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弹弹堂20度 30度 50度 70度力度表 看清楚是表!,弹弹堂力度表怎么背

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弹弹堂2两边力度表我怎么没有

距离:右上角小地图中,有个方框,以方框的一端(或左边界、或右边界)对准代表你的点点(赞表为A点),此时攻击目标在方框中位置(暂表为B点),那么B点到A点的距离就是我们所说的距离。此处,从方框左端到右端,对应力度表上的0~100力,将力度表平均分为10段,1断成为1格,所以10格对应100力,也就是A点在小方框一侧,B点在小方框另一侧。

一般,我们都用目测,大致估计当前距离是几格,然后查对应角度的力度表,即可命中目标。

如果不熟悉基本的20度、65度、95度打法,建议多去训练场联系。

技术好,不怕武器差。本人17级武器强9,累计杀了32级武器强12的对手10个。

弹弹堂20度 30度 50度 70度力度表 看清楚是表!

弹弹堂20度 30度 50度 70度力度表 看清楚是表!,弹弹堂力度表怎么背-第1张-游戏信息-拼搏网

角度基本公式:X度±(风力×2)=角度?(顺+逆-)

PS:攻击方向与风向一致为顺风,反之为逆风。X为打法角度。

???

【20度打法】

距离?1?2?3?4?5?6?7?8?9?10?

力度?10?19?25?30?36?40?44?48?51?54?

距离?11?12?13?14?15?16?17?18?19?20?

力度?57?60?63?66?69?72?74?76?78?80?

?

【30度打法】

距离?1?2?3?4?5?6?7?8?9?10?

力度?14?20?24.7?28.7?32.3?35.7?38.8?41.8?44.7?47.5?

距离?11?12?13?14?15?16?17?18?19?20?

力度?50.2?52.8?55.3?57.9?60.3?62.7?65.7?67.5?69.8?72.1?

?

?

【50度打法】

距离?1?2?3?4?5?6?7?8?9?10?

力度?14.1?20.1?24.8?28.8?32.5?35.9?39.0?42.0?44.9?48.3?

距离?11?12?13?14?15?16?17?18?19?20?

力度?50.5?53.0?55.5?58.0?60.5?63.0?65.5?68.0?70.0?72.5?

?

???

【65度打法】

右侧可3+2埋人(大炮效果最佳,须在右侧)

距离?1?2?3?4?5?6?7?8?9?10?

力度?13.0?21.0?26.0?31.5?37.0?41.0?44.0?48.5?53.0?56.0?

距离?11?12?13?14?15?16?17?18?19?20?

力度?58.0?61.0?64.0?67.0?70.0?73.0?76.0?79.0?82.0?85.0

弹弹堂怎么测屏,测屏我会了就是不会算力度,求高手告诉下

测屏,就是要看右上角的方框,里面有个白色半透明小方框,一个小方框就代表一个屏幕,屏距就是看白色小方框的横向距离,估计楼主在问之前查过不少资料了,一屏等于10距,我就不做详细解释了,若是真不明白,就请追问。大于一屏的距离时(战斗时有红色和蓝色小点,代表自己和敌方的人物)可以拖动白色小方框,方框的左面对着红色小点,然后估算蓝色小点和白色小方框右面的距离,加起来就是屏距。不会估算,就拖动白色小方框在进行测量。
力度的话,有公式表,一一背下来有点多,说一个简便方法,就是记住。1距,5距,10距,15距,20距的力度,然后去推算,比如65度的公式,力度变量一般是3.,10距力度是55,11距是58.12距是62,13距是65.所以很好把握。
再说看风,怎么看风,都知道逆风减,顺风加。我以65度为例,简单说一下。都是10距,也就是1屏的距离,顺风1.0,怎么打呢?(其实很简单,65度,半抛,高抛都一样)这个时候力度用55不变,变得是角度,顺风就打67度,55力。(1风等于2度)要是逆风1.0就打63度,55力。逆风1.5就打,62度55力,逆风2.0就打61度55力。所以公式很好记,力度做一个不变量,看风变角度,打击来就舒服多了。希望能帮到你( 给的力度表好像是1屏55.6力或者56力,这个都是小问题,卡尼自己去把握,我只是想教你方法)。

发一些弹弹堂各角度力度表

  高抛计算公式
  一屏距离(可移动的方框)=10(也有人用9度但他是满力这样控制的不是很好)

  顺风:90度-距离+风度X2

  逆风:90度-距离-风度X2

  你现在和敌人距离是9度.现在是顺 风2度.

  顺风公式:90度-9+2X2=85度

  如果是逆风的话.

  逆风公式:90度-9-2X2=77度
  高抛打法)的计算方法:
  1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。(看大地图更精确一些)

  大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了.屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。
  如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。

  2、看风力:看了论坛上一位朋友“新的计算公式”这篇贴子,通过自己亲自实践,感觉风力计算方法近似于风力×2如上面提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。
  3、力度:现在的力度一般顺风为90,逆风为95左右。
  4、高差:通过实践发现,基本上没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。
  举例说明:1V1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,基本上能打到对方或者附近。那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了。
  实际情况,肯定会有风的影响,举例说明如下:
  ★屏距2 逆风 风力1.8 计算方法为(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度
  角度调整为84度就行了 力度95或多一些
  ★屏距2 顺风 风力0.8 计算方法为(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度
  角度调整为89度就行了 力度90或少一些
  等级高,装备好,道具多也具备很好的优势。
  高手必备条件:(高级装备)+良好心态+高级战术策略+合理利用地形+技术
  附上一张实例:距离10,顺风,风力0.8,公式为(90-10)+(0.8×2)=80+1.6=81.6度,角度调整为81度,0.6忽略,力度按到90就可以了。

  回答者: 可爱的法音Gyu - 秀才 三级 2009-8-27 07:53

  一屏距离(可移动的方框)=10(也有人用9度但他是满力这样控制的不是很好)

  顺风:90度-距离+风度X2

  逆风:90度-距离-风度X2

  你现在和敌人距离是9度.现在是顺 风2度.

  顺风公式:90度-9+2X2=85度

  如果是逆风的话.

  逆风公式:90度-9-2X2=77度
  1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。(看大地图更精确一些)

  大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了.屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。
  如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。

  2、看风力:看了论坛上一位朋友“新的计算公式”这篇贴子,通过自己亲自实践,感觉风力计算方法近似于风力×2如上面提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。
  3、力度:现在的力度一般顺风为90,逆风为95左右。
  4、高差:通过实践发现,基本上没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。
  举例说明:1V1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,基本上能打到对方或者附近。那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了。
  实际情况,肯定会有风的影响,举例说明如下:
  ★屏距2 逆风 风力1.8 计算方法为(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度
  角度调整为84度就行了 力度95或多一些
  ★屏距2 顺风 风力0.8 计算方法为(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度
  角度调整为89度就行了 力度90或少一些
  等级高,装备好,道具多也具备很好的优势。
  高手必备条件:(高级装备)+良好心态+高级战术策略+合理利用地形+技术
  附上一张实例:距离10,顺风,风力0.8,公式为(90-10)+(0.8×2)=80+1.6=81.6度,角度调整为81度,0.6忽略,力度按到90就可以了。

  反高抛
  公式:顺风 90+距离+风×2 1P=10距 力量是90
  逆风 90+距离-风×2 1P=10距 力量是95或者满力
  以下雷同 顺风是加风×2 逆风是减风×2
  半抛
  公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 半屏以内用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距离越远用的力度越大)。
  小抛
  公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力可用范围半P (距离看法。 同样高抛距离×4)

  50定
  1P=10距离 顺风1-1力 逆风1+1力
  力度:1距=14.1 2距=20.1 3距=24.8 4距=28 5距=32.5 6距=35.9 7距=39.0
  8距=42.0 9距=44.9 10距=48.3 11距=50.5 12距=53 13距=55.5 14距=58
  15距=60.5 16距=63.0 17距=65.5 18距=68.0 19距=70.0 20距=72.5

  65变
  1P=10距离 公式:90-距离+或者-风×2
  力度:1距=13 2距=21 3距=26 4距=31.5 5距=37 6距=41 7距=44 8距=48.5
  9距=53 10距=56 11距=58 12距=61 13距=64 14距=67 15距=70 16距=73
  17距=76 18距=79 19距=82 20距=85

  30定
  1P=10距 顺风1-1力 逆风1+1力
  力度:1距=14 2距=20 3距=24.7 4距=28.7 5距=32.3 6距=35.7 7距=38.8 8距=41.8
  9距=44.7 10距=47.5 11距=50.2 12距=52.8 13距=55.3 14距=57.9 15距=60.3
  16距=62.7 17距=65.7 18距=67.5 19距=69.8 20距=72.1

  满力平射
  1P=6距 1距=1角度 可用范围4P (必须在同一水平线上)
  例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。

  67力平射
  1P=12距 1距1角度 可用范围1P 67力 (必须在同一水平线上)
  例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到

  45定
  1P=10距 顺风1-1 逆风1+1
  力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68

  60度半抛`一屏距算10` (看风来变角度...顺风1就加2角度`逆风1减2角度`比如60度`0.6风的话可以不加角度`0.7或0.8的是时候(你可以加2度`不过要减1-2力`) 0.9的话就算1风``)

  力度固定表: 1距=15 2距=20 3距=25 4距=29 5距=33 6距=37

  7距=40 8距=44 9距=47 10距=50 11距=53 12距=56 13距=59

  14距=62 15距=64 16距=67 17距=70 18距=72 19距=75

  20距=77

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