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永恒之塔34J使命实体守护者的忠告第一步怎么做。,永恒之塔17173数据

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永恒之塔德吧任务,高手进!

达人最好是料理达人,因为冲料理达人基本不需要花人民币,而其他达人没有不花人民币的,这个任务做的时候是要花很多时间的,做任务期间你就不要想和大家一起游戏了,那样做任务的效率会很慢,假如要你去蹲一个NPC,你就一直在那附近挂着,然后切出去看电影啥的,到时间就看看,因为和别人游戏的时候,你会浪费很多机会,效率也无从谈起,认真做这个任务,大概两个礼拜就可以做完,要是你边玩(副本)边做,那就没法估计会做多久,半年也是他。最后送您一句话,这个任务就是考验人的耐心与毅力,坚持住了,既然做就不要半途而废,要不就不做,得巴在这个版本还是相当实用的。祝您早日做出得巴。开心游戏。

永恒之塔34J使命实体守护者的忠告第一步怎么做。

完成埃尔特内地下神殿的入场任务后进入地下神殿,直接飞到最下面。找到一个37级精英怪旁边的晶体,点击看动画就可以了,然后找火神殿门口的NPC交任务就好了。主要不要惊动那个精英怪哦,被它打死我不负责,呵呵。你可以先打死它的,哈哈。

永恒之塔多玩秘银怎么换黑金

如果你是手工、裁缝、金属3种名人之一的话,可以副业制作成黑金

如果都不是,只能用黑金+发光的龙族血清(NPC用OBS购买,好像是1500点一个),在87基地和NPC换,其实也以前丢池子一样,看RP的,也会出生锈的

永恒之塔天族精气提取300了现在在哪儿冲哦?

http://aion.17173.com/caiji/main.shtml,看看这个网站里面好详细的讲述关于采集。对于你现在情况,个人认为你去泰奥博莫斯飞行至结界塔村然后往地图的下也就是南贴着边走,这里可以先采集山铜,出蓝的话可以卖钱,然后采集秘银,秘银要是出金的也就是灿烂的话那就更值钱了,还可以连着采集,很不错的

请问永恒之塔 德吧任务搜集情报的能力 中贝利卡农出现在哪里(说详细点,谢谢)和在游戏的时间出现时间是

http://img0.178.com/aion/200912/54775582420/54775926748.jpg
在那个坡上的,要跳下去那个坑里面,然后地图上方的地方有个坡网上走走上去,走到我发的这个的地图的地方。。。语言组织有点混乱,不知道LZ能不能理解- -!!~
游戏时间2~3点出现,但是不是每天都有的噢~

永恒之塔2.0关于守护,精灵,治愈,魔道的选择!

  本文由多玩会员伈伈小水发布于多玩永恒之塔专区,转载注明作者与来源,并于文首保留此行!1.5快到了很多精灵星在抗议更新后是多么多么地不公平!,接下来,我们从技能上来探讨下1.5精灵星与魔道星的优缺点
  我是玩精灵的当然先从精灵的技能角度讲
  首先是沉默:精灵星需要装烙印才可以沉默,魔道星却不用,不过魔道星要40级才可以学会沉默,精灵星只要28级就能学会
  魔法阻断:使25m范围内的对象在6秒~8秒时间内陷入沉默状态。
  烙印之石获得
  精灵星
  等级:28
  种族:全部
  技能类型:主动
  CD,20秒释放1秒
  灵魂冻结:给25m范围内的对象造成721的魔法伤害,并在8秒时间使其陷入沉默状态。
  魔道星
  等级:40
  种族:全部
  技能类型:主动
  CD30秒释放1秒
  我个人的见解是精灵星比较不利,因为魔道的沉默附带伤害并且稳定的8秒沉默,而精灵星则是比较看RP的也没有什么附带的伤害
  然后是控制技
  精灵星的控制技是三控两晕一束缚,瞬恐单恐,群恐地振,扰乱(使用风BB后),束缚魔道星的控制技诅咒树睡,束缚冷气波动群睡群晕,冬季的束缚
  精灵星控制技的优点是恐惧中可以攻击并且不增加对方属性防御对象是五单一群,缺点是耗魔量大,恐惧后会乱跑
  魔道星控制技能的优点是两个技能可以无限控,并且都是定点控制,不会乱跑,缺点是一击就破,并且冷气波动与地振的前期连续技相比冷气波动需要读条,群晕可以瞬发,但是群晕不可代替群恐
  关于冬季的束缚个人认为是神技,不过因为它不是完全的瞬发技,所以遭到很多人的争议,而且使用冬季的束缚会招惹到其他的野外怪(话说,貌似精灵的群恐群大地群侵蚀都是容易招惹到野外怪的~)
  输出技能
  精灵的输出主要在宝宝与DOT技,而魔道的输出则是大炮式的乱轰乱炸
  宝宝的输出在1.5中有着明显的改善,双盔甲很恐怖,魔道的输出技主要是读条技,害大大部分技能读条长
  精灵星输出的缺点是如果有两个精灵星对同一个目标使用DOT攻击,那么输出就会减少一半,因为DOT技的DEBUFF不能同时拥有两个相同的,优点是宝宝可以对一个对象输出人可以对另一个对象进行输出,DOT技可用药或者治疗净化解
  魔道星输出的缺点是技能读条时间长,优点是大范围伤害输出技能较多伤害较高
  还有DP技能
  精灵星:光/暗之盔甲魔法解除诅咒之云
  魔道星:神圣/混乱之咒语睡眠之云、神圣/暗黑爆炸、凯西内尔/鲁米埃尔之震怒
  说到这个很多人都对魔道的DP技非常恐惧,因为血如果不上8000的话会被绝对的秒杀
  精灵星魔法解除与魔道星睡眠之云基本无用,原因是我从没看人放过这两个技能,DP技我认为是魔道星占有很大的优势,毕竟野外单人PK可以秒他,群PK一样也可以秒他
  精灵星野外单人PK放宝宝放光/暗之盔甲群PK,可以放诅咒之云,但是精灵星很少有人在单PK的时候吃DP放盔甲,原因是精灵一次性,对于精灵来说打一个人吃个DP料理使之30分钟CD还是很浪费的
  诅咒之云据说不限制对象人数,我认为这是绝对有着优势的可惜对面有治愈的话只能哭了
  常用伤害瞬发技
  精灵的瞬发技比较多也是有很大用处的,服从的手印配合召唤宝宝,召唤气息大地之锁链,,侵蚀魔法燃烧(个人认为最有用的)
  魔道的瞬发技火笼,侵蚀(这个技能可以直接无视)结冰/酷寒幻影旋风,冰柱(不作讨论因为没见人用过),冷气召唤,岩石召唤
  精灵瞬发技的缺点是服从的收音配合召唤宝宝,召唤气息时需要利用motion来进行,完全式的瞬发,motion就是俗称弓星的跳射,对其他职业也有很大的作用,不过在1.5后取消了所以不能完全算是瞬发的,优点是瞬发
  魔道星的瞬发技缺点,火笼,侵蚀会打断被控的对象冷气召唤只能在近身时使用;优点是不需要motion就可以实现完全的瞬发除了火笼侵蚀外的技能附加伤害都是不菲的,冷气召唤CD短伤害大
  偏门技
  所谓偏门技只是我单方面给它的称呼!不必在意!
  具体指:
  精灵星守护之墙、扰乱(水之精灵)、翅膀燃烧、隐身之光辉、魔法燃烧、魔法解除,还有替代,大地之刀刃抵抗之契约替代腐蚀
  魔道星大地之长袍、火焰之长袍、冰封之长袍、 恩惠、时空扭曲、吉凯尔的智慧、铁甲之恩惠、白杰尔的智慧、强化/神速之恩惠、集中的祈祷、幻影、断绝之结界(鸡肋)
  精灵星大多数是以给对方DEBUFF进行弱化的技能
  缺点:翅膀燃烧在空中没有多少精灵会使用翅膀燃烧的,摔死超过100M不给OBS,替代超过10M不给予保护,腐蚀,除了制作商与SD没人会知道这个技能到底是加掉宝还是减掉宝
  优点在于,读条短魔法燃烧甚至不读条抵抗之契约可以保命用,大多是下副本打怪的神技当然PK不会有多大的效用
  魔道星大多数是给自己BUFF对自己技能或者自身给予强化状态
  缺点:断绝之结界这个技能本身是一个最大的缺点~
  优点:100%完全瞬发,时空扭曲可以让对方失去对象并且抵消一次束缚魔法
  关于逃跑
  精灵星是完全不及魔道星的
  理由如下:精灵星没有加速跑技能替代超过10M就没用恐惧需要读条瞬恐时间短
  魔道星有单P时100%逃跑的特性群P时80%逃跑
  理由:单P时无限控开门跑路
  群P时丢个DP,+时空扭曲跟着大部队跑路除非部队被灭
  这是我目前见过的 关于魔道和精灵的文章 见解很犀利
  呵呵 和LZ分享一下 希望对你有帮助哦

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