神·圣光天马
一、精灵介绍
2015年7月3日,圣光天马再度重生。虽说在当时刚出来风头还没焐热,主场就全被玄武超进化、龙尊超进化的主场抢光了,但是自身精灵的实力还是非常出色的,玩家可以通过打关卡集齐日之灵能、月之灵能、圣光灵能三种道具来获得进化条件。
打过之后即可把圣光天马超进化为神·圣光天马。无氪金打法也有,不过当时我是氪的。一键获取神圣光天马需要花费798钻石,通过挑战可以免费获得神圣光天马。专属刻印、第五技能和专属特性需要花费钻石来单独开放。
在进阶以后,形态上有了大的改变。气质上有了飞跃性的提升,不比神形态的三灵兽、阿波罗、哈迪斯的气质弱多少。主要原因还是15年精灵进阶大部分都是建立在基础上优化的,除了新上线的精灵以外,其余优化都没有什么问题。
反倒2015年精灵在颜值造型上相当不错,部分兽型精灵做的也是相当到位。例如无上神龙、苍穹圣虎、墨甲·霸下、玄武、帝龙等,精灵都很有特色。
二、精灵实力
驹:对手每次提升能力时触发效果,完全抵挡对手的一次攻击伤害(可重复触发);每回合自身速度+1,对手速度-1;
2015年的精灵强就强在魂印的设定方面,完全没有概念的去形成雏形。
导致直到今天部分2015年的精灵魂印都是相当有价值意义的,不管是投入PVP还是PVE都有奇效,PVP小明王、PVE异界祖皇,这都是现在可以玩的,而且用的好其实效果并不差,顶多算是低配一点,但主要效果却是核心。
可重复触发的强化挡伤效果,让它有了预判对手强化的能力。预判成功可不畏惧强化状态,但需要注意的是这个触发条件“对手每次提升能力时”,而不是“对手存在于强化时”,如果对手不再使用强化技能的时候,可借助强化直接将我方精灵带走。
锁伤加必先是当时的核心玩法,50%概率触发麻痹控。属性的1/5吸血相当于就没有回血效果,确实有点拉胯。如果不配合第五的概率翻倍,和红伤1:0.5回血的话站场过于白板,续航属实有点感人,能看的也就是消强化会被动麻痹。
比较让人现在挑刺的是,天马有三个属性技能。主要输出手段是先3混合第五,150被【秘境昙花】这个弱化替代掉,要么就带老150,没有什么意思。进阶的只能说中规中矩,所以导致2016年这精灵就成了签到白送了。
而且还是附带送传说皮肤,怎么没见白送过咤克斯初始高级形态,这就是精灵的强度区别。魔王咤都是后话,但送这样的精灵在2016年,上巅峰只能算是陪练。
三、精灵总结
作为赛尔号的一代经典情怀神宠,神天马的进阶不合时宜。如果2016年进阶,都极有可能会留下一段历史纪念,可惜进阶早了。要不然只要能混到2016,跟着王哈的步子走,2019年都最少有龙神的那个强度。
剧情中昙花一现了下,然后留了个设定的坑就走了。看样子现在是蓄力,留个天马一组的坑等着后面埋,毕竟圣光天马的IP拿出来卖一下玩家还是愿意埋单的。而且只要天马一组打造的好,又将是一大赛尔号正义助力。
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