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三国志孔明传金手指(GBA),三国志孔明传秘籍

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本文目录一览

三国志孔明传攻略秘籍

初期武将
诸葛亮 军师1级
刘备 短兵5级
糜芳 短兵3级
关羽 轻骑兵5级
张飞 轻骑兵5级
赵云 轻骑兵5级
关平 轻骑兵4级
刘封 轻骑兵4级
周仓 贼兵4级
孙乾 运粮队3级
糜竺 军乐队3级

如选观看开场剧情可从黄氏处得豆,从庞统处得智谋种。
可去地点:新野

101、博望坡战役
----------------
战法1:借剑和印
出场人数:10人(若放火诸葛亮、刘备、关羽、张飞、赵云,若伏兵则加上关平、刘封)
回合数:30
出场条件:夏侯惇撤退
战场宝物:恢复豆
单挑:关羽-李典
过关奖赏:金500,经验值50(如在伏兵前灭夏侯则无50点经验)。

若放火则关张为伏兵,赵云诱敌;若狙敌主将则关张赵刘封关平为伏兵。
夏侯进至一定处则伏兵出现,若选放火敌军耐久力-20并混乱,且醒来后不动;若狙敌主将则夏侯混乱且攻击力下降。。

战法2:亲自指挥
参战人员固定,关羽张飞不受指挥。选火攻为孔明刘关张赵关平刘封周仓,狙敌主将则无周仓。关平刘封为伏兵。
回合数:30
出场条件:夏侯惇撤退
战场宝物:恢复豆
单挑:赵云-于禁

选借剑和印、火攻较为有利。
思路:让孔明尽快升到4级,学会小补给。同时,留下于禁不杀,让他斜攻关羽,以便孔明用小补给,用那些弓兵则靠不住。

新三国志孔明传完整版攻略

三国志孔明传金手指(GBA),三国志孔明传秘籍-第1张-游戏信息-拼搏网

链接: https://pan.baidu.com/s/1CYTb9arHrFXrx2z9olsAtg

提取码: ht3k
使用百度网盘分享给你《三国志孔明传》是KOEI出品的一部集战略模拟与角色扮演于一身的上乘游戏作品。继《三国志英杰传》推出一年之后,光荣公司又发表了其续作《三国志孔明传》。 ? ?

跪求三国志孔明传的金手指,不要再给用法了...谢谢

职业 0200BA14:xx
等级 0200BA15:63
经验 0200BA16:63
武力 0200BA09:FF
统帅 0200BA10:FF
知力 0200BA11:FF

2Ch↓以降

回合数 020336B7:00

孔明
无限移动 02032E0A:30
兵数 02032E10:270F
策略 02032E14:270F

28h↓以降

兵种代码
00 短兵
01 长兵
02 近卫兵
03 弓兵
04 弩兵
05 连弩兵
06 轻骑兵
07 重骑兵
08 亲卫队
09 轻战车
0A 重战车
0B 大战车
0C 小炮车
0D 大炮车
0E 霹雳车
0F 弓骑兵
10 弩骑兵
11 凶贼
12 军师
13 名军师
14 大军师
15 山贼
16 义贼
17 武道家
18 大武道家
19 虎使
20 猛虎使
1B 食粮队
1C 物资队
1D 军乐队
1E 南蛮兵
1F 南蛮骑兵
20 皇帝
21 総司令官
22 藤甲兵
23 羌族兵
24 象使
25 毒蛇使
26 幻术师
27 军师将军

======================
[金钱]
ON=117FC,3F,42,F

[全道具]
ON=11822,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,

1,1,1,

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1,1,1,1,1,1

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[回合数]
ON=336B7,0

[孔明等级]
ON=BA15,63

[孔明经验]
ON=BA16,63

[孔明全能力]
ON=BA09,FF;BA10,FF,FF

三国孔明传秘籍

1、在战斗尚未完全消灭敌军前,选择 "总撤退" 指令,战斗会重新开始,但所有等级及经验值会保留下来。
不过尽量还是少用啦,用太多次小心孔明寿命中华三国联盟之三国志黄巾风云
2、当各位玩到第二章后,道具店又陆续出现一些可以加能力值的东西如:武勇种,仁爱种,根本种,等等的一些东西!
2、当各位玩到第二章后,道具店又陆续出现中华三国联盟之三国志黄巾风云
各位买下来后,到战场上使用,使用完后,用总彻退回到战争的一开始你会发现到刚刚使用过的物品还后留着,而刚刚利用物品增加的能力却没有被扣回来,各位可以利用这方法反覆使用,过不久你的军队就会变超强的,不过在此之前你就要非常的有耐心慢慢的读取好几十次罗!
2、当各位玩到第二章后,道具店又陆续出现中华三国联盟之三国志黄巾风云
不过尽量还是少用啦,用太多次小心孔明寿命缩短。

除了上述的秘籍以外, 就只有一个使用"金山游侠"的修改方法, 一并附上:

修改工具:金山游侠,UltraEdit....等 修改方法:游戏存档文件修改
修改地址:金山游侠指定8242开始,格式如下:
00001c27000000000000242400000000
00003827000000000000472700000000

物品代码
剑类
1127铁剑 1227青铜剑 1327钢剑 1427重剑 1527龙泉剑 1627流水剑 1727吸血剑 1827斩妖剑 1927雷光剑
1a27青缸 1b27干将 1c27吴王剑 a127鬼刃
刀类
1d27大砍刀 1e27陌刀 1f27护手刀 2027眉尖刀 2127凤嘴刀 2227三尖二刃 2327刀古锭刀 2427七宝刀
枪类
2527长枪 2627短戟 2727铁枪 2827铁钩枪 2927钢槊 2a27三尖枪 2b27画戟 2c27钩镰枪 2d27梨花枪
2e27透甲枪 2f27拐突枪 3027化影戟 3127火焰枪 3227寒杀枪 3327方天画戟 3427龙胆枪 3527白玉戟
3627玄铁枪 3737钻云枪 3827九龙戟
弓类
3927短弓 3a27长弓 3b27硬柄弩 3c27强弓 3d27重弩 3e27连珠弩 3f27虎贲弩 4027六合弩 4127七朴弓
4227桑弧弓 4327火神弓 4427诸葛弩 4527逐日弓 4627神臂弩 4727乌号
斧类
4827板斧 4927大斧 4a27开明斧 4b27宣花斧 4c27车轮斧 4d27狂章 4e27黄金斧 4f27玉柱 5027巨灵
5127铁锤 5227重锤 5327狼牙棒 5427流星锤 5527紫金亮银锤 5627雷公锤
扇类
5727羽扇 5827铜匕首 5927铁扇 5a27梅花匕首 5b27鹅毛扇 5c27羊角匕首 5d27龙鳞 5e27劈水扇
5f27?夫人匕首 6027太玄扇
头盔类
6127轻盔 6227铜胄 6327铁盔 6427四明盔 6527将军盔 6627重战胄 6727虎头盔 6827明光盔 6927鬼面胄
6a27金刚盔 6b27飞凤盔 6c27龙纹胄 6d27镔铁盔 6e27百练盔 6f27神龟 a227鬼王盔
盔甲类
7027轻皮甲 7127皮锁甲 7227青铜铠 7327裹铁轻铠 7427精钢甲 7527连环甲 7627步人甲 7727藤甲
7827柳叶甲 7927明光铠 7a27鱼鳞甲 7b27银丝软甲 7c27玄冥铠 7d27软猬甲 7e27金锁甲 7f27镔铁铠
8027龙鳞宝甲 8127玄铁重铠 8227四象铠 8327玄天
9627灰布长衫 9727青色道袍 9827水合袍 9927鹤羽披风 9a27乌金丝衣 9b27凤纹披肩 9c27天仙羽衣
9d27金缕衣 9e27鬼爪 9f27武斗服 a027枯骨铠甲
鞋类
8427皮靴 8527轻战靴 8627云头靴 8727速行靴 8827神行靴 8927疾风靴 8a27凤头靴 8b27飞翌履
8c27八卦靴 8d27太虚
饰品类
8e27紫水晶 8f27玄武背 9027蓝玉佩 9127朱雀羽 9227辟水犀宝带 9327疾水烈焰珠 9427白虎翅 9527青龙爪
物品类
f92a包子 fa2a金创药 fb2a烤乳猪 fc2a续命丸 fd2a甘木汁 fe2a琼池水 ff2a归元丹 002b老山参 012b斑竹叶
022b神秘果 032b灵芝粉 042b太乙石 052b烧刀子 062b花雕酒 072b女儿红 082b天王酒 092b聚气丸
0a2b铁树果 0b2b穷奇骨0c2b龙延草 0d2b退魔符 0e2b玄山冰 0f2b赤藤草102b清醒果112b香炉粉122b辟雷果
132b龙耳李 142b墨影石 152b九曲珠 162b九天实 172b隐龙珠 182b玄冥符192b鸿冥翼1a2b天遁书1b2b楚魂珠
1c2b金翅羽 1d2b天池水 1e2b烈火石 1f2b破军符 202b九仙藤 212b开明果 222b须弥果 232b青龙印
暗器类
242b毒蜂刺 252b蝎尾针 262b毒龙砂 272b火龙镖 282b流星梭
进阶类
292b降龙 2ab2飞龙引 2b2b狂虎符 2c2b金吾 2d2b穆王八骏图 2e2b青囊书 2f2b太平青领道 302b虎啸
312b翌射九日图 322b伏气诀 332b空灵花 342b纵剑心诀 352b流星 362b慧典372b义珏

三国志孔明传的详细功略

(1)此游戏与刘备、关羽、张飞关系不大,因此不必给他们长太多的经验。此游戏主要战将是赵云、魏延、关兴。

(2)游戏中选择“总退却”时,得到的经验值和等级会被保留,因此可用这种方法来得到经验值。如果玩者在战争中失利,游戏会自动重新开始这一场战役,但是已获得的经验和等级全部都会保留。

这样的作法使游戏的难度降低了不少,也可以说是一条练功的捷径,这可能是因为前作《三国志英杰传》太过于刁钻,后经许多玩者反应,才改成这种样子吧。

(3)在五丈原战役之前,作战策略如果能与史实相同,则事半功倍。

(4)熟悉三国历史上的人都知道孔明因日夜操劳,积劳成疾,最后病故于军营当中。在这个游戏中会根据一项属性来决定孔明在五丈原的生或死。

如果在游戏开始时检视孔明,可看到五颗心的图像,如果在五丈原战役之前,孔明被打败撤退,或超过规定回合数而败退的次数超过十次,使得心形的图像全部耗尽,那么在进行到五丈原战役时,孔明将会真的病死,接下来的结局就会照历史发展而结束游戏。

但如果孔明在此关前的生命值还剩下至少半颗心,那么游戏改成孔明诈死,司马懿最后被吓走,而故事才会进入最后的一大关,孔明也才有机会完成复兴汉室,迎回献帝的大业。

(5)选不同策略作战,战场上所得到的宝物可能不同,但使用效果一样。

(6)游戏中的兵种仍可应用《三国志英杰传》相生相克的原则。

扩展资料:

三国志孔明传制作背景:

《三国志孔明传》的主要改变就是将主角换成了孔明。因此游戏的第一章便是从三顾茅庐开始,总共有15幕,包括大小战役50个。不过基于 游戏的完成性必要在五丈原战役之后就采用了假想剧情,在这场战役中玩家可以让孔明诈死以此躲过一劫,最终完成复兴汉室的大业。

为了尽可能贴近史实,光荣还 在游戏设定上做了一些手脚,如果玩家在游戏中按照史实制定作战策略便可以事半功倍。游戏中还设置了多结局的剧情,不同的玩法有着不同的结局,也就是说,诸葛亮的最后结局是怎么样的,全都依靠玩家的玩法。

视为光荣盛极而衰的转折点,这种说法的缘由或许是因为《三国志孔明传》的出现。在《三国志英杰传》取得意外成功后,光荣又在短短几个月后推出了换汤不换药的《三国志孔明传》。不过抛开创意和设计上的不思进取外,《三国志孔明传》至少在外表上还是有很多进化的。

这款游戏对应Windows平台,640×480×256色的画面在SVGA的高解析度渲染下展现了光荣卓越的美工实力。音乐方面,本作收录了20多首CD音源的音乐,这些气势宏大的音乐与之前的《三国志V》相比也毫不逊色。光荣还为游戏制作了大量单挑动画,总容量达100多MB的动画大大增强了游戏的表现力。

三国志孔明传金手指(GBA)

职业 0200BA14:xx 等级 0200BA15:63 经验 0200BA16:63 武力 0200BA09:FF 统帅 0200BA10:FF 知力 0200BA11:FF 2Ch↓以降 回合数 020336B7:00 孔明 无限移动 02032E0A:30 兵数 02032E10:270F 策略 02032E14:270F 28h↓以降 兵种代码 00 短兵 01 长兵 02 近卫兵 03 弓兵 04 弩兵 05 连弩兵 06 轻骑兵 07 重骑兵 08 亲卫队 09 轻战车 0A 重战车 0B 大战车 0C 小炮车 0D 大炮车 0E 霹雳车 0F 弓骑兵 10 弩骑兵 11 凶贼 12 军师 13 名军师 14 大军师 15 山贼 16 义贼 17 武道家 18 大武道家 19 虎使 20 猛虎使 1B 食粮队 1C 物资队 1D 军乐队 1E 南蛮兵 1F 南蛮骑兵 20 皇帝 21 総司令官 22 藤甲兵 23 羌族兵 24 象使 25 毒蛇使 26 幻术师 27 军师将军 ====================== [金钱] ON=117FC,3F,42,F [全道具] ON=11822,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, 1,1,1, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 ,1,1,1,1,1 ,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, 1,1,1,1,1,1 ,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, 1,1,1,1,1,1 ,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, 1,1,1,1,1,1 ,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, 1,1,1,1,1,1 ,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 [回合数] ON=336B7,0 [孔明等级] ON=BA15,63 [孔明经验] ON=BA16,63 [孔明全能力] ON=BA09,FF;BA10,FF,FF

三国志孔明传的相关秘籍

第一个秘籍:
要求只有1条:
非战斗界面能看到孔明的场景,比如议事厅道具店酒馆等都行具体办法如图(可以把“速度设定”调为最快,缩短等待时间):
1、鼠标放到孔明身上,速度设定最快的情况下1秒钟就够了速度慢的话要好一会儿,如图的A处;
2、鼠标移动到“结束游戏”的图标上,如图中B处(怕没移到位置也可以直接点一下结束游戏,然后取消就行);
重复1,2,步骤4次,过程中,会听到随机的战斗音效3、4声,这时秘籍就激活了;
3、会出现图2的对话框,点“是”就行。
第二个秘籍:
要求只有1条:
在战场上
注释:图中格子是以每幅地图最左上角为起始点的;也就是说有效范围是地图格子的2、3、4行
操作方法:
1、根据随便下边3副图的任1图指示,用鼠标左键点击标识了1的位置,顺序不论,但一个位置只能点一次,该位置不能有部队。
2、点完后会出现“进入测试模式”
3、点右键呼出“结束所有部队的命令吗”这个对话框,点否,就会出现图4右边的乱码对话框,这是因为猪猪复刻的时候没有完全做好这一块,我重新汉化了一下,内容是左边的对话框。
4、第一项,任意传送,想去地图哪里就去哪里,骑兵上墙?嘛呢叭咪吽,嗖~~,到了,…呵呵
5、随便点个武将查看情报,如最后一图,注意红圈里内容,bno是人物编号,ID是人物序号,后边是AI类型。
6、可以到我空间的友情链接里找“我的网盘” 我重新汉化过乱码部分的孔明传exe文件:
修改法
首先存盘,名字不要使用默认值,自己起一个。因为如果名字有WIN/C使用的内码,PCTOOLS会说找不到文件。然后退出
WIN/V,重新启动进入英文DOS,因为DOS/V下PCTOOLS不能
用。编辑你刚才存盘的那个文件。
从SECT0013, DISP0083开始,便是武将数据(第一个当然是孔
明)。武将信息中各字节意义如下:
1:所属君主(刘备是:07,所以其他武将第一字节改为06后也
是刘的人了!)。
2:此武将的武力值。
3:此武将的统率力。
4:此武将的智力。
5:此武将的耐久力低位。
6:此武将的耐久力高位。
7:此武将的策略值低位。
8:此武将的策略值高位。
9:此武将的兵种。
10:此武将的级别。
11:此武将的经验值。
12:及以后为此武将所持物品。 40 英雄之剑 41 霸王之剑 52 方天画戟 53 项羽矛
64 吕布弓 65 青龙弓 6E 玄武炮 74 白虎
8F 白羽扇 9E 高祖铠 9F 蚩尤铠 AE 咒文盾
AF 神兽盾 b7 赤兔 BF 疾风马车 D7 仁爱果
D8 武勇果 D9 智谋果 DA 根性果 DB 精神果
DC 经验果 DD 三略 DE 六韬 DF 孟德新书
E0 孙子兵法 00 短兵 01 长兵 02 近卫兵 03 弓兵 04 驽兵 05 连驽兵
06 轻骑兵 07 重骑兵 08 亲卫兵 09 轻战车 0A 重战车 0B 大战车0C 小炮车 0D 大炮车 0E 霹雳车 0F 弓骑兵 10 驽骑兵 11 连驽骑兵 12 军师 13 名军师 14 大军师 15 山贼 16 义贼 17 武道家 18大武道家 19 虎使 20 猛虎使 1B 食粮队 1C 物资队 1D 军乐队 1E南蛮兵 1F 南蛮骑兵 20 皇帝21 总司令官 22 藤甲兵23 羌族兵 24 象使 25 毒蛇使 26 幻术师27 北狄兵 28 以下无用
以上值只是指游戏开始时,当关羽败走麦城,刘备托孤白帝城
后(因为君主刘备已死, 现任君主为刘禅了)第1、9字节的值可能
会发生变化。 所以最好一开始就修改。
注意:孔明传与英杰传不同, 若只改级别为255的话,攻击为和防御力并不会上升, 这两个值取决于武将的素质。
最后提供几个武将信息的地址:
诸葛亮:SECT0013,DISP0083
刘 备:SECT0013,DISP0109
关 羽:SECT0013,DISP0135
张 飞:SECT0013,DISP0161
赵 云:SECT0013,DISP0239
另外,在游戏中连按R键, 等级就会一直升,不过最多只能升到70级。 在战争开始後把智谋种,武勇果之类的道具使用後能力会提升,然後再总撤退,发现道具还在,但能力却变高了

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