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英雄联盟手游黑暗之女安妮技能介绍安妮天赋出装推荐_安妮中单艾黎天赋

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英雄联盟火女天赋怎么加求带图

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就这个吧,火女很暴力的。

凶猛系:12点。巫术5点,盛宴1点,先天资质5点,恃强凌弱1点。安妮是一个技能伤害比较高的英雄,这里点出巫术来提高他伤害,然后安妮的眩晕很容易触发恃强凌弱这个天赋,打出更高的伤害。

诡诈系:18点。漫游者5点,秘密储存1点,无情5点,危险游戏1点,精准5点,雷霆领主的法令1点。安妮这里点出漫游者主要还是考虑他的游走,然后点出无情与危险游戏这2个天赋可以极大的提高他的收割能力,最后我们不得不说雷霆领主的法令这个天赋,对于安妮来说是非常不错的一个选择,一套QWR可以很容易就触发这个天赋,让安妮的爆发更加的高,而且这个天赋还带AOE效果,如果安妮大中几个人,这个AOE伤害爆炸。

英雄联盟手游黑暗之女安妮技能介绍安妮天赋出装推荐


英雄联盟手游安妮的背景故事是怎么样的呢?安妮在端游中是玩家比较喜爱的英雄,在团战的闪+大招能发挥不错的效果;那么在手游中安妮又会是什么样子呢,下面就跟随小编一起来了解下安妮的技能和天赋出装吧。
英雄联盟手游黑暗之女属性介绍
英雄类型:法师
英雄介绍:
既拥有危险夺命的能力,又拥有小大人儿的可爱模样,安妮是一名掌握着深不可测的占火魔法的幼女魔法师。安妮生活在诺克萨斯北边的山脚下,即使是在这种地方,她也仍然是魔法师中的异类。她与火焰的紧密关系与生俱来,最初是伴随着喜怒无常的情绪冲动出现的,不过后来她学会了如何掌握这些“好玩的小把戏”。其中她最喜欢的就是召唤她亲爱的泰迪熊提伯斯--一头狂野的守护兽。安妮已经迷失在了永恒的天真里。她在黑暗的森林中游荡,始终寻觅着能陪自己玩耍的人。
技能介绍
被动技能:嗜火
在施放4个技能后,安妮的下一次伤害类技能就会对目标造成短暂的晕眩效果。
1技能:碎裂之火
安妮向目标投出注入了法力值的火球,对目标造成魔法伤害。如果目标死于碎裂之火,则碎裂之火消耗的法力值会返还给安妮,且碎裂之火的冷却时间减半。
造成80/115/150/185/220(+0.8)魔法伤害。如果目标死于碎裂之火,则返还法力值并且冷却时间减半。
2技能:焚烧
安妮向锥形区域施放一道烈焰,对区域内的所有敌人造成伤害。
向锥形区域施放一道烈焰,对区域内的所有敌人造成70/115/160/205/250(+0.85*AP)魔法伤害。
距离:625
3技能:熔岩护盾
为安妮和提伯斯提供百分比伤害抵抗,并且任何对安妮进行普通攻击的敌人都会受到伤害。
护盾持续时长内给予16/22/28/34/40%伤害减免,持续3/3/3/3/3秒。对安妮进行普通攻击的敌人会受到20/30/40/50/60(+0.2*AP)点魔法伤害。
4技能:提伯斯之怒
安妮召唤地狱火泰迪:提伯斯为其作战,对目标区域造成伤害,提伯斯也会攻击和烧伤站在它周围的敌人。
提伯斯出现在一道怒焰之中,对目标区域内的敌人造成150/275/400(+0.65*AP)魔法伤害。
在接下来的45/45/45秒里,提伯斯会追赶敌人,每秒对身边的敌人造成10/15/20(+0.2*AP)魔法伤害。
当提伯斯位于场上时,如果安妮施放了【熔岩护盾】,那么提伯斯也会获得护盾和+300额外的移动速度,这个效果在0.75秒里持续衰减衰减。
提伯斯生命值:1200/2100/3000。
提伯斯护甲和魔法抗性:30/50/70。
提伯斯攻击力:50/75/100。
符文推荐:
主宰系
电刑:在多重法术命中后对目标造成额外魔法伤害,进而增强安妮的爆发能力。
恶意中伤:在被动眩晕生效后对目标造成额外真实伤害,进而增强安妮的打坦能力。
眼球收集器:在参与击杀英雄后提高安妮的法强属性,进而增强安妮的滚雪球能力。
无情猎手:在参与击杀英雄后提高安妮的脱战移速,进而增强安妮的跑图能力。
巫术系
迅捷:提高符文装备对安妮的移动速度加成效率,进而弥补安妮机动性不足的缺陷。
焦灼:周期性为安妮的技能附加额外魔法伤害,进而增强安妮的消耗能力。
属性碎片:自适应力+自适应力+生命值。
装备推荐
安妮的核心装备为海克斯科技原型腰带、莫雷洛秘典、中娅沙漏。
海克斯科技原型腰带能在提高安妮法术强度、生命值、冷却缩减的同时给予安妮额外的位移伤害手段,便于安妮发起突袭和展开追击;
考虑到缺乏逃生技能的安妮难免会在作战中遭受到一些风浪的打击,因此我们做出能在提升伤害之余,兼顾到血量补给的莫雷洛秘典,从而为安妮争取到更多的游戏容错率;在即将离开对线期,转向团战期之际,安妮最好提前准备中娅沙漏,最不济也要保证秒表在身,以免过分受制于敌人的控制和爆发,而无法充分发挥出自己的作战能力。
最后则根据局势灵活选择灭世者的死亡之帽、虚空之杖等法系输出型装备或者瑞莱的冰晶节杖、女妖面纱等法系防御型装备,好让安妮能在合适的时间节点发挥出合适的对局作用。

lol安妮技能如何加点?

安妮技能分析

  嗜火(被动) - 每释放5个法术,安妮的下个法术会晕眩敌人1.75秒.

  瓦解怒焰(Q) - 安妮向目标释放巨大的火球造成伤害,若目标死于该火球则返还法力值。冷却: 4 秒

  烈焰焚烧(W)- 安妮释放一道锥形烈焰,对面前的敌人造成伤害冷却: 8 秒

  幽灵护盾(E)- 保护安妮减少受到的伤害,并反弹近战攻击 冷却: 30 秒

  地狱守卫(R) - 安妮召唤Tibbers熊为她作战,对目标区域造成伤害,Tibbers会攻击并烧伤敌人。冷却: 120 秒

  被动是安妮作为一个团控的不灭象征,用好被动才是一个合格的安妮,这个最后分析。

  目前很多的攻略推崇一个前6级主Q,WER一点,6级以后主W副Q有大点大最后E的这样一个加点,原因是因为W的法伤加成最高。

  但是个人还是认为,主Q副W的加点才是王道。

  Q这个技能是一个指向性的技能,可以回蓝,补兵方便,其次则是Q的CD是安妮所有技能里面最短的一个。4秒的CD可以让安妮在一套三连之后能迅速用来追击逃跑的敌人的技能。我为什么要这样说,一般来说,安妮GANK都会很自觉的以嗜火状态下的第一个技能作为先手,而众所周知,安妮最恐怖的就是QWR这套技能导致的三连,一般来说打到这种份上敌人不死也残,偶有侥幸逃出升天,也会被紧接下来的Q技能,然后含恨送入泉水。Q这个技能是安妮最好掌握的一个技能,十分简单,只要在射程内的就可以打到。而W则不同于所表现的仅仅只有表现出的扇形范围,需要对安妮这个角色的一定熟悉和认识,才能在追杀的时候很好的使用这个技能。所以向对于W的一个经验,Q的一个无脑使用,个人认为是最稳定高效的。至于那些说W加成高的,我只能说,除非你能在让同等级下的Q和W的伤害差距,在120点以上,否则都是扯淡。请注意,W的CD是Q的两倍!!!!

  E这个技能,则是无争议的4级的时候升一点,也有人说不升。对于这种不升的人,我不想去废过多的话语了,脑残不解释。

  R也没有争议,大招么,肯定是能升就升。

  最后来说说被动,被动的应用,我认为分为三等。第一等不记晕,也就是说,技能瞎放一通,不计算什么时候晕,什么时候不能晕,这个也是部分新手玩安妮不得其道的原因所在。第二等,GANK团战,必有晕,也就是说,这类的安妮在团战和GANK之初必定会获得嗜火状态,来达到他的目的,也是大部分玩安妮的选手所处在的位置。而第三等,则是不刻意去获得嗜火状态,却能在最需要的时候,打出嗜火状态。

  第一等,没有太多说明的必要。

  第二等,大家可以去看看红领巾的安妮的 。这种安妮的有一个最明显的标志,表示他要杀人了,则是他用E来快速获得嗜火状态。你会发现,在大部分情况下,这种安妮是不会去点E这个技能的,除非他要杀你了。所以几乎所有会玩的人,在看到安妮身边的一层薄雾(嗜火状态),都会在安妮上前的时候后退,除非你是躲在草丛里面等待对面一个失败的走位。而这种安妮通常也会作为一个团战的先手,也是这种安妮比较恐怖的地方。

  第三等,这种安妮在补刀的时候毫不吝惜不断的Q,对于一次又一次的嗜火状态视而不见,他可能会偶尔Q你一下,或者不小心W到你一次。请注意,当你半血的时候,就是你要小心的时候,即使此时安妮也是半血。这种安妮会一直持续这种状态,到6级,除非有队友来帮助GANK,亦或者你走位出现严重失误。为什么这样说,这类的安妮在6以后会骗你和他拼命,此时当你被他的一个Q或者W等等这些技能,亦或者R耗掉一定的血量,同时你准备逃跑的时候,一个嗜火,就降到了你的头上。当然这是这类安妮的一种打法,打法很多,也就不一一说明了,等大家自己去探索= =。这是一种对嗜火的掌握,什么时候可以追杀,什么时候可以反杀,这才是安妮最恐怖的地方。

  所以一般来说,如果队伍里面在有1位或者1位以上对蓝BUFF这个状态有需求的英雄,安妮是最没必要拿蓝BUFF的那种。一个好的安妮,不单单是对嗜火的掌握,也有对自己蓝的掌握。这也就是安妮作为一个强力输出团控,可以为团队做出的巨大意义。

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