主宰
-
等级
1/1
你非常精通野兽训练,因此获得了驯服特殊宠物的能力,以及额外的4点宠物技能点数。
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多玩魔兽专区
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[wow.duowan.com]
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射击(8
点)
夺命射击
-
等级
5/5
使你的远程武器的爆击几率提高5%。
精确瞄准
-
等级
3/3
使你的远程攻击强度提高,数值相当于你的智力总值的100%。
魔兽世界猎人练级天赋的主要宗旨就是,将BB的生存能力和控制能力点到最大化,生存能力极强的情况下猎人本身也就更安全,练级过程中推荐练级带猩猩宝宝,魔兽世界的猎人练级天赋已经经过许多猎人高手的改变磨练后而更加完善,每一个魔兽世界猎人练级天赋都不是万能的,也就是说我们玩家的性格和手法有着直接的关系。
采纳哦

魔兽世界LR生存天赋输出手法

  生存猎人使用输出优先级而不是输出循环。这意味着你并不是按照次序使用技能,而是根据可以用技能的最高优先级来使用技能。
  以下是推荐的输出技能优先级
  1. 杀戮射击
  2. 爆炸射击
  3. 黑箭
  4. 毒蛇钉刺
  5. 瞄准/多重射击
  6. 稳固射击

  注意:如果你有2T9,那么毒蛇钉刺的优先级要高于黑蚀箭。

  爆裂射击优先级高于黑蚀箭和毒蛇钉刺的原因是:即使黑蚀箭和毒蛇钉刺提供dps的额外增益,但是爆裂射击的巨大伤害,值得优先使用爆裂射击来代替1个GCD下无毒蛇或者黑蚀箭的buff。

  由于击杀命令无GCD,请确认把击杀命令捆绑到输出宏当中,这样你可以在CD一到就使用它。

  通常情况下,当击杀射击或爆裂射击的CD将到的时候,请停止使用其他低伤害的技能(尤其是稳固射击)。0.8-1.0秒是可以接受的等待时间,即当击杀/爆裂射击还有0.8-1.0秒就CD的时候,

  停止其他技能等待击杀/爆裂射击。

  当触发荷枪实弹后,最好的处理办法不是在两发爆裂射击之间插入其他技能,而是在上一次爆裂射击的GCD到了后等待0.5秒再发下一次爆裂射击(或者盯着爆裂射击的debuff快要结束时再打下一个爆裂射击)

  如果你的延迟很高,那么在两次爆裂射击中间插入其他技能是更好的,但是即使如此,插入的技能也最好不要是稳固射击。

魔兽世界猎人天赋

魔兽世界猎人生存输出天赋和输出手法_魔兽世界t10生存猎人天赋-第1张-游戏信息-拼搏网

兽王系:

  第一层:

  强化杀戮命令—必需。杀戮命令是我们的重中之重,所以毫无疑问需要额外的10%暴击。

  天人合一—必需。?Hotfix之后相信大家都爱这个天赋了吧。

  野兽戒律—推荐。如果你的宠物不能每次都完全享受到荒野狩猎(宠物天赋)的收益。

  第二层:

  寻路—不推荐。?他提供坐骑额外10%速度并且跟工会3级的坐骑加速收益不能叠加。所以他真正的收益就是可悲的4/8%额外豹守加速。

  灵魂联结—推荐。不仅因为他提供少量被动的自我治疗,他还提高10%你和你的宠物能接受的治疗量。?现在治疗的蓝都很宝贵,这两点天赋是很好的投资。再说天赋里也没什么太多其他有用的选择。。

  狂乱—必需。?狂乱增加你宠物每次普通攻击速度6%,可叠加到30%。他同样被消耗掉,然后增加人物的攻击速度。

  强化治疗宠物—可选。如果你队里的治疗舍得花时间(并且舍得用蓝!)给你的宠物解毒解debuff,那就不用选了。自己的宝宝自己疼,为了他更好的存活,自己解debuff/毒/诅咒还是挺好的。每两秒一跳的治疗频率,点一点在这个天赋上就够了。

  第三层:

  眼镜蛇之击—推荐。这个天赋不是“必需”的是因为奥术攻击通常作为过渡填空技能。

  狂乱—必需。?他自己提供的收益就不错,还能解锁狂野怒火。

  专注之火—必需。15秒一次的加速技能。能加速多少取决于宠物获得的加速效果。这是我们稳定的加速技能。除了在狂野怒火和战斗的前15秒,其他时间都应该卡着CD使用他。

  第四层:

  历久弥新—必需。缩减狂野怒火CD30%(缩减后是70秒)。宠物特殊技能倒不是那么重要。恐吓野兽那方面就更不重要了

  杀戮连击—必需。降低集中值的小号并且在杀戮命令2次暴击后增加伤害。两次杀戮命令暴击不需要在一场战斗中发生。

  第五层:

  卧虎藏龙—不推荐。在队伍和团队里,你也没什么被近战打到的几率,也就不怎么能触发这个天赋效果

  狂野怒火—必需。我们一个CD很短的大招。主要收益是集值消耗减少50%。另外还可以提高宠物伤害20%和人物伤害10%。

  凶性鼓舞—必需。就算团队里有其他人能提供这个buff,这天赋也是必需的-精神鼓舞的前提。

  第六层:

  血系相连—推荐。额外的10点集值上线可能看起来没什么大用,不能直接增加我们denDPS。不过他允许我们在变红人期间堆积起来更多的集中值。10点集中制几乎意味着再必需使用狂乱之前多打一个额外的奥数射击了。再说也没什么其他好的选择。不喜欢的话不点也行。

  兽心—必需。

  精神鼓舞—必需。宠物基础攻击是3秒一次,每次暴了的基础攻击提供给你6点集中值,这样你可以多打不少奥射。

  第七层:

  精通野兽—必需。跟以前不一样了,这个技能允许你使用一些特殊的宠物。这些特殊的宠物能为团队提供一些更好的buff.?所有的特殊宠物(除了岩蜘蛛)都能获得两个可用技能,其中两个是引导型AOE攻击。

  兽王天赋里没有什么太大余地。31点完了,你还剩下10点。用在你想用的地方吧。

  射击系:

  穿喉—推荐。为宝宝提供更多的集中值。

  效率—可选。

  急速杀戮—不推荐。

  攻击敌人—推荐。这个天赋真不错。有时候甚至值得你不去点3点效率。攻击敌人和wild?hunt一起生效的时候,数字很漂亮啊。

  强化稳固射击—不推荐。我们用眼镜蛇,不用稳固。

  仔细瞄准—推荐。就算只在目标80%+血量时生效,增加眼镜蛇打击60%暴击还是很可观的。虽然眼镜蛇打击并不是我们的头号输出技能,不过我们的确会按很多很多次。

  生存系:

  荒野游侠—不推荐。除非你很贫血,不然不考虑。

  寻路—推荐。不算强力,不过是个还不错的选择。这一点天赋的价值比较难计算。根据你的玩法和战斗情况,此天赋的价值变动的很厉害。不过大体来说,他的价值还是稍次于攻击敌人和仔细瞄准,稍强于强化毒蛇钉刺。

以上是兽王天赋的加法,你是新手比较适合兽王升级,射击天赋暂时用不到哦?

再给你张射击天赋的加点,你85后可以加这个

魔兽世界110级猎人天赋加点

题主是否想询问“魔兽世界110级猎人天赋怎么加点”?
1、首先点“野兽控制”,强化雄鹰守护,提升攻击速度。
2、其次点“活力集中”,提高自身伤害和宝宝的暴击率。
3、最后点“寻路”,增加移动速度。

魔兽世界猎人生存输出天赋和输出手法

细节要点:

  1、眼镜蛇打击和奥术射击:在怪物血量高于80%的时候,生存猎人使用眼镜蛇打击可获得额外的60%暴击。这使得眼镜蛇打击在怪物血量高于80%的时候性价比远远大于奥术射击。当获得蓄势待发的时候,别用奥术射击浪费它!

  2、多重射击的伤害=直接物理伤害+毒蛇钉刺伤害+毒蛇钉刺dot伤害~

  3、爆炸陷阱是个不可以叠加的dot!每一个目标只能受到一个爆炸陷阱dot的作用。也就是说当怪物脚下被丢了10个爆炸陷阱,也只有第一个被激活的爆炸陷阱会对怪物造成伤害。

  4、蓄势待发的5种使用方法:

  当有多个目标的时候,对多个目标使用爆炸射击;

  目标血量高于80%的时候,爆炸?眼镜蛇?爆炸?眼镜蛇?爆炸;

  目标血量低于80%,集中值在打出第二个爆炸后会高于75的时候,爆炸?眼镜蛇?爆炸?奥术?爆炸;

  目标血量低于80%,集中值在打出第二个爆炸后还达不到75的时候,爆炸?眼镜蛇?爆炸?眼镜蛇?爆炸;

  当目标血量低于20%的时候,?爆炸?击杀?爆炸?击杀?爆炸;

?

  循环:

  爆炸?眼镜蛇?眼镜蛇?眼镜蛇。当需要补黑蚀箭或者击杀射击的时候,就少打一个眼镜蛇。总之紧紧卡着CD放爆炸。

  起手:

  在战斗前15到20秒在怪物预计到达位置放上爆炸陷阱,然后误导,毒蛇?爆炸?黑蚀。这样怪物到达你爆炸陷阱位置以后,你会被激活蓄势待发,就该用蓄势待发手法啦。

  多目标战斗:

  当有2个目标的时候,分别上毒蛇钉刺,并且用眼镜蛇刷新它们。

  如果2个目标站的足够近,那就用爆炸陷阱,别用黑蚀箭。记着爆炸陷阱不叠加!跟团队里的其他猎人协商好放陷阱的时间。

  如果面对4个或多余4个目标的时候,使用多重射击;面对5个或者多于5个目标的时候就不用其他一切消耗集中值的技能,疯狂使用多重射击。

  当目标不超过6个,爆炸陷阱激活蓄势待发的时候,使用多目标蓄势待发手法。

  

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