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天劫OL职业玩那个?怎么加点。满意有追加
九游天劫专区为您解答:先是【人族】,
人族应该是比较平均的种族。没有什么特别突出的特点,也没有比较显著的缺点。总体上比较平庸。
剑客:剑客是平均中的平均。攻守敏捷生命和仙术的攻击与抵抗都比较平均,适合入门级的玩家使用,对操作没有什么过多的要求。战斗方式应该是近身物理攻击与远程仙术攻击相结合,攻击方式多样。技能方面主要以近身剑系的招式为主,辅助以远程的仙术剑气攻击。由于自身比较平均,不只是新手,对于每个阶层的玩家都是不错的选择,可塑性非常强!
刺客:高伤害输出,高闪避率,高暴击率是他们最显著的优势;低生命值与低防御又是他们致命的弱点,这就是刺客。刺客多以物理近身攻击为主,凭借强大的攻击与敏捷的身手成为了一个强大的职业。可是自身的伤害抵抗过低又使他们成为了玻璃人。相对于平均的见客,他们的特点是很显著的。对于操作,他们的要求应该是比较高的,要在千军万马中闪转腾挪,又要伺机而动,直取敌人首级。技能以高伤害输出的暗杀系为主,辅助以消耗性的毒系攻击和陷阱系攻击,更使刺客们的攻击性发挥到极致!
然后是高贵的【仙族】,
仙族的仙术攻击与抵抗当是四族中最高的,可是他们的物理攻击与抵抗却又是最低的。可是这并不影响他们在天劫世界中的作用,他们有自己赖以生存的仙术!
仙术师:物理攻击对于他们来说没有一点用处,他们天生就是使用法术的大师!他们拥有让人羡慕的高伤害输出,还有群体法术等大面积攻击方式,可是他们的弱点也是非常致命的,没有一点近战攻击能力。也因为如此他们成为了远程攻击的能手,他们可以说是战士系近战角角色的克星,但是一旦被近战系追至近身,那就只能等着回城了。技能应该分为冰、火、电等各个系别,这也使得这个职业的可塑性大大提高。对于操作的要求也是比较高的。资深玩家使用起来应该会更加得心应手。
医师:天劫世界中的白衣天使!他们对于攻击可以说是一窍不通,他们的存在是为了救死扶伤!当队友危在旦夕时他们挺身而出,妙手回春,使队友重新投入到战斗中去。他们会是各个队伍竞相争抢的角色,他们会因为自己的无私而得到人们的称赞!技能多以治疗系为主,辅助以增强能力的仙术。医师主要是辅助型角色,适合那些喜欢在后勤补给大功无私的玩家!
【魔族】,
魔族是一个拥有强大力量的种族,他们以他们的身体作为武器。他们近战能力是四足中最强的,强大的物理攻击使他们在天劫世界中有了立足的资本!
魔剑客:拥有令人咋舌的攻击力,防御力和生命,这使他们在四族的近身战斗中近乎无敌。但是他们对法术却是无比迟钝,在远距离的战斗中,仙术师等以仙术攻击的角色可以轻轻松松的干掉他们。技能以大开大合的剑系招式为主,辅助以削减自身生命为代价而加强攻击等能力的技能。这个职业几乎没有任何操作技巧可言,只要不停的砍杀即可!对于喜欢近身肉搏的各位是最好的选择啦!!
魔道士:魔道士是一个非常神秘的职业,他们修行的法术也是很神秘的。那就是以自身强大的精神力召唤出各种强大的妖兽,并以念力操纵它们成为自己的战斗工具!他们每一个都是身经百战的训兽师,随着等级的提升他们能够驭使的妖兽也越来越强大!战斗方式是自己与所召唤的凶兽共同战斗,左右夹击,令敌人顾此失彼,防不胜防!技能以召唤系为主,辅助以增强自身能力的技能,从而把魔族自身强大的攻击与召唤兽的攻击相结合,发挥出百分之一百二十的战斗力!由于对操作要求很高,建议资深玩家使用!
【妖族】,
一个神秘的种族。妖族拥有四族中最高的敏捷,善于运用蛊毒之术。仙术攻击略强于人族,物理攻击略弱于人族。
妖灵刺客:一个比人族刺客更敏捷更诡异的职业。如果说人族的刺客是近战能手,那么妖灵刺客就是远程的专家了!他们有超高的敏捷,再以毒属性的远程攻击,威力更甚。他们也有着很高的伤害输出,可是他们的抵抗能力较人族刺客又低了一些,但是他们凭借着超高的敏捷在战场上找到了自己的位置!战斗方式当以远程为主,近身为次,再以毒技为辅。技能也多以毒系技能为主,如淬毒,增加毒属性攻击等,亦有暗杀系与陷阱系攻击作为辅助。此职业对于操作也应该是比较高的,喜欢挑战的玩家可以一试!!
妖族医师:如果仙族的医师是白衣天使,那么妖族医师绝对可以称之为杀人医师。可以救人,亦可以杀人!妖族原本就善使蛊毒,那妖族的医师们自然就是其中之最了!他们可攻可守,既可以用毒技攻击,又可以为别的玩家作后勤。当然他们医疗方面的能力是不如仙族啦,但是他们凭借着毒这种消耗型的攻击也有了自己的一片天地!技能以毒属性攻击为主,又有治疗,增加能力等仙术,攻守平衡,是一个很有潜力的职业!到了后期应该会有大面积的的毒属攻击技能,那时他们的战斗能力将更加强劲!
大话西游3中仙族门派怎么加点啊
种族综述:大话2的仙族在队伍中担任着火力点的作用,而在大话西游3加点中,除了保留了火力点的作用外,仙族还同时拥有了辅助,控制类的法术,如五庄观的减抗,龙宫的加防,普陀山的复活(一听就是嗷嗷牛逼的那种技能),可以说是如虎添翼。因此,大话西游3中的仙族有着比大话2中仙族更高的地位,仙族的兄弟姐妹们扬眉吐气的日子到了!秉性修正:敏无负修正,血法修正不低。
五庄观:
门派特技:天地正气,同时降低对方的仙法抗性、人法抗性和物理防御。
推荐加点:中敏,如3敏1法,2敏2法,2敏1血1法。
理由:该门派的特技决定了他们在队伍中任何位置都可以担任,但作为队伍中的火力单位,必须限制自己的敏在一个适中的位置,不能过高,也不能过低。且为了队伍整体结构和平时的练级,中敏也是最好的选择。
龙宫:
门派特技:九龙护体,召唤九龙之力守护自己或队友,吸收一定量的伤害。
推荐加点:3敏1法。
理由:该门派的特技决定了他们在队伍中的地位类似于大话2中的女魔,即需要加高敏,而其火力点的作用决定其敏应该是偏中敏的。因此可根据队伍需求,将自己的敏设在一个较高却不高于妖族的敏的位置。
瑶池:
门派特技:鹤羽神针,将最高的一项仙法抗性转化为随机一项人法抗性,可以对己方或敌方使用。
推荐加点:为PK可参考大话2中仙族加点,敏法,敏血法,血敏法均可以。为练级的话可大力加点或是攻法加点(大话3中高力量=高防御)。
理由:技能感觉PK时的用处并不明显,仅在杀一些特殊的怪物(如高抗仙法的剧情怪物)的时候有用罢。没有经过PK的检验,其门派技能在PK中的价值目前还不明朗,日后有待研究。
普陀山:
门派特技:普渡众生,复活牺牲的队友,并为其回复一定的气血和法力。
推荐加点:推荐全敏,或是3敏1法。
理由:群体复活的技能什么时候最有用?当然是全队倒完的时候!自己敏没对手高的话,怎么拉全队的人?如果还想搭配队伍最大程度的发挥自己的火力作用的话可以加3敏1法,但还是建议把敏提得越高越好。
口袋西游药王怎么加点?
口袋西游:药王五行加点方案:先附上5行详解:↓为其他大大所整理得出↓
金属性:白金灵性加点,可获得金属性修正,提高力属性,并轻微提升法超几率——法系暴击率
水属性:碧水灵性加点,可获得水属性修正,提高体力, 并提高非战斗状态中的体力恢复速度回血速度
木属性:青木灵性加点,可获得木属性修正,提高抗性, 并轻微提升力超杀——物理攻击暴击伤害
火属性:火焰灵性加点,可获得火属性修正,提高法属性,并轻微提升力超几率——物理暴击率
土属性:黄土灵性加点,可获得土属性修正,提高防御, 并轻微提高法超杀——法术暴击伤害
金属性:+3下限物理攻击和+3上限物理攻击 +1时增加0.1%法超杀几率然后+4时增加0.2%法超杀几率
木属性:+1法术抗性 +1时增加0.2%力超杀
水属性:+20血气(没有研究出1秒恢复多少血气)
火属性:+3下限法术攻击和+3上限法术攻击 +1时增加0.1%力超杀几率然后+4时增加0.2%力超杀几率
土属性:+1防御 +1时增加0.2%法超杀
再附上种族的职业的影响:
仙族的优势是法术初始攻击高,法术暴击伤害高。
妖族是初始物理攻击高,物理技能暴击伤害高。
人族两样平衡,介于仙妖之间。
具体数据看:
仙族初始物理攻击:4-4法术攻击6-6
妖族初始物理攻击:6-6法术攻击4-4
人族初始物理攻击:5-5法术攻击5-5
仙族无装备法术暴伤害140%(物理暴伤害120%)
妖族无装备物理暴伤害140%(法术暴伤害120%)
人族无装备两项暴伤害130%
由上得出药王最好的种族是【仙族】。
↑以上都为借鉴其他大大之说辞,以避免‘偷’字一说↑
“妖族的可千万别练”这是某冬瓜练了后,得出的血的教训。大家为他默哀半秒钟。
至于人族嘛,目前还没有听说有啥血的教训,所以应该也可以练练来看看,HOHO~
口袋西游仙族药王加点:
极端奶妈型:5火:火影响法属性,法属性影响+血,5火可以保证+血的输出,是BOSS任务的绝对好手,不过,除非拥有值得信任的队友,要不很容易隔儿屁哈。
辅助奶妈型1:4火1土:为什么选择土呢,因为土有暴击,这也就保证了,在无人识药王的情况下,保证了法超杀,可以自己杀杀怪,练练级。大家也要记得+血是不会出暴击的,要出了暴击,那+血不就跟打怪一样了呀,对吧?所以土不用+太高
辅助奶妈型2:4火1水:增加自身的血气,延长自身的寿命,血多不可能是坏事,既提高了自己的生存率,也提高了队友的存活率。
半辅助奶妈型:3火1水1土:平衡型,既有血,又有防,还有法超杀,优点在于生存性很高,死亡率很低,不过缺点在于,+血一般,自身血一般,打怪一般,总之就是什么都一般。
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