拼搏网

拼搏网

谁能教我psp上的铁拳6 lily所有的秒人连招 大神求教_psp铁拳6出招表机器人

admin

本文目录一览

谁能教我psp上的铁拳6 lily所有的秒人连招 大神求教

1,2,3,4 分别是左拳、右拳、左脚、右脚f,b,u,d 分别是前、后、上、下Lili简单易学,下血快,新手玩家不二选择~1:uf3(df2),df1,df1,12,f1+2(B!),df3+4,3+4
2:db4,ws2,df1,12,f1+2(B!),df3+4,3+4
3:df3+4,d1,ws2,12,f1+2(B!),df3+4,3+4
先就这3种吧,比较简单。蹦地(B!)后,也可以接323,但是打新手的话,推荐用df3+4,3+4后,可以再按d43,成功率很大的哦~

《铁拳6》中的(李小龙)出招表是什么?

谁能教我psp上的铁拳6 lily所有的秒人连招 大神求教_psp铁拳6出招表机器人-第1张-游戏信息-拼搏网

《铁拳6》中,李小龙的出招表有许多,具体可以查看下面列出来的出招。

左连拳:按前进不放,然后连续按五个左拳键就成了,动作为五个连续左探拳。

右连拳:按前进不放,然后连续按三个右拳键就成了,动作为右直拳摆拳摆拳组合。

探拳摆拳勾拳组合:按后退防守不放,然后依次按左拳右拳左拳。

寸拳:按前进不放,然后突然瞬间先按右拳再按左拳,这两个动作要非常快速才可以完成,两个按健动作几乎是一瞬间的。

蓄力钻心拳:后退下蹲双拳四键同时按,然后放开,对这种拳防守是无效的,防不住。

下劈拳:前跳两键并按,然后按左拳键或者右拳键,按左拳键是轻劈,按右拳键是重劈到地。

假动作后重摆拳组合:按后退防守不放,然后双拳键并按,这时候会出现假动作,等假动作做完后突然按左拳键,重左摆拳就出来了。

擒拿对方头部攻击:近身时,前进下蹲双拳四键齐按。

连环腿:连续按右左右脚就可以。

双腿倒踢:按前进不放,两腿键同时按;或者跳键和右腿键同时按也可以做出来。

以上这些都是《铁拳6》中李小龙的出招。

铁拳6 lars 出招表,街机的

http://www.tekkenschool.cn/index.php 铁拳网STEVE1、f3+4 (PAB 中) df2 PAB - PAB 中 1.2 PAB - PAB 中 df1.1.2.1 B! - uf3.2(AC可用)2、f3+4 (PAB 中) d2 蹲下 - 蹲中 d2 - ff2 B! - df1+2 (BR限定)3、b1.b (FLK 中) f3 (长压) 1 (蓝光) - df1.2~1 - ff2 B! - f2.1.b (FLK 中) f3.1(AC可用)4、uf2 - 2.1.b (FLK 中) 1.f1 B! - 2.1 (只有这个 1 会中).b (FLK 中) 1.b3+4.2 上墙~ - ff - 2.1 - df1+2 (AC可用)5、 df2 (CH) - ff2 B! - f2.1 - f2.1.b (FLK 中) f3.1 上墙~ - f2.1 - df1+2 (BR限定)6、墙边 qcf1 (重撞墙) - f2.1.b (FLK 中) db 取消并蹲下 - ws1.2 B! - 3.1.1 (AC可用)
LEE1、 df2 - 1.2.fn - 1.2.fn - f4.3 B! - ff - f2.1(AC可用)2、ws2.3 - ff3(AC可用)3、b4 (CH) - ffn - 4.u3 - ff - 1.2.fn - f4.3 B! - ff - df ~ ws2.3(AC可用)4、墙边 ff3 重撞墙 - bb - d2 轻撞墙 - 2 - f4.3 B! - b4 - d3(BR限定)
LEI1、df2 - f3.1 - f1 - ff2 B! - ff3.43(BR限定)2、db4.f 醉步 - 醉步3.2 B! - ff3.4(BR限定)3、虎构 4 蹲下 - 蹲中 df2.1.4 (妃睡鸟中) 2 B! - ff3.4(AC可用)4、ff3.b 背向 - ufn4 - f1 - ff1 - ff1.2 上墙~ - ff - df1+2 B! - uf3 (鹤构中) 3(AC可用)5、uf3 (CH . 鹤构中) 3 - fn4.1.f (虎构中) 1 B! - ff3.4 上墙~ - ff - db2 蹲下 - ws(BR限定)
LAW1、df2 - 4.u3 - b2.2 B! - ff2.1.3(BR限定)2、db4.4 - b4.3(BR限定)3、4 (CH) - b2 - b2 - b2.2 B! - ff2.1.3(BR限定)4、ff3+4 - b2.3.4.bfnf (龙构取消) f2.2.2 B! - ff2.1.3 上墙~ - ff - b2.3.d4(AC可用)5、b3 (重撞墙).b 转正 - f1+2 B! - db4.4(AC可用)
JACK-61、df2 - 2 - ff1 B! - ffn - 4 - b3.2.2(BR限定)2、ff2 - u1+2 - u1+2 - 2 - ff1 B! - ff - b3.2.2(BR限定)3、ws1 - f4 - ff1 B! - ff - df1.2.1.2 上墙~ - ff - db1.1.1(AC可用)4、蹲中 df1.2.1 - b3.2 - df1.2.1 上墙 - ff - 1.1 B! - f4 - db1.13(BR限定)
HWOARANG1、df2 - ffn - 2.3 (左挂中) 1 - 1.2.4 (右挂中) 2 右前 - 右前 ff3 B! - ff3 右前(AC可用)2、b3 - 3~4 - 2.4 (右挂中) 2 右前 - 右前 ff3 B! - ffn - 4.4.3 右前(BR限定)3、df2 - 3.3.f (左挂中) 1 - ff - 2.4 (右挂中) 2 右前 - 右前 ff3 B!~ - f3+4 右前 - 右前 3~4.b (右挂中) b4 上墙 - ffn - 4.4.3 右前(BR限定)
HEIHACHI1、cd2 - b1.2 - df1.2 B! - bf2.1(AC可用)2、cd4 (CH) - cd4.n4 - d1 B! - cd4.4.1(BR限定)3、电风 - 电风 - ff - f1 - d1 B! - cd4.4.1 上墙~ - ffn - cd4.4.4.n4(BR限定)4、f1+2 - cd4(AC可用)5、1+2 - cd (按着 df) ~ ws4 - d1 B! - cd4.4.1(BR限定)6、ws2 (CH) - bf2 - d1 B! - cd4.4.1(BR限定)7、墙边 ws1 - d1 B! - cd4.4.n4.延迟 4(BR限定)
BRUCE1、df2 - f4.3.4 (BH 构中) f1 B! - 3.2.f (cd 步中) 1 - f2.4(AC可用)2、bf4 - bf4 - df4 (BH 构中) f1 B! - ffn - f3 - 3.2.f (cd 步中) 1 - 3.2.f (cd 步中) 2(BR限定)3、ws2.1 - cd3(AC可用)4、f3+4 (CH) - df1.2 B! - db2.1.4(BR限定)5、墙边 b2 - db2.1.4(BR限定)6、ss1+2 (CH) - ffn - d3.4 - 3.2.f (cd 步中) 1 - 3.2.f (cd 步中) 1 - f2.4 上墙~ - ff - d3+4 B! - f3.1 - db2.1.4(BR限定)
WANG1、uf4 - 1+2 B! - f4 - 2 - b2.1.1+2(AC可用)2、uf3 - ff2 - 1 - b2.1 - 1+2 B! - db4.2(BR限定)3、ff1+2 - db2.4 - d3.4(AC可用)4、df df2+4 - ff - d1+2 - ff2 - f1 - df1.1 B! - ff - db4.2(BR限定)5、4 (CH) - ff - 1 - b2.1 - 1+2 B! - ff - b2.1.1+2 上墙~ - ff - b2.1.1+2(AC可用)
BRYAN1、uf4 - db2 - db2 - f1 - b1 B! - uf3 - f1 - ff2(AC可用)2、fb2 - ff4 - uf3 - f1 - b3.f (qcf 滑步中) ws4.1.2 上墙~ - ff - d3.2(BR限定)3、qcb4 - 1+2 - db2 - f1 - b3.f (qcf 滑步中) ws4.1.2 上墙~ - ff - b1 B! - d1+2.f (qcf 滑步中) ws3.延迟 4(BR限定)4、db1+2 重撞墙 - b3.1+2 B! - ff - b1+2.f (qcf 滑步中) 1+2(BR限定)
KUMA PANDA1、df2.1 - f1 - db1.2 B! - ffn - df2.1(BR限定)2、uf4 - f4 - db1.2 B! - ff - b2.1.1+2(BR限定)3、db4 蹲下 - u 快速站起 - df4 - 2 - df2.1(AC可用)4、ff2 - uf1+2 - db1.2 B! - df2.1 上墙~ - ffn - 2.1.2(BR限定)5、墙边 f2.1 重撞墙 - df3.2 B! - uf4.3.1+2(BR限定)
PAUL1、df2 - f2 - f2 - b1.2 B! - ff - d4.2.1+2(BR限定)2、ws2 - db2 - b1.2 B! - ff - d4.2.1+2(BR限定)3、qcf3+4 - ff2.11(BR限定)4、b2 (CH) - f1+2 B! - qcf2 - ff4(AC可用)5、b3 - db2 - b1.2 B! - ff - d4.2.1+2 上墙~ - ff - d1.4.2(BR限定)6、qcb2 重撞墙 - b1.2 B! - df1.1.2(BR限定)
Christie Eddy1、df3+4 - df1.1 - uf1+2 B! - b4.4.3+4(AC可用)2、ws1.3 入坐构 - 坐构 2 - d2.4 入坐构(BR限定)3、b3 (CH).3 入坐构 - 坐构 2.4 B!.b 入倒立 - 倒立 2 蹲下 - ws1.3 入坐构(BR限定)4、坐构4~3 入倒立 - 倒立 2 蹲下 - ws1.3 入坐构 - 坐构 2.4 B! - f3+4(BR限定)5、ws2 - d.f3 (ws3 / qcf3 可) - b3.3 入坐构 - 坐构 2.4 B!.b 入倒立 - 倒立中 f 入坐构~ - 坐构 2.4.b 入倒立 - 倒立 d3 入坐构(BR限定)6、墙边 uf4 重撞墙 - uf1+2 B! - b4.4.3+4(AC可用)
KING1、b1 (CH) - Rss - df4.3 - b2.1+2 B! - f2+3(AC可用)2、uf4 - f2 - f1 - f2.2.2 B! - fff2+4 空闪(AC可用)3、qcf1 或 蹲中 df1 蹲下 - ws1+2 - df4.3 - b1.4(AC可用)4、ws1+2 - (要稍等) df2.1 - f1 - b2.1+2 B! - ff - df4.3 上墙 - fff2+4 空闪(BR限定)5、墙边 u1+2 重撞墙 - db2 B! - d2 蹲下 - ws4(BR限定)
XIAOYU1、df2~1 - df2 - f3.1 背向 - 背向2.2 B! 背向 - ff - 背向1.4(AC可用)2、背向f3+4.3+4 - ufn4 - f3.1 背向 - 背向 2.2 B! - 背向 d1+4 转正 - f3.1.1+2(AC可用)3、fff3 入凤构 - 凤构1.2 入背向 - 背向 2.1 转正 - ff2.1 上墙~ - ff - uf3+4 B! - ff1+2.1+2(BR限定)4、墙边 u1+2 (CH 一中全中).2.1 重撞墙 - uf4 B!.d1+2 入凤构 - 凤构 b3+4 入背向 ~ - 背向 2 - 背向 2 - 背向2.2 B!.1.d 入凤构 - 凤构 4(AC可用)
ASUKA1、1+2 - 1+4 - 2.1.1+2 B! - ff - db4.3(AC可用)2、b3. 延迟 4 - b4.2 B! - uf3 - 2.1.1+2(AC可用)3、蹲中df2 (CH) - ws1.4(BR限定)4、uf3 (CH) - db4.3 - d2 B! - ff - db4.3(BR限定)5、f2 - uf3 - df1 - 2.1.1+2 B! - df ~ ws1.4(BR限定)6、df2 - 2.3 - 1+4 - 2.1.1+2 B! - ff - df1.2 上墙~ - b2.1.4(AC可用)
吉光1、ff4 背向 - 背向1 - 背向 d2 转正 蹲下 - ws3.2 B! - b2.1(BR限定)2、uf3 - b1.1 - b1.1.1.1.1 - f1+2 B! - ff - b2.1(BR限定)3、2+3 收刀 - df2 - f3+4 - f1 - b1 - b2.1.1+2 (金打中) f25(AC可用)4、1+4 - d1+2 地雷刃 - 地雷刃中 ff - 地雷刃中 2(AC可用)5、蹲中 df1 或 蹲中 db.b1 - df1 - f1 - b1.1 - f1+2 B! - ff - b2.1 上墙~ - b2. 延迟 1(BR限定)
FENG1、f4.b 背向 - 背向 b 后退转正 - 2~1 B! - ff3 - d3+4(AC可用)2、uf4 - df1 - df1 - db1+2 B! - ff - df1 - db1+2.2(AC可用)3、b1 (CH) - ffn - b1+2(AC可用)4、ws2 - d4.1+2(AC可用)5、ws2 (CH) - f4.3 B! - f3.4 - d4.1+2(BR限定)6、ff4 - df1 - db1+2 B! - ff - df1 - f1 - f3.4 上墙~ - b2.3.4.2(BR限定)
DEVIL JIN1、cd2 - df2 - 2 - df1+2 B! - ff3.1 - b1.2(AC可用)2、ws2 - ff - df1 - 2 - df1+2 B! - ff3.1.ff - df4.4(BR限定)3、电风 - 电风 - ff3.1.ffn - 2 - df1+2 B! - ff3.1.ff - 电风(AC可用)4、u4.u (飞空中) 3 B! - Lss - 1+4 - bf2.1.2 上墙~ - ff - df3.2.4(AC可用)5、墙边 b4 重撞墙 - uf3 B! - bf2.1.2(BR限定)
MIGUEL1、uf4 - df4.1 - df4.1 - df2.2 B! - ff2.1(AC可用)2、3+4 入构 uf3 - Rss - df1.f (入构中) df1 - df4.1.f (入构中) 2 B! - ff - df1 - ff2.1(BR限定)3、db1 蹲下 - ws4 - d4.1+2.f 入构(AC可用)4、ws2.2 - df1 - df4.1.f (入构中) 1.2.1 上墙~ - ff - b2.2 B! - df4.1.1(AC可用)5、df2.1 - df1.f (入构中) df1 - df4.1.f (入构中) 1.4 上墙~ - ff - d2 B! - df1 - df1.f (入构中) 3(AC可用)
BOB1、uf3 - d2.3 - 2 - uf1+2.1 B! - ff - df1 - b1+2(AC可用)2、ws2.1 - 2 - uf1+2.1 B! - ff - d2.3 - b1+2(AC可用)3、ff1+2 - df2 (最高点) - f1 - uf1+2.1 B! - ff - f3 - d1(BR限定)4、cd2 - ff3 - 2 - uf1+2.1 B! - d2.1.2 上墙~ - ff - b2.2 - d3+4(BR限定)5、墙边 ss1+2 重撞墙 - b4.1 B! - 4.3.3+4(AC可用)
NINA1、df2 - df3.2.u (ss 横移动中) 1.f (qcf 滑步中) df 蹲下 ~ ws1 - 1+4 B! - ff - d2.3(AC可用)2、蹲中 df4 - 蹲中 df4(AC可用)3、uf2.1 - Lss 中 1.b (qcb 后退步中) uf (短按) 4 - 1.4.1(BR限定)4、b1+4 - uf (短按) 4 - df1 - df3.2 - ff - 1+4 B! - ff - df ~ ws 1.1+2 上墙~ - 2 - df1.2.f1+2(AC可用)5、墙边 ws1.1+2 重撞墙 - df3.2 - 1+4 B! - ss1.b - uf3(AC可用)
LEO1、df2 - df1 - b2.1 - db2.2 B! - df1+2.1+2.qcf2(AC可用)2、ws2 - 3.2.4 (金鸡中) df (qcf 滑步中) ~ uf1 - b2.1+2 B! - ff - b2.1+2(AC可用)3、4 (CH) - f2 - d1(AC可用)4、d1+2 (仆步中) 2 - f3 - b1.4.df (qcf 滑步中) ~ uf1 - b2.1+2 B! - ff4.3 上墙~ - b1.4 (金鸡中) 4(BR限定)5、墙边 d1+2 (仆步中) 3 重撞墙 - b2.1+2 B! - df 蹲下 - 蹲中 2 - ws1.4.1(BR限定)
GANRYU1、ws2 - b4.1 B! - ff - b2.1 蹲下 - ws1+2.1+2(AC可用)2、ff1+2 - b2.1 蹲下 - ws1+2.1+2 B! - ff - b2.1.23、uf2 - uf3+4 入坐构(BR限定)4、df2.1.2.1 - b2.1 蹲下 - ws1+2.1+2 B! - ff - df1+2 上墙~ - df4.1 - b1~2.1.2.1.2(AC可用)5、df2.1.2.1.2.1 - b2.1.2 上墙~ - ff - 2.1.2 B! - df1+2.1(AC可用)
DRAGUNOV1、df2 - 4.1 - f1 - ff1.3.2 B! - ffn - 3.1.2(AC可用)2、ws2 - (等对手约落到自己的头的高度) 4.1 - f1 - ff1.3.2 B! - ffn - 3.1.2(AC可用)3、ws2 - f2.4 - ff2 B! - ff - uf4 - d4.4(AC可用)4、db3 - u (Lss) - d2 蹲下 - ws4 - d4.4(AC可用)5、qcf1 - Lss - 3.1 - f1 - ff1 - f4.4.3 上墙~ - ff2 B! - b2.1.3(BR限定)6、墙边 ws1.3 重撞墙 - d1 B! - b2.1.3(BR限定)
RAVEN1、ws1 - ff3 - f1 - Lss - 1 - ff3 - b4.n4 B! 入背向 - 背向 b3+4 - 3~4 入背向(AC可用)2、qcf2 - b4.n4 B! 入背向 - 背向 f2.4.3+4(AC可用)3、蹲中 df3+4 - uf3(AC可用)4、df2 入背向 - 背向 f2 - db2.1 - ub1.2 B! - ff3 - ff4 上墙~ - ff - f3+4.4.2(AC可用)5、墙边 ff4 重撞墙 - b4.n4 B! b入背向 - 背向 2 - 背向 1+2(AC可用)
MARDUK1、df1 - 2 - df4.2 B! - db3.1.1(AC可用)2、df3.df1 - 2 - df4.2 B! - df3.n1.2.3+4 (入仆构中) 3+4 (出仆构) - ff1+2(AC可用)3、ff1+2 - ff - df3.1+2 B! - df3.df1 - b1.2(AC可用)4、ws3 (或仆构中 3) - df4.2 B! - df3.n1 - b1+2(BR限定)5、db2 (CH 打趴) - db1+3 - uf3 - df4.2 B! - df3.n1.2.3+4 (入仆构中) 3+4 (出仆构) - 1.2 上墙~ - ff - f2+4 上墙投(AC可用)
JULIA1、uf4.3 - 4 - ff1 - b1 B! - ff - df4.2.bf1(BR限定)2、b4 - ff2 蹲下(AC可用)3、df1 (命中蹲着的对手) - ff3 (最速输入) - ff1 - ff1 - b1 B! - ff1 - ff1 - ff1.3上墙~ - ff - 1+2.4.bf1+2(BR限定)4、qcf2 - f3~1 - ff1 - f1.2.4 (转身步中) 1+2 B! - ddf1.2 上墙~ - f3~1(BR限定)5、墙边 蹲中 df4.3 重撞墙 - 1.1 B! - 1+2.4.bf1+2(AC可用)
KAZUYA1、cd2 - df3.2 - db2 B! - ff - df3 - df1.f2(AC可用)2、电风 - 电风 - df1.2 B! - ff - df3 - 电风(AC可用)3、ws1.2 - f3.1.4 - db2 B! - ff - df1.2(AC可用)4、df1.4 - db2 B! - ff - df3 - df1.f2 上墙~ - ff - df4.4(AC可用)5、墙边 uf3 重撞墙 - f4 B! - df3.2.延迟 1(BR限定)
ARMOR-KING1、cd2 - cd2 - d2 B! - ff - df1 - f b db d df f1(AC可用)2、b1 (CH) - u2(AC可用)3、ss2.1 B! - df1 - 1+2.2 - f1+4(BR限定)4、uf4 - 1+2.2 - d2 B! - ff - df1 - f2.1 上墙~ - ff - d4.4.4(AC可用)5、墙边 f2.1 重撞墙 - ss2.1 B! - df1 - f1+4(BR限定)
JIN1、uf4 - b2.延迟 1 - f1.3~3 B! - ff - db2.2.3(BR限定)2、ws2 - bf2.1 - f1.3~3 B! - ffn - 3.1 - ff2(AC可用)3、cd4 - b2.延迟 1 - 2.1.延迟 2(BR限定)4、cd1 - bf2.1 - f1.3~3 B! - ff - bf2 - b2.1 上墙~ - ff - db2.2.3(AC可用)5、墙边 b1 (残心二中) 1.2 重撞墙 - df4 B! - bf2.1.2(BR限定)

铁拳6中PAUL(红)的连击方法有多少种? 要有实战意义的。 三种主打方法不用说。

对于格斗游戏,在下一贯比较擅长2D格斗,3D格斗游戏的水平有限,这次在各位3D格斗

达人面前班门弄斧,还请各位多多指教。“铁拳”系列的平衡性一向做的很好,很难找的出

一个明显很强或很弱的角色,但PAUL相对其他角色进攻方式更为丰富,如果能熟练掌握灵活

应用的话最终BOSS也不过是菜……

3种10连击(出招方法请参看出招表):
10连击1:前面7击,全为上段和中段攻击,对手很容易防御,第8击为下段攻击,由于

攻击速度快,造成对手防御硬直时间长,成功下防第8击的下段攻击几率不高,可造成破防

命中后面紧跟而来的两击重拳。此招基本无破绽,可配合其他招式随意使用。
10连击2:第5击和第9击为下段攻击,其他为中段和上段攻击,连续上、中、下3段的变

换攻击,对手很难准确控制上、中、下3路对应防御,防御失误中招几率高。但此招第8击后

打出第9击出前稍有停顿,出招会慢半拍,如遇高手,定会抓住此时机给予反击造成重创,

因此“10连击2”只适合用来对付水平一般的对手。
10连击3:全部为上段和中段攻击,命中率不高,但一定的牵制作用。

实用普通连击:
瓦割崩拳(↓ □)○△;瓦割落页(↓ □)△;瓦割崩拳和瓦割落页第1击招式动作

相同,均为上段攻击,但紧跟第2击却是一上一下完全相反的攻击位置,将这两招交替实用

,虚虚实实、上上下下,很多厉害的高手都难以准确应对防御,命中率超高。
旋枚铁骑(↓↙← X)△△;旋枚崩激(↓↙← X)△□;此两招交替使用,原理同上

,同样是主要进攻招式。其中旋枚铁骑(↓↙← X)△△,如果在版边击中对手,可以快速

连续使用此招,直至KO对手都无法再站起来!另外→→△△和→→△□为此两招的简化招式

,效果雷同。

常用单击攻击:
果被对手的进攻所压制,找机会多用出拳速度快的左拳来解围、牵制对手效果非常好。
鼓打(←△);开剪(←X);次两招横向攻击范围广,判定强,最适合用于对付喜欢

横向移动进攻的对手。
万圣龙王拳(←□△);出招速度慢,但攻击力和攻击判定超强,一拳能打掉对手70%

的HP!如果在将对手打倒在地的同时发拳,待对手起身之时,如果刚好接到这一拳就KO了!
崩拳↓↘→△;出招速度快,攻击力范围广,与对手保持一定距离的情况下,对手一般

会思考快速接近展开攻击,这时多用此招,常常令对手防不胜防。

“铁拳”系列向来是“功强守弱”,综合运用上面的招式,尽可能的不断进攻就可打出

具有压迫感的连续攻击,从心理压制对手发挥其实力,往往等对手回过神来的时候,就已经

被KO掉了!

标签 谁能教我psp上的铁拳6 lily所有的秒人连招 大神求教_psp铁拳6出招表机器人