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御龙在天羽扇系技能加点介绍_御龙在天技能

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御龙在天羽扇系技能加点介绍


本教程为大家介绍一下御龙在天羽扇系技能加点,希望对大家有帮助。
扇子这一职业既可以当奶妈、奶爸,还可以阴人于痛苦之中,正所谓,看你顺眼了就给你加血,不顺眼就毒死你!
这个职业前期的话是PK、FB中必不可少的一个职业,加血,BUFF等很多技能都是各个职业所喜欢的类型。这里详细讲解一下羽扇的两个职业天赋加点以及介绍。
天赋说明:
前期(五十级之前)
护身策:1点(用一点技能点减少11%伤害还是挺好的,再往上加只加持续时间。)
御风阵:不点(每个职业都不需要点,或者点一点也行。)
宁静致远:不点(性价比太低,点了以后后期技能点明显不够用,一点技能点才2点智力2点精神150点法力,看似很多,经过个人实验浮云,因为你,即使水策在点一点,也加100来点攻击,你才2点智力有用么?)
必满技能:
水策:满(为进阶下一阶做准备,打BOSS必备)
缚军策:满
定军策:满(瞬间回血,不爽?)
水淹七军:满(可以给队友加)
画地为牢:满(不为别的就为他那几个机率,而且我发现它比单体攻击力伤害还高.)
中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)
推从连击手法:水淹七军→水策→水策→画地为牢→水策到画地为牢冷却好→水策→(以此类推等到你挨打了就用吸收技能“护身策”(用蓝吸收伤害)相当于带了个护身戒指了。快没血了用瞬间回血技能“定军策”)。
前期练级天赋
后期进阶天赋
治疗系:
推荐天赋加点:
冰火弹:满
风灵散:满(可以点自己释放技能,也就是国战时候刷功勋的利器!)
攻无不克:满(受智力以及精神加成,群体性BUFF)
坚不可摧:满(受智力以及精神加成,群体性BUFF)
七星灯:1点(复活了就行,你还需要他多少血?人多了血多也是浮云。不能给自己使用。)
呕心沥血:满
生命之光:满(群体性回血技能)
振军策:满(群体攻击防御BUFF)
殚精竭力:1点(后面加不了多少了,如果还剩下技能点再点这个。)
这测,只有扇子的治疗系不需要技能书,性价比很搞推荐这个。
治疗,顾名思义,就是奶爸奶妈的类型,专门给队友或自己加状态和回血的,还可以复活人呦~不过复活人的技能需要技能书。
需要技能书的两个技能:
坚不可摧、七星灯
一系的羽扇主要就是辅助和BUFF,后期的话配合队友、单刷FB都是很不错的。
因为羽扇系的攻击不高,所以也决定了这个职业还是走辅助为好,后期自己的话很容易被灭。技能配合的话,国战、群P开无目标群攻就可以,其他看自己喜好,纯辅助只要加血,BUFF看准时机就行了。
诅咒系:
推荐天赋加点:
毒烟球:满
凶多吉少:1点
黑风刺:1点(这个技能好,但是我只要他的被动效果就OK)
毒士之心:满(这个推荐后期装备好的同学的点满,极品3星套混一辈子的同学就点一点就OK没用。)
足智多谋:满
法不责众:满(最后有多的技能点才点这个)
诅咒,擅长各种减防,减血,持续掉血等技能的一类,不管是阴人还是让他生不如死,都要看你的意思
洗点后就是把水策洗到点1点就好,其他不变。
不管一系二系的技能建议都点满,技能点足够,就看你选择哪一系了。
需要技能书的两个技能:
黑风刺、毒士之心二系羽扇就是诅咒加减防,建议技能配合——黑风刺-毒士之心-毒烟球-毒烟球。就可以了。
此类的主要加成就是智力,输出配合基础系的画地为牢、水淹七军、定军策使用,灵活多变是王道。

御龙在天神弓技能加点推荐分析

御龙在天羽扇系技能加点介绍_御龙在天技能-第1张-游戏信息-拼搏网

御龙在天弓技能加点,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道御龙在天弓技能加点的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于御龙在天弓技能加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

御龙在天神弓物理攻击型,以高输出、高效率、高闪避著称,是绝大多数玩家的首选。那么神弓技能怎么加点呢?下面就来看看御龙在天神弓技能加点图一览吧。

天赋说明:

前期(五十级之前)

基础系

急退+5点。

定星烙:+1点。

御火式不点。

必满技能:

穿杨箭:加物理攻击的技能,+满。

星空箭:弓手的群攻技能,+满。

用箭当用长:拉开距离的技能,点满。

挽弓当挽强:加永久性的攻击技能,点满.

双重箭:点满,主要输出技能。

以上加点适合于50级以前,50级后出进阶技能,此时,只需要将穿杨箭改为1级出急退就可以了,其他不变,剩余的技能点可用于进阶系技能。

中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)

推从连击手法:定星烙?穿杨箭?双重箭?穿杨箭到双重箭冷却好?双重箭?(依此类推要是被人接近了就用急退逃跑然后再打)。

前期练级天赋

后期进阶天赋

射击系:

需要技能书的两个技能:飞虹箭、射手之魂

射击系属高输出,高暴力型职业。

所有技能全以增加自身攻击力为主.是后期所有追求极致输出玩家的首选。一旦加满状态后,小宇宙爆发,能在5秒内将对手收割!

群P时,射击系也是相当犀利,无论是输出还是效率,都惊人的高,再加上其超远距离射程,更是让其有处万军丛中,取上将首级之神力。

陷阱系:

需要技能书的两个技能:凝神狂暴斩、震惊百里。

陷阱系属猥琐流、高闪避、高防御型职业。

技能主要以辅助和设置陷阱为主,是团队作战的神兵利器!此职业要求操作技术相当高,要时刻注意跑位和配合释放辅助技能。

在单P时,陷阱系很吃亏,由于输出不是很高,而且要求沉得住气,在适当时候放置适当技能或辅助,耗时很长,一般不是对手被拖死就是自己被累死!

在群P时,陷阱系犹如神助,其高防御、高闪避,使其容万军丛中异能全身而退,加之,其强大的设陷阱能力和给队友添加辅助状态,陷阱系在团队作战中相当受欢迎。

御龙在天全部技能书名称拜托发下

技能书:
重剑:刺杀60技能《弧月斩》80技能《幻影身法》
影遁60技能《爆裂剑》80技能《御风凝盾》
霸刀:铁血60技能《火焰轮斩》80技能《赤兔飞奔》
狂暴60技能《凝神狂暴斩》80技能《震惊百里》
银枪:全能60技能《百里冰》80技能《回光返照》
守护60技能《枪挑中原》80技能《生硬拉扯》
羽扇:治疗60技能《坚不可摧》80技能《七星灯》
诅咒60技能《黑风刺》80技能《毒士之心》
法杖:烈火60技能《火牛狂奔》80技能《抗拒火环》
寒冰60技能《寒冰刺》80技能《玄冰护体》
神弓:射击60技能《飞虹箭》80技能《射手之魂》
陷阱60技能《没羽箭》80技能《腾挪闪躲》

御龙在天手游重剑技能简介 兵书选择指南

在游戏御龙在天中,重剑是御龙里的唯一法系近攻职业,虽然外形是背着一把剑的侠客,像一名物理战士,但他却是一个实打实的法系职业,能够进行近战法攻输出所以这也是重剑的一大特色,下面我就给大家带来了 御龙在天手游 重剑技能简介,兵书选择指南。

技能简介

①落叶剑: 群攻技能,冷却4秒

全体攻击,不留死角。

②疾飞燕: 范围攻击,可以触发减速效果,冷却12秒远程攻击

减速 降低对方移动速度,配合火力全开的输出简直棒棒哒!让敌方英雄陷身火海,难以脱身。

③飞龙剑: 群攻技能,可造成多段伤害,冷却9秒

多段伤害可在普通攻击的基础上完成更进一步的伤害,更具杀伤力;

④冰封剑: 群攻技能,可以造成冰冻效果,冷却15秒

冷冻对方,此时可多人配合攻击,为我方英雄提供战斗的短期准备。

⑤斗转乾坤: 状态技能,可提升重击率,还可以对敌人造成大量伤害,冷却18秒

⑥万剑归宗: 大范围攻击,可造成巨量伤害,冷却25秒

神力爆发,超强输出,没有什么可以阻挡~

技能搭配

首先落叶剑和疾飞燕是最先学习的两个技能,如果是与别人PK的话,这两个技能似乎起不到多大作用,但如果是挂机打怪的时候还是蛮实用的。

斗转乾坤不仅是一个攻击技能还可以加状态所以此技能不可缺少,冰封剑可以将敌人冰冻,而疾飞燕也可以减速在追人的时候也是很实用,因此这两个技能可以任选一个。

建议搭配:斗转乾坤+飞龙剑+万剑归宗+疾飞燕,此外角色属性还可以通过符文强化得到更大的提升。

兵书选择

目前御龙的兵书有以下几种:

春秋左传:主加力量副增智力

孙子兵法:主加智力副增力量

遁甲天书:增加大量敏捷属性

鬼谷子: 增加大量精神属性

孟德新书:增加大量体质属性

兵书升级推荐:

法术伤害职业的重剑优先学习《孙子兵法》来增加智力属性。兵书能够带来大量的基础属性,而且是永久性的,从兵书中获得的收益非常高,在升级兵书的时候一定要权衡好升级,避免将等级落下了。

御龙在天各种职业属性和技能分析


1、长刀系御龙在天职业里面在前60级都是一样的没法变换60级以后可以学习高级技能这才是分水岭,首先刀只有一个防御技能属于主站的职业当然内个防御技能在后期可以无视刀第一系可以叫做强攻系因为这一系的技能全部是最强力的攻击技能尤其是后来的技能非常强力物理伤害更是到了2000以上这个属于主攻击系。
长刀另一个属于主辅助系这一系的技能完全是持续减削血量和魔法的,到后期还会有个技能是减去对方魔防和物防的属于辅助主力当然封顶还会有个强力技能这个技能绝对是秒人的可以想到辅助状态一上在一个强力技能基本对方被秒。
2.重剑系这里说明一点重剑完全的魔法攻击没有物理和魔法之分!重剑第一系可以说是完全的强攻型而且可以说这个技能很变态减去自己的防御和血量来换取攻击力绝对是刺客系的主力技能,我们喜欢叫它自残技能要伤敌先伤己!
另一系属性“闪避之王”闪避加满后可以说闪避率比其他职业搞出4倍!这些意味着什么?意味着你打他3下未必中一下当然这些都看运气完全是“赌博性”路线看的就是闪避高低
3.长枪系长枪本人专属所以对它也最了解长枪第一系属于防御战专家可以说当一个加血技能和一个防御技能都上可谓刚劲铁骨可惜后期这些技能慢慢弱化对于扇子的强力技能来说可以无视当然在后期长枪也可以获得一个无敌6秒的技能但是420秒冷却让人望而却步- -。
长枪另一系属于群攻系上面所说为单体攻击群攻系就是放弃基本的单体攻击技能全力加强群攻系打国战冲在前面让敌人砍死在敌人冲在自己身边的时候马上复活然后加上无敌6秒直接群攻...我想不用说多说吧。
4.扇子系扇子属于单挑最强职业首先一系属于单体王道型这一系要放弃后期的群加血技能以及群复活技能得到后来的最强单体攻击和缠绕技能60%的缠绕4秒可让任何职业单挑之下必死无语最强的单体攻击在咋上属性石头后暴击5000一点也不夸张...
扇子另一系属于加血系这一系要放弃基本的强力技能主力拿下群加血和群复活掌握这2个技能可以说是团队中一个最耀眼的新星。
5.弓箭系弓箭属于远程物理型首先是远程单体强力系,这一系要加满所有的远程距离增加辅助以及单体强击技必须满,在混战中间绝对可以一下打出超过3000点的伤害而且在对方没靠近你的时候可以再次发出第2击。
另一系属于破防专家系这一系基本属于辅助职业当然老样子所有强击技必须满放弃其他群攻技能主力打造减防破防等一系列破甲战术,在单挑中破甲和减缓技能可以起到莫大的作用。
6.法杖系法杖没有冰火系可言在本人看来只有强击技和群攻辅助技先说强攻系强攻系主要加满所以的强力技能打上属性石头攻击甚至可以超过扇子的强攻系,打到6000的暴击伤害不是梦想可谓是最强攻击技能
另一系属于持续减血和减魔的辅助群攻系这一系要放弃所有强击技主力拿下所以持续辅助伤害技能和群攻技能在群战中一个群体持续减血减魔刷下去再一个群攻强力技结果可想而知。

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