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魔兽世界80级戒律牧天赋怎么加?_戒律牧师天赋加点

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求魔兽世界70戒律牧师的天赋配点方法

PK戒律牧师
看到有很多介绍 暗M 的文章了 现在偶来介绍下我的PK戒律型MS 的加点 戒律MS 在玩了各种加法的MS后觉得 在PK方面不一定比暗M少什么乐趣 所以还是满值得尝试的
首先是我的+点方法
戒律 天赋 (31 点)
坚定意志 - 5/5 点
使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高15%
强化真言术:韧 - 2/2 点
使你的真言术:韧的效果提高30%
殉难 - 2/2 点
使你有100%的几率在受到敌人近战或远程致命一击后得到专注施法效果,持续6秒。专注施法效果可以让你在施法时不会因为受到伤害而延长施法时间,且令你抵抗打断效果的几率提高20%。
强化真言术:盾 - 2/3 点
使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高10%
心灵专注 - 1/1 点
激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。
冥想 - 3/3 点
使你在施法时仍保持15%的法力回复速度。
强化法力燃烧 - 2/2 点
使你的法力燃烧的施法时间减少0.5 秒
精神敏锐 - 3/5 点
使你的瞬发法术所消耗的法力值减少6%
神圣之灵 - 1/1 点
神圣的力量充满全身,令其精神提高17点,持续30分钟。
心灵之力 - 5/5 点
使你的法力值上限提高10%
意志之力 - 4/5 点
使你的法术伤害提高4%,攻击性法术的致命一击几率提高 4%
能量灌注 - 1/1 点
能量灌注目标全身,使其法术伤害和治疗效果提高20%,持续15秒。
神圣 天赋 (20 点)
治疗专注 - 2/2 点
使你有70%的几率在施放任何治疗法术时不会因为受到伤害而中断施法。
强化恢复 - 2/3 点
使你的恢复法术的治疗效果提高10%
神圣专精 - 5/5 点
提高你的神圣法术造成致命一击的几率5%
神圣之怒 - 5/5 点
使你的惩击、神圣之火、治疗术和强效治疗术的施法时间减少0.5秒。

法术屏障 - 3/5 点
使你受到的所有法术伤害降低6%。
神圣新星 - 1/1 点
制造一次以施法者为中心的能了爆炸,对半径10码内的所有目标造成36到40点神圣伤害,并为半径19码范围内的所有小队成员恢复65到70点生命值。这些效果不对怪物产生任何威胁值。
灼热之光 - 2/2 点
使你的惩戒和神圣之火造成的伤害提高10%
暗影 天赋 (0 点)

这是个人的喜好其中
神圣之灵 - 1/1 点
神圣的力量充满全身,令其精神提高17点,持续30分钟。
可以加到精神敏锐 - 3/5 点
使你的瞬发法术所消耗的法力值减少6%
或者
意志之力 - 4/5 点

上面
强化真言术:盾 - 2/3 点
使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高10%
是为了出技能点的要点到其他2处也是是可以的
戒律是31点 是为了出
灼热之光 - 2/2 点
使你的惩戒和神圣之火造成的伤害提高10%
神圣新星 - 1/1 点
我觉得应该出 毕竟是顺发法术有时就差这门一下或者危机时候给自己++也是不错的哟~
戒律MS因为少了 暗M的 2个牵制对手的技能
精神鞭笞 - 1/1 点

沉默 - 1/1 点

魔兽7.3魔兽世界戒律牧师天赋天赋怎么点

魔兽世界80级戒律牧天赋怎么加?_戒律牧师天赋加点-第1张-游戏信息-拼搏网

这是一套比较保守的新手适用天赋,如果你不想看太多字,可以用这套天赋,容易上手,操作难度低,如果想深入了解可以看以下的转帖。


天赋——团队副本


LV15:命运多舛/惩罚/教派分歧


通常选择-命运多舛:命运多舛在需要的时候提供20%的治疗增益,它非常强大。不要妄想通过去看命运多舛在WCL上的覆盖率来计算它到底提供了多少治疗。


有时选择-惩罚:惩罚也是一个被动提高我们治疗输出的天赋。不过,在开荒阶段,命运多舛在绝大多数情况下都会比惩罚更加出色。

永不选择-教派分歧:对于戒律牧师来说,消耗额外法力值和GCD的额外技能和无代价被动增加治疗的天赋相比是非常糟糕的。要具体解释会很冗长,但是总体上教派分歧就是一个这样的技能。

2.lV30:天堂之羽/身心合一/忍辱负重

一般选择-天堂之羽:除了在释放苦修时的轻微加速,我们没有任何可以依赖的机动能力。天堂之羽对于戒律牧师来讲是重要的移动buff技能,绝大情况你应对boss机制时都会需要它。

有时选择-忍辱负重:如果你真的不需要额外的移动力,忍辱负重可以提供轻微的治疗增幅因为他会把自我释放的暗影愈合变为非常非常强大的法术。然而,一般情况下如果你能移动的更快的话你自然就会承受更少的伤害并且输出更多的治疗。

永不选择-身心合一:真言术:盾作为治疗法术实在是太出色了,不应当将他浪费在移动上。如果你真的想要其他人移动的更加迅速,那么你自己先快速移动然后把他信仰飞跃过来或者学着如何把羽毛放到他人脚下吧。


3.LV45:闪光力场/心灵之声/支配心智

作为一个控制层选什么都不关键。闪光力场的击退可能在Raid中有使用的潜力,但是让一个治疗花费法力在这样一个其他DPS也能做的技能上实在是太奢侈了。



4.LV60:真言术:慰/护盾戒律/摧心魔


一般选择-护盾戒律:可能有点无聊,但是它整体上是回复最多的天赋。

可能选择-摧心魔:不管什么理由如果一场战斗里你不需要额外的魔法(暗夜要塞的提克迪奥斯是一个很好的例子),那么摧心魔是一个不错的治疗输出天赋。

永不选择-真言术:慰:除了PvP,它单纯的就是不如其它两个天赋。


5.LV75:庇护/意志洞悉/暗影盟约


一般选择-庇护:庇护是该层唯一一个可选天赋——如果我们不想花费魔法在低效率的法术上。不过,在任何情况下庇护最多也只能提升2-4%的总体治疗,如果情况需要的话,选择其他两个天赋也不会给你带来太多损失。

可能选择-意志洞悉/暗影盟约:可能某些情况下对某个目标堆叠意志洞悉/真言术;盾可以完全无视某些机制;又或者某个战斗有着无限的魔法,让暗影盟约成为比惩击或者恳求更好的填充法术。这些都是可能的,但影响其实也很微小。


6.LV90:净化邪恶/光晕/神圣之星

一般选择-净化邪恶:单目标而言这大概是对暗言术:痛在法力和伤害效率的20%提升。这足以让它在绝大多数情况下胜过光晕了。而对于那些可以通过苦修让它扩散的战斗,净化邪恶就能完全领先其他两个天赋数个档次。

有时选择-光晕:如果一个纯单目标战斗并且有着频繁的爆发团队伤害,那么可以考虑光晕。

永不选择-神圣之星:任何情况下都弱于光晕。


7.LV100:能量灌注/恩赐/福音


一般选择-福音:正如上面提到的那样,福音可以被看作那种“碉堡了”的天赋。

有时选择-恩赐:如果一场战斗的主要机制就是随机点名并且他们在5-10秒内需要持续的单目标治疗,那么恩赐在这种情况下就会更加出彩。理论上它也可以用在需要堆叠意志洞悉的情况下。

永不选择-能量灌注:什么会比一个2分钟冷却并在20秒内提升你20%治疗输出的技能强呢?那只有6秒内提升你200%-300%治疗输出并且只有75秒冷却的技能了。





地下城中的戒律牧师


整体来讲地下城的手法更加简单直接。
救赎被用于进行多目标治疗,而暗影愈合/真言术:盾用于单目标治疗。
天赋的选择会比较大的改变操作方式,但是整体上和团队副本的核心思想是一致的。
总之,卡CD使用真言术:盾来施加廉价的救赎和大量的护盾。
保证暗言术:痛(净化邪恶)在所有能让它发挥价值的目标身上,然后卡CD使用苦修来获得高效的伤害/治疗。
在这些技能冷却的空档期,填充恳求/惩击来获得救赎buff和治疗,或者使用暗影愈合来把自己额外的魔法转化为治疗。
群体治疗时先使用真言术:耀,补上苦修和惩击来进行后续的治疗。
如果坦克被怪打爆了,连续使用暗影愈合直到它回到安全血线。

天赋-地下城


在地下城中,由于钥石系统,它可以变得非常简单,也可以变得非常难。如果很简单,那么可以使用提供更多DPS的选项来让过程更加快速。我们会指出这些不同的选择。

1.LV15:命运多舛/惩罚/教派分歧

如果地下城很难-命运多舛:坦克很容易就处于低血量,而你一直要给他治疗,所以命运多舛几乎可以一直激活,这对保证队友存活很有效。

如果想要DPS-惩罚/教派分歧:如果命运多舛覆盖率低,那么这两个天赋都能提供更多的DPS贡献。在DPS数值方面教派分歧是明显的胜利者,不过如果事情变得不那么如人意,惩罚会是更安全的选择。


2.LV30:天堂之羽/身心合一/忍辱负重

永远选择-天堂之羽:没有羽毛你很难跟上队伍。即使地下城很容易,羽毛也比其他两个呢能提供更多的DPS贡献。



3LV45:闪光力场/心灵之声/支配心智

永远选择-闪光力场:击退挺不错的,恐惧可不是这样。



4.LV60:真言术:慰/护盾戒律/摧心魔

永远选择-摧心魔:5人情况下魔法不是问题,你可以在战斗前偷法力药水或者干脆坐下来吃喝。因此摧心魔就是能最大化输出的选择。



5.LV75:庇护/意志洞悉/暗影盟约

通常选择-???:团队中最无聊的一层在地下城里反而是最有意思,因为我们现在可以承担意志洞悉和暗影盟约的魔法消耗了。如果坦克需要额外的护盾buff,那么意志洞悉是可选项;如果你要处理类似重伤或者崩裂的词缀,那么暗影盟约会是一个可以依赖的技能;如果什么都不需要,庇护仍然是一个不错的被动增益。



6.LV90:净化邪恶/神圣之星/光晕


通常选择-净化邪恶/光晕:这完全取决于词缀和等级。光晕是一个额外的小队治疗技能并且应对快速死亡的小怪是更加优秀,而净化邪恶则在能有大量小怪长时间存活时变得极其强大。



7.LV100:能量灌注/恩赐/福音


通常选择-恩赐/能量灌注:由于真言术:耀可以直接给5人全部上好救赎,并且靠他自身的CD就能维持接近30秒,以及暗影盟约也可以作为可选项,福音在5人情况下没有太多作用。不过,恩赐在单目标和坦克治疗上表现仍然出色,而能量灌注则能提供更多的惩击和摧心魔伤害。


牧师怎么加点??

可以采用26戒律25神圣的加法,具体如下:

戒律1-2层天赋可根据自己习惯自行调整,可以强化满盾或者韧。

神圣1层天赋恢复建议高治疗量以后再强化(无加成800)更能体现效率,由于恢复不能叠加所以建议团内高治疗牧师有2-3个强化恢复即可。

神圣2层与3层的法系屏障与灼热之光的选择上倾向于屏障,毕竟奶妈保命第一,灼热之光只能在个别boss(克苏恩)中能体现微弱作用更多的是用于个人solo。

天使天赋可根据自己习惯点或者不点,建议没有必要点出该天赋,理由:持续时间内可以进行治疗有限而且多是造成过量治疗利用率不高。

牧师的三种天赋

神圣系,戒律系,暗影系天赋根据牧师演习的方向和采用的手段不同,牧师分为“神圣”、“戒律”和“暗影”三种天赋。

神圣天赋是一种治疗天赋,这种天赋的牧师擅长治疗大面积的盟友,由于对圣光的研修极其深刻,因此即使肉体已经死亡,其精神和意志也会经过圣光变为天使形态继续存在。

戒律天赋是一种治疗天赋,这种天赋的牧师擅长对单人进行治疗,特别是可以用圣光形成的盾保护盟友免受伤害。在战场上,一个戒律牧和一个坦克职业通常可以迅速的拔起敌方的旗帜并使敌人无可奈何。

暗影天赋是一种法系输出天赋,这种天赋的牧师擅长使用暗影术和其他简单的神圣法术使对手染上各种疾病并最终死去,是代表黑暗的送葬者。

魔兽世界60年代牧师天赋怎么加

1-40级——魔杖点: [戒律20暗影11]

魔杖专精5-精神分流5-强化痛2-暗影集中3-精神鞭挞1 -殉难2-强化韧2-强化盾1-心灵专注1-冥想3-强化盾1 -精神敏锐5

40级——暗牧点: [戒律20暗影31]

精神分流5-昏厥5-强化痛2-暗影集中3-精神鞭挞1-暗影延伸3-暗影之波5拥抱1 -黑暗5-暗影形态1-坚定意志5-殉难2-强化韧2-强化盾1-心灵专注1-冥想3-强化盾1-精神敏锐5

60级——万金油奶点: [戒律26神圣25]

坚定意志5-无声消退1-强化韧2-强化盾3-心灵专注1-冥想3-精神敏锐5-心灵之力5-神圣之灵1-治疗专注2-强化恢复3-神圣专精3-神圣之怒5神圣新星1-灵感3 -强化治疗术3-精神指引5

扩展资料:

牧师属于腿短的职业,没有任何主动的加速技能,遇到危险唯一手段就是释放“心灵尖啸”后带“盾”跑路,所以在40级获得坐骑之前,有条件的同学可以准备一个鞋子附魔,会起到不错的效果(增加3%移速)。

在饮水补给不是很充裕的情况下,也可以更改输出循环为:盾(自己)-心灵震爆(目标)-吸血鬼拥抱(目标)-痛(目标)-精神鞭笞(目标)-魔杖攻击(目标),这种方法相对来说稍微降低了蓝耗。

魔兽世界80级戒律牧天赋怎么加?

戒律
(47
点)
5/5
坚定意志
2/2
强化真言术:韧
3/3
强化真言术:盾
2/2
殉难
3/3
赦免
1/1
心灵专注
3/3
冥想
3/3
强化心灵之火
2/2
强化法力燃烧
5/5
心灵之力
1/1
神圣之灵
2/2
能量集中
3/3
专注意志
1/1
能量灌注
5/5
反射之盾
5/5
启迪
1/1
痛苦压制
神圣
(14
点)
2/2
治疗专注
3/3
强化恢复
5/5
法术屏障
1/1
神圣新星
3/3
神恩回复
暗影
(0
点)
耗死人不偿命
最能抗的天赋
但是少控制能力
主要靠装备压制

求推荐,魔兽世界5.0.5戒律牧pvp天赋加点和雕文!不是前夕的哦。。。万分感谢

1、灵能魔,基本是这层里面最通用的了,可攻可守。如果想好玩,选统御意志,在战歌和伐木控制人跳楼。
2、幻隐,提早开,挡冲锋挡远程大技能,而且免疫速度限制,种族是侏儒的话就可以弥补腿短的问题。
3、摧心魔,自动吸血机,而且伤害还可以,最关键是如果敌人打宝宝,你就有更多时间做其他操作了。
4、幽灵伪装,在全民有斩杀的情况下,其他两个用了还是会很容易进斩杀线,而幽灵可以让你足够拆掉一轮爆发。经常被近战粘可以考虑其他两个。
5、命运多舛经常来不及加目标就有可能丧命;能量灌注在需要快速救人的时候不错,而且配合灵魂护壳团战很好用;神圣洞察需要看人品。
6、神圣新星路径要求较高,距离短,而且一字长蛇的队形也比较少见,优点是可以治疗自己2次,无视某些障碍物;光晕是最远收益最大,更多适合pve坦克远离治疗人群;瀑流乱战很好用。

防御向雕文:心灵专注 愈合祷言 压制(也是旧版本戒律牧的3个压场救急技能)
进攻向雕文:神圣火 群体驱散 苦修

备选:漂浮(缩水版火箭靴) 渐隐(配合天赋后短CD减伤) 恢复(时间就是金钱 我的朋友)

仅供参考

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