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三国志11秘籍(让你成为最强大的三国领袖!)_三国志11秘籍妙计

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三国志11秘籍

首先说明该秘籍的效果与您使用的君主手下的武将数成完全的简单正比例关系! 并且与武将的素质没有任何关系! 也就是说用垃圾武将与使用关羽,诸葛亮之类的牛人没有任何区别,所以对于手下没有精兵强将的受苦受难的同胞是莫大的福音啊!!! 因此,我强烈建议您多多的挖武将吧!(管他是不是垃圾~~~ (这又用的着本作挖人比较容易的设置了~ 具体的不在这里说了.)

您要做的很简单,不知道有没有其他的朋友留意到,每当你的出征部队对还未完成的战略设施进行补建后,都会得到5点的技巧值,好了,我们要利用的就是它了! 给短时间内用不着的武将都带上最少的一个士兵,再带上少量的金钱与粮草.(一个城里出来的第一个武将要带够修第一个设施所需要的资金!请注意) 然后在离所在城池最近的地点修建一个不能即时完成的战略设施,(强烈推荐造军乐台!

理由是第一,其耐久度需要修800~~~可以充分满足我们的需要.

第二,军乐台的价格合理,虽然相比同样耐久度的太鼓台(500金)来说需要多花300金,但是由于不可能修很多,(磨洋工的后果~)所以对我们种田派的富商大贾们来说,完全微不足道.

第三, 当你真的完成军乐台的建设后,其实用效果将会极高,想象一下倘若电脑AI来攻,而你的部队在城池周边防御时,‘气力‘每回合恢复,战法,计策放不停的爽快感觉吧!!!本人觉得应用合理,在有强力部下(该强力指技能~) 的情况下,军乐台比更贵的箭橹(600 金) 要实用得多!!!) 由于只带了一个士兵,所以一次一只部队只能提高该设施几点的建筑值,但每次都能得到5点的技巧值!!! 由于本作的行动点数不对部队有限制,而派出一支部队所需要耗费的行动点数则只有微不足道的10点,派出后则一劳永逸! 所以大家尽管在自己城池的附近假装大兴土木吧!(真正的假装~~~) 虚张声势也是运用兵法的体现啊,所以这么得到技能点数也不算太无赖吧~~~ 唯一的缺点是需要较长的手动操作时间~ (其实也不是太长,只要机器与手够快,我保证,你用不了多长时间就能够攒够所需的技能点数了!而为了保证武将的忠诚,将他们的工作地点设置在己方城池周围还是很让人放心的!(原因相信大家不用我再多说了吧~) 特别说明一点,无论建造好的设施有没有用,最好不要为了美观()而撤消,原因很简单,撤消设施将会损失相同于建成此设施时得到的技术点数~~~ 当然您的技术点数已经为0除外~~~() 此外我是比较反对修改游戏数值的~~~(虽然我自己曾经也是一个修改能手~~~ ) 希望大家比较合理的运用并从中得到游戏的快乐!!!
三国志11》刷技巧点BUG:
首先说明该秘籍的效果与您使用的君主手下的武将数成完全的简单正比例关系。并且与武将的素质没有任何关系。也就是说用垃圾武将与使用关羽,诸葛亮之类的牛人没有任何区别,所以对于手下没有精兵强将的受苦受难的同胞是莫大的福音啊。因此,我强烈建议您多多的挖武将吧。

您要做的很简单,不知道有没有留意到,每当你的出征部队对还未完成的战略设施进行补建后,都会得到5点的技巧值,好了,我们要利用的就是它了。给短时间内用不着的武将都带上最少的一个士兵,再带上少量的金钱与粮草。(城里出来的第一个武将要带够修第一个设施所需要的资金。请注意)

然后在离所在城池最近的地点修建一个不能即时完成的战略设施,强烈推荐造军乐台。理由是,第一,其耐久度需要修800,可以充分满足我们的需要。第二,军乐台的价格合理,虽然相比同样耐久度的太鼓台(500金)来说需要多花300金,但是由于不可能修很多,(磨洋工的后果)所以对我们种田派的富商大贾们来说,完全微不足道。第三,当你真的完成军乐台的建设后,其实用效果将会极高,想象一下倘若电脑AI来攻,而你的部队在城池周边防御时,“气力”每回合恢复,战法,计策放不停的爽快感觉吧。本人觉得应用合理,在有高技能部下的情况下,军乐台比更贵的箭橹(600金)要实用得多。

由于只带了一个士兵,所以一次一只部队只能提高该设施几点的建筑值,但每次都能得到5点的技巧值。由于本作的行动点数不对部队有限制,而派出一支部队所需要耗费的行动点数则只有微不足道的10点,派出后则一劳永逸。所以大家尽管在自己城池的附近假装大兴土木吧。(真正的假装)虚张声势也是运用兵法的体现啊,所以这么得到技能点数也不算太无赖吧。

唯一的缺点是需要较长的手动操作时间(其实也不是太长,只要机器与手够快,我保证,你用不了多长时间就能够攒够所需的技能点数了。而为了保证武将的忠诚,将他们的工作地点设置在己方城池周围还是很让人放心的。(原因相信大家不用我再多说了吧)特别说明一点,无论建造好的设施有没有用,最好不要为了美观而撤消,原因很简单,撤消设施将会损失相同于建成此设施时得到的技术点数。

《三国志11》防止武将被挖走:
大家是不是都被电脑挖人挖烦了,实际上有个特技超好用,那就是仁政,只要忠诚加到100后,家里有个会仁政的,阿,世界清静了。大多数武将放个几年都不掉忠诚。 以前没有仁政的时候每个月要轮着加一圈忠诚度,手都点麻了。大家有本事就把吴国太拉过来,不行就跟我一样造个会仁政的(我的老婆会仁政,哈哈哈)。

这个仁政太好用了。

《三国志11》人物参数修改探讨篇:
自此讨论用我们的马帅哥做MODEL,具体数据看。现在关于五围一共3组数字,ABC三组,现在讲明3组数字都是什么意思。

A组:A组数字是一个武将发展到最强时的数据,可以看出马帅的最终数据是

统帅 88
武力 97
智力 44
政治 26
魅力 82

B组:B组数字是一个武将当前的五围数据,也就是你在浏览吴江情报时的数据,一个人可能受了重伤,那么这组数据时非常偏低的。当前马帅的五围是

统帅 83
武力 92
智力 41
政治 24
魅力 77

C组:C组数字是一个武将当前的五围数据,他和B组的区别就是如果一个受伤或者疾病后,B组发生变化,但是C组不变,就是说C组表示的是一个武将当前的五围发展状况。当前马超五围发展状况是

统帅 83
武力 92
智力 41
政治 24
魅力 77

通过以上说明我们在修改时如果只修改A组数据,那么我们的武将可能在以后某个时间会变化到那个五围,让我们享受武将慢慢成长的乐趣,如果我们只修改高了B组数据,看得很爽,立刻见效,但是武将受伤或者疾病过后,又恢复到C组数据;如果只修改C组数据,那你就等他受伤或者疾病过后再变到那个数据把。

有关人物参数

所有都与附件有关,其他参数继续研究中,若有不对欢迎大家指正!

内容 地址
功绩 0X071B99BE
枪 0X071B99C0
戟 0X071B99C4
弩 0X071B88C8
骑 0X071B88CE
兵器 0X071B88D0
水 0X071B88D4
特技 0X071B99F8
忠诚 0X071B9A30

制作中

我会根据我的结果写编辑器,现在制作中,如果哪位志同道合之人看到我的帖子写出编辑器,我也不胜荣幸,希望有人看到帖子后会更快些写出编辑器。

我的 是否发布主要看我是不是很迅速!如果有人比我快,我就不臭美了。同时希望正在制作编辑器的人贡献你们的研究成果。

《三国志11》武将修改简介:
那什么……老毛病了,拿到KOEI的新游戏后稍微体验下之后就开始钻研修改的方法。这里仅先奉上诸位最关心的武将修改方法。当然,不喜欢修改的请表拍砖:)

首先要提一下的是,这代的人物修改比想象中要容易。记得当初拿到10代时我花了很长时间搜索可能的方法,可把我累了个半死。那么11的修改方法是怎样呢?很简单,准备好金山游侠5之类的支持内存修改的工具,听我慢慢分析。

OK!废话少说,下面以211年的弓腰姬孙尚香为例进行说明:

1。首先211年的孙尚香的能力是72 86 67 63 86
2。那么就直接在金山游侠的搜索栏内输入前四位的高位置反的16进制数值,即0X3F435648(0X代表搜索16进制)
3。搜索后一般只有3个地址,其中有两个是并排在一起的,推荐选另外那个单独的地址点进去吧
4。点进去后你会发现一个单独存在的能力地址如下:48 56 43 3F 56,这个就是人物的能力值了

愿意修改为多少就改吧,不过我是不大喜欢历史武将改的太离谱。全255是新武将才能享受的荣誉,桀桀桀

好了~内存地址找到了,那么下面就按内存中的排列来简单说下各自的含义,下划线部分代表已经明确的对应位置

03 00 00 00 3C 00 00 00 FF FF FF FF 78 00 a4 38 a4

38对应人物的功勋值,即弓腰姬当时的功勋14500

02 00 00 00 01 00 00 00 03 00 00 00 01 00 00 00

02为枪兵等级 01为戟兵等级 03为弩兵等级 01为骑兵等级

00 00 00 00 03 00 00 00 48 56 43 3F 56 00 00 00

00为兵器等级 03为水军等级 其中03即兵科等级为S 后面即搜索时找到的能力值

03 00 00 00 03 00 00 00 03 00 00 00 03 00 00 00

03 00 00 00 07 00 00 00 24 00 00 00 00 00 00 00

此处为人物特技地址~共100种~详细代码后附~~24为弓将

03 00 00 00 02 00 00 00 01 00 00 00 03 00 00 00

此处为人物性格 03为猪突 02为刚胆 01为冷静 00为小心

05 00 00 00 04 00 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00

02 00 00 00 01 11 11 11 FF 11 11 11 FF FF FF FF

12 00 00 00 C9 02 00 00 64 00 00 00 0C 00 00 00

前面地址为人物行动与否,将9改为A即恢复到未行动状态 后面为人物忠诚度

下面为武将特技代码:

00 飞将 19 白马 32 射手 4B 乐奏

01 遁走 1A 辅佐 33 猛者 4C 诗想

02 强行 1B 不屈 34 护卫 4D 筑城

03 长驱 1C 金刚 35 火攻 4E 屯田

04 推进 1D 铁壁 36 言毒 4F 名声

05 操舵 1E 怒发 37 机略 50 能吏

06 踏破 1F 藤甲 38 诡计 51 繁殖

07 运搬 20 强运 39 虚实 52 发明

08 解毒 21 血路 3A 妙计 53 造船

09 扫讨 22 枪将 3B 秘计 54 指导

0A 威风 23 戟将 3C 看破 55 眼力

0B 昂扬 24 弓将 3D 洞察 56 论客

0C 连战 25 骑将 3E 火神 57 富豪

0D 急袭 26 水将 3F 神算 58 米道

0E 强袭 27 勇将 40 百出 59 徵税

0F 乱战 28 神将 41 鬼谋 5A 徵收

10 待伏 29 闘神 42 连环 5B 亲乌

11 攻城 2A 枪神 43 深谋 5C 亲羌

12 掎角 2B 戟神 44 反计 5D 亲越

13 捕缚 2C 弓神 45 倾国 5E 亲蛮

14 精妙 2D 骑神 46 妖术 5F 威压

15 强夺 2E 工神 47 鬼闘 60 仁政

16 心攻 2F 水神 48 规律 61 风水

17 驱逐 30 霸王 49 沈著 62 祈愿

18 射程 31 疾走 4A 明镜 63 内助

三国志11秘籍(让你成为最强大的三国领袖!)

三国志11秘籍(让你成为最强大的三国领袖!)_三国志11秘籍妙计-第1张-游戏信息-拼搏网

三国时期是中国历史上的一个重要时期,也是游戏界中备受瞩目的主题。《三国志11》是一款非常经典的策略游戏,玩家需要扮演三国时期的领袖,与其他领袖进行战争和政治斗争。如果你想成为最强大的三国领袖,那么这篇文章就是为你准备的。下面将为你介绍三国志11的秘籍和操作步骤,让你轻松成为三国时期的霸主。

操作步骤

1.选择角色

在开始游戏之前,你需要选择一个角色扮演。游戏中共有数十个角色可供选择,每个角色都有其独特的特点和能力。你可以根据自己的喜好和游戏策略选择不同的角色。

2.了解游戏规则

在游戏中,你需要了解游戏的规则和玩法。游戏中有许多不同的元素,包括战争、政治、外交等。你需要了解这些元素的作用和影响,才能制定出最佳的游戏策略。

3.制定游戏策略

在游戏中,你需要制定出最佳的游戏策略。你需要考虑到自己的资源和能力,以及其他领袖的行动。你需要在战争、政治和外交中取得优势,才能最终成为三国时期的霸主。

4.建设城市

在游戏中,你需要建设城市,以获取资源和金钱。你需要建造农田、市场、工厂等建筑物,以提高城市的生产力和经济实力。你还需要招募士兵和将领,以保卫城市和进攻其他城市。

5.参与战争

在游戏中,你需要参与战争,以扩大自己的领土和影响力。你需要制定出最佳的战争策略,包括军队的编制、进攻和防御的策略等。你还需要考虑到其他领袖的行动,以避免被攻击和失败。

6.进行政治斗争

在游戏中,你需要进行政治斗争,以获取更多的资源和支持。你需要与其他领袖进行谈判和交易,以达成共识和协议。你还需要考虑到其他领袖的政治行动,以避免被排挤和孤立。

7.进行外交活动

在游戏中,你需要进行外交活动,以获取更多的支持和资源。你需要与其他领袖进行联盟和合作,以共同应对外部威胁和挑战。你还需要考虑到其他领袖的外交行动,以避免被孤立和攻击。

结尾

以上就是三国志11的秘籍和操作步骤。如果你能够掌握这些技巧和策略,那么你就能轻松成为三国时期的霸主。记住,游戏中最重要的是制定出最佳的游戏策略,以获取最大的优势和胜利。祝你在游戏中取得好成绩!

三国志11加强版秘籍技巧怎么用

= =!
[why19] 你说错拉! 跟武将P事!别误导啊!
....技巧是给全军队开发新能力用的!不是给武将的!
例如:骑兵升级后就是二阶段的骑兵[+攻击+移动+防御]
PS:研究了这些技巧后就能增加部队战法的威力或者移动、防御+新的军事设施。
学这些能力是需要P值的[技巧],需要很多很多的技巧P才能学!

更改一下回复
※城池→都市→研究技巧→研究你想要的[凹进去的]→10天后就行了!

总结三国志11人物特技

飞将 行军 陆上部队阻碍无视,敌部队武力低战法成功后暴击 吕布、
  遁走 行军 陆上部队障碍无视, 刘备
  强行 行军 兵器、输送队除外的陆上部队移动力增加 邓艾、韩信
  长驱 行军 骑兵部队移动力增加 张燕、韩遂
  推进 行军 水上障碍无视 周仓、孙韶
  操舵 行军 水上移动力增加 蔡瑁、吕岱
  踏破 行军 栈道通行被害减少,落石被害小 张嶷、马忠
  运搬 行军 输送部队移动力增加 董昭、李丰
  解毒 行军 毒泉被害防御 吕凯、朶思大王

  扫讨 攻击 攻击敌部队使其气力减少(小) 张苞、凌统
  威风 攻击 攻击敌部队使其气力减少(大) 张辽、甘宁
  昂扬 攻击 击破敌部队后回复自己的气力 张颌、关兴
  连战 攻击 普通攻击时50%概率攻击两次 魏延、曹洪
  急袭 攻击 陆上攻击、自身受反击伤害50% 夏侯渊、丁奉
  强袭 攻击 水上攻击、自身受反击伤害50% 骆统、全棕
  乱战 攻击 在森林地形攻击力上升 孟获、冷苞
  攻城 攻击 对城市、设施、建设物建筑伤害大 乐进、高顺
  掎角 攻击 一齐攻击时,50%概率让敌混乱 程昱、陈宫
  捕缚 攻击 敌部队击破、敌将必然捕获 马忠、潘彰
  精妙 攻击 敌部队击破、获得双倍技巧值 徐庶、曹真
  强夺 攻击 敌部队击破、敌将宝物夺取 乍融、张闻
  心攻 攻击 攻击时,敌部队部分士兵吸收。 吕蒙、乐毅
  驱逐 攻击 对武力低于己的敌部队发动普通攻击就暴击 孙坚
  射程 攻击 井阑、投石车射程+1 刘晔、李典
  白马 攻击 技巧[骑射]未研究时仍可使用、并有暴击效果 庞德、公孙瓒
  辅佐 攻击 人际关系不好时仍可支援攻击[讨厌除外] 满宠、吴嶷
  枪将 攻击 对武力低于己者,发动枪兵战法成功时发动暴击 刘封、朱恒
  戟将 攻击 对武力低于己者,发动戟兵战法成功时发动暴击 李严、陈武
  弓将 攻击 对武力低于己者,发动弩兵战法成功时发动暴击 严颜、张任
  骑将 攻击 对武力低于己者,发动骑兵战法成功时发动暴击 夏侯敦、文丑
  水将 攻击 对武力低于己者,发动水兵战法成功时发动暴击 韩当、朱然
  勇将 攻击 对武力低于己者,发动全部战法成功时发动暴击 孙策、
  神将 攻击 对武力低于己者,普通攻击或全战法成功时发动暴击 关羽、白起
  斗神 攻击 发动枪兵、戟兵战法成功时发动暴击 张飞
  枪神 攻击 发动枪兵战法成功时发动暴击 尉迟恭
  戟神 攻击 发动戟兵战法成功时发动暴击 太史慈
  弓神 攻击 发动弩兵战法成功时发动暴击 黄忠
  骑神 攻击 发动骑兵战法成功时发动暴击 马超、霍去病
  工神 攻击 发动兵器战法成功时发动暴击 黄月英
  水神 攻击 发动水军战法成功时发动暴击 周泰、郑成功
霸王 攻击 发动全战法成功时发动暴击 项羽
  疾走 攻击 对攻击力低于己的敌军骑兵战法成功,必使其混乱 曹彰、关索
  射手 攻击 在森林中可发动弓兵战法 吕虔、曹休
  猛者 攻击 使用能推动敌人的战法后50%概率使敌将负伤 孙礼、王双

  不屈 防御 自部队士兵少,50%概率被害不受 郝昭、文聘
  金刚 防御 敌部队攻击微弱时,50%概率被害不受 许楮、向宠
  铁壁 防御 一齐攻击无效,视为一次通常攻击计算 曹仁、徐盛
  怒发 防御 敌部队战法受气力回复 王异、诸葛尚
  藤甲 防御 火计以外攻击被害减半,火计被害为2倍 兀突骨
  强运 防御 部队武将不会出现战死、捕缚、负伤等情况 刘禅、刘邦
  血路 防御 部队被击破,同部队武将不会被捕缚 曹昂、廖化
  护卫 防御 同部队武将不会被战死、负伤 典韦

  待伏 计略 伏兵战法成功敌必混乱 蒯良、法正
  火攻 计略 对智力低的敌人[火计]必成功 黄盖、皇莆嵩
  言毒 计略 对智力低的敌人[伪报]必成功 陈硅、乔瑁
  机略 计略 对智力低的敌人[搅乱]必成功 何晏、李恢
  诡计 计略 对智力低的敌人[同讨]必成功 陈登、王允
  虚实 计略 对智力低的敌人全计略必成功 曹操、孙子
  妙计 计略 敌部队对己计略时必混乱 袁术、李绩
  秘计 计略 对智力高的敌人计略必成功时必混乱 张松、张春华
  看破 计略 对智力低的敌人计略必然看破 范增
  洞察 计略 敌部队计略必看破 赵云、岳飞
  火神 计略 智力低于者,火计必成功,威力加倍,敌火计全免 周瑜
  神算 计略 对智力低的敌部队计略必成功,全计略优待 诸葛亮、张良
  百出 计略 用计是时候只消耗气力一点 荀攸
  鬼谋 计略 计略影响范围扩大一 郭嘉、陆逊
  连环 计略 对敌部队计略成功,敌相临部队波及 庞统
  深谋 计略 对敌部队计略成功必暴击 司马懿
  反计 计略 看破计略后反作用于敌 贾诩
  倾国 计略 非女性武将部队,计略成功率2倍 貂蝉、甄氏
  妖术 计略 敌部队计略[妖术]使用可能 管辂
  鬼门 计略 敌部队计略[妖术、落雷]使用可能 左慈、吕尚

  规律 辅助 部队计略[伪报]免受 于禁、黄权
  沉着 辅助 部队计略[搅乱] 免受 徐晃、马岱
  明镜 辅助 部队计略[伪报、搅乱] 免受 蒋琬、司马徽
  乐奏 辅助 每回合自部队气力回复 邹氏、卞氏
  诗想 辅助 军乐台气力回复效果2倍 陈琳、曹植
  筑城 辅助 军事设施耐久上升量2倍 张紘、娄圭
  屯田 辅助 关所、港驻扎时,军粮消费减少 韩浩、国渊

  名声 内政 徵兵时,征兵量增加 袁绍、程普
  能吏 内政 枪、戟、弩等兵器生产量增加 蒯越、马良
  繁殖 内政 军马生产量增加 马腾、成宜
  发明 内政 兵器生产实行,生产周期减半 马均、尹黙
  造船 内政 舰船兵装生产实行,生产周期减半 吕范、王濬
  指导 内政 技巧研究时,费用减半 孙权、卢植
  眼力 内政 100%必要发现城市在野人才 荀彧、伊籍
  论客 内政 同盟、停战、俘虏交换时舌战效果增加、 孙乾、简雍

  富豪 收入 每月、所属都市金收入变为1。5倍 鲁肃、靡竺
  米道 收入 每季、所属都市粮食收入变为1。5倍 张鲁、阎圃
  徵税 收入 城市金收入为改每旬增加原每月金收入的一半 董卓、赢政
  徵收 收入 城市兵粮收入改为每月增加原每季粮食收入的一半 李儒

  亲乌 灾害 所属城市领内[乌丸]支城不会出现 袁熙、焦触
  亲羌 灾害 所属城市领内[羌] 支城不会出现 马铁、成公英
  亲越 灾害 所属城市领内[山越] 支城不会出现 严白虎、朱治
  亲蛮 灾害 所属城市领内[南蛮] 支城不会出现 董和、张翼
  威压 灾害 所属城市领内贼、异民族支城都不会出现 臧霸、孙观
  仁政 灾害 所属城市武将忠诚度不会降低 吴国太、孔子
  风水 灾害 所属城市疫病不受 田畴、虞翻
  祈祷 灾害 所属城市经常丰收 孙氏、于吉

  内助 关系 结婚后,夫妻双方所有能力+1 樊氏、糜氏

三国志11的所有技能是什么?

1.特技 种类 功能说明 代表武将\x0d\x0a 飞将 行军 陆地障碍无视,敌部队武力低施展战法成功后暴击 吕布\x0d\x0a 遁走 行军 陆地障碍无视, 刘备\x0d\x0a 强行 行军 兵器、输送队等陆上部队移动力增加 \x0d\x0a 长驱 行军 骑兵部队移动力增加 张燕、韩遂\x0d\x0a 推进 行军 水上障碍无视 周仓\x0d\x0a 操舵 行军 水上移动力增加 蔡瑁、吕岱\x0d\x0a 踏破 行军 栈道通行被害减少,落实被害小 张嶷\x0d\x0a 运搬 行军 输送部队移动力增加 董昭\x0d\x0a\x0d\x0a解毒 行军 毒泉被害防御 吕凯\x0d\x0a 扫讨 攻击 攻击敌部队气力消耗减少(小) 张苞、凌统\x0d\x0a 威风 攻击 攻击敌部队气力消耗减少(大) 张辽、甘宁\x0d\x0a 昂扬 攻击 减少敌人力气的回复 张颌、关兴\x0d\x0a 连战 攻击 普通攻击时50%概率攻击两次 魏延、曹洪\x0d\x0a 急袭 攻击 陆上攻击、50%概率被害不受 夏侯渊、丁奉\x0d\x0a 强袭 攻击 水上攻击、50%概率被害不受 骆统、全棕\x0d\x0a 乱战 攻击 在森林地形攻击力上升 孟获、冷苞\x0d\x0a 攻城 攻击 对城市、设施、建设物建筑伤害大 乐进、高顺\x0d\x0a 掎角 攻击 一齐攻击时,50%概率让敌混乱 程昱、陈宫\x0d\x0a 捕缚 攻击 敌部队击破、敌将必然捕获 马忠、潘彰\x0d\x0a 精妙 攻击 敌部队击破、获得双倍技巧值 徐庶、曹真\x0d\x0a 强夺 攻击 敌部队击破、敌将宝物夺取 乍融、张闻\x0d\x0a 心攻 攻击 攻击时,敌部队部分士兵吸收。 吕蒙\x0d\x0a 驱逐 攻击 \x0d\x0a\x0d\x0a 射程 攻击 井阑、投石车射程+1 刘晔、李典\x0d\x0a 白马 攻击 技巧[骑射]未研究时仍可使用 庞德、公孙瓒\x0d\x0a 辅佐 攻击 人际关系不好时仍可支援攻击 满宠、吴嶷\x0d\x0a 枪将 攻击 对武力低于己者,发动枪兵战法成功时发动暴击 刘封、朱恒\x0d\x0a 戟将 攻击 对武力低于己者,发动戟兵战法成功时发动暴击 李严、陈武\x0d\x0a 弓将 攻击 对武力低于己者,发动弩兵战法成功时发动暴击 严颜、张任\x0d\x0a 骑将 攻击 对武力低于己者,发动骑兵战法成功时发动暴击 夏侯敦、文丑\x0d\x0a 水将 攻击 对武力低于己者,发动水兵战法成功时发动暴击 韩当、朱然\x0d\x0a 勇将 攻击 对武力低于己者,发动全部战法成功时发动暴击 孙策、\x0d\x0a 神将 攻击 对武力低于己者,普通攻击或全战法成功时发动暴击 关羽\x0d\x0a 斗神 攻击 发动枪兵、戟兵战法成功时发动暴击 张飞\x0d\x0a 枪神 攻击 发动枪兵战法成功时发动暴击 \x0d\x0a 戟神 攻击 发动戟兵战法成功时发动暴击 太史慈\x0d\x0a 弓神 攻击 发动弩兵战法成功时发动暴击 黄忠\x0d\x0a 骑神 攻击 发动骑兵战法成功时发动暴击 马超\x0d\x0a 工神 攻击 发动兵器战法成功时发动暴击 黄月英\x0d\x0a 水神 攻击 发动水军战法成功时发动暴击 周泰\x0d\x0a 霸王 攻击 发动全战法成功时发动暴击 \x0d\x0a 疾走 攻击 对攻击力低于己的敌军骑兵战法成功,必使其混乱 曹彰\x0d\x0a 射手 攻击 在森林中可发动弓兵战法 吕虔、曹休\x0d\x0a 猛者 攻击 50%概率敌将负伤 孙礼\x0d\x0a 不屈 防御 自部队士兵少,50%概率被害不受 郝昭、文聘\x0d\x0a 金刚 防御 敌部队供给微弱时,50%概率被害不受 许楮\x0d\x0a 铁壁 防御 不能对其一齐攻击、通常攻击无效 曹仁、徐盛\x0d\x0a 怒发 防御 敌部队战法受气力回复 \x0d\x0a 藤甲 防御 火计以外攻击被害减半,火计被害为2倍 \x0d\x0a 强运 防御 战死、捕缚、负伤不会 \x0d\x0a 血路 防御 部队被击破,同部队武将不会被捕缚 曹昂、廖化\x0d\x0a 护卫 防御 同部队武将不会被战死、负伤 典韦\x0d\x0a 待伏 计略 伏兵战法成功敌必混乱 蒯良、法正\x0d\x0a 火攻 计略 对智力低的敌人[火计]必成功 黄盖、皇莆嵩\x0d\x0a 言毒 计略 对智力低的敌人[伪报]必成功 陈硅\x0d\x0a 机略 计略 对智力低的敌人[搅乱]必成功 何晏\x0d\x0a 诡计 计略 对智力低的敌人[同讨]必成功 陈登\x0d\x0a 虚实 计略 对智力低的敌人全计略必成功 曹操\x0d\x0a 妙计 计略 敌部队对己计略时必混乱 \x0d\x0a 秘计 计略 对智力高的敌人计略必成功时必混乱 张松、张春华\x0d\x0a 看破 计略 对智力低的敌人计略必然看破 \x0d\x0a 洞察 计略 敌部队计略必看破 赵云\x0d\x0a 火神 计略 智力低于者,火计必成功,威力加倍,敌火计全免 周瑜\x0d\x0a 神算 计略 对智力低的敌部队计略必成功,全计略优待 诸葛亮\x0d\x0a 百出 计略 用计是时消耗气力减一 荀悠\x0d\x0a 鬼谋 计略 计略影响范围扩大一 郭嘉、陆逊\x0d\x0a 连环 计略 对敌部队计略成功,敌相临部队波及 庞统\x0d\x0a 深谋 计略 对敌部队计略成功必使其混乱 司马懿\x0d\x0a 反计 计略 看破计略后反作用于敌 贾诩\x0d\x0a 倾国 计略 非女性武将部队,计略成功率2倍 貂蝉、甄氏\x0d\x0a 妖术 计略 敌部队计略[妖术]使用可能 \x0d\x0a 鬼门 计略 敌部队计略[妖术、落雷]使用可能 \x0d\x0a 规律 辅助 部队计略[伪报]免受 于禁、黄权\x0d\x0a 沉着 辅助 部队计略[搅乱] 免受 徐晃、马岱\x0d\x0a 明镜 辅助 部队计略[伪报、搅乱] 免受 蒋琬\x0d\x0a 乐奏 辅助 每回合自部队气力回复 邹氏、卞氏\x0d\x0a 诗想 辅助 军乐台气力回复效果2倍 陈琳、曹植\x0d\x0a 筑城 辅助 军事设施耐久上升量2倍 张弘\x0d\x0a 屯田 辅助 关所、港驻扎时,军粮消费减少 韩浩、国渊\x0d\x0a 名声 内政 徵兵时,征兵量增加 袁绍、程普\x0d\x0a 能吏 内政 枪、戟、弩等兵器生产量增加 蒯越、马良\x0d\x0a 繁殖 内政 军马生产量增加 马腾、成宜\x0d\x0a 发明 内政 兵器生产实行,生产周期减半 马均\x0d\x0a 造船 内政 舰船兵装生产实行,生产周期减半 吕范\x0d\x0a 指导 内政 技巧研究时,费用减半 孙权\x0d\x0a 眼力 内政 100%必要发现城市在野人才 荀俣、伊籍\x0d\x0a 论客 内政 同盟、停战、俘虏交换时舌战效果增加、 孙乾、简雍\x0d\x0a 富豪 收入 每月、所属都市金收入变为1。5倍 鲁肃、靡竺\x0d\x0a 米道 收入 每季、所属都市粮食收入变为1。5倍 张鲁、\x0d\x0a 徵税 收入 \x0d\x0a 徵收 收入 \x0d\x0a 亲乌 灾害 所属城市领内[乌丸]支城出现 袁熙、焦触\x0d\x0a 亲羌 灾害 所属城市领内[羌] 支城出现 马铁、成公英\x0d\x0a 亲越 灾害 所属城市领内[山越] 支城出现 严白虎、朱治\x0d\x0a 亲蛮 灾害 所属城市领内[南蛮] 支城出现 董和、张翼\x0d\x0a 威压 灾害 所属城市领内贼、异民族支城都不会出现 臧霸、孙观\x0d\x0a 仁政 灾害 所属城市武将忠诚度不会降低 吴国太\x0d\x0a 风水 灾害 所属城市疫病不受 田畴、虞翻\x0d\x0a 祈祷 灾害 所属城市经常丰收 孙氏\x0d\x0a 内助 关系 结婚后,夫妻双方所有能力+1 樊氏\x0d\x0a\x0d\x0a2.宝物的所在地是随机的,而表中所列的是 中查到的数据,应该是常出现的地方吧。还有宝物地点是否随机似乎和史实和假想模式也有一些关系。而一些珍贵的宝物应该只有特定地点能够搜索到,比如玉玺。注意在各项能力全满的军师说没希望找到什么的时候也不能放弃。我试过,很多次军师说没戏结果最后缺找到宝物了。 \x0d\x0a\x0d\x0a名称 种类 价值 持有 所在地 宝物效果 \x0d\x0a玉玺 玉玺 50 洛阳 提高势力技巧P \x0d\x0a铜雀 铜雀 50 平原 可建造铜雀台提高势力技巧P \x0d\x0a赤兔马 名马 30 吕布 单挑撤退必定成功 \x0d\x0a孙子兵法 书物 30 孙坚 舌战可实行所有话术 \x0d\x0a养由基弓 弓 20 单挑可以伪退却 \x0d\x0a七星宝刀 剑 20 王允 单挑斗志率上升 \x0d\x0a兵法二四篇书物 20 诸葛亮 舌战可使用所有话术 \x0d\x0a孟德新书 书物 20 曹操 舌战可使用所有话术 \x0d\x0a太平要术 书物 20 张角 舌战可使用所有话术 \x0d\x0a方天画戟 长柄 18 吕布 单挑攻击力上升 \x0d\x0a青龙偃月刀长柄 18 关羽 单挑攻击力上升 \x0d\x0a丈八蛇矛 长柄 18 张飞 单挑攻击力上升 \x0d\x0a六韬 书物 18 舌战可以使用话术 \x0d\x0a三略 书物 18 舌战可以使用话术 \x0d\x0a李广弓 弓 18 晋阳 单挑可以伪退却 \x0d\x0a战国策 书物 15 长安 舌战可以使用话术 \x0d\x0a的卢 名马 15 刘备 单挑撤退必定成功 \x0d\x0a吴子 书物 15 吴 舌战可以使用话术 \x0d\x0a尉缭子 书物 15 邺 舌战可以使用话术 \x0d\x0a倚天剑 剑 12 曹操 单挑斗志率上升 \x0d\x0a青?剑 剑 12 夏侯恩 单挑斗志率上升 \x0d\x0a双股剑 剑 12 刘备 单挑斗志率上升 \x0d\x0a司马法 书物 12 舌战可以使用话术 \x0d\x0a墨子 书物 12 舌战可以使用话术 \x0d\x0a爪黄飞电 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功 \x0d\x0a绝影 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功 \x0d\x0a大宛马 名马 08 王双 单挑撤退必定成功 \x0d\x0a大宛马二 名马 08 单挑撤退必定成功 \x0d\x0a大宛马三 名马 08 单挑撤退必定成功 \x0d\x0a檀弓 弓 08 单挑可以伪退却 \x0d\x0a东胡飞弓 弓 08 襄平 单挑可以伪退却 \x0d\x0a貊弓 弓 08 蓟 单挑可以伪退却 \x0d\x0a貊弓二 弓 08 南皮 单挑可以伪退却 \x0d\x0a流星? 暗器 07 王双 单挑可以用暗器 \x0d\x0a铁锁 暗器 06 甘宁 单挑可以用暗器 \x0d\x0a飞刀 暗器 05 祝融 单挑可以用暗器 \x0d\x0a飞刀二 暗器 05 武陵 单挑可以用暗器 \x0d\x0a短戟 暗器 04 典韦 单挑可以用暗器 \x0d\x0a短戟二 暗器 04 梓潼 单挑可以用暗器 \x0d\x0a手戟 暗器 03 太史慈 单挑可以用暗器 \x0d\x0a手戟二 暗器 03 孙策 单挑可以用暗器

三国志11之单挑秘籍(必过)


本人非常喜欢311里的单挑.所以虽然过了,还是想再打几遍武将集结的关卡.终于发现一个可以轻松过关的方法.
先看有哪些武将 太史慈93、典韦95、甘宁94 有暗器的.其中只有战胜子义后才给暗器.黄忠93 养由基弓.(15回合后在有100气力的情况下可发动伪退却.造成敌将受伤). 赵云96 青虹剑.斗志的上升速度加快.关羽97 青龙偃月刀 (攻击上升).还有颜良94、文丑93、庞德94、马超97、张辽92、许褚96等没有武器的武将.
在刚开始的时候,能打到的宝物只有暗器和刀,而且关二的武力是97,加上刀的伤害使得张飞即使护住攻击也要消耗不少血,所以应该先去打太史慈.打倒暗器的一个好处是可以上手就先造成杀伤,而且还可以看出对方使用的是什么重视.以作好准备.如何准备后面再说.
第二个要打的应该是一个没武器的低武力武将,因为打暗器时会伤不少血,没武器的武将战胜后会加不少血.少血时的优先选择.
第三个是黄忠或者赵云.他们的宝物都可以起到非常大的作用...最好是先打黄忠,因为赵云基本上每会都是斗志重视,加上回的快无限必杀很难打..黄忠要好杀些.当然要尽量在15回合内解决战斗.这个时候暗器的作用就出来了,看第一下对方的斗气量,如果一下涨到与血一般长,不要犹豫,赶紧攻击优先,趁对方未发必杀前换成防御,之后要一直抗.如果斗气增加量很少,就要看下自己是否占到优势,一般发暗器后会有先手,可以用攻击优先打一会,运气好就一鼓作气就获胜了.
打到弓后如果血多就直接打赵云,一直防御.到15回合放伪退却,接着有多少招都放出来.基本上15回合后的战斗是很难输的,有了这三个武器以后可以打没武器的加加血,然后找关羽的麻烦,之后的战斗就容易多了,可以很轻松的打掉马超以外的武将,但即使没血了要续关也不要去打马超,马超一定是最后一个打的.
对战吕布.一直防御吧..基本没什么办法能在小强面前保持优势的,防到3格气放个无双,急所不推荐,伤血太少,而且最关键的是小强的必杀很快来,就是减了攻击也不好抗.
打项羽是最容易的.......个人认为比小强好大多了,虽然就多了个暗器,用防御后经常打不到张飞,没放无双之前他的血就只剩下一半了..
关于防御.防御可以有效的减低伤害并且提高闪避的几率,一旦闪避,成功斗气的量会大幅上升,同时,在进入防御暴气模式后可以换成攻击重视,这时候受到的攻击可以完全防住或闪避,等状态消失后在切换回防御.基本上防御重视是经常要用的.斗气重视无视,攻击重视看情况用.
本人最新战绩是半血杀项羽,无接关...总共也过了有十次了吧...

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