拼搏网

拼搏网

三国群英传6怎么玩啊,三国群英传6单机版手机

admin

本文目录一览

初玩《三国群英传6》选用新增主将当君主,可是我不知道第一步应该怎么做,请指教!谢谢!

你点一下那座城
下面会出现一个选择
你可以征兵(不论什么兵种,预备兵都可以配上),治安(减少城池的出事率)开发(不用我说了吧)筑城(提高城池的防御等级,级高了可以建造更高级的防御工具)收寻(寻找人才,可以当你的将士)
注意:以上豆油个效率,最好选效率高的武将实施
...然后你可以出征去攻打其他国家,最好选强悍点的,这个游戏要练级的,把级练高了可以封官,还可以配备高级的武器和战马.道具,所以建议你选几个强悍的武将去练,城池里也不能只留写垃圾武将哟,其他国家专打一些兵少将弱的国家哟
每季要实行内政,那时如果你的武将功勋够了可以封官,在那里面可以买卖兵器.战马和一些道具,但都是垃圾,想要JP要和土匪搞好关系,他回送你或战赢在每年一度的比武大会也会得到。建议:认真封官,注意每个官职的武将技
还有文武官的分配。
在说说攻城
你攻城最好等到敌人全出来在打,不然你回死伤很重的,一次战斗最多出5名武将(出武将的个数和你武将的官位和调配有关)对放有几个部队就要打几次战斗
战胜
有几率处决敌方的几员武将:
招降:有一定的几率成功,那么这个武将将成为你的了
收押:你想要但他又拒绝归顺 ,就收押,在内政时再去招降
斩首:对于一些垃圾武将,最好的办法就是斩首
释放:在练级的时候可以把他释放了,他又会成为敌方的武将
战败
有一定的纪律你的武将会被敌防处决
如果是你重要的武将,可以在内政的时候讨回,但要money的
如果被敌放招降了,那你就只有哭了....呵呵
查不多就这些了吧,有什么不懂的可以随时问我
只要我在,绝对及时的给你答复

三国群英传6怎么玩啊

不是。三国群英6同三国群英5一样。点建筑选部队出征就行了。玩家只要多战争,把俘虏收押,等忠诚降下到30时招降。三国群英传只要人才多就行了。建议以多打少。以5个部队打2至5个。打赢了追杀。
《三国群英传6》兵种升级特殊能力

轻步兵→重步兵 突刺 同时杀伤前方一直在线最多两名敌军
短弓兵→长弓兵 火箭 使中箭的敌军受到加倍的偒害
短枪兵→长枪兵 横扫 同时偒前方一排最多三名敌
弩兵→强弩兵 透甲箭 能够贯穿最多三名敌军
轻骑兵→重骑兵 冲锋刺 同时杀偒前方一直在线最多三名敌
蛮兵→藤甲兵 防御 不受任何损伤
忍者→隐忍 隐身 隐身直至攻击后,才会现形
黄巾兵→黄巾长 血刃 吸取敌军生命为己用
匈奴兵→游骑兵 怏斩 同时伤害最多四名敌兵 ,威力强大,施率略低
尸兵→尸魔 妖魇 使敌兵骸骨化为尸兵为我军效力
木人→铁人 自爆 在死亡时有少许机率使出,同时伤害周围最多十名敌军
刀车→铁车兵 冲撞 同时杀伤前方最多六名敌军
剑兵→剑卫 剑芒 能够同时杀伤前方最多三名敌军
木锤兵→铁锤兵 震地 同时杀偒周围最多八名敌军
水兵→鏻甲兵 水战 使在水战时的攻、防、速大幅度的提升
女兵→近卫兵 三连刀 同时杀伤最多三名敌军
链球兵→纲球兵 大回旋 同时杀偒周围最多八名敌军
弩车→连弩兵 穿岩箭 能够贯穿最多五名敌军
猛兽兵→象兵 重踏 能够无视防御,直接杀死面前的敌兵
投石车→飞石车 炎弹 威力大,落地后还能产生火焰,持续烧伤敌军
浪人→武士 牙岚 同时杀伤前方一直在线最多三名敌军

《三国群英传6》武将必杀技大全

剑系:连刺,斩铁,烈风

熟练
60:连刺初学
90:连刺进阶.斩铁初学
120:连刺精通.斩铁进阶.烈风初学
150:连刺精通.斩铁精通.烈风进阶
180:连刺精通.斩铁精通.烈风精通

扇系:龙卷,迷魂,流萤

熟练
60:龙卷初学
90:龙卷进阶.迷魂初学
120:龙卷精通.迷魂进阶.流萤初学
150:龙卷精通.迷魂精通.流萤进阶
180:龙卷精通.迷魂精通.流萤精通

刀系:拖刀,挑斩,一击

熟练
60:拖刀初学
90:拖刀进阶.挑斩初学
120:拖刀精通.挑斩进阶.一击初学
150:拖刀精通.挑斩精通.一击进阶
180:拖刀精通.挑斩精通.一击精通

枪系:旋樱,豪烈,暴雨

熟练
60:旋樱初学
90:旋樱进阶.豪烈初学
120:旋樱精通.豪烈进阶.暴雨初学
150:旋樱精通.豪烈精通.暴雨进阶
180:旋樱精通.豪烈精通.暴雨精通

弓系:贯日,血翼,电光

熟练
60:贯日初学
90:贯日进阶.血翼初学
120:贯日精通.血翼进阶.电光初学
150:贯日精通.血翼精通.电光进阶
180:贯日精通.血翼精通.电光精通

《三国群英传6》武将特性一览

全部特性分为个人、主将和元帅三个种类,共150项,十个一组分别列出。

骁勇 个人 大幅增加必杀技发动机率。
战意 个人 增加必杀技发动机率。
斗志 个人 增加单挑时必杀技的发动机率。
一骑 个人 大幅加快单挑时气力上升速度。
决斗 个人 加快单挑时气力上升速度。
飞马 个人 大幅增加战场移动速度。
骑术 个人 增加战场移动速度。
迅雷 个人 大幅加快攻击速度。
疾风 个人 加快攻击速度。
凝神 个人 大幅提高攻击命中率。

专心 个人 提高攻击命中率。
练兵 个人 率领的士兵获得较多经验值。
修练 个人 获得较多经验值。
冲锋 个人 [全军冲锋]时,提高命中率及速度。
坚守 个人 [待命]时,受到一般攻击有可能完全防御。
撤退 个人 [撤退]时,移动速度大幅提高。
冷箭 个人 每次攻击时,有机会射出冷箭,暗算敌军。
短戟 个人 每次攻击时,有机会射出短戟,暗算敌军。
铜锤 个人 每次攻击时,有机会掷出铜锤,暗算敌军。
飞刀 个人 每次攻击时,有机会射出飞刀,暗算敌军。

手里剑 个人 每次攻击时,有机会射出手里剑,暗算敌军。
狂击 个人 每次攻击时,有机会造成加倍伤害。
铁壁 个人 受到一般攻击时时常能完全防御。
格挡 个人 受到一般攻击时偶尔能完全防御。
兔脱 个人 落马时被俘机率较低。
遁逃 个人 全军撤退时,可立即离开战场。
体回 个人 千人战中每秒回复体力2。
技回 个人 千人战中每秒回复技力2。
养生 个人 每天可回复体力1。
静思 个人 每天可回复技力1。

募兵 个人 不在建物时,每隔2天增加士兵1。
刚体 个人 大幅降低受到伤害时损失的体力。
护身 个人 降低受到伤害时损失的体力。
破招 个人 大幅降低千人战时受到的必杀技伤害。
拆招 个人 降低千人战时受到的必杀技伤害。
擅谋 个人 使用军师技消耗技力减少5。
精武 个人 使用武将技消耗技力减少5。
死战 个人 体力低于一半时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。
不屈 个人 体力低于三成时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。
剑术精髓 个人 持剑时,大幅提升杀伤力。

剑术 个人 持剑时,提升杀伤力。
扇术精髓 个人 持扇时,大幅提升杀伤力。
扇术 个人 持扇时,提升杀伤力。
刀术精髓 个人 持大刀时,大幅提升杀伤力。
刀术 个人 持大刀时,提升杀伤力。
枪术精髓 个人 持枪时,大幅提升杀伤力。
枪术 个人 持枪时,提升杀伤力。
弓术精髓 个人 持弓时,大幅提升杀伤力。
弓术 个人 持弓时,提升杀伤力。
尸魂 个人 杀死敌兵时,有很高机率使其复活成为我方尸兵。

尸灵 个人 杀死敌兵时,有相当机率使其复活成为我方尸兵。
尸魔 个人 杀死敌兵时,有少许机率使其复活成为我方尸兵。
抢夺 个人 战役结束后,有少许机率夺取一名交手过的武将道具。
辩才 个人 担任外交指令的执行武将时,有相当高的成功率。
交涉 个人 担任外交指令的执行武将时,有较高的成功率。
破城 个人 对守城军械的伤害力加倍。
冲城 个人 对守城军械有较高的伤害力。
水面战擅长 个人 在水面地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
水面战熟练 个人 在水面地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
雪地战擅长 个人 在雪地地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

雪地战熟练 个人 在雪地地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
沙漠战擅长 个人 在沙漠地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
沙漠战熟练 个人 在沙漠地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
山地战擅长 个人 在山地地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
山地战熟练 个人 在山地地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
森林战擅长 个人 在森林地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
森林战熟练 个人 在森林地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
室内战擅长 个人 在室内地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
室内战熟练 个人 在室内地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
城寨战擅长 个人 在城寨地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

城寨战熟练 个人 在城寨地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
隐密服兵 个人 率领的士兵具有隐形能力。
增编士兵 个人 带兵数额外增加50。(不会突破200兵的上限)
?#123;兵 个人 带兵数额外增加25。(不会突破200兵的上限)
增编从将 个人 带将数额外增加2。(不会突破5将的上限)
增编士兵 个人 带将数额外增加1。(不会突破5将的上限)
威势 主将 有少许机率使敌方两成士兵害怕逃跑。
残暴 主将 有少许机率使敌方两成士兵害怕逃跑。
仁义 主将 有少许机率劝说敌方两成士兵倒戈。
惑众 主将 有少许机率劝说敌方两成士兵倒戈。

媚力 主将 有少许机率诱使敌方两成士兵倒戈。
挑衅 主将 要求单挑时,成功机会较大。
骂阵 主将 降低敌部队士气。
懦弱 主将 能完全拒绝敌方的单挑要求。
卑鄙 主将 单挑时有少许机率,命令士兵加入战局。
慧眼 主将 战前布阵时,有相当高的机率随机消除敌方一个军师技。
心眼 主将 战前布阵时,有机率随机消除敌方一个军师技。
识破 主将 进入千人战时,有相当高的机率解除敌部队隐形能力。
侦查 主将 进入千人战时,有少许机率解除敌部队隐形能力。
神机神算 主将 战前布置时,有相当高的机率探知敌军施展的军师技。

洞察 主将 战前布置时,有机率探知敌军施展的军师技。
截天驽改良 主将 大幅加快我军布置的截天驽发射速度。
截天驽操作 主将 加快我军布置的截天驽发射速度。
霹雳车改良 主将 大幅加快我军布置的霹雳车发射速度。
霹雳车操作 主将 加快我军布置的霹雳车发射速度。
百兽号令 主将 千人战时,召唤大批飞鹰、恶狼、猛虎、花豹、大熊助战。
百兽呼唤 主将 千人战时,召唤飞鹰、恶狼、猛虎、花豹、大熊助战。
飞鹰号令 主将 千人战时,召唤大批飞鹰助战。
恶狼号令 主将 千人战时,召唤大批恶狼助战。

恶狼呼唤 主将 千人战时,召唤恶狼助战。
狂牛号令 主将 千人战时,召唤大批狂牛助战。
狂牛呼唤 主将 千人战时,召唤狂牛助战。
猛虎号令 主将 千人战时,召唤大批猛虎助战。
猛虎呼唤 主将 千人战时,召唤猛虎助战。
花豹号令 主将 千人战时,召唤大批花豹助战。
花豹呼唤 主将 千人战时,召唤花豹助战。
大熊号令 主将 千人战时,召唤大批大熊助战。
大熊呼唤 主将 千人战时,召唤大熊助战。
式神降临 主将 千人战时,召唤大批式神童子、式神姬、犬神助战。

式神招来 主将 千人战时,召唤式神童子、式神姬、犬神助战。
童子降临 主将 千人战时,召唤大批式神童子助战。
童子招来 主将 千人战时,召唤式神童子助战。
姬降临 主将 千人战时,召唤大批式神姬助战。
姬招来 主将 千人战时,召唤式神姬助战。
犬神降临 主将 千人战时,召唤大批犬神助战。
犬神招来 主将 千人战时,召唤犬神助战。
机关驱动 主将 千人战时,发动大批木牛、流马、机关兵助战。
机关操纵 主将 千人战时,发动木牛、流马、机关兵助战。
木牛驱动 主将 千人战时,发动大批木牛助战。

木牛操纵 主将 千人战时,发动木牛助战。
流马驱动 主将 千人战时,发动大批流马助战。
流马操纵 主将 千人战时,发动流马助战。
妖兵敕令 主将 千人战时,召唤大批稻草妖兵助战。
妖兵现身 主将 千人战时,召唤稻草妖兵助战。
机关兵驱动 主将 千人战时,召唤大批机关兵助战。
机关兵操纵 主将 千人战时,召唤机关兵助战。
行军 元帅 加快大地图陆地移动速度。
航传 元帅 加快大地图水面移动速度。
劫掠 元帅 千人战胜利时,自敌军团或建物夺取的金钱数增加。

开路 元帅 大地图上移动速度不受地形影响,皆视同道路。
王道 元帅 大幅提高灵兽、猛兽、山贼的降服机率。
人望 元帅 提高灵兽、猛兽、山贼的降服机率。
医疗 元帅 大幅增加千人战后,全军团武将的体力回复量。
包扎 元帅 增加千人战后,全军团武将的体力回复量。
屯田 元帅 不在建物内时,军团金钱每天增加50。
筑寨节约 元帅 军团扎营时,减少消耗金钱。
筑寨御敌 元帅 军团扎营时,全军团士兵防御力上升。
筑寨备战 元帅 军团扎营时,全军团士兵命中率提高。

领导 元帅 全军团武将每日士气增加2。
鼓舞 元帅 全军团武将每日士气增加1。
攻城奇略 元帅 领军攻城时,大幅提高全军团士兵的命中率、移动速度。
攻城战略 元帅 领军攻城时,大幅提高全军团士兵的命中率、移动速度。
强袭奇略 元帅 大幅提高全军团士兵命中率。
强袭战略 元帅 提高全军团士兵命中率。
防御奇略 元帅 大幅提高全军团士兵防御力。
防御战略 元帅 提高全军团士兵防御力。

【三国群英传6】特殊剧情触发条件与事件结果(全)

【蜀汉八神兵】 触发条件: 1,刘备为君主,等级大于20 2,刘备军攻破金牛山、火焰山 3,东极、南极、西级、北极、编驹、方土、波母、不周 皆未现时
  事件结果:
  刘备军获得东极、南极、西级、北极、编驹、方土、波母、不周
  【诸葛亮舌战群儒】 触发条件 1,孙权+曹操+刘备为不同势力君主 2,诸葛亮为刘备麾下 3,孙权至少有一座城池(含两名武将) 4,孙权+刘备=外交度大于60且未同盟情况下
  事件结果:
  孙刘两方外交度+60,并且同盟
  【孙权嫁妹】 触发条件: 1,孙权+曹操+刘备为不同势力君主 2,孙权+刘备必须至少有一座城池 3,孙权+刘备国库至少有两项物品 4,孙权+刘备外交度大于60 5,孙仁尚未出仕或属于孙权麾下
  事件结果:
  (刘备答应迎娶) 1,刘备军以国库最高两项物品为聘礼 2,刘备军以所有建物金钱综合的1/3为聘金 3,孙权军也已上述相同数量为嫁妆 4,孙仁加入刘备军,并且孙刘两方同盟
  (刘备拒绝迎娶) 1,孙仁出仕孙权军,两方外交度-10
  【孙权代子求婚】 触发条件:
  1,孙权+曹操+刘备为不同势力君主 2,关羽为刘备军麾下 3,孙权+刘备必须至少有一座城池 4,孙权+刘备国库至少有两项物品 5,孙权+刘备外交度大于60 6,关凤尚未出仕或属于刘备麾下 7,孙休尚未出仕或属于孙权麾下
  事件结果:
  (关羽答应嫁女) 1,刘备军以国库最高两项物品为聘礼 2,刘备军以所有建物金钱综合的1/3为聘金 3,孙权军也已上述相同数量为嫁妆 4,孙休+关凤加入孙权军,并且两方联盟
  (关羽拒绝嫁女) 1,孙休出仕孙权军,关凤出仕刘备军两方外交度-10
  【白门楼吕布乞命】 1,吕布+曹操+刘备为不同势力君主 2,刘备军又玩家操控 3,曹操+刘备外交度大于70并且同盟 4,吕布军建物数小于或等于2 5,吕布军麾下武将小于10 6,曹操军建物数大于4,并且占领徐州 7,刘备军建物数大于4,并且占领小沛
  事件结果:
  (为吕布乞命) 1,吕布军消灭,全数钱付曹操军 2,刘备军付出建物金钱总额80%给曹操军 3,吕布加入刘备军,曹+刘外交度-50
  (不为吕布乞命) 1,吕布军消灭,全数归付曹操军 2,吕布死亡
  【陶谦让小沛】 触发条件: 1,刘备+陶谦为不同势力君主 2,小沛为陶谦虽有,并且至少拥有三座建物及五名武将 3,刘备至少有一座城池 4,陶谦+刘备=外交度大于60
  事件结果: 1,(陶谦死亡)刘备军获得陶谦所有武将及物品
  【陶谦临终托刘备】 触发条件: 1,刘备+陶谦为不同势力君主 2,刘备军为玩家操控 3,徐州属于陶谦,陶/刘外交度大于60 4,陶谦拥有小于一座建物,少于五名武将 5,孙乾属于陶谦麾下或未出仕
  事件结果: 1,(陶谦死亡)刘备军获得陶谦所有武将及物品
  〖三顾茅庐〗 触发条件: 1,玩家君主进驻新野 2,司马徽需在玩家君主麾下,且进驻新野 3,诸葛亮+诸葛均尚未出仕
  事件结果: 1,诸葛亮+诸葛均归付进驻新野
  【曹操计诱徐庶】 触发条件: 1,曹操+刘备为不同势力君主 2,单福为刘备麾下
  事件结果: 1,单福恢复本名徐庶,离开刘备军
  (曹操军平均民心大于700) 1,徐庶加入曹操军
  (曹操军平均民心小于700) 1,徐庶逃离曹操军,一段时间重回刘备军
【凤凰神枪】
  触发条件: 1,孙策为君主,等级大于26 2,凤凰枪尚未现世
  事件结果: 1,孙策军获得“凤凰枪”
  【凄然宝刀】
  触发条件: 1,邓艾等级大于15 2,凄然尚未现世
  事件结果: 1,邓艾所属势力获得“凄然”
  【诸侯齐讨董卓】
  触发条件: 1,袁绍+曹操+董卓为不同势力君主
  事件结果: 1,袁绍,袁术,韩馥,孔牰,乔瑁,孔融,陶谦,马腾,公孙瓒外交度+30 2,缔结同盟
  【桃园三结义】
  触发条件: 1,刘备为君主,关羽及张飞为其麾下
  事件结果: 1,刘备+关羽+张飞=武力及智力各+1
  〖万众归心〗
  触发条件: 1,玩家君主为自创武将 2,占领15座城池 3,全建物民心达800 4,君主等级达25
  事件结果: 1,获得2000功勋, 2,获得“九天龙魂贯,震雷青龙戟锻造书,千年玄铁3个,千年乌钢3个” 3,习得武将技“五龙腾” 4,习得个人技“旋枪”
  【万民称道】
  触发条件: 1,拥有15座城池并且民心达900
  事件结果: 1,获得机铁秘术(可召唤机器兵器:机铁火轮术)
  【天命所归】
  触发条件: 1,拥有25座城池并且民心达901
  事件结果: 1,获得真机铁秘术(可召唤机器兵器:机铁大将军)

三国群英传ios单机版叫什么

该游戏在ios单机版中叫三国群英传单机版ios。
根据游戏鸟手游网查询得知,该版本是基于《三国群英传》系列开发的,是一款非常受欢迎的策略战棋游戏。
是一款极具魅力的三国志手机游戏,游戏还原真实的历史对抗以丰富的历史战役和全新的对抗玩法呈现给玩家。
在游戏中,玩家可以体验到丰富的历史剧情和多样的战略玩法,通过不断收集武将、培养武将、搭配阵容来提升实力,最终征服三国。

三国群英传6详细功略

  《三国群英传》系列游戏是三国题材游戏中比较独特的一个类型,相对其他三国游戏内政、外交、战争一个都不能少的游戏方式,本系列游戏充分突出了战争在乱世中的重要性。千军万马在战场上的搏杀,华丽灿烂的武将技,使得尝试过的玩家都有“痛快”的游戏感受。与上一代游戏时隔2年,在单机游戏日渐凋零时,作为2005年第一款中文知名单机游戏作品,《三国群英传Ⅴ》的问世为今年的单机游戏市场有了一个不错的开头。但到底市场反应如何,尚需要时间来检验。本刊编辑部在拿到游戏的第一时间组织力量对游戏进行了测评,并制作了本攻略。需要说明的是,兵无定势,水无常形。本攻略只是提供一种思路供玩家在统一天下的过程中参考,真正的无敌兵法,是每个玩家自己智慧的结晶。好吧,现在让我们开始一统天下之路。

  求败兵法之天时篇

  大兵法家孙子云:上兵伐谋。在战火纷飞的乱世揭竿而起之前,有头脑的人当然需要寻找合适的时间和地点。如果玩家采用游戏中的既有势力,在“黄巾之乱”、“讨伐董卓”、“官渡之战”等阶段之前,随便选取任意诸侯都可以有不错的开局,毕竟手下已有兵有将有钱粮,诸侯的势力又相差不大,很快就可占据一块根据地,经营一段时间之后向四周的空城扩展。选择新君主的难度会大一些,主要的问题在于手下缺少将领来协助建设和战斗。不过当城市建设起来之后,很快就会有将领来投奔,形势就会好转。如果选择在“三足鼎立”阶段之后,除非选择曹、刘、吴三家,否则游戏的难度会骤然增加。初期除了缺钱少将的困难之外,最头痛的是三强为了扩展势力会不停来进攻。所以如果选择新君主或小诸侯从这个阶段开始游戏,最好的选择是走“农民包围城市”或者“海归”的战略。“农民包围城市”的战略是指初期根据地选择在东北方的襄平、朝鲜半岛上的乐浪、带方、西南方的云南等偏远之地,“海归”的战略是选择日本列岛上的佐贺、阿久根或台湾岛上的鹿耳门为根据地。这样在发展初期遭到敌人进攻的可能性非常小,虽然短时间不容易招募到将领,不过站稳脚跟之后选择一些小势力歼灭之,也可建立起一支不错的军团。待到羽翼丰满,就可选择一家相对比较弱的势力开刀了。“农民包围城市”或者“海归”的最大优点在于只有一面向敌,大多数时间没有两线作战的担忧,而敌人往往需要两面应敌,兵力、资源、将领在不停地骚扰之下很快会出现捉襟见肘的困难,战斗起来的难度就会小很多。当然,也有一些乐于自虐的玩家喜欢选择中原地区或比较靠近强敌势力的地方发展,那么初期会非常艰苦,此时就要参考求败兵法的下一篇——“地利”了。

  求败兵法之地利篇

  选择地利的首要原则依旧是前面提到过的“一面向敌”,但中原地区兵火纷飞,很难预料哪个方向的敌人会率先来进攻。因此如果条件允许,应该迅速占据根据地附近的关隘和港口,与城市形成犄角之势。关隘的优点是城防很容易建设到很高的水平,易守难攻,而且占据之后往往可截断敌将的退路,一直将其歼灭;缺点是人口、商业提升得非常慢,使得金钱和预备兵的储备往往不足。所以需要派遣后方城市的将领不停地把资金和兵力往前方运送。港口的优点是退路无忧,即使看到进攻的敌人力量占据了压倒性优势,也可选择在进攻之前带上所有资金和将领出海逃亡。很多时候敌人对空城反而没兴趣,等待敌人退兵之后再回来继续发展。如果敌人占据了港口,那么也可选择沿着水路寻找空置或力量薄弱的港口建立新的根据地。由于本代游戏中水路的交通设置异常发达,玩家可从身处内陆的港口如扶风等地直接奔袭远方的松江、阿久保等地,因此应该将港口的占据和建设提升到非常高的战略意义上来。特别是在初期己方的力量并不强大时,可选择“远交近攻”的战略,纠集大部分的兵力,采用“蛙跳”战术,越过众多势力直接袭击远方的港口和城市。这样在近邻的友好和势力的壮大上可以两全。而且水面上经常会有沉船出现,派遣将领去调查有可能获得资金或很好的宝物,因此如果战斗初期附近有港口,应该优先选择并占据之。

  在己方实力没有提升到一定水平之前,尽量不要对附近的势力动武,即使遭到对方袭击也不要忙于消灭敌人,而是应该巩固自己的根据地建设。例如玩家在占据了北海之后,应该迅速拿下北方的港口乐安,西方的关隘定陶和南方的关隘都阳,保护自己的都城。再将内政高的将领集中在北海中进行商业开发和征集预备兵的工作,而将强力武将集中在边境线上警戒敌人的进攻。同样,利用地利的战略也可选择在扶风(港口)—陈仓(关隘)、延津(港口)—官渡(关隘)、阿久保(港口)—阿苏(城市)等地形有利的区域施行,这样可做到经济和军事同步发展,大大减轻来自敌人骚扰的压力。

  而当到了后期,己方占据的地域远远大于敌人的势力范围时,也要采取同样的战略,对敌人有可能进攻的港口、关隘进行重点布防。由于此时往往资金和兵力都已不是问题,需要衡量的就是进攻和防守的方向。在重点进攻的方向,集中少数高等级将领和高级兵种,对敌人的大城市和港口要地进行连续突击,直到打下一个由关隘—港口—城市形成的防御圈再作休整,并派遣低等级的将领连续运送资金和兵力进行补充。而在需要防守的地域则可分散将领和兵力,利用关隘和城市的防御箭塔消耗敌人的兵力和技能值。稍后再收复城市。

  求败兵法之人和篇

  “21世纪最宝贵的是什么?人才!”相信黎叔的这句话现在大家都已耳熟能详。实际上无论什么时代,优秀的人才都是扭转战局的关键。但如何聚集更多的人才为己用,在《三国群英传Ⅴ》中可是让人头痛的事情。虽然新君主可带3名自定义的武将登场,不过随着势力的扩大,人才短缺的局面很快就会出现。要招募到好的人才,首先需要坚持不懈地发掘。指派武将持续地执行搜索人物,很快会发掘出一些知名或不知名的武将。不过一个城市里的人才终归有限,下一步需要做的就是吸引外来的人才。根据反复的试验,“治安”和“开发”对吸引人才的影响最大,不过“筑城”会影响到各项内政开发的上限,因此也需要适当关注。尽力让武将执行内政中的“开发”、“筑城”和“治安”的内政任务,迅速提高城市的规模和安定度,这样很快就会有在野的将领上门求职。

  除了在城市中蹲守做“姜太公”之外,初期到其他势力那里挖墙角也是必要的行为,可在每季度处理内政时派遣手下智力和武力比较高的将领,选择其他势力忠诚度比较低的将领说服一下,通常效果不会很好,但有些时候(特别是大吉月之后)会成功,敌人将领会带着手下兵力和资金来投奔,只是从此以后与被挖角的势力友好度会降低,有些还会当场翻脸出兵攻打。所以挖墙角之前需要先衡量一下利弊,如果挖角成功,应该同时派遣将领带着资金或宝物前去外交一下。

  人才竞争在和平手段以外,暴力掠夺是最有效的手段。一旦与对方发生战争,则尽可能将敌方武将打落下马擒获。若未能完全擒获敌人军团中所有的武将,应该派出手下尚未出战的部队继续追击,通常此时敌人既缺乏兵力又缺少技能值,很容易击败,将对方全部歼灭再开始打理内政建设。如果让敌人的残余部队回城休整补给,还要有下一次的麻烦。对于擒获的武将,不建议当场采用“招降”的手段,即使能成功,武将的忠诚度也会比较低,在本季度的剩余时间中很容易逃跑。应该对其“收押”,直至季度处理内政时再选择“招降”。如果招降成功,则立刻选择给予册封官职,可略微提高忠诚度。若该武将的功勋尚不足以册封官职,就要及时赏赐宝物、绸缎、黄金等可提高忠诚度的宝物,一旦“人心散了,队伍就真的不好带了……”

  对于将领的招降,通常采取“自动招降”,就可招降大部分敌将。不过往往有些顽固的将领不肯投降,此时应该选择手动招降。派遣手下武力比较高的将领采用“酷刑”,或者智力比较高的将领采用“利诱”的手段轮番招降,通常几个季度之后就可成功。通过“酷刑”成功招降的武将开始忠诚度都比较低,需要及时赏赐提高忠诚度,而“利诱”之下投降的武将则忠诚度都比较高。对于那些宁死不投降的人,就让他们把牢底坐穿吧。战争中的法则是“若不为我所用,亦不能为敌所用”。需要说明的是,派遣前往招降敌人的武将,一定要比被招降者的官阶等级要高,否则没有可能成功。

  需要提醒各位的是,一旦捕获到敌将,最好迅速将其随补给部队押送到后方城市,防止敌人反扑成功把人救回去。若有君主已灭亡的武将被解救,经常会一并投效敌方势力。同样,要营救己方被捕武将时,一个方法是在内政处理时选择外交斡旋,用金钱赎回武将,或者大军压境把同志们解放出来。敌人也会把俘虏押往后方处置,经常查看敌方城池的情况,采用“蛙跳”战术从水上长途奔袭敌人后方空虚的城市,经常会有意想不到的战果。

  求败兵法之内政篇

  内政是《三国群英传》中一向比较弱化的项目,与前作相比,本代游戏中的内政处理只会在每个季度前集中处理一次。即使诸多内政项目中,也只有“册封官职”、“招降俘虏”、“购买物品”、“赏赐宝物”比较有用,其他内容即使不处理也不会有太大影响。而平时可处理的内政项目,主要是城市的市政建设。需要从事的处理有“开发”、“搜索”、“筑城”、“治安”、“征兵”、“训练”。其客观影响分别是,“开发”提高城市的税收、人口和预备兵上限,“搜索”可发现城中的在野武将和民间宝物,“筑城”可增加城市防御设施(箭楼、拒马桩)的数量和坚固度,“治安”提高城市人民的安稳度和士兵的纪律(减少暴民和士兵哗变),“征兵”可增加城市中可补充的预备兵,“训练”可提高城中部队的士气和攻防战力。对于处于后方的城市来说,“开发”、“搜索”、“治安”、“征兵”应该是主要的任务,而在交战前线的城市或关隘,“筑城”和“训练”应该是优先处理的内容,资金和部队可让后方的城市运输过来。

  安排手下将领执行市政建设时,在统治城市数目比较少时可手动安排,根据将领执行不同任务的百分比数值选择效率比较高的人去执行。当城市比较多时,可选择“委任太守”让其自行布置安排。需要指出的是,当多个将领被组合成一支军团部队时,只有部队的军团长会出现在市政执行人员的选择名单中,其余人员不能再执行其他市政内容。但军团长的任务执行效率将是与麾下所有武将执行效率的集合,也就是说当委派“刘备、关羽、张飞”组合部队的军团长去执行市政建设时,也等于委派这3员大将一起去执行某项单个任务。当城中的武将多于7名时,尽量将武将组合起来,以发挥最大的建设效率。

  求败兵法之战斗篇

  战斗是本篇求败兵法的核心所在。但概括起来,主要有以下要点:

  ◎以战养战

  仅有勤勤恳恳地搞内政是不够的,伟大领袖教导我们“不但要壮大自己,还要削弱敌人”。因此在后方轰轰烈烈开展大生产运动的同时,也需要破坏敌人的生产。选择敌人兵力相对薄弱的城市,一举攻克之。然后带走城中所有的资金和俘虏撤回本方根据地。把空城交给敌方继续治理,耗费其资源和人力。由于每次战斗都会影响城市的开发、建设、士气等因素,交战完毕之后需要一段时间才能恢复,所以如果可能,尽量将战火烧到敌人的领土上去。在本方的资源和人力尚未充足之前,不要轻易地扩张根据地的规模,以防止兵力和资源分散被各个击破的惨剧发生。

  ◎关门打狗

  在前面已反复提到了港口和关隘的重要性,原因就在于敌方防御武将在战斗失败后退出城池时,往往会停留在关隘处于本方势力的一侧,得不到兵力和技能值的恢复。所以当建设好后方根据地再拿下关口之后,就可很轻松地将敌人所有部队都歼灭,擒获全部的武将。同样道理,如果本方防守的关隘一旦被敌方攻下,也会出现本方部队流落关隘之外惨遭歼灭的悲剧。所以如果看到敌人大军压境,毫无胜算时,不如收拾所有家当提前撤退,防止武将落入敌人手中。

  ◎死追穷寇

  在尚未构成封闭防御结构的根据地之前,一旦与对方发生战斗并击败对方,应该尽可能地不给对手以喘息的机会。迅速派出城中尚有战力的部队不间断地进行追击,即使敌人不停地撤退也不要放弃。因为一个季度之内,一支部队只能从战场上撤退3次,而且每次都会影响士气,之后就必须战斗到底,且武将不能逃亡,只有被全歼的命运。在看到敌人作战失败的部队经过本方势力附近时,也可趁火打劫将其歼灭。在港口交战时,失败的一方也往往会流落到海上,此时最好不要给敌人撤军的机会。由于本代作品中水路交通异常发达,敌人很容易溜走,所以如果需要追击,应尽可能早动手。

  ◎千里单骑

  在前面的兵法中已反复提到了“蛙跳战术”的重要作用,特别是在本方缺乏资金和人力的初期,集合优势兵力,对远方防御薄弱的城市进行掠夺式进攻,是积累资金和人才的好办法。如果可能,还可在敌人的后方建立起根据地。但“蛙跳战术”的缺点就是远离根据地,兵力的补给很困难。所以在作战中不要打到油尽灯枯才决定回根据地补给,路途遥远,一旦遇到敌对势力趁火打劫抢劫脚底板……再培养精英武将可是很不容易的。建议在战争早期尽快打下阿久保、佐贺、松江等处于关键位置的港口城市,在本方远征兵团战事不利时,可迅速找到休息补给的地点。

  求败兵法之隐藏官职篇

  在游戏中,某些特殊武将在达到最高14级的官位(大将军、丞相)后,再升级(15级)就可拥有特定的隐藏官职,隐藏官职带来的不仅仅是能力值的上升,还附加了强大的武将技和军师技。游戏中拥有隐藏官职的武将如下:

  武将名 隐藏官职 武将技 军师技 能力提升

  刘备 汉中王 黄龙天翔 蔽天之幕 体+20,技+30,武+12,智+12

  蜀汉昭烈帝 麒麟降世(可召唤麒麟) 文成武德 体+40,技+40,武+15,智+15

  诸葛亮 卧龙左丞 井栏冲阵、浮雷光阵 借尸还魂 体+30,技+30,武+5,智+12

  武尊神侯 麒麟降世(可召唤麒麟) 文成武德 体+30,技+60,武+5,智+20

  关羽 汉寿亭侯 神鬼乱舞 通天之眼 体+40,技+0,武+17,智+0

  忠义武圣 青龙飞升(可召唤青龙) 文成武德 体+50,技+10,武+18,智+5

  张飞 西乡侯 神鬼乱舞 通天之眼 体+40,技+0,武+17,智+0

  武曲天将 玄武怒流(可召唤玄武) 大魔界 体+50,技+10,武+18,智+5

  赵云 顺平侯 风龙天旋 封武将技 体+20,技+30,武+12,智+12

  白虎天将 白虎傲啸(可召唤白虎) 大天圣 体+40,技+40,武+15,智+15

  马超 威侯 大地狂啸 封武将技 体+40,技+0,武+17,智+0

  破军天将 青龙飞升(可召唤青龙) 大天圣 体+50,技+10,武+18,智+5

  黄忠 关内侯 黄龙天翔 通天之眼 体+40,技+0,武+17,智+0

  射日天将 朱雀焚天(可召唤朱雀) 大天圣 体+50,技+10,武+18,智+5

  魏延 南郑侯 神剑闪华 诅咒 体+40,技+0,武+17,智+0

  庞统 凤雏右丞 井栏冲阵、浮雷光阵 借尸还魂 体+30,技+30,武+5,智+12

  曹操 魏王 火龙怒焰 回春仙术 体+20,技+30,武+12,智+12

  魏武帝 朱雀焚天(可召唤朱雀) 大魔界 体+40,技+40,武+15,智+15

  夏侯敦 高安乡侯 神鬼乱舞 诅咒 体+40,技+0,武+17,智+0

  夏侯渊 憨侯 水龙狂涛 前锋尽灭 体+40,技+0,武+17,智+0

  张辽 晋阳侯 神鬼乱舞 诅咒 体+40,技+0,武+17,智+0

标签 三国群英传6怎么玩啊

三国群英传6单机版手机