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上古卷轴5有木有学习所有魔法的控制台代码_上古卷轴5技能代码名称

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《老滚5》控制台增加技能点是什么?

上古卷轴5有木有学习所有魔法的控制台代码_上古卷轴5技能代码名称-第1张-游戏信息-拼搏网

《老滚5》控制台增加技能点是按主键盘左上角的~键呼出控制台,然后输入代码,例如:player.setav onehanded 100就是单手武器100级。额外技能点代码:

1、player.setav onehanded 100 : 单手武器。

2、player.setav twohanded 100 : 双手武器。

3、player.setav alteration 100 : 变化系。

4、player.setav conjuration 100 : 召唤系。

5、player.setav destruction 100 : 毁灭系。

6、player.setav enchanting 100 : 附魔。

7、player.setav illusion 100 : 迷幻系。

8、player.setav restoration 100 : 回复系。

9、player.setav marksman 100 : 箭术。

10、player.setav block 100 : 格挡。

上古卷轴5技能增幅效果代码是多少 技能增幅效果代码秘籍攻略

上古卷轴5游戏中可以使用代码获得一些物品、属性等,以下是技能效果增幅代码秘籍,共18种,希望能帮到大家。

上古卷轴5技能效果增幅代码秘籍:

1.(player.)setav+空格+技能名称+powermod+空格+数字 【数字代表效果调为原来的1+(n/100)倍即增幅n%,默认为0】

技能名称:

2.炼金 alchemy

3.变化系 alteration 【持续时间延长】

4.箭术 marksman 【造成伤害点数增加】

5.格挡 block

6.召唤系 conjuration 【召唤物持续时间延长】

7.毁灭系 destruction 【造成伤害点数增加,持续时间不延长】

8.附魔 enchanting

9.幻术系 illusion 【起效等级增加,持续时间不延长】

10.重甲 heavyarmor

11.轻甲 lightarmor

12.开锁 lockpicking

13.单手武器 onehanded

14.偷窃 pickpocket

15.潜行 sneak

16.口才 speechcraft

17.恢复系 restoration 【恢复点数、结界否定点数、增强防护点数等全面增加】

18.锻造 smithing

19.双手武器 twohanded

备注:

此命令只能整系增幅?不能单独增幅某个招数的效果??

把setav改成forceav可能发生冲突造成鬼畜效果?请慎用??

数字没有上限?但最好不要太大?否则容易坏档?如几小时的缓时效果造成无法搜尸、对话等??或者可能导致面板数据负溢出?但对实际效果没有影响?如显示召唤物持续-n秒?但不会影响真正的持续时间??

某些效果无法用removespell等移除??

没有(dragon)shoutpowermod?因为龙吼不是一项可以提升的技能?每个龙吼效果都有各自归属的系别并受相应系的增幅影响??

缓时术、元素之怒、龙貌等属于变化系(Alteration)?不懈之力等属于毁灭系(Destruction)?英勇呐喊等属于召唤系(Conjuration)??

上古卷轴5全魔法代码是多少?

上古卷轴5全魔法代码:player.addspell? FormID;player.removespell FormID;000211EB?? Bound sword。player.addspell? FormID 添加魔法、player.removespell FormID移除魔法。

Conjuration(召唤系)如下:

1、000211EB Bound sword=约束之剑。

2、000640B6 Conjure familiar=召唤魔宠。

3、0007E8E1 Raise zombie复生僵尸(复活一具尸体,60秒)。

4、000211EC Bound battleaxe=约束之斧。

5、000204C3 Conjure flame atronach=召唤火灵。

6、00065BD7 Reanimate corpse=复活僵尸。

7、0004DBA4 Soul trap=灵魂禁锢(吸灵魂用的)。

8、0006D22C Banish deadra=恶魔放逐(顾名思义)。

9、000211ED Bound bow=约束之弓。

10、000204C4 Conjure frost atronach=召唤冰灵。

11、00096D94 Revenant=复生术。

12、000F95EE Command deadra=命令恶魔。



上古卷轴相关信息

根据最新的考古学发现,这座后来被迪伦尼家族占据的位于高岩巴费拉岛的亚德曼金塔是泰姆瑞尔最为古老的建筑,它落成的时间大约正是精灵纪元2500年,同时被作为黎明纪元与精灵纪元的断代标志。在这个时代的中后期,人类陆续从北方的艾特莫拉来到泰姆瑞尔。

这样的迁徙足足经历了数个世纪。最后一次关于这样迁徙的记载,正是关于伊斯格拉谟和他的追随者们的。关于“精灵纪元”一词,是诺德人的说法。当人类来到泰姆瑞尔大陆时,这时的精灵族已经在泰姆瑞尔占据了一席之地,不过当时的人们或许不知道那些兽族才是真正的原住民。


上古卷轴5技能代码

因为没这个代码
playersetav onehanded # : 单手武器(One-Handed)
playersetav twohanded # : 双手武器(Two-Handed)
playersetav alteration # : 变化系(Alteration)
playersetav conjuration # : 召唤系(Conjuration)
playersetav destruction # : 毁灭系(Destruction)
playersetav enchanting # : 附魔(Enchanting)
playersetav illusion # : 迷幻系(Illusion)
playersetav restoration # : 回复系(Restoration)
playersetav marksman # : 箭术(Archery)
playersetav block # : 格挡(Block)
playersetav heavyarmor # : 重甲(Heavy Armor)
playersetav smithing # : 锻造(Smithing)
playersetav alchemy # : 炼金术(Alchemy)
playersetav lightarmor # : 轻甲(Light Armor)
playersetav lockpicking # : 开锁(Lockpicking)
playersetav pickpocket # : 偷窃(Pickpocket)
playersetav sneak # : 潜行(Sneak)
playersetav speechcraft # : 口才(Speech)

上古卷轴5额外能力点数代码

setavonehanded100:单手武器等。通过查询上古卷轴5游戏攻略额外技能点代码大全显示,共有是个额外技能点包括setavonehanded100:单手武器、player.setavtwohanded100:双手武器、player.setavalteration100:变化系、player.setavconjuration100:召唤系、player.setavdestruction100:毁灭系、player.setavenchanting100:附魔、player.setavillusion100:迷幻系、player.setavrestoration100:回复系、player.setavmarksman100:箭术、player.setavblock100:格挡。

上古卷轴5有木有学习所有魔法的控制台代码

player.addspell??FormID? ?? ? 添加魔法? ???

player.removespell FormID? ?移除魔法

Conjuration(召唤系):

000211EB? ?Bound sword=约束之剑(加专长后,自带驱逐召唤生物和不死能力,附永久灵魂禁锢效果,攻击力比一般武器给力)

000640B6??Conjure familiar=召唤魔宠(一只弱到爆的狗,持续60秒)

0007E8E1??Raise zombie复生僵尸(复活一具尸体,60秒)

000211EC??Bound battleaxe=约束之斧(破魔大师推荐,召唤师就算了,当心把自己的BB驱逐了,适合主修战斗的人员对法师用)

000204C3? ?Conjure flame atronach=召唤火灵(MM,远程会风筝,死了会自爆,初期利器)

00065BD7??Reanimate corpse=复活僵尸(死灵系唔爱,一要尸体,二又不会变骷髅,还是原来的样子)

0004DBA4??Soul trap=灵魂禁锢(吸灵魂用的)

0006D22C??Banish deadra=恶魔放逐(顾名思义)

000211ED? ?Bound bow=约束之弓(召唤出来自带100发箭,没了再召唤就是,利器)

000204C4? ?Conjure frost atronach=召唤冰灵(肉盾冰巨人一只,一眼看去非常威武)

00096D94? ?Revenant=复生术(名字好听,还是只有60秒,而且复生对象无变化)

000F95EE? ?Command deadra=命令恶魔(顾名思义)

0010DDEC Conjure demora lord=召唤恶魔守卫(恩~说说是叫恶魔守卫,可是怎么看都是个泰富林半恶魔混血儿战士版,还算硬可以在巨人面前撑好多下,但是还是单挑不了巨人,不过死了再照巨人被玩虐)

000BB968??Conjure storm atronach=召唤风暴巨人(超强力远程+护盾,攻击为闪电链,怪物近身会自动暴走击飞怪物,SO~站他身边就不怕啦)

0006F952? ? expel deadra=驱逐恶魔

0007E8DF? ?Dead thrall=奴役死者(永久复活一个人类,不过还是僵尸,不会对话什么的哦,遇到个什么高级NPC做成BB吧)

0007E5D5? ?Flame thrall=火灵奴隶(恩~永久的火灵,多会了燃烧之手法术)

0007E5D6? ?Frost thrall=冰灵奴隶(同上)

0007E5D7? ?Storm thrall=风暴奴隶(同上)

0009CE26? ?Flaming familiar=火焰魔宠(一只烤肉)

0006A153? ?Summon Arniels shade=召唤某人的影子(一个不知道哪里来的废材分身,完全不及风暴巨人给力,最少我大闹法师学院,风暴巨人半天不死啊)

00099F39? ?Summon unbound demora=召唤不受约束的恶魔守卫

Illusion spells(幻术系):

0004DEE8? ?Courage=勇气术(目标不会逃跑,得到额外的体力耐力持续30秒,建议召唤师学习,给召唤生物上)

00021143? ?Clairvoyance= 术(寻路术,路痴专用)

0004DEEB??Fury=愤怒术(目标6级以下攻击附近任何人30秒)

0004DEE9??Calm=平静术(目标9级以下目标30秒不战斗)

0004DEEA??Fear=恐惧术(目标9级以下逃跑30秒)

0008F3EB? ?Muffle=消声术(走路无声180秒)

0004DEEE? ?Frenzy=狂暴术(目标14级以下攻击附近人员60秒)

0004DEEC? ?Rally=耐力术(目标不会逃跑,耐力和体力增加60秒)

00027EB6? ?Invisibility=隐形术(隐身30秒,攻击取消法术)

0004DEED? ?Pacify=安抚术(20级以下目标不攻击60秒)

0004DEEF??Rout=溃退术(20级以下目标逃跑30秒)

0007E8DD??Call to arms=战斗召唤(目标战斗技能提升,增加耐力体力10分钟,非常给力的常驻BUFF)

0007E8DB??Harmony=和谐术(25级以下目标不战斗60秒)

0007E8DE??Hysteria=歇斯底里术(25级以下目标逃跑60秒)

0007E8DA??Mayhem=混乱术(25级以下目标任意攻击60秒)

Destruction(毁灭系):

00012FCD Flames=燃烧之手(每秒8伤害,附带持续伤害)

0002B96B??Frostbite=冻结之手(每秒8体力耐力伤害)

0002DD2A??Sparks=静电之手(每秒8伤害+一半的魔法伤害 )

0005DB90??Fire rune=火焰符文(火焰陷阱,50伤害)

00040000? ?Ice spike=冰剑术(25体力耐力伤害)

0006796F? ?Frost rune=冰霜符文(冰冻陷阱,50伤害)

0002DD29? ?Lightning bolt=闪电术(一道雷光,25体力和一半魔力伤害)

00067970? ?Lightning rune=闪电符文(闪电陷阱,50伤害)

00045F9D? ?Chain lightning=连锁闪电(造成40点体力伤害和20点耐力伤害,同时跳跃到下个目标)

0001C789? ?Fireball=火球术(40伤害的火球,爆炸范围15码)

0003AE9F? ?Flame cloak=火焰护甲(一层火焰包围自身,靠近每秒8点伤害,带持续效果)

0003AEA2? ?Frost cloak=冰霜护甲(每秒8体力耐力伤害,持续60秒)

00045F9C? ?Ice storm=冷风暴术(40点伤害+20点耐力力伤害)

000400AD? ?Lightning cloak=闪电护甲(持续60秒,靠近的每秒8点体力一半魔力伤害)

0010F7EC? ? Icy spear=冰矛术(60点伤害+30耐力伤害)

00012FD0??Firebolt =小火球术(25伤害,附带持续伤害)

0010F7ED? ?Incinerate=焚化术(火焰爆炸,造成60点伤害,附带持续伤害)

0010F7EE? ?Thunderbolt=霹雳(一个霹雳,造成60伤害和30魔法伤害)

00035D7F??Wall of flames=火墙术(每秒50伤害)

00035D80??Wall of frost=霜冻之墙(每秒50伤害)

00035D81??Wall of storms=风暴之墙(每秒50伤害)

0007E8E4??Blizzard=暴风雪(目标区域,每秒20体力和耐力伤害,持续10秒)

0007A82B??Fire storm=流星术(目标区域100点伤害的陨石落下,越接近目标伤害越高)

0007E8E5??Lightning storm=闪电风暴(目标区域每秒75伤害,以及一半的魔法伤害)

Alteration(变化系):

00043324??Candlelight=光亮术(一个光球围绕照明,持续60秒)0005AD5C oakflesh=树皮术(提升40防护)

00043323??magelight=魔光术(发射一个光球照明,持续60秒)

0005AD5D??stoneflesh=石肤术(提升60点防护,持续60秒)

000211EE??Detect life=侦测生命(发现附近生物,可以 墙壁,不包含不死生物和机械)

00051B16??Iron flesh=铁皮术(提升80点防护)

0001A4CC??telekinesis =隔空取物(远距离偷东西)

0005D175??Water breathing =水下呼吸

000211EF??Detect dead=侦查不死(发现附近不死生物,可以 墙壁)

0005AD5E??Ebony flesh=黑木术(黑木耳的强大防护能力,提升100防护)

0005AD5F Paralyze=定身术(定身10秒)

000CDB70 Dragon hide=龙皮术(80%伤害减免,持续30秒)

000B62E6??mass paralysis=群体定身术(目标区域麻痹15秒)

000DA746 Equilibrium=平衡术(每秒把25点生命转换为魔法)00109111??Transmute=炼金术(把一块铁变成银或把银变成金,知道怎么赚钱了吧)

Restoration spells(防护系):

00012FCC??Healing=治疗术(治疗自己每秒10HP)

00013018 Lesser Ward=魔法屏障(一个40防护等级的魔法护盾,另吸收40魔法伤害)

0002F3B8??Fast Healing=快速治疗(瞬间治疗+50HP)

0004D3F2??Healing Hands=治疗之手(医疗他人,每秒+10HP)

000211F1??Steadfast Ward=坚定屏障(吸收60点魔法伤害和+60防护等级)

0004B146??Turn Lesser Undead=驱散亡灵(6级以下亡灵逃跑30秒)

000B62EF Close Wounds=治愈术(快速治疗强化版,瞬间+100HP)000211F0??Greater Ward=强力屏障(80点魔盾)

00012FD2 Heal Other=治愈他人(治疗目标75HP)

0004D3F8 Repel Lesser Undead=恐惧亡灵(8级以下亡灵逃跑30秒)

0005DD5D Turn Undead=摧毁不死生物(13级以下亡灵逃跑30秒)

0005312D Circle of Protection=防护法阵(20级以下亡灵无法进入)

000B62EE??Grand Healing=强力群体治疗(全员+200HP)

0005DD60 Repel Undead=对抗不死生物(16级以下亡灵逃跑30秒)

0005DD5E??Turn Greater Undead=驱散强大亡灵(21级以下亡灵逃跑30秒)

0008C1AB??Bane of the Undead=毁灭不死(LV30以下见上帝,以上逃跑30秒)

000E0CCF??Guardian Circle=守护结界(35级以下亡灵无法进入结界,结界内每秒恢复20HP

player.additem??FormID??#? ?? ???添加物品#个? ??

player.removeitem FormID??#? ?移除物品#个

扩展资料:

上古卷轴5控制台常用代码

player.modav health # 生命

player.modav stamina # 耐力

player.modav magicka # 魔法

player.setav healrate # 生命恢复速度 默认0.7 (打个10战斗中基本血马上就恢复满)

player.setav magickarate # 魔法恢复速度默认3.0

player.setav staminarate # 耐力恢复速度默认20.0

恢复速率的每次进游戏都要打

player.forceav healrate # 改成这种之后每次进游戏就不用再输入了

行走速度:? ?player.setav speedmult??#? ???默认100

添加开锁器:player.additem a 999

添加金钱:player.additem 0000000f 99999

负重:player.forceav carryweight 99999

调出改变种族窗口:showracemenu

身高调整:setscale 1.05(先点选角色!标准身高1.00)

复活:resurrect

开锁:unlock

地图全开:tmm 1(0为全关闭)

无敌:tgm

穿墙:tcl

拍照视角:tfc

TM开关所有菜单(建议截图时使用)

SexChange变性

set timescale to # 将游戏时间设为真实时间的#倍。建议设为1,游戏世界时间流逝的速度和真实世界一样,更有代入感

player.setav dragonsouls #??龙魂数量

player.setav shoutrecoverymult 0??龙吼无cd

player.AddItem 00000000 #得到代号00000000的物品#个

player.AddSpell 00000000? ?得到代号00000000的魔法

player.removeitem FormID #??从你身上移除代号为FormID的物品#个

player.removespell FormID? ?移除代号为FormID的魔法

resurrect??复活你鼠标所选择的人或怪

player.setcrimegold 0? ? 清掉自己头上的赏金。要注意的是如果正被守卫追赶,则必须离开城市再回来指令才会生效。

player.payfine? ?守卫停止攻击,你头上的赏金清除。

coc qasmoke 会把你传去一个拥有所有游戏物品 所有制造器具的房间

挑完后再用coc传送命令传出来

比如coc dawnstar??coc winterhlem? ?coc riverwood

上古卷轴5技能点代码~~~~

代码如下:

player.setav onehanded 100 : 单手武器。

player.setav twohanded 100 : 双手武器。

player.setav alteration 100 : 变化系。

player.setav conjuration 100 : 召唤系。

player.setav destruction 100 : 毁灭系。

player.setav enchanting 100 : 附魔。

player.setav illusion 100 : 迷幻系。

player.setav restoration 100 : 回复系。

player.setav marksman 100 : 箭术。

player.setav block 100 : 格挡。

纪年法及历史背景设定

世界轮

黎明纪元(ME2500之前)

黎明纪元是泰姆瑞尔的一段史前时期,仅作为整个游戏的背景架构出现,在各种神话中被提及。

黎明纪元中的时间并不是线性的,因此人们几乎不可能获知任何在这个时代发生的事件的顺序以及具体的时间。大多数的事件存在于各个民族的神话传说中,因此有大量的冲突和学术争议之处。

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