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火炬之光3工程师开荒强力BD分享毒召唤流BD详解,火炬之光不同难度的区别

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火炬之光3工程师开荒强力BD分享毒召唤流BD详解


火炬之光3已经正式发售,其中工程师这个职业比较受欢迎,下面给大家分享一个开荒期间使用的强力BD,一起来看看吧。
毒召唤流BD详解
1. 前期主力技能召唤蜘蛛. 点到1级后有一个小型AOE效果, 非常不错; 之后拿到毒武器之后点1级 小蜘蛛被动, 一级就够了, 后面火车提供了高频输出之后小蜘蛛源源不断. 但是注意小蜘蛛一定要有, 不然基本上怪物仇恨一直在人物身上, 作为召唤师的意义就失去了.
2. 升到5级时会送2点技能点, 这个时候直接同时点出 迫击炮车 和 护盾车. 护盾车减伤效果很明显, 实际上一直用都可以, 只不过我最终更喜欢 喷火车+机枪车 的组合, 所以作为过渡使用.
3. 然后6级时点1级位移, 配合初始的几个传说词缀中间的+1位移充能+20%充能提速, 最高难度穿梭怪堆游刃有余.
4. 7 8级的技能点我给了 毒新星 和 新星地下的那个被动. 这两个我自始至终都只分别给了1点, 我感觉是属于有胜于无但是不值得持续投入的类型. 毒新星高等级的 解除减益效果, 看上去很诱人, 但实际操作中我以走位为主, 基本上碰不到怪物加的debuff
5. 从10级开始, 优先出6级机枪车, +65%的宠物伤害, 机枪车本身也很厉害.
6. 20级前的技能点除了6级机枪车需要的以外, 分别给1级 法杖精通 和 随从伤害, 剩下的随意, 我给了火车的闪电技能.
7. 20级开始, 专注于 喷火车 和 蜘蛛突袭, 升满. 喷火车的AOE非常强力, 蜘蛛女王也非常恐怖.
8. 拿到宇宙头, 甲 外加任意第三件之后, 工程师全技能+2就空出很多富余技能点. 我最终的技能加点是: 建造火车, 机枪车, 喷火车, 电击满级; 位移6级; 幽灵蜘蛛 和 蜘蛛突袭满级, 随从增伤 和 圣物充能加速 满级; 剩下的点数保证了 小蜘蛛被动, 新星, 死亡蔓延 和 法杖精通 各一级之后看心情放置, 如果有额外的单技能加成装恰好提供了多余的技能点, 可以考虑点出 炸药技能2阶, 提供20%物免, 加强召唤物生存能力.
装备的选择:
1. 武器选用毒杖/毒锤. 或者脸黑没捡到 (中期的我233) 随便整个毒武器都行. 一定要带持续毒效果的, 否则小蜘蛛难出, 而没有足够的小蜘蛛做肉盾, 角色本体就成了靶子, 高难度下非常难顶; 有了毒效果之后, 1级的小蜘蛛被动配合三个火车技能 (散弹, 喷火, 闪电) 的AOE, 会产生很多小蜘蛛, 几秒之后角色就可以一旁看戏了 (我偶尔还是上去锤两下, 所以我还点了法杖精通, 经常还能打出召唤发张233).
2. 防具很简单, 最终目标就是宇宙三件套, 包含头与甲. 其他的宇宙套装感觉都还不错, 尤其是肩甲能在蜘蛛突袭时召唤俩大锤, 效果看上去很顶 (不知道实际伤害怎么样). 如果跟我一样喜欢亲自锤人, 记得选回血装.
宠物装备:
1. 毕业装是 远古令牌 (召唤另外一只小狗 和 一只小猫) 和 凤凰令牌 (逃跑返程缩短到十几秒). 毕业前堆伤害即可.
2. 其他的词缀方面也很随意. 基本原则就是搞其他的效果, 尽量不要带毒效果了, 浪费词缀, 除非实在捡不到其他类型的. 我就是随便捡垃圾捡了些带 点击, 流血, 寒冷 这些效果, 影响都不是很大.
传奇词缀:
1. 碎洞锤! 人多+AOE多了之后满屏幕 石柱掉落, 非常震撼. 像极了War3里的白虎流星雨大招(((
2. 位移技能那个词缀, +1充能, 加速25%. 众所周知, 精英怪们以及地宫里各种陷阱技能非常致命.
3. 最后一个格子可以自由发挥, 不会对游戏体验造成本质影响.
宠物技能:
侵略性拉满就完事了! +暴击, +伤害, 眩晕, 定身, 这是我目前的配置. 一直没抽到召唤骷髅好气啊

火炬之光无限圣枪开荒攻略圣枪怎么玩


火炬之光无限中圣枪开荒怎么玩?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看火炬之光无限圣枪开荒攻略吧。
火炬之光无限圣枪开荒攻略
第一章
主动技能
瞬闪弓-慢速投射-急速位移(主技能)
闪电射击-散射
复合源泉-应急恢复
暗影冲刺-间歇性爆发
嗜血术
被动技能
闪电加持
章节boss之前我们拿到15级的英雄特性,特殊弹药辅助技能是为标记
这样我们会有特殊弹药,填装特殊弹药会让我们技能施放更加流畅,不卡子弹
装备鉴定优先
弓弩手首饰非手防具
装备词缀选择
弓弩,手,首饰需要高额基础点伤
防具选择生命抗性
第二章
主动技能
瞬闪弓-慢速投射-急速位移(20级时替换成闪电伤害)
闪电射击-散射-连锁
复合源泉-应急恢复
聚焦-质量效应
嗜血术-狂热
被动技能
闪电加持
雷霆之灵(24能量时装备)
击杀章节boss我们要最低在30级,与地图等级的等级差一定不要超过2级
装备鉴定优先
弓弩手首饰非手防具
装备词缀选择
弓弩,手,首饰需要高额基础点伤
防具选择生命抗性
第三章
主动技能
瞬闪弓-慢速投射-闪电伤害
闪电射击-散射-连锁-快速投射(35能量装备)
渴血疗愈-应急恢复
聚焦-质量效应
嗜血术-狂热
被动技能
精准投射(40级装备)
雷霆之灵
魔源(41能量装备,契约的进攻中环换成生存中环的魔力自然恢复速度)
装备鉴定优先
弓弩首饰手非手防具
装备词缀选择
弓,弩,手需要高额基础点伤
首饰需要找到更多地抗性生命
防具选择生命
击杀章节boss后进入第四章远征壁垒 拿到能量装备时装备死亡契约
第四章
主动技能
瞬闪弓-慢速投射-闪电伤害
闪电射击-散射-连锁-快速投射
渴血疗愈-耗能转换
聚焦-质量效应-狂热
嗜血术-狂热-死志
被动技能
精准投射-雷霆之灵
魔源-封印转换
暴击时施放-电光阵
装备鉴定优先
防具弓弩首饰
装备词缀选择
弓,弩,手需要高额基础点伤
首饰需要找到更多地抗性生命
防具选择更多能量
开启50级特性时槽位放入专注攻击(标记换为投射物穿透)
第五章
找更多能量装备开六连
闪电射击-散射-连锁-快速投射-闪电伤害-电能超载
瞬闪弓-闪电伤害
渴血疗愈-耗能转换
聚焦-质量效应-狂热
嗜血术-狂热-死志
被动技能
精准投射-雷霆之灵-魔源
击中诅咒-感电-封印转换
暴击时施放-电光阵-聚焦-超载-封印转换

火炬之光2——近战法师开荒攻略


近来看见好多玩家都是说近战法师老师躺,一周目有死了几百次的,所以做了此攻略。
先说一下属性
四力量一专注,当然,三力量二专注也是可以的。
专注:法师重要属性,在近战法师这里也一样重要,不管是前期还是后期,我认为还是带上元素武器比较好(重火伤)输出提升还是很高的。
力量:增加武器伤害,提升输出,对于近战来说是必须要加的,不想多解释。
体力与盾牌:体力是一坑爹属性,但他的增加格挡的作用还是很重要的,先谈谈盾:目前知道格挡最高的盾牌是矿灯,45的格挡极其强大,好,比较难获得,除此之外,好一点获得就是安息所了,29格挡,可除了格挡外,还有什么呢........央翼:格挡高,还加施法速,很不错的盾牌,赌博倒是蛮容易得到,所以这个倒也是可以用到70多级,我还是极为推荐的,前期格挡不需要太多,体力这个属性堆到70左右(4体力是1格挡,也就是增加百分之10格挡左右),后期堆到200左右。
敏捷:这个随意吧,有格挡就不需要闪避了,可以堆上一些。把暴击几率堆高一些就OK了。
技能:
大众型
岩浆之锤(满)、献祭光环(满)、、元素调和(满)、火焰烙印(满)、冰霜传送 1点、、冰霜牢笼(满)、冰冻命运1、冰冻烙印(满)、死亡礼物(满)、闪电烙印(满),剩余的点数推荐易伤火的烈焰风暴,增加输出。
远反:远反也是极其重要的,但是由于递减的原因,远反堆太高反而无用,所以60左右即可,遇见远程的要快点将其击杀。远反石头就慢慢合成吧。
免伤:第一周目,唯一出处就是牛头了,
第一幕,主要堆护甲其实140的护甲就可以无压力过第一幕,不过还是很渺茫啊!把免伤堆到18(6个孔)
第二幕,继续堆,为第三幕做准备。第三幕我们就会遇到秒人的怪了。堆到30吧(10孔),当然,有统治者之后就可以吸血了,安全系数将会提高很多。
第三幕,第三幕的矮人王套装有30的吸血,免伤有40左右了,不必再多堆了,遇到好石头都可以摧毁免伤宝石了,但切记,免伤不要低于百分之25,准备进二周目吧。(摧毁装备,取宝石就OK了,不必保留宝石)。
吸血:统治者三件套,其实4件套的收益还是不错的,40级的就是矮人王了,所以20到穿上矮人王这个阶段就一直用着统治者三件套,矮人王套装可以在帝国营地的珍贵物品商里买到,一直局域网刷新,10几次就可以了,另外说一下,矮人王凑齐之后的那个燃烧属性极其给力啊。
吸蓝:吸蓝就是靠【断裂的灰烬石】,这个奖励在一人之渣任务里获得,每周目的灰烬石属性会越给越好,记得每周目都去做。
说一下吸蓝的技巧,城里吸蓝靠稻草人,怪多的时候靠锤子,打到几只怪吸几十蓝,怪少是平A也可以,不过明显不如怪多时,回蓝的石头还是挺多的,不过断裂灰烬其实就足矣了(如果还有孔,给武器打上减甲和加物理伤害的石头,不要打加攻速的,那个不影响技能伤害
第一幕
第一幕中,百分百出橙装的就是牛头和执政官了,橙装的护甲要比同等级蓝装优秀的多,所以一定要多刷刷。争取在第二幕之前可以穿上4件橙装,(首选业火和秘法师)当然,属性一定要优秀才好,最好有孔(近战法师很吃装备啊!)打上3免伤的眼睛(牛头出品),说一下:在进入2幕之前就一定要准备上一套可以穿5级左右的装备。
第二幕
没什么好说的。这里就出现合成商人和赌博商人了,赌博商人那里记得常去赌赌,好东西真心很多。合成商人记得常常去合一些宝石,有加施法的要打,反远的一定要打在盾牌上。常去合成商人那里打孔。插免伤石头,最好遇上一次火焰附魔师,给戒指项链附上魔,伤害就高了。
第三幕
第三幕就出烈焰风暴了,有了群攻技能,清怪速度一流啊,最后一幕我最没话说,记得去淘矮人王。
记得堆远反 ,两颗小宝石啊,堆在远反中啊,堆啊,堆啊.........

火炬之光手游开荒角色推荐 开局选哪个角色好

工程师
  在《火炬之光2》中,工程师这个职业就以玩法丰富,操作性强被很多玩家所喜爱。在《火炬之光》移动版中依然保留了工程师的职业特色,依旧是一个很需要操作技巧和跑位策略的职业,并且通过武器的变换,既能近战又能远程输出。看到蜘蛛雷这种熟悉的技能,当年的火炬玩家一定会涌起久违的感觉。
手机游戏 攻略 资料 正文
火炬之光手游开荒角色推荐 开局选哪个角色好
2016-10-10 11:36:49 来源:游民星空[整理] 作者:半订缘 编辑:半订缘
火炬之光
火炬之光
大小:618.00 MB
类型:动作角色扮演
Android
iOS
灵狐
  和《火炬之光》PC版中的熊人族、鼠人族一样,《火炬之光》移动版中的灵狐也是诞生于自然种族的幻想物种。灵狐从自然中汲取力量,能够控制植物的生长与演变,使用四季元素进行战斗。虽然灵狐在《火炬之光》移动版中定位为法师,但并不仅仅是一个远程法师职业,灵狐还可以通过变身技能,变身为狐狸,与怪物近身战斗。
灰烬战士
  《火炬之光》移动版中的灰烬战士延续了《火炬之光》系列独特的狂野,张扬美式英雄艺术风格,霸气的盔甲造型和挥动的巨剑、长矛无不显示出灰烬战士的力量。灰烬战士是一个近战职业,靠积累和消耗灰烬能量进行战斗。超强的打击感非常适合喜欢近身搏击的玩家。

火炬之光无限狂人流血旋风斩开荒攻略流派BD及武器选择打法指南


常见问题
收起常见问题开荒流程天赋选择装备选择
火炬之光无限狂人流血旋风斩开荒攻略。本文为大家带来的是游戏中该流派的详细打法,包含流派BD、武器选择以及打法思路,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧。
狂人流血旋风斩开荒攻略
狂人
角色面板镇楼
序章:
1、 为什么选择狂人进行游玩?
火炬之光无限的角色可以选择不同的3个天赋树,其中前两个必须属于同一个神_,第三个天赋可以跨神_进行选择,也可以3个天赋树都用同一个神_的。而所有技能也都是共用的。
不同角色的区别就是角色特性,这个决定某个角色适合玩什么BD。例如狂人,角色特性是攻击获得怒气,怒气可以移动速度和攻击速度的加成,以及一个小范围的aoe伤害。因此,狂人适合攻击向的BD,法系bd可以玩,但是没有那么适配。
2、 为什么玩流血旋风斩,而不是纯物理、毒、冰、火以及电旋风斩?
旋风斩作为POE的招牌技能,因其独特的攻击方式,持续引导攻击周围的敌人,以及可以边走边输出的特点,使得它一直是受广大玩家们的喜爱。
在火炬之光无限测试版本中,旋风斩完美保持它的特点。同时根据不同的天赋树和装备搭配,有许多种玩法,这里比较推荐的是流血旋风斩。原因有以下几点:
(1)成长曲线平滑:从剧情到异界,跃击体系-火旋风斩体系(32级)-流血旋风斩(75级左右),能很平滑的进行过度,同时,对换bd的起步要求也比较低,简单的装备即可进行BD替换。
(2)造价较低且绑定装备不多:(仅项链,防御面全靠项链进行)
低配(捡垃圾或者200多攻击的暗金斧头)即可轻松到时刻5时刻6,
中配的20火(武器3 项链13 衣服1 )以内,即可进行比较流畅的速刷时刻7的水平,时刻8能够5分钟内完成清图。
中配高一点点的(武器20火项链13 衣服1 其他血抗)能做到速刷时刻8,攻坚过了时刻8的4区域boss+穿梭者,爬塔30以下速通,31-40大约比时刻8的速度稍微慢一下,41-45需要一定走位可以刮过去( 为证)。3碎片黑潮赛季boss3门轻松通关。4门的黑潮boss已经放弃,需要太高的走位才可以(只差这一个boss这个游戏就通关了)
高配的还没有造出来,还在调整装备过程中。
(3)生命面尚可:由于项链的特性,对于高频率低伤害的怪物,可以站撸,甚至不动都不会死。能站撸的水平取决于你的最大生命——被击中回复8%最大生命的血量,只要单次攻击不超过这个数值,就一直处于满血。在非boss阶段,时刻8只需要有3500以上的生命,除了偶尔暴毙,基本不死。
3、该BD有哪些缺点和不足
(1)对于高攻击的boss,很难打。因为防御体系纯靠抗性减伤后硬吃,挨打触发项链生命回复,所以,低频率高攻击的模式,我们坚持不了多久,(回复全靠吃药,一口1500左右,只有3口)。被打空血,必须吃药,但是药剂打boss无法回复,没药=死亡!
(2)对最大生命的需求很大,高血量=更高水平的生存。我现在5200的生命,刷图大部分都可以站撸,包括时刻8,除了偶尔技能需要躲开。
(3)魔力问题需要解决:如果使用入门级武器-轮回始末,可以忽略旋风斩魔力问题,如果使用深红斩落,建议俩戒指附魔-8或者-9的魔力消耗减少。也就是说,我们的戒指要紫装,不能使用暗金,不然无法解决魔力问题,会卡手。

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火炬之光不同难度的区别