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龙之谷学者 工程师 机械大师加点 刷图点 不PK 我是新手求大神附图_龙之谷学者刷图加点方法

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求龙之谷学者刷图加点,以及转职后的刷图加点,最好原创。多谢

龙之谷学者 工程师 机械大师加点 刷图点 不PK 我是新手求大神附图_龙之谷学者刷图加点方法-第1张-游戏信息-拼搏网

个人现在正在用的刷图加点,配装打加点后面:

现阶段花钱最少、达到一定水平的配装,还是适当得堆点最终的。

危险防具头裤子手鞋,强化等级越高越好。276最终

血斗士武器主副,强化等级越高越好。267最终

英雄上衣或者赞龙上衣,强化等级仍然越高越好。属性和防御和60A2上衣差不多,强化血量要多很多。

危险4首饰,项链耳环敏高。戒指推荐单攻致命的,攻击高一些。也可以要双攻体质的,血多一些。223最终

新校园时装150最终,主属性当然是敏捷

60A最终文章,258最终

黑暗称号,50最终,当然,也可以用时装的45最终的称号

276+267+223+150+258+50=1224

加成约40%

有老三件套再多100,有新三件套改成多150。有特殊橄榄石尾巴再多150。有黑龙尾巴没特殊橄榄石尾巴的话,先带着吧(老时装加黑龙尾巴也才100,新时装比这个多50)

最高达到1524,加成约65%

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头上衣裤子疾风后缀,有几级做几级

手套意志后缀推荐,最好三级后缀

鞋的后缀比较丰富,可以是生命,也可以是疾风,反正比较推荐这两个

武器推荐主疾风,副铁壁。铁壁减少怪物物理防御力,变相加攻击,还加队友的伤害。主手疾风比破坏加的面板攻击要高

说堆力量什么的当然是坑人的,还真有小白信啊?别这样

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板子推荐,生命,健康,破坏,疾风,铁壁,帷幕,最终。还有一个格子,你想插什么?致命?你致命还没满啊?3w3多一点就满了,89%概率,回收板子看看还有多少致命,还是满致命就拆了吧,等开70再考虑插吧

但是也不能空着,这里推荐巨熊,还能加点攻击

4块S级板子,反正就那4种,挑敏捷高的,血多的,物攻高的带

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技能纹章看自己喜欢带吧,反正就那几个技能,看看大街上站街的都带的什么

龙之谷学者重炮手怎么怎么加点刷图更给力点啊、

学者方面啊,三连射5级,空隙爆破5级,凝固汽油弹3级,眩晕手榴弹1级,上蜡9级,闪避5级,旋转暴栗1级,召唤摄魂怪2级,呼唤摄魂怪1级,浮空调整4级,自动贩卖机1级,力量掌握5级,精神掌握2级,精神训练3级,眩晕手榴弹1级的理由是:角色满级后眩晕满级的跟一级的伤害幅度不大。都差不多。所以前置不浪费SP。

重炮手方面,飞溅2级,摄魂怪光束1级(你不是喜欢光束嘛。个人感觉这技能一般,跟机械大师的超大重磅炸弹差太多。),乒乓爆栗EX1级。

我给你这个就是纯刷图点。既有辅助也有输出。输出靠着摄魂怪践踏,摄魂怪旋风,加特林机枪塔,跟寒冰喷射塔,重磅鸭打出时候的伤害算可以,重磅轰击带感电效果。都算不错的刷图技能。起到牵制,重力手榴弹属于保命技能。起手重力的时候,就可以紧跟着放冰塔跟机枪塔了。满级上蜡滑到几率挺高的了。

纯手打。我也是玩重炮的。

这加点可以PK可以刷图。个人感觉重炮还是PK的,你要喜欢PK就少加几个技能,留出10点SP点轰击1级,PK中可以连招,可以挡盾冲等强硬质技能。

龙之谷学者 工程师 机械大师加点 刷图点 不PK 我是新手求大神附图

楼上加点真奇怪,刷图机械该出的不出不该出的出,该满的不满,不该加高的给加高了

①天空裂变这个技能可以延长1秒多的滞空时间,在打有些有砸地高伤害技能的BOSS时非常好用

②泡泡弹刷图几乎没有用,有时候还会害人

l③晕眩是个不错的输出技能11级比10级伤害高很多

④机器人1级的话打巢穴时很快就会报废

⑤脑电波11级就算是重炮出了EX伤害也不怎么高,机械没必要点高

⑥摄魂怪杀戮点高可以减少受到的伤害,8人本可以坚持更久,虽说重新召唤才10秒CD,但是谁能保证重新召唤的时候BOSS不会给你一下?而且新召唤的摄哥仇恨会乱掉

⑦摄魂怪旋风在刷图的时候是个很糟糕的技能,非常容易把乾坤卡掉,导致用不出乾坤

⑧摧毁和谐后伤害和拆柱子都很废,要拆柱子不如留着脑电波

⑨炮塔11级和12级伤害差距很小,没必要

⑩冰塔现在伤害渣渣,出1级用个减水抗的效果就够了

?鸭子电出EX后伤害提升非常大,所以点满

?重磅炸弹伤害不错,而且打中后会减少目标的伤害,相当于一个小毁灭,建议带技巧+1的首饰

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 以上,望采纳

龙之谷学者转重炮刷图加点应该是怎样的。请详细指出。

首先,T4版本的重炮技能变动很大,很多T3高伤的技能这个版本只是鸡肋,所以经过多次洗点总结如下:

学者页面:

三连射:1点? 系统送的?很坑爹,曾经点满过?伤害超低而且多数情况只能打1-2下?更多的时候就看到抬炮筒了?没见炮弹飞出去,所以放弃

上蜡:满?这个没什么争议? 基本上大家都是满的

眩晕手雷:满? 晕雷的数据显示不是很高,我曾经也被技能说明上的数字忽悠了,放弃晕雷点满了汽油弹。满级的汽油弹烧一下7000多,烧4下?感觉伤害好高啊,结果昨天又洗点?点了7级晕雷,那伤害.....一个雷7W多?所以不要被技能说明欺骗了?

摄魂怪:满?虽然这个技能的等级只是摄哥血量的多少?但是还是比较喜欢满了他,毕竟乾坤之后全队人50%的伤害都是由他承担的

摄魂怪召唤:1?不点白不点反正不要SP

自动贩卖机:1?理由同上,不要SP的技能

闪避:满

旋转爆栗:1

浮空调整:满

力量掌握:满

精神掌握:满

精神训练:满

学者页面49SP,完毕

工程师页面:

乒乓爆栗:满,如果有乒乓的技巧耳环可以只点15点,16级和17的乒乓伤害差别不是很大

火箭跳跃:1

重磅鸭:1?这个技能曾经的我都是不加的,但是昨天突然想试试鸭子系就加了一点前置

摄魂怪践踏:1

重力手雷:6(如果只是用雷聚怪,可以只点1点,剩下的5点可以转移到炮塔上)

重磅轰击:满(这个技能要逆天啊,用了才知道,满屏幕的数字啊)

脑电波:1? 说实话,不怎么喜欢这个技能?有棚顶的地方就经常掉不下来?不过拆建筑还是快的

摄魂怪杀戮:1

枪塔:13

生化导弹:1?加满了伤害确实不错,不过CD太长,就点1点要它的debuff吧

乾坤大挪移:满,T4版本生命后缀和谐了,所以这个技能可以有效的保护队友和自己的生命安全

炮塔:1? 炮塔加强了很多,点满炮塔一炮能打出4W左右的伤害,如果比较钟爱塔系列的话,可以从重力手雷中扣除5点点到这里来,6级的炮塔,也算是过了1次伤害跳跃

摄魂怪旋风:1? 点满过但是伤害真心不如人意,技能说明很好,但是实际伤害不怎么样,所以1点前置。

冰塔:满? 冰塔T4被和谐了,不过伤害依然很高,而且每级成长均是高的出奇

摧毁:1?这个版本摧毁已经废了,点1点前置吧

电光手雷:1?

天际:2?天际这个版本伤害还不错,而且放出去就离手,人可以随意跑动,灵活性高,伤害大概是摧毁的3-4倍

工程师页面SP101,完毕

重炮手页面全满,无争议。

摄魂怪光束这个版本很逆天,重新召唤摄哥可以重置光束CD,所以一般摄哥都是放了光束就重新召一只出来

以上均为手打首发,谢绝转载

龙之谷手游学者工程师技能怎么加点

龙之谷手游工程师加点推荐
加点的话有4个系:火炮系、摄魂怪、重磅鸭、塔系
火炮系:擅长使用加农炮利用炮弹进行攻击。
摄魂怪:召唤摄魂怪和加强摄魂怪来进行对敌人的攻击。
重磅鸭:通过重磅鸭发射的蛋进行攻击。
塔系:召唤各种塔让塔来攻击敌人。
龙之谷手游工程加点:
学者系
重锤:没什么用建议不加,会把怪物弹开
空击:pvp用的平常建议不加
泡泡:也是PVP用,PVE的可以不加。
眩晕手榴弹:伤害并不高,附带眩晕效果,拿来控制不错的哦,可以加1点。
上蜡:非常给力的加速,给队友和自己增加移动速度,buff技能,建议加满。
轰击,弱爆了,后期怪物的推不动的,转职后这个技能就没多大用了,建议不加。
精神锻炼:学者耗蓝快,鸭子机器人都挺耗蓝的,特别是鸭子,3只,建议加满。
浮空调整、闪避:这些保命技能都是必满的,刷图PK都是不错的选择。
工程师系
火箭跳跃:逃命用的,或者是用来位移。可以逃离大范围的怪物攻击和技能范围攻击,建议加一点
乒乓:单体输出伤害较高,前期建议加满
生化导弹:攻击范围广,但是伤害不高,建议不点
乾坤:可以多开盾必满
旋风:建议加一点。
机枪:输出很不错,建议加满
炮塔:伤害不高,而且攻击不是特别快,不加。
冰塔:不错的减速和输出,加满。
重磅鸭前置:把技能都点一级,前置技能必须点。
电光手雷:生存技能,加不加看个人。
重力手雷:聚怪用的,抓人也很好用,但是建议不加。
剩下的学者的加点看个人了,一般是加到火焰和眩晕上,各人是加到眩晕上了,用来控怪。
工程师二转:机械大师(主修重磅鸭)、重炮手(主修火炮系和摄魂怪)。

求龙之谷学者完美加点图(转重炮的) 喜欢个人刷图 不喜欢团队

大哥!在回答你这个问题之前,我先说一下。重炮在T4时代,不是刷图职业,她是为PK而存在的!

但是,我还是?会满足你的要求!并且?给你两份?答案!

1:刷图点


T4版本中,技能加到6,11,16,会有非常大的变化,所以一般职业加到这几个数字就OK。

刷图的话

鸭子系“感电和沉默”各点一点就行,不要不点因为这两个技能很有效。

机器人系,除了十字光芒,别的点一点就行,为什么?因为被和谐了,计算方式变了!

炮塔系技能还是?按6,11,16,点。不用电太多,因为?塔系技能已经不再是神话!

重点点?炮系技能,T4版本中,脑电波得到强化,点到11你就知道?多么?恐怖了,尤其是刷图,但是千万别点到13,因为?和11没啥区别!。

别的技能我想应该?没异议了吧,下面说一下?PK点!





2:PK点

前面的?学者?和?重炮手加的和?刷图一样,所以不发图了!

重点发一下?工程师技能!


相比你应该看出来了,唯一区别在于,脑电波技能只点了一点,而?鸭子的?感电?和?机器人的旋风却都点到6!

为什么那?

原因1,脑电波PK和刷图的?计算?方式?不太一样,PK时即使点满,也比不点满强不了多少。

而且不像刷图时?100%命中(PK时一般都能躲开)。

原因2,鸭子感电技能点到6时,PK感电的时间是6秒,点一点却是3秒。多感电3秒什么?概念,明白不?

原因3,和上面一样,机器人的?计算方式也不一样,但是要是PK,我们还是得靠机器人的?旋风缠住对手,于是?多出来的技能点尽量点这个吧!


以上信息我编辑了好久,希望采纳。谢谢!

龙之谷手游学者技能加点攻略

想知道更多关于龙之谷手游学者技能加点的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了龙之谷手游学者技能加点的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习龙之谷手游学者技能加点的介绍吧~

龙之谷手游学者技能怎么加点?新职业学者如何加点?在龙之谷手游中新职业学者是一个具有不错的法术远程输出职业,是很多小伙伴们比较喜欢的一个职业,尤其是对学者技能的加点,可以让学者的输出能力更好,那么新职业学者如何加点比较好呢?下面具体来了解一下有关学者加点攻略吧。

在介绍技能加点前我们先来了解下技能的主要分类,在龙之谷手游中,职业技能主要分为四大类,分别是主动技能,辅助技能,增益技能及特殊技能。由于特殊技能只有在转职后才能学习,因此这里我们只简单介绍下主动技能,辅助技能及增益技能。主动技能主要是职业的主要输出技能,辅助技能主要是用来规避伤害解除异常状态,而增益技能则能为自己及队友提供各种增益buff。对于学者来说,在一转前主要有四个主动技能,三个辅助技能,一个被动技能及一个增益技能,下面我们就按照技能分类来分析下前期学者的加点思路。

【主动技能】

由于学者缺少控制技能,被近身后难以打出伤害,而轰击可以将敌人击退保证学者的安全,因此推荐主升。召唤摄魂怪可以召唤机器人摄魂怪帮助自身战斗,提高学者的输出能力,也推荐主升。对于三连射和眩晕手榴弹,虽然眩晕手榴弹伤害要高于三连射,但是眩晕手榴弹攻击距离较远,稍不注意有可能造成攻击无法命中目标,所以对于这两个技能选择可以根据玩家喜好自己选择。

【增益技能】

上蜡作为学者转制前唯一的一个增益技能,可以在广泛的区域施展上蜡技能,使得相应区域敌人减速而己方加速,极大提升己方的灵活性,可以优先考虑升级。0消耗就能获得持续增益效果,绝对是提升灵活的不二选择。

【辅助被动技能】

辅助技能作为游戏中用来规避伤害调整自身异常状态的技能,可以保证玩家尽可能的减少自身受到伤害的同时尽快解除异常状态打出更高输出。升级辅助技能可以减少辅助技能的冷却时间,让玩家能够更多的使用辅助技能调整自身姿态或走位。对于追求高输出的学者,高等级的辅助技能让她可以更好的进行输出,因此对于辅助技能,推荐大家尽早点满,通过辅助技能调整走位,以便在副本中能够打出更高额的伤害。同时旋转爆栗更是能够让魔法师在倒地后可迅速起身同时击退周围敌人,对于缺少控制技能的学者而言,也可以作为一个辅助的控制技能,来保证自身的安全。而对于被动技能摄魂怪杀戮可以提升摄魂怪的速度及攻击力,绝对是推荐主升的技能。

好的职业,加上好的加点方式可以让学者打出非常不错的伤害,所以大家一定要注意哦,其中学者的主动技能是一定要加满的,其次辅助技能也不能错过哦,希望以上内容的介绍对大家有所帮助哦,更多精彩的龙之谷手游攻略,请关注铁骨网 。

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