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- 1、lol里不耗蓝的英雄有哪些?请注明哪些是耗能量的,哪些是不耗的?
- 2、LOL团控英雄
- 3、lol求个主肉英雄和中单ap
- 4、英雄联盟怎样分配英雄路线
- 5、推荐一个3150的英雄,我是一个新手。要英雄操作难度不高的,AP AD各一个 谢谢啊《有前途的!!!》
lol里不耗蓝的英雄有哪些?请注明哪些是耗能量的,哪些是不耗的?
lol里完全不用耗蓝没有其他附带消耗的英雄有:德玛西亚之力——盖伦、不详之刃——卡特琳娜、疾风剑豪——亚索、放逐之刃——锐雯;不耗蓝,但需要消耗血量或者怒气的英雄有:龙血舞姬——希瓦纳 (怒气机制)、祖安狂人——蒙多医生 (技能需要耗费生命值)、蛮族之王——泰达米尔 (怒气机制)、荒漠屠夫——雷克顿 (怒气机制)、猩红收割者——弗拉米基尔 (技能需要耗费生命值)、金属大师——莫德凯撒(技能需要耗费生命值)、机械公敌——兰博(热量机制)、迷失之牙——纳尔(怒气机制)、暗裔剑魔——亚托克斯(技能需要耗费生命值)、生化魔人——扎克(技能需要耗费生命值)、傲之追猎者——雷恩加尔(残暴值机制);
需要耗费能量的英雄有:盲僧——李青、暮光之眼——慎、暗影之拳——阿卡丽、狂暴之心——凯南、影流之主——劫。
LOL团控英雄
呐,这么说就跟你推荐个,大控我不说,莫甘娜这些都是经常被BAN的,而且我觉得莫甘娜输出不稳定,W不到人都没什么输出,一直不喜欢。团控推荐安妮,手里攒有晕,身上那个白圈对对面来说就是威慑力,对面不敢过来搞你的,而且安妮不怎么缺蓝,Q死小兵就回魔法值。第二个是火男,爆发也很高,一个火柱打中人再加个E也是团控,感觉火男跟安妮都是差不多的。蛇女只有大招控,不推荐,线上能力一般,6级前对面打野的肯定没事就过来蹲你。最后推荐卡牌,虽然只有单体控,但是技能CD很快,全加满Q和W的CD都是5秒,那就意味着你每5秒就有一次小爆发,6极了能支援上下路,但是卡牌难玩,难度在于W的抽牌,还有走位,需要很多很多的练习。关于上下路老崩的问题,一半怪队友,但是作为AP的你适时支援上下路也是很有必要的,推完兵线要多游走,要懂得绕眼位,不要傻傻的走河道,一半都是有插眼的,你去了也白去。lol求个主肉英雄和中单ap
主肉的英雄推荐使用石头人,慎也不错。石头人上单还不错,被动技能让他在互相骚扰时占很大便宜。补兵主要靠平A,带线可以W和E一起开。Q技能追杀逃跑都非常有用,也可以骚扰。W让他能承受大量物理伤害。E技能对于ADC威胁大,满级减50%的攻击速度,伤害也不错,堆护甲就能同时获取伤害。大招是超强突进,1.5秒控制,距离很远。打法也简单粗暴,开大招冲过去,开W和E,然后q一个你看不顺眼的英雄追杀他。这个英雄的最大难点是大招的使用,实战中一般只有0.5秒左右的时间给你判断要不要冲过去,如果冲过去队友没跟上或者没撞到人就坑了。
慎能全球支援,堆血就有输出。回血好还有护盾,很难被压制,不过输出差,也压制不了别人。团战主要是嘲讽对面突进过来的英雄,给ADC创造机会输出。慎操作不算复杂,但是对意识要求高,而且E技能用的能量太坑爹了。。。
AP推荐皎月和阿卡丽,刺客型,有效支援边路gank。发育型的话死哥就很不错。中单很少打,仅仅写自己见过一些常见到而且一般不坑的。
英雄联盟怎样分配英雄路线
一.比如那些 abc 啊 什么的 这些都代表什么答:首先你要知道LOL里的攻击分物理攻击和法术攻击2种,能够加物理攻击的装备叫AD装,加法术攻击的装备叫AP装。ADC是代表着走物理攻击路线并可以对敌人远程打击的英雄。还有APC,APC是队伍走法术攻击路线的英雄,他们技能大多带有范围攻击,范围攻击伤害也叫AOE伤害。还有,ACE:击杀敌方最后存活的一名英雄.。
二.还有哪些英雄要走哪些路线
答:我不知道你问的路线是指地图中的上中下3路还是出装备的路线,索性2种都回答吧。1.在召唤师峡谷中,一般路人局是上路2个人,中路1个人,下路2个人。上路一般是刺客+肉盾,中路是APC,也就是法师。下路是ADC+辅助。但是在排位中会多一个叫打野的英雄,打野英雄的金钱和经验都来源与地图上的野怪,打野英雄的任务是偷袭,在上中下三路突然出现,帮助队友把敌人杀掉。2.至于装备的路线,第一问我以经回答了你一部分,分物理和法术和肉盾和辅助,物理法术不解释了,看个人玩法。肉盾的装备路线是那些加生命值和加护甲值的装备,辅助则是给队友加有益状态的装备,比如队友加速,给敌人减速,给队友加护盾。
三.金属大师 德玛西亚之力 赏金猎人 雪人骑士 还有齐天大圣 沙漠死神 无极剑圣 这些英雄 走哪些路线
答:金属大师 :走法师路线
德玛西亚之力:这个英雄普遍玩法是肉盾,但也可以走AD路线
赏金猎人:标准的ADC,攻击是远程,大多技能是物理伤害,ADC路线
雪人骑士:这个英雄有几种路线,可以打野,可以辅助,也可以走AP,还可以当肉盾,但普遍玩法是辅助或者肉盾。
齐天大圣:物理攻击英雄,但是在后期输出不强,所以他是一个半肉半AD的英雄
沙漠死神:外号狗头人,可以走AP和肉盾路线,但普遍是肉盾
无极剑圣:一个充满矛盾的英雄,他既可以走AD路线也可以走AP路线,没有普遍玩法,只有个人喜好
四.游戏里面一开始怎么赚钱快
答:我也不知道你问的是在召唤师峡谷中赚钱还是赚游戏币买英雄,索性2种都回答吧。召唤师峡谷中赚钱可以靠补兵和杀人,但前期还是要靠补兵。赚游戏币,呵呵,这个真心没有捷径,但是你坚持每天拿首胜的话,6300也是不远的。(腾讯可没这么好心,送钱给你玩)
五. 英雄联盟 的一些专业名词
答:这个都是固定的,我把它们筛选出来告诉你:
AD:物理攻击
AP:魔法攻击
AOE:带范围伤害的技能。
ACE:击杀敌方最后存活的一名英雄.
河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。
外塔:从河道开始数第一个塔。
中塔:从河道开始数第二个塔。
内塔:从河道开始数第三个塔。
超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。
兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。
基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。
主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。
守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。
野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。
对线:双方英雄对峙叫对线。
混线:受到压制混经验叫混线。
上路:左边的一条道路叫上路。
中路:中间的一条道路叫中路。
下路:右边的一条道路叫下路。
兵线:小兵走过的道路叫兵线
Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。(一般是打野英雄做的事)
BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。
真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。
超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。
推荐一个3150的英雄,我是一个新手。要英雄操作难度不高的,AP AD各一个 谢谢啊《有前途的!!!》
虽然是看网址发的、可这些英雄都是玩过,所以推荐我用过也很好的英雄介绍给你AP:
1)阿卡利
突进爆发型刺客的代表,超高的追杀能力
阿卡利作为一个突进爆发型的刺客,在FARM能力和保命能力上也不弱,因此当她被开发出来进入比赛之后,就一直在大放光彩,这也导致了RIOT直接一个补丁削弱了她差不多20%的伤害。尽管这样,阿卡利在一些场合还是不错的英雄
天赋点法参考westrice的点发,21/9/0的标准法师天赋,召唤师技能带点燃和闪现,技能加点是主Q副E,2级学一点W,好吧,根据21楼的建议补充一下阿卡利出门触发双被动的符文,一般是天赋第一行点3点攻击不点法伤,红色符文带7个物理攻击2个法术穿透,黄色成长生命,蓝色和2个精华带固定法伤,剩下一个精华带固定生命,这样能打到最好的效果,出门鞋子3血药2级双手全亮
装备路线是出门鞋子3血药,然后转冰杖吸血枪的打法。
GANK方面,阿卡利最好是作为一个后手切入型刺客来打,找对面血不多的人,Q一下,等0.5秒在R过去以免无法触发Q的伤害,之后就是追着R了。当然,由于阿卡利的被动,点燃要先上,这个是区别于其他法师的。
团战方面,最好能有个时光掘墓这类的基友,方便进去吃完技能再站起来收割,如果没有就出复活家,总体路线都是冲进去,吃一波技能,然后站起来收割。
如果没有复活,那么就WS一点,等对方技能交了一些之后再进去收割脆皮
总体性价比很高(尽管削弱了,性价比还是很高)
值得入手,但是需要练习
2)光辉女郎
盖伦的妹妹,技能偏辅助项的法师
光辉总体来说是一个偏辅助的法师,因此更多的时候她很难造成单独击杀,所以玩光辉之前最好有一些比较好的队友来配合
天赋方面,如果是打APC就是法师通用天赋,如果是辅助,那么就主通用
技能方面,一般推荐主E副W,主要理由是Q1级就是2秒的定身,并且Q本身伤害不算高,因此W比较划算,不过打APC可以考虑副Q,这个还是看个人感觉吧。
召唤师技能一般带闪现,剩下的随意,点燃不是很推荐,因为拉克丝的射程很难再跑过去补个点燃了。
装备方面,时光等等装备都是很适合,但是不要出冰杖,这个装备对于拉克丝性价比太低
GANK方面,一般情况下都是Q主对面之后ER2连,然后什么冷却放什么(W除外)
团战和GANK类似,能Q住对面的最好,不能的话就ER连击,然后什么冷却丢什么,W记得朝自己人多的地方丢,这样效果最好。
综合性价比一般
可以入手(不是很推荐的原因是,伤害和辅助能力都不优秀,只能算是个中规中矩的法师,有好队友配合才能打的比较好)
AD:
狂野女猎手(豹女)
很久之前豹女分成2种,一种是hotshotgg玩的,一种是其他人玩的
单从技能上来看,豹女是个很不错的英雄,无论是追杀反杀侦查逃命,还是辅助坦克,都是可以适应的角色,但是她的缺点也很明显,就是自身过于脆弱,并且输出技能只有一个Q,虽然打到人很痛,但是很多情况下打到人是个很难的事情。
由于现在天赋AP和AD区分的很明显,因此豹女的玩法也分成了2种,一种是AP流,一种是AD流
天赋的点法,AP流就是主流法师的21/0/9的点法,通用出到回蓝可以增强豹女的续航
AD点法就是21/9/0的半肉型点发,技能加点2二者都是主Q副E一级W
召唤师技能一般都推荐闪现加疾跑,这样能增强豹女的追杀和逃命能力。
出装AP的话一般是法师通用的装备,优先时光,然后转帽子等
AD的话,个人不是很熟悉,不过一般是按照AD半肉的打法来处,狂徒粪叉,也可以出个三项增强伤害
团战和GANK豹女能做的东西很少,一般的情况下,AP豹女在GANK和团战之前最好能弄到蓝BUFF,然后不停的Q,最好在开打之前把对面Q到半残
而AD豹女尽管Q伤害不高,但是也要丢,目的就是为了建立优势
开打之后AP豹女的任务是帮自己人加加血,并且继续Q,而AD豹女则是冲进去输出
总体性价比还算比较高
可以入手(毕竟玩法多样,可玩性还是不错的)
2)斯巴达(火箭)
斯巴达!少有的几个半图GANK型刺客
斯巴达是个不错的英雄,无论是控制还是爆发或者支援GANK都很强力,并且在面对物理职业的时候,防御超高(居然连塔的攻击都能挡!)
但是斯巴达也有自己的缺点,首先,前期蓝不够,并且是个近战,对线能力一般(你可以用Q和W骚扰,但是这会限制你6级之后GANK的蓝量)然后中后期伤害能力偏低,在面对法师的时候生存能力堪忧
斯巴达的天赋点发一般推荐21/0/9通用加到回蓝,这样可以缓解斯巴达前期蓝量的紧张,至于召唤师技能,一般推荐闪现和点燃,一个是方便跳过去晕人,另一个方便前期击杀。
技能点法说真的,个人不是很确定,因为斯巴达前期3个技能都很优秀,不过就目前推荐来看,技能一般主Q副E一级W
装备路线,一般推荐鞋子3血药出门,然后前期2到3个多兰撑血,速度出残暴,之后转饮血剑或者防御装
如果前期蓝量实在不够,可以出个390的回蓝棒子,但是记得只出个棒子就够了,中后期卖掉。
GANK方面,选择要GANK的地方,然后跳过去,W主目标,E之后Q点燃,基本就能杀人了
团战斯巴达最好后手切入,在团战开始之后,开大跳到敌人群中,晕住关键人物,一般是APC或者ADC,之后技能什么好了丢什么吧。
综合性价比很高
推荐入手
肉:
1)虚空恐惧(肉虫子)
大虫子是一个不需要出生命装就能很肉的坦克。
作为上单的一个强力人物,大虫子的确是个很不错的坦克,无论是在混线还是控制方面,大虫子都能做的很好,当然,更为BUG的是他的体型……想不帮队友挡到技能都难……
天赋方面,大虫子一般是0/21/9的点法,这样可以给予大虫子足够的生存能力及混线能力
召唤师技能方面,因为大技能范围太小,因此闪现基本是必带的,剩下的可以根据需要带传送或者点燃来加大真实伤害。
技能加点方面,一般是1级学Q,然后主W副E
装备方面,由于大技能大量真实伤害的存在,因此大虫子可以出很多的防御装,推荐装备是冰心,这个可以大幅减少大虫子的技能CD,并且也给他提供了充足的蓝量。如果队伍需要你的输出,那么智慧末刃是个不错的选择。
GANK方面,理想的情况是大虫子能把人Q飞,如果没有,那么就W沉默到之后配合队友追杀吧,记得在范围够的情况下用大技能来协助击杀
团战方面,大虫子的任务就是冲进去吃伤害,然后通过QW来控制和打乱对方的阵型,R的话,最好是给对面的脆皮方便队友击杀
综合性价比很高
推荐入手(个人觉得上手难度不算高)
2)披甲龙龟(塔王)
拦住那个开宝马的王八!好吧,其实人家是个犰狳
早先版本坐冷板凳的家伙,随着野区和天赋的改变,也走出了冷板凳的命运
拥有全联盟最长的单体控制,拥有全联盟最快的速度,外加全联盟最好的加护甲魔抗的技能,这使乌龟成为了英雄联盟一个强力的GANKER
其实乌龟没有什么太明显的弱点,唯一的不足可能就是面对法师的时候比较脆弱
乌龟现在的打法一般都是打野,然后配合天赋符文加移动速度来在前期强力的GANK
天赋点发一般推荐0/21/9的点法,尽量点出移动速度的天赋,然后配合Q技能来进行GANK
召唤师技能则是闪现和惩戒,闪现方便距离不够时闪现嘲讽,而惩戒则是打野必备。
技能加点一般是一级W,然后主E副Q,一般在2级点1点Q就足够了
出装路线,根据theoddone的打法,出门回血牌红药,然后速出贤者龟壳,之后就是防御装了
GANK方面,前期乌龟GANK很简单,远处开Q滚过去,嘲讽要击杀的目标,之后开W和大进行攻击,如果不够嘲讽的距离,那么就在Q没结束的时候闪现过去
团战方面,由于乌龟现在已经从主坦的位置上退下来了,因此乌龟更多的是作为一个后手切入的2坦来控制对面的脆皮,当然这个优先技能为主的脆皮,团战开始之后无论是Q过去还是闪现过去,嘲讽到脆皮就是完成任务,之后就是开着W和大满地跑吧
有了它在,塔基本不用守了,过来个嘲讽个,人多就开个大招R加W就可以稳守塔下等队友了
综合性价比超高
推荐入手(下个版本有一些削弱,但是就目前的技能来看,影响不会太大)
辅助:1)宝石骑士(奶爸)
辅助里边一个需要游走的。
宝石在辅助中的定位是一个点控加游走,宝石相比其他辅助,更需要在下路安全的时候游走帮助其他路取得优势
天赋仍然是辅助的0/9/21主通用的点法,相对其他辅助,宝石可以不点护甲而通过自身的光环来取得不错的护甲。召唤师技能闪现是一定要带的,方便先手闪过去晕人,其他的看情况,治疗等等都是不错的。
技能加点,个人推荐1级学E,然后主Q副W,最后几级再把E补满,因为E1级和5级眩晕的时间是一样的,作为辅助宝石,高等级的E的伤害性价比太低了
装备路线么,出门阶段和其他的辅助一样,但是宝石在合成贤者之后要第一时间出5速鞋方便游走。
对线阶段宝石最好能和自己的ADC商量好,尽量少的加血,因为宝石相比琴女和索拉卡,蓝是不可能够一直加血的,并且宝石还需要E来晕人。因此在对线期,宝石要控制自己的蓝量(别指望被动打人回蓝,不说你不可能去打人,就算让你一直打,你的攻击也不可能回多少蓝)
GANK方面,宝石作为联盟里边少有的几个点控,无论是后手晕人还是先手配合VN的E/女警的陷阱都是不错的控制技,晕完人之后,你的任务就是近身开W减护甲,开R帮自己人加伤害了
团战宝石的任务是给自己人加血,然后晕住关键的人物,W减护甲要看情况,而R则是在团战爆发的时候就要优先开启的。
综合性价比比较高
推荐入手
2)琴瑟仙女(琴女)
全联盟胸部最大的女性……
琴女可以算是全联盟技能释放最简单的英雄了,QWE3个技能自动选目标,大技能只要选方向就行了。尽管这样,玩好琴女可不算简单,因为被动的使用是决定一个琴女玩的是否优秀的判断标准。
琴女的天赋一般采用0/9/21这类主通用的点法,召唤师技能闪现基本是个必带的技能,方便团战跳大,剩下的根据情况选择治疗等技能。技能加点一般主W副Q,4级学一点E。
装备上,一般是辅助的通用装出门,在眼睛包到位的同时速度出工资装,一般情况下贤者和龟壳是必出的,(当然,我个人习惯再出一个凯奇的幸运手)然后在富裕的时候把贤者合成皇冠,如果你和我一样喜欢乱放技能,可以在早一点的时候补一个女神之泪
由于被动的存在,0法伤的琴女也可以在前3级造成很高的伤害,因此在对线的时候,前几级可以打的略微强势一些。
GANK方面,琴女需要做的很少,一般情况下是E帮所有人加速,Q输出,如果需要你来减速,那么记得用E之后再触发被动,必要的时候可以开大。
团战方面,作为辅助,保命并帮所有人补血是琴女的主要工作,大的释放时间就要靠自己掌握了,一般情况下你一个大能大到3个以上的人,这场团战你们就赢定了。
综合性价比很高(毕竟是除了索拉卡最能奶的了,而且大招很犀利)
推荐入手(新手玩起来也不会太坑)
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