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lol狗头叠到几层才算合格?_lol狗头1000层

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lol狗头的q要叠加到多少才能去团?

LOL狗头叠Q要按照时间计算其参团能力。
1,20分钟:狗头Q需要叠到200层以上才能在团战中发挥作用。
2,30分钟:狗头Q需要突破350层以上才能在团战中打出伤害。
3,40分钟:在40分钟之后,游戏基本进入后期,狗头此时装备成型,已经能够作为坦克参团,Q技能能够大大增加狗头的团战作用。
狗头属于发育型上单坦克英雄,狗头的Q技能的后期叠加输出能够让狗头在后期既有抗性和血量,又有足够的伤害。

《英雄联盟》什么英雄后期好打沙漠死神内瑟斯?

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要非说后期...怎么说呢,这东西后期本来就是一霸,成长英雄的代表。最好的办法就是全局 游戏 进行击杀或者压制,比如你说的杀穿,后期起来了只能说明中期有一段时间你们没有管狗头。真正要去压制狗头的话30分钟补不上400层

不过后期还是有几个英雄要比狗头强的,比如单挑王贾克斯,这个东西理论上能打爆所有英雄,前期贾克斯打狗头也很简单,如果会玩武器的话上路大狗头是个不错的选择

js,现在也羊刀变成穿甲以后更强了,js是现版本除了贾克斯的第二单挑王了,血刃羊刀破败剩下肉,没人挡得住的

拉亚斯特,坦克杀手,其实拉亚斯特也算单挑里面比较强的英雄了,毕竟两管血,后期两段q百分之30的最大生命值伤害,4秒一个(我没记错的话)

以上英雄在狗头1000层q以内均能较为轻松的打过狗头,其他英雄后期其实操作无法弥补太多,w百分之90减速追着你打你能怎么办,最好的就是用像妖姬这样一类的英雄多控制多位移这样放风筝,再者就是两三个人伤害和控制一块干,不然后期狗头的吸血加上开rq减一半cd没人吃得消

别看内瑟斯的q有无限成长加成,常规而言,到900q后再往上叠q的收益很少了,狗头是中后期英雄,不比锤石小法这类同样带无限成长的,最主要还是无位移手短,后期狗头打不过太多英雄了,武器,半肉剑圣,红凯,vn,卡萨,小法,路人局中出了冰杖的火男就是狗头的爷爷,30分钟后就很难参团了,我玩狗头也有3000+场了,打打铂金黄金还行,钻石往上就很难上分了

很多英雄都好打,狗头后期其实没有那么强。

(胡说 游戏 ,绝不胡说!正在加V,请点开查看全文,感谢帮助!)

沙漠死神内瑟斯作为英雄联盟中为数不多的拥有成长性技能的英雄,很多人认为他是一个大后期英雄,时间拖得越久对他越有利。玩狗头的玩家都有一颗想要把 游戏 拖到一个小时的心,把Q叠到两三千层,一Q一个小朋友多开心。其实狗头根本不能算是一个正宗的后期英雄,后期很多英雄好打狗头。

狗头这个英雄最大的问题在于不够灵活,也没有控制,只有一个W技能减速。哪怕你一个Q能秒人,但是那些长手英雄无限风筝狗头根本碰都碰不到,比如VN、千珏、奎因这些有位移的英雄,还有百分比伤害,很好打狗头。甚至EZ也能打,只要你不嫌累,慢慢磨,狗头根本碰不到EZ。

如果要说正面对拼的话,那剑圣、武器这些高攻速还有真伤、混伤的英雄正面都不虚狗头,只要装备出的没问题,他只要一个Q秒不了你,你就能把血吸回来。还有剑姬、红凯隐、诺克等等,伤害高而且回血能力强,还都或多或少带点位移和控制,都很容易打狗头。

如果你说的“后期”是指大家和平发育到几个小时之后,那别的有成长性技能的英雄都比狗头强。狗头Q伤害再高也要靠近人,千珏、塞纳攻击范围直接包揽全图,还有小法、锤石这些,发育几个小时的话他们的法强也是高到离谱,也能一下秒杀,而且人家是远程英雄。

其实我认为狗头这个英雄缺陷很大,前期伤害不够没用,后期又很难碰到人,也没用。而且狗头的技能搭配也很不合理,被动是物理吸血、E技能是穿甲,但他偏偏本身是个半肉靠Q输出的英雄,这两个技能作用不是很合适。我认为狗头这个英雄应该已经被列在了重做计划上了。

要说“后期”强的英雄,狗头还不如小法师,两件法强装直接转肉,坦度高、伤害高还有E技能的控制。狗头最大的缺点就是肉不够肉,伤害高碰不到人,还不够灵活,随随便便就能被人放风筝。

那当之无愧的是贾克斯,贾克斯的的E技能完美规避狗头Q技能,并且后期的武器大师可以说单挑可以说是接近半无敌,q技能位移,适合追杀逃跑,w技能AP伤害,补充伤害的同时,重制普攻,e技能闪避,R被动补充伤害,提升坦度,带破败羊刀,足够打败狗头。

我个人觉得剑圣和薇恩是可以吊打后期的狗头的。先说剑圣,第一,剑圣开E技能有真伤;第二,出装可以多一些针对性,推荐布甲鞋,因为狗头的Q判定为普攻,是能吃到布甲鞋的被动效果,与吃到反伤甲一个道理,其余五件装备分别是血刃、羊刀、破败(这三件装备都是百分比削血,打肉必备,出了这三件装备你会发现砍坦克像砍菜一样),剩下的是反甲和血手(防止被秒杀)。当然这只是针对不是太变态的狗头,那种Q叠了七八百上千的还是算了,太变态。当然,一场正常比赛要叠这么高的Q技能被动也不现实。至于薇恩,我就不多说了,开大以后就是坦克收割机,在她面前就没有肉这种说法,打谁都一样,顶多在与狗头单挑的时候出个水银系带解狗头的枯萎,要是再出个冰锤,吊打一切坦克,你没有听错,是吊打一切坦克,特别是削血流的出装打法,在肉的英雄,三箭必掉百分之四十的血。可以说是相当变态的一个英雄。这可能也是为什么她会成为世界第一ADC Uzi(小狗)的本命英雄的原因。

沙漠死神作为一个成长型的上单英雄,定位是坦克,但后期q跌起来后伤害爆炸,配合w技能简直后ad克星。作为一个上单玩家,玩沙漠死神这个英雄,后期比较怕剑圣,薇恩,但最怕的是对面风筝。

狗头作为一个上单英雄,在好几个版本都是上单强势英雄,有其是后期的狗头,又肉又强,一个Q脆皮基本就残了,可以说是非常强力的英雄了,那么说后起狗头就无敌了嘛?也不是,这里我就列举几个后期能打爆狗头的英雄。

一、薇恩,作为一个职业选手UZI的代表ADC,可以说不惧怕人很坦克型英雄,区区狗头不足挂齿。满级W配合装备,一套下来,没几个坦克扛得住。

二、小法,作为一个爆发性法师英雄,一般后期法强最少也在七八百以上,一套E、Q、W、R直接带走,催收英雄直接一个WQ就死,就算是狗头也扛不住。

三、劫、作为中单刺客,其伤害也不是不容小觑的,后期六神装的劫,可以说是单挑任何人,狗头再肉也是白给。

当然后期能单挑狗头的英雄有很多,只要起来了都能和狗头对抗,特别是爆发性伤害高的英雄。

奎因啊,前中期狗头直接被奎因打爆。但是如果拖到后期,打狗头好打的就很少了。可以考虑巨魔,后期巨魔大招可以吸收百分之四十的双抗加血量,狗头没了双抗很容易被双c秒,还有就是锤石,就成长曲线而言,锤石比狗头高。

剑圣,剑姬,vn选百分比伤害和真实伤害的都好打。要会风筝。

小法

lol狗头叠到几层才算合格?

理论上:十分钟出108个兵,应该是324层 限于Q冷却,蓝耗对线骚扰 一般20分钟220+层数以上是狗头的及格标准,狗头没有10分钟之说,毕竟是后期英雄。

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

配置:

lol怎么标记狗头有多少层q

如果说你玩的是狗头这个英雄的话,你可以通过看你血量上面的那个比如说是和不灭之握被动显示的地方就可以看到你的英雄叠的层数了,叠的层数越多,就越厉害。而如果是对面的英雄的话你就可以点击他的英雄之后就可以看到他叠的层数了。

英雄联盟狗头10分钟q最多能叠到多少层

理论上
十分钟出108个兵
应该是324层
限于Q冷却
蓝耗
对线骚扰
一般20分钟220+层数以上是狗头的及格标准
狗头没有10分钟之说
毕竟是后期英雄

LOL狗头增强后该怎么玩才能压制的住?

狗头在上个版本增强了被动的吸血加成以后不管是出场率确实都提高了很多,因为这英雄本身就属于前期抗压后期发力的英雄,所以对于对线期的续航能力就有很高需求,现如今的吸血百分比再次增加就更难压制的住了,不过作为一名老上单对于狗头也有一些了解,想要针对狗头还是有办法的,下面我就具体说一下。

首先就是英雄针对,英雄针对我就推荐两位,一位是诺克萨斯之手一位是青钢影。首先诺手本身就是一个对线十分强悍的英雄,被动的血怒真实伤害加上Q技能的回复和W的粘人加E的先手很少有英雄在前期可以抗衡,包括狗头也是一直受诺手压制。这一点许多玩狗头的老玩家都会这么说,因为对线期你只要上前补刀诺手就AW起手,你如果给W想走那么对方直接AE再把你啦回来加Q就有血怒了,这一套换血就很亏了。当你再去补刀的时候下一套可能就要被单杀了。六级后加上大招的真实伤害加爆发可能一套就会秒掉狗头了。

其次青钢影,青钢影克制狗头的点一是先手能力特别强,E技能会增加自己的攻击速度,一级点Q直接刚,二级点E只要撞到就可以原地搭配Q技能站撸。最主要的一点青钢影大招搭配队友可以一直让狗头被抓,因为狗头本身没有位移技能,打野来一次自己就要死一次。

最后就是战术碾压,什么是战术碾压?当你感觉压制不住狗头的时候就多去支援,当中路或者下路的防御塔掉了之后就会去上路推塔,狗头肯定守不住,然后全局的团战时期会提早很多,狗头跟团但是没输出,如果不跟团那么五打四很容易就给对方造成团灭。

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