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家园重制版-背景故事介绍_游戏家园2重制版

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家园重制版-舰船操作技巧及Bug通关心得


《家园:高清重制版》战役通关。105艘离子炮舰齐射,刺穿了泰坦母舰笨重的装甲。听着背景音乐《Adiago for Strings》,看着近乎灭绝的库申族经过千辛万苦回到了自己的家园,眼泪也流了下来。儿时的记忆从来没有忘却。
因为对家园一代的剧情了如指掌,加上操作已经十分娴熟,战役总体没有遇到大的困难。在此我把我发现的舰船参数变化、操作技巧、游戏的缺点以及bug列在下面,希望大家多补充指正。如果吧内有英文水平较高的高人恰巧看到了,且能联系到 ,希望能把这些Bug反馈过去。
库申族和泰坦族的优势:
全开地图,高效采矿(一次500),不需建造工厂模块
库申族和泰坦组的劣势:
1.飞机是单架建造的,不好补充
2.没有超空间抑制装置
3.科技树冗长
舰船操作技巧:
1.图拉尼海盗的离子战列舰在第六关以后就可以送掉了,换成泰坦的离子炮或者自己的离子炮。它们的攻击力不到200,而且目标太大,过于笨重,速度还慢,不利于编组作战。
2.卡德什的多光束波护卫舰取消了持续旋转攻击的能力,这让他们无法进攻战机群。但其攻击力强于普通的离子炮舰,可以抓一些看家门。(出战就算了,这家伙太脆了)。
3.如果你不是速推型玩家,库申的护航机+隐形战机组合和泰坦的护航机+护卫机的价值远高于拦截机。
4.多炮护航舰不能代替重护航舰。他俩一定要混编。
5.布雷艇只能布一个区域,但雷的数量是无限的。这与家园2的两个种族正好相反。
6.支援舰被削弱。修理战舰时有数量限制,例如修理护卫舰级的飞船只能由一艘支援舰完成,而且必须靠在手上舰船的尾部。(不理解为何要做出这个改动)
7.导弹驱逐舰被削弱。虽然数据依然是1000+,但削弱了发射速率,所以反战机反舰都没有那么给力,甚至能被轰炸机反打。导弹驱逐舰的攻击是持续而稳健的,但离子炮加强太多了,导弹驱逐舰经常会被几个离子炮打得惨不忍睹。导弹群射攻击威力是常规攻击的3倍,但需要很长的冷却时间,什么都打不死。
8.离子炮被加强。攻击提升明显(二代的离子炮惨不忍睹,导致护卫舰一直是最弱的一支。)
9.轰炸机被削弱。按数据来说,40艘轰炸机,即家园2的8队轰炸机可以秒杀护卫级的战舰。但因为战阵和AI的不给力,以及没法开发改进型炸弹,轰炸机的战术能力被削弱。
10.研究船。家园2代一次只能研究一个科技,多艘研究船只是提升研究速度,但为了更高的研究速度而额外花了3500+的钱.......也许你造这些船的时候科技就升好了,或者能研究更多的科技。这个改动实在是.......
11.重力发生器。重力发生器要搭配导弹驱逐舰才有用,毕竟它会把友方的飞机也限制住。在导弹驱逐舰被削弱后,重力发生器几乎没用了。什么?你想用突袭舰?冲着那个命中率.....我劝你再好好想想。

家园2重制版游戏进不去,只有声音没有画面,急求解决!

到homeworld/homeworldRM/bin/profiles/profile1,编辑playercfg.lua(用笔记本打开)
找到以下代码
VideoOptions = {
textureQuality = 0,
minLOD = 0,
screenFullscreen = 0,
screenResolutionW = 1024,
screenResolutionH = 768,
maxLOD = 5,
anisotropicFiltering = 0,
enableVsync = 1,
shadowResolution = 0,

将screenFullscreen = 0,改成screenFullscreen = 1 即可。
我和你的状况一样,研究了很久找到的方法。

家园重制版可以联机吗

可以联机。
根据查询九游网得知,是的,家园重制版可以联机。家园重制版是一款由SierraEntertainment开发的即时战略游戏,玩家可以在游戏中建造自己的基地,发展经济,训练军队,与其他玩家进行战斗和合作。为了联机,玩家需要在游戏设置中将网络设置改为允许其他人加入游戏。玩家还可以在游戏中创建游戏房间,邀请其他玩家加入,或者加入其他玩家创建的游戏房间。联机时,玩家需要注意自己的网络连接质量,以确保游戏运行流畅。此外,家园重制版联机需要一定的技巧和策略,玩家需要了解游戏中的战术和协作方法,才能在联机游戏中取得胜利。
《家园:重制版》将包含升级了的高清材质和模型,新的画面特效,以及对HD、UHD和4K分辨率的支持。负责旧版《家园》的音乐家和视觉师重制了游戏动画,而两个游戏的多人模式则被合并为了一个模式。

家园重制版-背景故事介绍


《家园:重制版》想必大家都在欢快的玩耍着,但是各位玩家,你们知道《家园:重制版》的故事背景吗,不知道的话没有关系,来跟小编一起了解一下吧。
这是一个遥远的科幻故事。在一片遥远的星空,各个星球之间没有往来。一切都很平静。然而有一天,一个叫做本图西的民族发现了由远古民族“先祖”制作的超空间核心。这种东西一共有三颗。本图西民族用他们找到的这颗核心进行经商,成为星际贸易者。这样的行为传播了科技,使得整片星系的科技水平飞速发展。然而就在一切向着美好的方向发展的时候,另一个民族发现了第二颗核心。这个民族就是“希格拉”他们利用这颗核心建造了巨大的战舰“萨尤克之怒”,并利用它挑起了这片星域的战争。当然最后,他们战败了,他们被流放到了遥远的星际边缘,流放船着陆在“卡拉克”。
这些被流放的“希拉克”人,经过长久的繁衍。忘却了那段历史。很长一段时间都认为自己是卡拉克星球的原著居民。这个时候他们已经成为了“库申人”。越来越发达的科技让他们认识到了自己并不是这颗环境恶劣的星球上的原著居民。他们最终发现了希格拉人留下的遗迹。就是那艘巨大的流放船,他们从船上一块人工雕琢的石块上知道了自己家乡的位置。也读到了“希格拉家园”等字样。自此他们聚集了整个民族的力量耗时六十年打造了一艘前所未有的船舰,而我们的游戏,也自此开始。

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