拼搏网

拼搏网

三国杀中的水曹冲第一个技能是什么意思,三国杀曹冲技能教学

admin

本文目录一览

三国杀中的水曹冲第一个技能是什么意思

称象: 每当你受到伤害后,你可以亮出牌堆顶的四张牌,然后获得其中的至少一张点数之和不大于13的牌,将其余的牌置入弃牌堆。就是你掉血后,从牌堆里亮出4张牌,然后你能获得点数相加不大于13的牌(比如是2、5、9、J,你就可以拿到2、5、J或者2、9、J。JQKA算一点)
这个技能延续魏国卖血流的一贯传统,每受一次伤害可摸2-4张牌,一般可摸2-3张。但从4张牌中选择也考验玩家的判断,缺点是摸牌可见。

三国杀一将成名2013里曹冲设计是不是有BUG。能一直翻面么

三国杀一将成名2013里曹冲设计是不是有BUG?能一直翻面么?根据玩家的反馈,在三国杀一将成名2013中,曹冲的设计存在BUG。当使用曹冲时,玩家可以连续使用“翻面”效果来逃避伤害。但是这个BUG已经在新版本中得到修复,因此如今已不能再一直使用“翻面”效果了。

三国杀钟会曹冲那个好

得看技能版本了
钟会我本身还是蛮喜欢的,但是这个武将要发挥大的作用就很依赖桃子,所以这个武将最好的身份其实是忠和反,有队友配合,否则就是自己手里要有一把桃。但是,如果对方一下都不动钟会,那他就是个白板武将。而,如果对方集火钟会,由于其本身技能其实防御偏弱,也容易一下就死。所以,钟会要玩好不容易。
曹冲,原版技能很bug,尤其是和曹丕搭配,几乎无解,掉血拿牌,翻面给牌救濒死的,曹丕放逐,又有牌又返翻回来……除非是原版朱然,或者张春华,否则他的卖血其实比郭嘉和司马效益更好。修改后的技能变成翻面弃装备,而且从帮人回血变成防止伤害,限制了技能发动率,也降低了技能效果,其实被削弱了不少。不过一血运气好有四张牌的收益,还是蛮可观的。

三国杀太阳神版的所有武将技能

  1. 魏武帝
  归心: 回合结束阶段,你可以做以下二选一:   1. 永久改变一名其他角色的势力   2. 永久获得一项未上场或已死亡角色的主公技。(获得后即使你不是主公仍然有效)   飞影: 锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1   设计:yoka(神曹操内测第3版)   人设:三国志大战中的曹操   魏武帝是韩旭透露的5版神曹操之一,只是由于势力标记太麻烦,所以没能最终成为林包神武将,相比现在林包的偏bug的神曹操,这个魏武帝趣味性还可以,非常依赖配合的武将,前期获得的技能少,后期人数太少,所以最能发挥作用的时期应该是游戏中期。作为反贼可以可以用归心1彻底废掉主公的主公技,用归心2可以享受反贼头子的待遇。作为忠臣能增强主流主公的主公技的作用,例如曹操主公,魏势力卧龙忠臣可以让曹操获得一个拆不掉的八卦,魏势力张角还可以雷击;袁绍主公,把反贼都变成群雄;张角主公,群雄势力的忠臣张辽可以把突袭到的闪给张角,等等。
  2. 曹冲
  称象: 每当你受到1次伤害,你可打出X张牌(X小于等于3),它们的点数之和与造成伤害的牌的点数相等,你可令X名角色各恢复1点体力   聪慧: 锁定技,你将永远跳过你的弃牌阶段   早夭: 锁定技,回合结束时,若你的手牌大于13张,则你必须弃掉所有手牌并流失1点体力   设计:太阳神上   人设:三国志大战中的曹植(反正是哥俩)   称象取材于那个广泛流传的称象故事,前半部分是模拟称象的过程,而后面则是体现了曹冲仁爱,善于利用自己的智慧帮助他人的事迹(冲仁爱识达,皆此类也。凡应罪戳,而为冲微所辩理,赖以济宥者,前后数十。)。称象需要充足的手牌作为基础,而聪慧则弥补了这个不足,也正是由于曹冲的聪慧才使得年少的他能想出称象的办法,而早夭是一个负面技能,是为了平衡聪慧而设计出来的,要注意的只有回合结束阶段超出13张才会发动,其他阶段不会发动。而之所以选择13张,是因为这个可怜的神童正是13岁夭折的。聪慧的存在,可以配合曹操护驾,郭嘉卖血出来的闪、无懈可以放心的交给曹冲,所以总的来说,曹冲是典型的魏国卖血流,与魏国武将的相性也很高,与他父亲配合也很好,而早夭的存在,防止了曹冲成为第二个像吕蒙那样的大酱油。
  3. 张儁乂
  绝汲: 出牌阶段,你可以弃掉两张相同颜色的牌,指定你以外的1~2名角色,直到你的下回合为止:被指定的角色下个回合摸牌阶段摸牌时,必须先让你摸一张牌,然后少摸一张牌。一回合限用一次。   设计:孔孟老庄胡   人设:三国志大战的羊祜   因为山包可能有 的张郃,所以倚天包的张郃叫张儁乂,儁乂是张郃的字。这个武将一出来就饱受平衡性的质疑。认为过于强大,最早是弃掉2张相同颜色的牌指定1~3名角色,然后我加入了限制为弃掉2张花色相同的牌,现在再改为弃2张相同颜色的牌指定1~2名角色。
  4. 夏侯涓
  连理: 回合开始阶段,你可以选择一名男性角色,你和其进入连理状态直到你的下回合开始:该角色可以帮你出闪,你可以帮其出杀。   同心: 处于连理状态的两名角色,每受到一点伤害,你可以令你们两人各摸一张牌   离迁: 锁定技,当你处于连理状态时,势力为蜀;当你处于未连理状态时,势力为魏。   樵采: 当你处于未连理状态时,出牌阶段,你可以获得一名角色判定区的所有牌,每回合限一次。   设计:宇文天启   人设:三国志大战   夏侯渊的侄女,张飞的老婆,刘禅的岳母,蜀汉2任皇后的母亲。这是一个双势力的武将,不过由于游戏系统的设定,导致这个双势力是通过状态的切换来实现的(离迁),想当初夏侯渊为了救他哥哥唯一留下的血脉,饿死了自己的亲生儿子,想不到被张飞拐走了。史书未记载夏侯氏的名字,“夏侯涓”是出自三国演义动画版。   连理是一个辅助男性的技能,连理的男性相当于多了一个小激将,而夏侯涓则多了一个小护驾,这稍微体现了一点魏蜀特色,而且体现了与张飞的配合。同心是被人诟病的较多的不平衡点,与郭嘉的掉血拿牌类似,虽然没有遗计的分牌的灵活性,但是却增大了保护面。离迁这个技能只是为了描述势力变化的一个说明,原本是没有的。樵采看似强大,但是缺点是彻底放弃了回合外的防御,主要是紧急的时候拿掉己方头上的延时锦囊使用的。
  5. 陆抗
  谦逊: 锁定技,你不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标   围堰: 回合开始阶段,你可执行下列两项中的一项: 1.本回合弃牌阶段在摸牌阶段之前执行; 2.本回合摸牌阶段在弃牌阶段之后执行。 (不发动则默认正常顺序执行)   设计:冢冢的青藤   人设:火神原画   陆抗是陆逊次子,其儿子是著名的文学家陆机和陆云。可以说是东吴最后的名将,第一个技能没什么好说的,继承了陆逊的特点。围堰以后再补充其说明。
  6. 晋宣帝
  五灵: 回合开始阶段,你可选择一种五灵效果发动,该效果对场上所有角色生效该效果直到你的下回合开始为止.你选择的五灵效果不可与上回合重复   [风]场上所有角色受到的火焰伤害+1   [雷]场上所有角色受到的雷电伤害+1   [水]场上所有角色使用桃时额外回复1点体力   [火]场上所有角色受到的伤害均视为火焰伤害   [土]场上所有角色每次受到的属性伤害至多为1.   设计:塞克洛   人设:梦三国的司马懿   西晋高祖宣皇帝司马懿(179-251),字仲达,汉族,河内郡温县孝敬里(今属河南温县)人。三国时期魏国杰出的政治家、军事家,西晋王朝的奠基人。曾任职过曹魏的大都督,太尉,太傅。是辅佐了魏国三代的托孤辅政之重臣,后期成为全权掌控魏国朝政的权臣。平生最显著的功绩是多次亲率大军成功对抗诸葛亮的北伐。死后谥号舞阳宣文侯,次子司马昭被封晋王后,追封司马懿为宣王;司马炎称帝后,追尊司马懿为宣皇帝。
  7. 蔡昭姬
  归汉: 出牌阶段,你可以主动弃掉两张红桃手牌或两张方块手牌,和你指定的任意一名存活角色互换位置。每回合限一次。   胡笳: 回合结束阶段,你可以进行判定:若为红色,立即获得此牌,如此往复,直到出现黑色为止,连续发动3次后武将翻面。   设计:冢冢的青藤   人设:火星时代实训基地   蔡昭姬就是蔡文姬的原名,因为后人避司马昭的讳,所以更名为蔡文姬,这也是为了避免与 yoka 的可能山包相冲突而采取的重命名措施。她是三国时期的著名才女,中国古代四大才女之一(见百度百科),与曹操也有着千丝万缕的关系,文姬归汉在历史上也是一桩美谈。   归汉是与企鹅杀的武则天迁都类似的技能,我原以为应该很平衡,但是很多人都说有些失衡,所以发起了投票,所以准备做成限定技了。这个换座位既然 yoka 不会推出了,那么在我们这个客户端推出应该是很有意义的。
  8.陆伯言
  神君: 锁定技,游戏开始时,你必须选择自己的性别。回合开始阶段,你必须倒转性别,异性角色对你造成的非雷电属性伤害无效。   烧营:当你对一名不处于连环状态的角色造成一次火焰伤害时,你可进行一次判定:若判定结果为红色,则你对其下家造成一点火焰伤害。   纵火 :锁定技,你的杀始终带有火焰属性   设计:太阳神上、冢冢的青藤   人设:真三国无双5(男)、同人作品(女)
  9.钟士季
  共谋: 回合结束阶段,可指定一名其他角色:其在摸牌阶段摸牌后,须给你X张手牌(X为你手牌数与对方手牌数的较小值),然后你须选择X张手牌交给对方   设计:Jr. Wakaran   人设:战国无双3
  10.姜伯约
  乐学: 出牌阶段,可令一名有手牌的其他角色展示一张手牌,若为基本牌或非延时锦囊,则你可将与该牌同花色的牌当作该牌使用或打出直到回合结束;若为其他牌,则立刻被你获得。每回合限一次   殉志: 出牌阶段,可摸三张牌并变身为任意未上场或已阵亡的蜀势力角色,若如此做,回合结束时你立即死亡   设计:Jr. Wakaran   人设:不详
  11.贾文和
  洞察: 回合开始阶段,你可以指定其他任意一名角色:该角色的所有手牌对你处于可见状态,直到你的本回合结束。其他任何角色都不知道你对谁发动了洞察技能,包括被洞察的角色本身   毒士: 锁定技,杀死你的角色获得崩坏技能直到游戏结束   设计:氢弹
  12古之恶来
  死战: 锁定技,当你受到伤害时,防止该伤害并获得与伤害点数等量的死战标记.你的回合结束阶段,你须弃掉所有的X个 死战标记并流失X点体力.   神力: 锁定技,出牌阶段,你使用【杀】造成的第一次伤害+X,X为当前死战标记数且最大为3   设计:Jr. Wakaran, 太阳神上
  13邓士载
  争功: 任意其他角色的回合开始前,若你的武将牌正面向上,你可以将你的武将牌翻面并立即进入你的回合,你的回合结束后,进入该角色的回合。   偷渡: 当你的武将牌背面向上时,若你受到伤害,你可以弃一张手牌并将你的武将牌翻面,若如此做,视为对任 意一名其他角色使用了一张【杀】.   设计:Bu懂
  14张公祺
  义舍: 出牌阶段,你可将任意数量手牌正面朝上移出游戏称为"米"(至多存在五张)或收回.其他角色在其出牌阶段可选择任意一张"米"询问你,若你同意,该角色获得这张牌,每回合限两次.   惜粮: 你可将其他角色弃牌阶段弃掉的红牌收为"米"或加入手牌.   设计:背碗卤粉, Jr. Wakaran
  15倚天剑
  争锋: 锁定技,当你的装备区没有武器时,你的攻击范围为X,X为你当前体力值.   镇威: 你的【杀】被手牌中的【闪】抵消时,可立即获得该【闪】.   倚天: 联动技,当你对曹操造成伤害时,可令该伤害-1   设计:太阳神上
  这些是太阳神独有的,剩下的就是 的,还要发吗?

三国杀曹植和曹冲哪个性价比更高?

三国杀中的水曹冲第一个技能是什么意思,三国杀曹冲技能教学-第1张-游戏信息-拼搏网

曹冲

强度:A-
性价比:B,2998试卖,正式要突破三十啊。

一句话点评:称象收益近遗技,仁心翻覆十八禁。

【称象】每当你受到一次伤害后,你可以亮出牌堆顶的四张牌。然后获得其中任意数量点数之和小于13的牌,将其余的牌置入弃牌堆。
【仁心】每当一名其他角色处于濒死状态时,你可以将武将牌翻面并将所有手牌(至少一张)交给该角色。若如此做,该角色回复1点体力。

我们来看一下曹冲卖血——称象的收益。

1.按次而不按流量。
这一点上,CC和他老爸CC一样。这也使得曹冲面对酒杀会很吃亏,而他发动仁心后是空手牌的,这与荀攸发动奇策后空手牌一样,很招酒杀仇恨,对面在蓄爆程度允许的情况下,会很愿意先诱使曹冲仁心救人,然后酒杀曹冲。

2.牌只能自用不能赠送。
OL新近关闭了商城赠送功能,曹冲在这一点上也比类似的郭嘉,王异要亏一些。而曹冲可以在队友濒死时进行一大波助攻,所以,对付他的时候也有谨慎的送他的队友进入濒死。

3.过牌量还是比较大的。
称象拿牌的期望在2左右,但过牌的期望是4,这比多数时候的荀彧都要高。而队友曹冲,如何挑选称象牌,就是提升这个武将战斗力的关键步骤了。

曹冲通常会希望看到称象出来都是小牌以便多拿一些的场景,那么我们来看一下160的军争牌堆的组成。

平均点数7.
桃子12张,平均6.5,这个可以说是明显小于平均点数了,尤其是一张2,两张3,一张4一张5。
闪24张,平均7.05。

酒有5张,两个3,三个9.?

这么看来,曹冲拿走桃子的几率还算比较高,毕竟桃子的点数和分布都偏小。

再看一些小点数关键,我们会发现,两个连弩三张决斗都是A,八卦仁王雌雄寒冰都是2。
过拆顺牵和AOE散在的分布在牌堆的两端,而牌堆点数中部,主要是杀和闪。

值得注意的是,七张无邪分别是A-J-Q-Q-K-K-K,这也就意味着曹冲拿到无邪的可能,比较小,如果要拿无邪,很可能就 要其他牌了。

现在我们来看一下称象拿牌的抉择。

1.很高兴OL做了傻瓜式处理,拿不了的就暗调,要不妈妈要担心我的手速了。
——哼,我可是光荣的young pioneer。

2.通常情况下,有桃子是一定要拿的,这样至少使得掉血不亏,而桃子的点数偏小的居多,通常同时可以拿一张闲牌辅助。

3.除此之外,如果此时曹冲出于自我建设阶段,那么防具神马的就比较关键。
而如果处于一名队友,比如手握大量输出牌的曹操低血量,自己时刻准备冲上去救人的时候,则优先拿武器,决斗。如果有连弩,就更好了,反正也是A。

4.铁索和无邪可击的点数一般都很大,但是关键时刻,比如已有属性杀在手准备破防,己方关键乐等时刻,单拿一个铁索或者无邪也是很关键的。

虽然很多时候称象的拿牌比较无脑,就像现在OL国战选将,基本只有一两种搭配一样。但是就像开五谷丰登时,不同的形势,牌的优先级绝对不同一样,称象不是能拿多少拿多少,也不是能拿多小拿多小。

三国杀的翻面是什么意思呢?

1、翻面等于说不判定-不摸牌-不出牌-不弃牌,等于强制的不摸牌的据守。

2、武将牌被翻面的角色将视为跳过该角色的下一回合,然后将其武将牌翻回来。(武将牌背面朝上时,并非无敌,你仍然被视为存活即仍可受任何伤害和失去体力)

3、跳过该角色的下一回合的意思是:跳过的是一个完整的回合,即所有6个回合阶段——“准备阶段、判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段、结束阶段”。

4、三国杀翻面是玩家在防守端的表现,有三国杀翻面的武将可以更大量的积攒手牌。在三国杀翻面效果结束翻回去时可以开始后一步的战略分配。

技能中带有翻面属性的武将

1、魏·满宠【峻刑】——出牌阶段限一次,可以弃置至少一张手牌并选择一名其他角色,该角色需弃置一张与弃置的牌类别均不同的手牌,否则其先将其武将牌翻面再摸X张牌(X为以此法弃置的手牌数量)。

2、魏·曹冲【仁心】——每当一名角色处于濒死状态时,可以翻面并将所有手牌交给该角色,令其回复1点体力。

3、魏·新曹冲【仁心】——每当体力值为1的一名其他角色受到伤害时,可以将武将牌翻面并弃置一张装备牌,然后防止此伤害。

标签 三国杀中的水曹冲第一个技能是什么意思

三国杀曹冲技能教学