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QQ自由幻想里的CK怎么点技能点啊!!速,自由幻想剑客带什么宠物

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QQ自由幻想剑客怎么加点!

罡气剑 10 造成130%伤害,每升一级伤害百分比增加3%
    比物理攻击好点,单击技能,前期主打技能,可以考虑加满 做为过度技能,加1就可以 真空剑 10 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%
    剑客唯一一个远程攻击技能,前期可以加5点使用,后期洗点作为过度技能加1就行. 通背 15 使罡气剑有20%几率击晕敌人6秒,每升一级昏迷时间延长1秒
    不用学习.没用. 为罡气剑做辅助的,罡气剑做为过度技能,所以着技能也没用, 后面有强击,煞气,比这技能更好. 风斩 15 使真空斩威力增加5%,每升一级伤害百分比增加5%
    前面如果使用真空剑的话,可以加下这技能,但到后期真空剑做为过度技能,此技能也可以不学. 金缚剑 20 造成145%伤害,使敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒
    后期加满使用,打bos有很好的效果 前期升级,一般用处不大,技能间隔时间也比叫长,作为过度技能使用就可以 幻影剑 20 造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每升一级被该技能击中敌人命中下将百分比效果增强5%
    技能间隔时间有些上,前期使用性也小,后期作为过度技能,加1就行. 饮血剑 25 造成150%伤害,攻击力的20%转化为生命,每升一级伤害百分比增加5%,转化生命增加2%
    过度技能, +1. 噬魂剑 25 造成150%伤害,攻击力的20%转化为法力,每升一级伤害百分比增加5%,转化法力增加2%
    过度技能, +1 血影 30 饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每升一级效果提升2%
    饮血剑做为过度技能使用,此技能没必要加,浪费技能点. 魔光 30 噬魂剑的伤害转为法力效果增加2%,每升一级效果提升2%
    同上,浪费技能点

封法剑 36 造成155%伤害,被击中者无法使用技能6秒,每升一级作用时间延长1秒
    前期对于升级中的JK来说没有多大用,作为过度技能加一点就好, 后期JK打boss,可以起到些作用,+5使用,可以短暂的封住被击中者.当然与CK的封雷比是差远了. 旋风剑 36 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%
    前期JK的第一个群攻击,升级全靠这一技能,前期可以加满使用. 后期64级有第2个群攻技能,洗点做为过度技能加一就行,也可以根据自己的需要加满使用,与64的群攻击配合使用. 锁灵剑 43级 10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒
    加一就行了, +5与+1也只有4秒之差,10秒钟的时间,5秒的间隔,足够使用.技能点够的话可以考虑+5. 混沌剑 43 造成160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每升一级作用时间延长1秒
    适合打boss使用,很不错的技能,+1与+5.时间差不到哪去, 技能间隔5秒,加1足够了,所以此技能加1就OK 火字诀 60 30秒内攻击力提升10%,防御力降低10%.每升一级攻击力提升2%
    没多大用处,YS的祝福比这好多了. 山字诀 60 30秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每升一级防御力提升2%
    防御影响伤害吸收的百分比,满级多加20%的防御效果很不错的,但是时间太短.浪费技能点,还是不加的好.在说JK通常副本都会和YS在一起,有YS的光盾,此技能就没用了. 狮心剑 51 100%命中,造成175%伤害,1~5级每升一级伤害百分比增加10%,5~10级每升一级伤害百分比增加5%
    100%命中,10级的240%伤害, 加满..

陨星剑 51 造成165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每升一级伤害百分比增加10%
    传说中的秒杀技能.但是是有几率的. 个人认为加1就行,即使是每升一级 增加伤害百分比10%.也比不上狮心剑和追月剑 追月剑 72 挥舞长剑,给单体目标造成210%伤害,命中提升10%,如果目标处于昏迷状态,则提升25%爆击率,且额外造成400伤害
    技能间隔时间长一点.但是技能用起来也不错,加一点就可以了. 多了等于浪费 风刃剑 64 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成170%的伤害,每升一级伤害百分比增加10%
    新阶段的群攻击,比起旋风剑,更有威力,后期升级的主要技能 ,加满. 辅助技能: 心镜 20 昏迷抗性提升10%,每升一级昏迷抗性增加10%
    有锁灵剑.也不会昏迷的. 不加. 前期JK升级可以做为过度技能使用 盾防修炼 30 使用盾牌时的总体防御力提升10%,每升一级总体防御提升10%
    前期可以使用,后期没用,也可以不加 铁城神盾 43 30秒内物理伤害吸收提升10%,每升一级物理伤害吸收百分比提升3%
    有YS的祝福术.建议不用加. 生命强化 62 提升生命最大值120,每升一级提高80点
    加满,,JK血厚才是硬道理. 剑术修炼 15 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%
    加1就行,加多了浪费技能点,伤害提升加的也不是很多. 雷霆之怒 14 消耗10%生命,换取自身攻击力提升10%,持续15秒,每升一级攻击力提高4%
    增加自身攻击力,加满比较好,虽然说减点血.但是YS一下就可以给你加上了,高级JK还是以攻击为追求的.也可以和YS祝福一起使用,很不错的技能. 仙风云体 70 10秒内不受任何伤害和负面效果影响,但攻击力降低100%
    JK的无敌技能,偶尔会用到. 建议加满,延长使用时间. 虽然说攻击力降低100%.但在这期间你是属于无敌状态. 强击 25 造成100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒
    过度技能,加1就可以. 挑衅 36 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每升一级吸引敌人的效果增加
    抢怪的技能,加1也可以,但是没加5效果好,这也可以说是"狭路相逢勇者胜". FB里面可以更好的吼住怪.确保对友不受伤害.

煞气 51 将以自己为中心半径150的圆范围内的敌人震晕5秒,每升一级震晕时间延长1秒
    加满 保命技能,震晕敌人时间越长,自己生命就有保障. 致残 60 5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒
    加满.敌人没了攻击力,对自己很有好处,时间越长越好..
属性点加法如下:
JK就加全体最好,除非不是极其有钱的情况下可以全加力量,否则加全体就可以,
因为JK追求的就是高血和高抗,缺一不可。所以最好这么加。
祝您游戏愉快,谢谢采纳。o(∩_∩)o..

QQ自由幻想剑客技能如何点?谁有最好的建议给发一个。谢谢!

  主修
  罡气剑(10级学习)
  效果:造成130%伤害,每升一级伤害百分比增加3%
  推荐:+1
  说明:前期单攻技能,伤害低.36级出"旋风剑"之前学习的所有攻击技能完全是过渡技能,没必要多加

  真空剑(10级学习)
  效果:远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%
  推荐:+1
  说明:作为剑客唯一一个远程攻击技能,有很多朋友认为可以加5点在这...但是我必须说,剑客本来就是一个低攻击的近战职业,剑客打怪靠的是扛着打不是跑着打,所以这技能完全没必要多加.

  通背(15级学习)
  效果:使罡气剑有20%几率击晕敌人6秒,每升一级昏迷时间延长1秒
  推荐:+0
  说明:恩,我可以说这是一个垃圾技能吗...在后期有了"强击"和"煞气"这两个技能的情况下,通背真的真的好垃圾...

  风斩(风斩)
  效果:使真空斩威力增加5%,每升一级伤害百分比增加5%
  推荐:+0
  说明:这真的又是一个垃圾而多余的技能

  金缚剑(20级学习)
  效果:造成145%伤害,使敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒
  推荐:+1
  说明:剑客的第一个"状态剑"技能,在单杀BOSS的时候是很有用的技能.可为什么有用我还是只推荐+1呢.注意看技能的描述,技能间隔为90秒...过长的冷却时间使这个技能很少能发挥较高的作用,所以不推荐多加

  幻影剑(20级学习)
  效果:造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每升一级被该技能击中敌人命中下将百分比效果增强5%
  推荐:+1
  说明:剑客的第二个"状态剑"技能,在单杀BOSS的时候是很有用的技能.可为什么有用我还是只推荐+1呢.虽然其间隔时间仅为4秒,但是就算怪物的命中率下降到50%,它还是一样能打中你,技能点不要浪费在无谓的技能上

  饮血剑(25级学习)
  效果:造成150%伤害,攻击力的20%转化为生命,每升一级伤害百分比增加5%,转化生命增加2%
  推荐:+1
  说明:单攻杀BOSS是个还过得去的技能,间隔时间3秒有些长了,加1点过渡就好

  噬魂剑(25级学习)
  效果:造成150%伤害,攻击力的20%转化为法力,每升一级伤害百分比增加5%,转化法力增加2%
  推荐:+1
  说明:如果不是为了下一个技能,我一点都不想加在这,法力药水完全比这个补蓝更快

  血影(30级学习)
  效果:饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每升一级效果提升2%
  推荐:+0
  说明:完全没必要的技能,饮血剑本身无大用,这个技能多余

  魔光(30级学习)
  效果:噬魂剑的伤害转为法力效果增加2%,每升一级效果提升2%
  推荐:+0
  说明:完全没必要的技能,噬魂剑本身无大用,这个技能多余

  封法剑(36级学习)
  效果:造成155%伤害,被击中者无法使用技能6秒,每升一级作用时间延长1秒
  推荐:+1
  说明:不错的技能,打BOSS有用,但是技能点有限,满级的10秒和6秒差距不是很大,加1点过渡下

  旋风剑(36级学习)
  效果:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%
  推荐:+1~+5
  说明:为什么+1或者+5都可以呢?在有多余技能点的前提下,加满5点,有利于快速练级.+1是因为后期64级剑客会出第二个群攻技能,在伤害程度和冷却时间上,这个群攻远不如后期的群攻,如果不准备洗技能点,那+1过渡就好了

  锁灵剑(43级学习)
  效果:10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒
  推荐:+1~+5
  说明:+1或者+5自己把握吧,10秒和15秒在我看来差别不大,这个技能冷却时间是5秒,掌握得好+1就足够了.另外需要说的是,锁灵剑对游戏中的BOSS(主指花妖副本的幻尘,其次为怪物猎杀令的部分BOSS)释放的一些有害状态并不能免疫,在锁灵状态下一样会中这些BOSS放出的有害状态,算是一个"BUG"技能

  混沌剑(43级学习)
  效果:造成160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每升一级作用时间延长1秒
  推荐:+1
  说明:对付BOSS不错,技能冷却时间为5秒,10秒可以再给怪物一次混沌效果了,加1点足够用

  狮心剑(51级学习)
  效果:100%命中,造成175%伤害,1~5级每升一级伤害百分比增加10%,5~10级每升一级伤害百分比增加5%
  推荐:+10
  说明:100%命中,10级的240%伤害,这么一个好技能,不加满不是浪费了

  陨星剑(51级学习)
  效果:造成165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每升一级伤害百分比增加10%
  推荐:+1~+5
  说明:+5也就205%的伤害,远不如狮心剑和后期的追月剑,这个技能主要的作用就是那2%的即死判定(秒杀),同样是2%,1级和5级没什么区别.根据自己技能点的情况加吧,有富余的技能点可以加满

  火字诀(60级学习)
  效果:30秒内攻击力提升10%,防御力降低10%.每升一级攻击力提升2%
  推荐:+0~+5
  说明:这技能鸡肋了些,现在除了挂机练级以外剑客很少单独行动的,大多数时间都有药师一起,药师祝福术的效果可比这个好很多.自己看情况加吧

  山字诀(60级学习)
  效果:30秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每升一级防御力提升2%
  推荐:+1~+5
  说明:这个技能提升的是防御力,防御现在影响伤害吸收的百分比,满级多加的20%的防御效果很不错的,根据个人需求加吧

  追月剑(72级学习)
  效果:挥舞长剑,给单体目标造成210%伤害,命中提升10%,如果目标处于昏迷状态,则提升25%爆击率,且额外造成400伤害
  推荐:+0~+5
  说明:这么长的技能描述看到最后,得出结论,这技能还是不能秒BOSS嘛...15秒的冷却时间,真强大...用这个砍BOSS不如用狮心剑或者用陨星剑,我是不打算加这个技能了

  风刃剑(64级学习)
  效果:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成170%的伤害,每升一级伤害百分比增加10%
  推荐:+5
  说明:如果说没开80级之前36出群攻是剑客的春天,那在开了80级的今天,64级的这个群攻无疑是高级剑客的春天,看看伤害对比吧,这比36那个群攻好多了,别犹豫,加满,加到不能加为止
  辅助
  剑术修炼(15级学习)
  效果:使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%
  推荐:+1~+10
  说明:这是一个至今还未修复的"BUG"技能,此技能说明为增加整体2%攻击力,其实只增加了2点攻击力,满级10级增加20点攻击,很寒的"BUG",自己考虑吧,如果那点攻击对你来说没什么用,那先加1点就够了

  雷霆之怒(14级学习)
  效果:消耗10%生命,换取自身攻击力提升10%,持续15秒,每升一级攻击力提高4%
  推荐:+0或+5
  说明:这技能要么别学,要学就加满,同样是消耗10%生命值,1级只能换取增加10%的攻击,5级能换到的是增加26%的攻击,差距很明显.这个技能还可以和药师的祝福术同时使用,冷却时间60秒还说得过去,有富余技能点绝对要把这个加满

  仙风云体(70级学习)
  效果:10秒内不受任何伤害和负面效果影响,但攻击力降低100%
  推荐:+5
  说明:+1的时候,使用该技能降低攻击是100%,换个说法,你无敌了怪也无敌了,你们谁也弄不死谁 ,每升一级使用该技能降低的攻击百分比就减少10%,满5级为降低60%.而且每升一级还能延长无敌时间1秒,不加满可惜了

  心镜(20级学习)
  效果:昏迷抗性提升10%,每升一级昏迷抗性增加10%
  推荐:+1
  说明:这技能要来干啥...我锁灵剑开着我能昏迷吗 垃圾一个,加1点只为学下面的技能

  盾防修炼(30级学习)
  效果:使用盾牌时的总体防御力提升2%,每升一级总体防御提升2%
  推荐:+1
  说明:剑客四大"BUG"技能之一,增加的不是总体防御百分比,是2点防御,剑客技能的"BUG"怎么就这么多,我真的好想

  铁城神盾(43级学习)
  效果:30秒内物理伤害吸收提升10%,每升一级物理伤害吸收百分比提升3%
  推荐:+5
  说明:满级的技能说明为30秒内提高伤害抗性22%,但是这又是个"BUG"技能.不过别急哈,这个"BUG"绝对是好"BUG",因为用了技能,物理伤害吸收增加了37%

  生命强化(62级学习)
  效果:提升生命最大值120,每升一级提高80点
  推荐:+10
  说明:加生命上限的技能,在追求厚血高防的今天,血多了没坏处的

  强击(25级学习)
  效果:造成100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒
  推荐:+1
  说明:好吧,为了学后面的挑衅、煞气、致残...我必须加上1点

  挑衅(36级学习)
  效果:将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每升一级吸引敌人的效果增加
  推荐:+5
  说明:如果这游戏没人抢怪了,只加1点或许够,但是面对这么多抢怪的同行,你不加5点行吗 就算跟我一样完全不去野外地图,只靠副本练级,加满5点也是为了队友更安全

  煞气(51级学习)
  效果:将以自己为中心半径150的圆范围内的敌人震晕5秒,每升一级震晕时间延长1秒
  推荐:+1
  说明:这是个保命技能,必须学,但是没必要多加,不会经常用到的,除非你经常被一堆怪围着杀到回不上血

  致残(60级学习)
  效果:5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒
  推荐:+0~+1
  说明:想加的加1点,不想加的别加.这技能只对极少数BOSS有效

谁能告诉我QQ自由幻想各职业技能在PK中的技能时间 比如战士的石化的时间 一起我看到了

战士:技能名称技能等级技能效果全力投掷 1 敌方玩家被飞翔之枪击中时5秒内速度降低20%,成功率30%。 全力投掷 2 敌方玩家被飞翔之枪击中时5秒内速度降低25%,成功率30%。 全力投掷 3 敌方玩家被飞翔之枪击中时5秒内速度降低30%,成功率30%。 全力投掷 4 敌方玩家被飞翔之枪击中时5秒内速度降低35%,成功率30%。 全力投掷 5 敌方玩家被飞翔之枪击中时5秒内速度降低40%,成功率30%。 破防之枪 1 造成100%伤害,15秒内降低敌方玩家防御10%。 破防之枪 2 造成100%伤害,15秒内降低敌方玩家防御14%。 破防之枪 3 造成100%伤害,15秒内降低敌方玩家防御18%。 破防之枪 4 造成100%伤害,15秒内降低敌方玩家防御22%。 破防之枪 5 造成100%伤害,15秒内降低敌方玩家防御26%。 破甲 1 破防之枪可以使敌方玩家15秒内多受10%的物理伤害和魔法伤害。 破甲 2 破防之枪可以使敌方玩家15秒内多受12%的物理伤害和魔法伤害。 破甲 3 破防之枪可以使敌方玩家15秒内多受14%的物理伤害和魔法伤害。 破甲 4 破防之枪可以使敌方玩家15秒内多受16%的物理伤害和魔法伤害。 破甲 5 破防之枪可以使敌方玩家15秒内多受18%的物理伤害和魔法伤害。 石化之枪 1 使敌方玩家石化2秒。 石化之枪 2 使敌方玩家石化3秒。 石化之枪 3 使敌方玩家石化4秒。 石化之枪 4 使敌方玩家石化5秒。 石化之枪 5 使敌方玩家石化6秒。
剑客:技能名称技能等级技能效果封法剑 1 造成155%伤害,敌方玩家无法使用技能2秒。 封法剑 2 造成155%伤害,敌方玩家无法使用技能3秒。 封法剑 3 造成155%伤害,敌方玩家无法使用技能4秒。 封法剑 4 造成155%伤害,敌方玩家无法使用技能5秒。 封法剑 5 造成155%伤害,敌方玩家无法使用技能6秒。 幻影剑 1 造成145%伤害,15秒内使敌方玩家命中下降10%。 幻影剑 2 造成145%伤害,15秒内使敌方玩家命中下降13%。 幻影剑 3 造成145%伤害,15秒内使敌方玩家命中下降16%。 幻影剑 4 造成145%伤害,15秒内使敌方玩家命中下降19%。 幻影剑 5 造成145%伤害,15秒内使敌方玩家命中下降22%。 金缚剑 1 造成145%伤害,敌方玩家无法移动2秒。 金缚剑 2 造成145%伤害,敌方玩家无法移动3秒。 金缚剑 3 造成145%伤害,敌方玩家无法移动4秒。 金缚剑 4 造成145%伤害,敌方玩家无法移动5秒。 金缚剑 5 造成145%伤害,敌方玩家无法移动6秒。 混沌剑 1 对敌方玩家造成160%伤害,2秒内,敌方玩家无法受到任何有益的状态的效果。 混沌剑 2 对敌方玩家造成160%伤害,3秒内,敌方玩家无法受到任何有益的状态的效果。 混沌剑 3 对敌方玩家造成160%伤害,4秒内,敌方玩家无法受到任何有益的状态的效果。 混沌剑 4 对敌方玩家造成160%伤害,5秒内,敌方玩家无法受到任何有益的状态的效果。 混沌剑 5 对敌方玩家造成160%伤害,6秒内,敌方玩家无法受到任何有益的状态的效果。
刺客:技能名称技能等级技能效果陷阱:封印 1 放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌方玩家造成150%的伤害,并使其2秒内无法使用技能。 陷阱:封印 2 放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌方玩家造成150%的伤害,并使其3秒内无法使用技能。 陷阱:封印 3 放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌方玩家造成150%的伤害,并使其4秒内无法使用技能。 陷阱:封印 4 放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌方玩家造成150%的伤害,并使其5秒内无法使用技能。 陷阱:封印 5 放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌方玩家造成150%的伤害,并使其6秒内无法使用技能。 陷阱:冻气 1 放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌方玩家造成170%的伤害并使其被冻结2秒。 陷阱:冻气 2 放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌方玩家造成170%的伤害并使其被冻结2秒。 陷阱:冻气 3 放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌方玩家造成170%的伤害并使其被冻结3秒。 陷阱:冻气 4 放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌方玩家造成170%的伤害并使其被冻结3秒。 陷阱:冻气 5 放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌方玩家造成170%的伤害并使其被冻结4秒。 烟雾弹 1 降低敌方玩家的命中和魔法攻击力10%。 烟雾弹 2 降低敌方玩家的命中和魔法攻击力13%。 烟雾弹 3 降低敌方玩家的命中和魔法攻击力16%。 烟雾弹 4 降低敌方玩家的命中和魔法攻击力19%。 烟雾弹 5 降低敌方玩家的命中和魔法攻击力22%。
术士:技能名称技能等级技能效果冰系掌握 1 冰箭术,冰爆术,暴雪术30%的几率造成敌方玩家移动速度下降10%。持续5秒。 冰系掌握 2 冰箭术,冰爆术,暴雪术30%的几率造成敌方玩家移动速度下降15%。持续5秒。 冰系掌握 3 冰箭术,冰爆术,暴雪术30%的几率造成敌方玩家移动速度下降20%。持续5秒。 冰系掌握 4 冰箭术,冰爆术,暴雪术30%的几率造成敌方玩家移动速度下降25%。持续5秒。 冰系掌握 5 冰箭术,冰爆术,暴雪术30%的几率造成敌方玩家移动速度下降30%。持续5秒。 冰爆术 1 对以自己为中心半径100的圆形范围内的敌方玩家造成175%的冰冻伤害,有15%的几率使敌方玩家冻结2秒。 冰爆术 2 对以自己为中心半径100的圆形范围内的敌方玩家造成180%的冰冻伤害,有15%的几率使敌方玩家冻结3秒。 冰爆术 3 对以自己为中心半径100的圆形范围内的敌方玩家造成180%的冰冻伤害,有15%的几率使敌方玩家冻结4秒。 冰爆术 4 对以自己为中心半径100的圆形范围内的敌方玩家造成180%的冰冻伤害,有15%的几率使敌方玩家冻结5秒。 冰爆术 5 对以自己为中心半径100的圆形范围内的敌方玩家造成180%的冰冻伤害,有15%的几率使敌方玩家冻结6秒。 燃烧 1 使敌方玩家8秒内持续的损失160点生命。 燃烧 2 使敌方玩家10秒内持续的损失180点生命。 燃烧 3 使敌方玩家12秒内持续的损失200点生命。 燃烧 4 使敌方玩家14秒内持续的损失220点生命。 燃烧 5 使敌方玩家16秒内持续的损失240点生命。 燃烧 6 使敌方玩家18秒内持续的损失1080点生命。 燃烧 7 使敌方玩家20秒内持续的损失1140点生命。 燃烧 8 使敌方玩家22秒内持续的损失1200点生命。 燃烧 9 使敌方玩家24秒内持续的损失1260点生命。 燃烧 10 使敌方玩家26秒内持续的损失1320点生命。 燃烧强化 1 使燃烧中的对手魔法防御力降低10%。 燃烧强化 2 使燃烧中的对手魔法防御力降低12%。 燃烧强化 3 使燃烧中的对手魔法防御力降低14%。 燃烧强化 4 使燃烧中的对手魔法防御力降低16%。 燃烧强化 5 使燃烧中的对手魔法防御力降低18%。 冰封 1 使敌方玩家冻结2秒。 冰封 2 使敌方玩家冻结3秒。 冰封 3 使敌方玩家冻结4秒。 冰封 4 使敌方玩家冻结5秒。 冰封 5 使敌方玩家冻结6秒。 淬冰风暴 1 被暴雪术击中的敌方玩家有20%的几率被冻结2秒。 淬冰风暴 2 被暴雪术击中的敌方玩家有20%的几率被冻结3秒。 淬冰风暴 3 被暴雪术击中的敌方玩家有20%的几率被冻结4秒。 淬冰风暴 4 被暴雪术击中的敌方玩家有20%的几率被冻结5秒。 淬冰风暴 5 被暴雪术击中的敌方玩家有20%的几率被冻结6秒。 淬冰风暴 6 被暴雪术击中的敌方玩家有20%的几率被冻结6秒。 淬冰风暴 7 被暴雪术击中的敌方玩家有20%的几率被冻结6秒。 淬冰风暴 8 被暴雪术击中的敌方玩家有20%的几率被冻结6秒。 淬冰风暴 9 被暴雪术击中的敌方玩家有20%的几率被冻结6秒。 淬冰风暴 10 被暴雪术击中的敌方玩家有20%的几率被冻结6秒。 冰盾术 1 为自己附加冰洁之盾,减少所受到的物理伤害30%,近身攻击敌方玩家会有30%的几率被冻结3秒。 冰盾术 2 为自己附加冰洁之盾,减少所受到的物理伤害35%,近身攻击敌方玩家会有35%的几率被冻结3秒。 冰盾术 3 为自己附加冰洁之盾,减少所受到的物理伤害40%,近身攻击敌方玩家会有40%的几率被冻结3秒。 冰盾术 4 为自己附加冰洁之盾,减少所受到的物理伤害45%,近身攻击敌方玩家会有45%的几率被冻结3秒。 冰盾术 5 为自己附加冰洁之盾,减少所受到的物理伤害50%,近身攻击敌方玩家会有50%的几率被冻结3秒。
药师:技能名称技能等级技能效果减速术 1 5秒内,20%概率使敌方玩家移动速度降低10%。 减速术 2 5秒内,20%概率使敌方玩家移动速度降低12%。 减速术 3 5秒内,20%概率使敌方玩家移动速度降低14%。 减速术 4 5秒内,20%概率使敌方玩家移动速度降低16%。 减速术 5 5秒内,20%概率使敌方玩家移动速度降低18%。 圣光术 1 对敌方玩家造成240%的雷电伤害,并使其致盲8秒,命中降低10%。 圣光术 2 对敌方玩家造成250%的雷电伤害,并使其致盲8秒,命中降低12%。 圣光术 3 对敌方玩家造成260%的雷电伤害,并使其致盲8秒,命中降低14%。 圣光术 4 对敌方玩家造成270%的雷电伤害,并使其致盲8秒,命中降低16%。 圣光术 5 对敌方玩家造成280%的雷电伤害,并使其致盲8秒,命中降低18%。 衰弱术 1 使敌方玩家8秒内攻击力下降10%。 衰弱术 2 使敌方玩家8秒内攻击力下降12%。 衰弱术 3 使敌方玩家8秒内攻击力下降14%。 衰弱术 4 使敌方玩家8秒内攻击力下降16%。 衰弱术 5 使敌方玩家8秒内攻击力下降18%。 枷锁术 1 使敌方玩家10秒内攻击速度降低10%。 枷锁术 2 使敌方玩家10秒内攻击速度降低12%。 枷锁术 3 使敌方玩家10秒内攻击速度降低14%。 枷锁术 4 使敌方玩家10秒内攻击速度降低16%。 枷锁术 5 使敌方玩家10秒内攻击速度降低18%。 神威术 1 对半径150的圆形范围内的敌方玩家造成260%的雷电伤害,并有一定几率使其定身3秒。 神威术 2 对半径150的圆形范围内的敌方玩家造成265%的雷电伤害,并有一定几率使其定身3秒。 神威术 3 对半径150的圆形范围内的敌方玩家造成270%的雷电伤害,并有一定几率使其定身3秒。 神威术 4 对半径150的圆形范围内的敌方玩家造成275%的雷电伤害,并有一定几率使其定身3秒。 神威术 5 对半径150的圆形范围内的敌方玩家造成280%的雷电伤害,并有一定几率使其定身3秒。 神威术 6 对半径150的圆形范围内的敌方玩家造成285%的雷电伤害,并有一定几率使其定身3秒。 神威术 7 对半径150的圆形范围内的敌方玩家造成290%的雷电伤害,并有一定几率使其定身3秒。 神威术 8 对半径150的圆形范围内的敌方玩家造成295%的雷电伤害,并有一定几率使其定身3秒。 神威术 9 对半径150的圆形范围内的敌方玩家造成300%的雷电伤害,并有一定几率使其定身3秒。 神威术 10 对半径150的圆形范围内的敌方玩家造成305%的雷电伤害,并有一定几率使其定身3秒。

QQ自由幻想:剑客走PK流,技能点与仙阶点如何分配?

①主修

罡气剑(10级学习)
推荐:+1
过渡技能,没必要多加

真空剑(10级学习)
推荐:+1
过渡技能,没必要多加,而且属性全体的JK血多不怕打的,加多了浪费

通背(15级学习)
推荐:+0
垃圾技能

风斩(风斩)
推荐:+0
垃圾技能

金缚剑(20级学习)
推荐:+1
单杀BOSS有用的技能.+1足已,不必多加

幻影剑(20级学习)
推荐:+1
单杀BOSS有用的技能.+1足已,不必多加

饮血剑(25级学习)
推荐:+1
过渡技能,单杀怪物也还算有用的技能

噬魂剑(25级学习)
推荐:+1
过渡技能,没必要多加

血影(30级学习)
推荐:+0
这个技能多余

魔光(30级学习)
推荐:+0
这个技能多余

封法剑(36级学习)
推荐:+1
不错的技能,打BOSS有用,+1足已,不必多加,浪费!

旋风剑(36级学习)
推荐:+1~+5
在有多余技能点的前提下,加满5点,有利于快速练级.
+1是因为后期64级剑客会出第二个群攻技能,在伤害程度和冷却时间上,这个群攻远不如后期的群攻,如果不准备洗技能点,那+1过渡就好了

锁灵剑(43级学习)
推荐:+1~+5
+1或者+5自己把握,掌握得好+1就足够了.锁灵剑花妖副本的幻尘,其次为怪物猎杀令的部分BOSS有点用

混沌剑(43级学习)
推荐:+1
对付BOSS不错,加1点足已,不必多加

狮心剑(51级学习)
推荐:+10
一个好技能,不加满是浪费了

陨星剑(51级学习)
推荐:+1~+5
5也就205%的伤害,主要的作用就是那2%的即死判定(秒杀),同样是2%,1级和5级没什么区别.根据自己技能点的情况加吧,有富余的技能点可以加满

火字诀(60级学习)
推荐:+0~+5
自己看情况加吧

山字诀(60级学习)
推荐:+1~+5
提升防御力,满级多加的20%的防御效果不错,根据个人需求加吧

追月剑(72级学习)
推荐:+0~+5
看楼主爱好,用途不是很大,有一点点用、我是不打算加这个技能了

风刃剑(64级学习)
推荐:+5
没开80级之前36出群攻是剑客的春天,那在开了80级的今天,64级的这个群攻无疑是高级剑客的春天,比36那个群攻好多了,最好加满,加到不能加为止!

②辅助

剑术修炼(15级学习)
推荐:+1
加1点就够了

雷霆之怒(14级学习)
推荐:+0或+5
这技能要么别学,要学就加满,同样是消耗10%生命值,1级只能换取增加10%的攻击,5级能换到的是增加26%的攻击,这个技能可以和药师的祝福术同时使用,有富余技能点绝对要把这个加满

仙风云体(70级学习)
推荐:+5
很好的技能,不加满可惜了

心镜(20级学习)
推荐:+1
过渡技能

盾防修炼(30级学习)
推荐:+1
只能+2点防御,过渡技能

铁城神盾(43级学习)
推荐:+5
这个"BUG"绝对是好"BUG",用了技能,物理伤害吸收增加37
生命强化(62级学习)
推荐:+10
加生命上限的技能,在追求厚血高防的今天,血多了没坏处

强击(25级学习)
推荐:+1
过渡技能

挑衅(36级学习)
推荐:+5
抢怪用

煞气(51级学习)
推荐:+1
保命技能,必须学,但是没必要多加,除非你经常被一堆怪围着杀到回不上血 致残(60级学习)
推荐:+0~+1
说明:想加的加1点,不想加的别加.这技能只对极少数BOSS有效

QQ自由幻想里的CK怎么点技能点啊!!速

主修技能 加点 类型说明 技能说明
击晕 1 目标攻击 双刃,造成130%伤害,击晕对手5秒,加1点,加5点也有苍狼皇那样的威力。
狙击 1 目标攻击 暗器,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,效果好,恢复慢。
双刃修炼 5 被动技能 使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。
暗器修炼 5 被动技能 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。
反击术 2 被动技能 成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,配合刺客高防御(躲避)站着都可以打怪。
连续投掷 1 目标攻击 用暗器远程攻击敌人,150%伤害,过渡技能,加1点就可以了。
隐身术 2-5 目标攻击 30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;加满了隐身比有坐骑还快,而且攻击伤害提升。
暗器回收 0 被动技能 使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。
进阶隐身 2-5 被动技能 增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。
雷火弹 1 目标攻击 160%伤害,并震退敌人,过渡技能,可以弹怪上封印,加1点就可以了。
多重投掷 5 范围攻击 对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。
背刺 1 目标攻击 只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,加1点就可以了,看你自己怎么想。
进阶背刺 1 被动技能 背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。
烟雾弹 1 目标攻击 降低敌人的命中,魔法攻击力30%,过渡技能,加1点就可以了。
偷窃术 1 目标攻击 50%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,加1点就可以了,刺客又不是职业偷东西的。
环形爆发 5 范围攻击 对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,51以后的群攻。
暗杀术 1 目标攻击 400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。
爆发冲击 1 被动技能 使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。

辅助技能 加点 类型说明 技能说明
淬毒术 2-5 目标攻击 30%几率让敌人中毒,相当于小群攻,打怪时候还可以防止BOSS被抢,比毒雾实用。
侦测陷阱 1 范围技能 查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,没PK不加。
陷阱:爆弹 5 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害,刺客36级以前升级首选。
陷阱:毒雾 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒。
解除陷阱 1 范围攻击 解除看到的陷阱,这个1点足了,不需要加2点以上。
陷阱:封印 1-5 范围攻击 对敌人造成150%伤害并使其无法使用技能,对于后期怪物最实用,刺客值得骄傲的技能。
回避陷阱 1 被动技能 当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,每次升级几率增加8%,此技能尚无法作用。
陷阱:冻气 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结,每次升级冻结的时限延长。

说明:刺客是升级最苦的职业,剑客慢但是可以试炼,刺客这个职业却是最有趣味的,我本人玩得最多的就是刺客。早期可以用爆弹升级,到了36可以一个爆弹一个多重投掷,多重投掷的攻击范围基本上是一个屏幕,不错啦!到了45可以去刷天泉,剑客引,刺客跟着剑客后面炸和冻,一个剑客一个刺客配合是最快的,如果懂刷的剑客都需要刺客的,尤其是45级的,经验才高。做试炼一般没有人组,因为43以前没有封印,所以说封印是刺客值得骄傲的技能,很多时候都会用上滴。43以后再去做试炼,到了51你爱怎么玩就怎么玩了,其实刺客本来就是单练的职业,你好久看见刺客成群了的?刺客,玩的就是个性和有趣,想升级超快,那你不是在玩游戏,不适合选择刺客。

qq自由幻想70级剑客技能怎么加好?技能栏怎么样放才顺手。

个人习惯,我是这样放的,两个群攻,放1/2,3放补血。4吼怪技能,5混饨剑,6损星剑,7锁灵剑,8狮心剑,9回城卷..10坐骑。其余全部放上面。至于技能点。经常用的加满。随便,反正石头又不贵。随时可以洗掉。

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